1: 名無しさん必死だな 2019/05/26(日) 00:15:51.24 ID:MGSDLDW+0
ずっと旅してるが街とかほぼない
ハーピーとウルフが異常なほど沸いてくる
瞬間移動できない?
女盗賊とか殺しまくったけどまずい?
兵士を崖から突き落としたりしたから評判最悪っぽいけど積んだ?
もうわからん
【おすすめ】
3: 名無しさん必死だな 2019/05/26(日) 00:19:46.99 ID:el8Ijmgk0
>>1
戻りの礎設置しろよ
30: 名無しさん必死だな 2019/05/26(日) 04:19:11.33 ID:nye28NKWd
>>1
戦闘だけが取り柄のゲームだとあれほど言ったのに…
2: 名無しさん必死だな 2019/05/26(日) 00:16:58.73 ID:BlRKOU+I0
別にクソゲーではなかったね
可能性はあったゲームだったよ
4: 名無しさん必死だな 2019/05/26(日) 00:21:46.95 ID:MGSDLDW+0
マップ狭すぎないか?
壁ばっかり
まあゼルダもそうだったけど
行かせたくない感が露骨
19: 名無しさん必死だな 2019/05/26(日) 01:23:47.88 ID:YLVCamN00
>>4
ゼルダ?
壁?
5: 名無しさん必死だな 2019/05/26(日) 00:28:30.38 ID:7grEqXN/0
旅じゃなく往復か巡回してるだけだろ
6: 名無しさん必死だな 2019/05/26(日) 00:30:31.78 ID:lk/LwMIM0
マップ狭いって最初の砦からしばらく行った先を左に折れてもまだ言えるもんなのか
7: 名無しさん必死だな 2019/05/26(日) 00:40:35.79 ID:VP6bX5JF0
もっさり感がな
9: 名無しさん必死だな 2019/05/26(日) 00:48:15.40 ID:m6+matIE0
メイン進めて領土の倉庫見るんだ
ワープは
10: 名無しさん必死だな 2019/05/26(日) 00:48:36.46 ID:s1MpOUSf0
このゲーム序盤をもっとリニアにしたほうがよかったよな
一応序盤から複数の選択肢が提示されるんだけどどれもほぼ無理とか
システム理解してなくて意味わからなかったりするから
結局選択肢ひとつしかないのと同じで他の選択肢選ぶと一本道行っては帰らされる遠回りさせられるから
オープンとかいって一本道じゃんって印象が強くなってしまう
ほとんど覚えてないけど
13: 名無しさん必死だな 2019/05/26(日) 01:05:55.63 ID:ezqeQSKf0
最初の街から出れないのかな
14: 名無しさん必死だな 2019/05/26(日) 01:09:35.00 ID:MGSDLDW+0
なんか迷い込んでしまった
蛇の首運んだ後のメインクエはどれなんだ?
わからなすぎる
今覇者の狩場ってとこに居る
15: 名無しさん必死だな 2019/05/26(日) 01:09:37.69 ID:f5q7uMi/0
オープンワールドというよりアクションよりのJRPGをやってる感じだった
あと男の結婚相手が女の結婚相手に比べて貧弱すぎるのがよくない
あと後半の電波的なシナリオも面白くなかった
16: 名無しさん必死だな 2019/05/26(日) 01:11:33.04 ID:MGSDLDW+0
レベル26のファイターなんだがもっとレベル上げしなきゃいけないのかな
ドラゴン出てきたけど全然勝てそうになくて逃げた
28: 名無しさん必死だな 2019/05/26(日) 02:40:33.41 ID:VL/wm78D0
>>16
無印なら知らんが、黒呪島行け
数時間でレベル倍になるぞ
正直、戦士系はハズレ職
魔法か弓なら低レベルでもドラゴン倒せる
アサシン狙いならさっさと転職して物攻だけ上げるべき
ただ楽になるまで他よりきつい
17: 名無しさん必死だな 2019/05/26(日) 01:13:14.24 ID:bfAKla540
今でこそ名作扱いされてるけど
発売当初は結構酷い言われようだったよな
18: 名無しさん必死だな 2019/05/26(日) 01:15:18.06 ID:MGSDLDW+0
ベタベタなファンタジーやるのは好きなんだけど
モンスターの種類が少ない
もっとこれから増えてくのか?
21: 名無しさん必死だな 2019/05/26(日) 02:15:22.05 ID:w48zfB8/a
領都まできてメインクエストがわからんようなやつはもう売ってこい
22: 名無しさん必死だな 2019/05/26(日) 02:18:55.10 ID:l+iaxaR20
可能性はあった
でもそれだけの予算かけるならモンハン作ればもっと儲かる事に気がついてしまった不良債権
23: 名無しさん必死だな 2019/05/26(日) 02:19:59.30 ID:aekRz//f0
色々ショボいけど良作だと思う
オープンワールド謳う必要はなかった
24: 名無しさん必死だな 2019/05/26(日) 02:22:37.62 ID:W4zFkvda0
最初の訓練についていけず挫折した
25: 名無しさん必死だな 2019/05/26(日) 02:22:41.64 ID:2qM0HzQ/0
わりと面白い
滑空できるようになったらさらに面白くなった
ただ酔いやすいのが不満
27: 名無しさん必死だな 2019/05/26(日) 02:32:43.20 ID:liyBd0LY0
成長システムと宝箱前の自殺が糞
41: 名無しさん必死だな 2019/05/26(日) 08:40:16.38 ID:Sdjxzhaa0
>>27
成長システムはさて置き
宝箱前で自殺はクソだと思うならしなきゃいいじゃん
自分でやっといてクソとか頭おかしいんだ?
48: 名無しさん必死だな 2019/05/26(日) 09:08:46.50 ID:SU5R7nM6M
>>41
宝箱の中身がランダムなんだから欲しいのあったらリトライ繰り返すしかないだろエアプ
49: 名無しさん必死だな 2019/05/26(日) 09:17:39.24 ID:Sdjxzhaa0
>>48
周回すれば?前提のゲームデザインだが
29: 名無しさん必死だな 2019/05/26(日) 02:42:53.34 ID:CBlahmeL0
戦闘と体型までいじれるキャラクリと着せ替え要素はよかった
特に着せ替えは上半身ならインナー・アウター・マントと別々に枠があって組み合わせられる
惜しむらくは他の要素が全てクソだったこと
33: 名無しさん必死だな 2019/05/26(日) 08:09:08.22 ID:cd5980+v0
カプコンの3Dアクションってハズレが多い
2Dのほうが良い仕事してたと思う
34: 名無しさん必死だな 2019/05/26(日) 08:13:33.18 ID:XVSido9f0
オープンワールド風のモンハンだよね。
いざ大きな街に着いたら、本編とは一切関係のないクエスト形式になって萎えた。
クエスト受注→遠い遠い目的地まで行って○○を討伐→高価な石で帰還→クエスト受注 の繰り返し。
35: 名無しさん必死だな 2019/05/26(日) 08:18:59.59 ID:AbddHwCma
なんでか知らんが
時々話題になるよなこのゲーム
ダークアリズンとか言うの買えばいいの?
37: 名無しさん必死だな 2019/05/26(日) 08:20:39.95 ID:rhRNrjE80
>>35
そだよ
38: 名無しさん必死だな 2019/05/26(日) 08:21:23.90 ID:AbddHwCma
>>37
サンクス
steam漁るわ
36: 名無しさん必死だな 2019/05/26(日) 08:20:15.62 ID:2BkMkLZP0
あれクソだとすごいハードルあげちゃうな
39: 名無しさん必死だな 2019/05/26(日) 08:30:33.46 ID:w+Olck070
いや、クソだよ
お前らに騙されてSteamのセールで買ったけど
カプコン製とは思えないほど洋ゲー臭い作りの佳作
「これ本当に和ゲーなの?海外のデベロッパーに外注で作らせたんじゃないの?」
って何度も疑うくらい、濃い絵作りから大雑把なバランスのシステムまで、とにかく洋ゲーっぽい
世界観やハイファンタジーを作りたい!っていう心意気そのものは買うが
フロムがデモンズでいきなりあのクオリティをだしてきたのと比べると
「フロムより大手のカプコンさんの実力はこんなもんッスかw」と言わざるをえない
まあ、そのカプコンより酷いゴミを連発しているスクエニやバンナムなんていう三流メーカーもあるにはあるが
アクションゲーのトップメーカーであるカプコンならフロムに負けてほしくないね
40: 名無しさん必死だな 2019/05/26(日) 08:34:40.49 ID:rhRNrjE80
ソウルシリーズより闇が深いと思うんだよね、このゲーム
とにかく暗いし最後は浮かばれないけどそこがいいんだよ
42: 名無しさん必死だな 2019/05/26(日) 08:41:26.60 ID:/yIm50Di0
糞ゲーだな
非現実なアイテム集めのイベントばっかりだし
敵キャラいつも同じ位置に配置されてる
43: 名無しさん必死だな 2019/05/26(日) 08:42:52.86 ID:g2GjSI020
アイテムさえ手に入ればワープできるけど本当にプレイしてるのか
31: 名無しさん必死だな 2019/05/26(日) 05:38:23.66 ID:MOCZNO4c0
底知れぬ物凄い可能性やポテンシャルを感じるゲーム
みんなモヤモヤしてんだよ
だからこそドグマ2で神なのか糞なのか白黒はっきりさせてほしい
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コメント
いろいろ海外のゲームを中途半端にパクッテ作ったのがよく分かる
UIも開発者が普通に設計するデザインでユーザーが使うことを全く考えてない未熟さ
2000円ならインディーとして遊べる
オープンワールドにあるまじき移動の不便さやつまらないサブクエスト辺りが足を引っ張ったんや
まあ想像以上によくできてたけど
このスレをはやく見たかった。無駄金使わずに済んだわ。
ソウル系は確かに良いゲームだけど体質はKF時代から変わって無いし
単に視点が変わっただけのゲームという認識しかないな
「自分に合わないからクソ」って言う奴はクズである
大半の人の感覚に合わなかったというのも評価のうちだな
スタミナ無限MOD入れてても
だるかったな
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