1: 名無しさん必死だな 2019/06/04(火) 21:28:46.54 ID:T2eIcLAM0
ゲーム業界の発展に寄与し好影響を与えている企業で思いつくのはどこでしょうか?
スレが落ちたらレスを集計してランキングにしますね
【おすすめ】
2: 名無しさん必死だな 2019/06/04(火) 21:29:20.55 ID:TfL7jkscM
任天堂
4: 名無しさん必死だな 2019/06/04(火) 21:30:26.70 ID:VSpcDXKpa
かつてのセガ
5: 名無しさん必死だな 2019/06/04(火) 21:32:04.91 ID:7J9V782V0
これは難しいなぁ~
どこも多かれ少なかれ足引っ張ってるからな
7: 名無しさん必死だな 2019/06/04(火) 21:32:40.75 ID:5jvlLC+J0
ナイアンティック
8: 名無しさん必死だな 2019/06/04(火) 21:34:19.12 ID:Itp9rFPq0
任天堂
11: 名無しさん必死だな 2019/06/04(火) 21:35:58.34 ID:Itp9rFPq0
任天堂の進化そのものがゲームの進化と言ってもいい
ソニー?なんかした?
12: 名無しさん必死だな 2019/06/04(火) 21:36:14.04 ID:3WqlJMgYd
任天堂とマイクロソフト
15: 名無しさん必死だな 2019/06/04(火) 21:38:44.09 ID:kr/r51re0
マジレスしていいの?
PSがなかったらゲーム業界はここまで大きくなってなかったよ
17: 名無しさん必死だな 2019/06/04(火) 21:40:16.20 ID:Itp9rFPq0
>>15
PSがいなかったらもっと大きくなってたよ
19: 名無しさん必死だな 2019/06/04(火) 21:43:09.49 ID:966UoBvO0
任天堂
21: 名無しさん必死だな 2019/06/04(火) 21:44:19.21 ID:XCWFA1m9a
ソニーって劣化PC出す以外になんかやってた?
56: 名無しさん必死だな 2019/06/04(火) 22:25:43.19 ID:mIkWok/t0
>>21
ゴキブリを生み出してFUD、ステマをゲーム業界に持ち込んだな
22: 名無しさん必死だな 2019/06/04(火) 21:44:49.00 ID:xPBxkw460
セガかなぁ
・ダウンロード販売
・ネットゲーム
・VR
全部CSではセガが始めた
24: 名無しさん必死だな 2019/06/04(火) 21:45:56.42 ID:P41q4R/KH
PSとPS2だろうな
微妙な売上でくたばりそうだったCS(64GC)を復活させて実質的にゲーム業界の市場規模を飛躍させた
31: 名無しさん必死だな 2019/06/04(火) 21:50:25.73 ID:uj+tKM910
>>24
PSとPS2が任天堂を強く育てた感があるな
33: 名無しさん必死だな 2019/06/04(火) 21:52:02.71 ID:GvSLBVbv0
>>24
時間軸おかしくね?PS、SSが64より先だろ
28: 名無しさん必死だな 2019/06/04(火) 21:49:08.23 ID:QSN56pyU0
ソニーなんぞがやってる事はうすーく薄めて高い値段で売るっていう詐欺まがいの行為
32: 名無しさん必死だな 2019/06/04(火) 21:50:28.38 ID:GhgWkxKdp
ソニーだな
任天堂はソニーと決裂してまでCD嫌がったし少数精鋭()だったし
34: 名無しさん必死だな 2019/06/04(火) 21:55:27.92 ID:JDTz0oFp0
セガとマイクロソフトかな
CSでオンラインでのゲームと
ユーザー同士のコミュニケーションを発展させたって事で
37: 名無しさん必死だな 2019/06/04(火) 21:59:50.05 ID:VsUjMvkH0
FUDでクッタリスペックハード売ってるだけのソニーとかないわ
39: 名無しさん必死だな 2019/06/04(火) 22:00:59.39 ID:33/Z0XOE0
MS、任天堂、AB、EA、アップル
44: 名無しさん必死だな 2019/06/04(火) 22:05:35.01 ID:1sf3zyIl0
ゲームの進化なら任天堂
45: 名無しさん必死だな 2019/06/04(火) 22:06:50.15 ID:nUXtM5/Gp
ゲームの普及ならPSかもしらんが進化なら任天堂だな
47: 名無しさん必死だな 2019/06/04(火) 22:07:34.81 ID:DpeDbUnz0
任天堂じゃね
色んな新しい提案してくれてるよね
49: 名無しさん必死だな 2019/06/04(火) 22:09:43.13 ID:JI7UPiq+0
RPGは2006年のオブリビオンで一気に進化した感がある
スクエニは相変わらず90年代みたいな一本道ムービーゲーを作ってるけど
50: 名無しさん必死だな 2019/06/04(火) 22:10:08.19 ID:QnTiEvh30
どこがどう進化したのか任天堂
53: 名無しさん必死だな 2019/06/04(火) 22:20:54.29 ID:KzKYaN10a
スクエニ以外ないだろ
54: 名無しさん必死だな 2019/06/04(火) 22:21:21.90 ID:GbVmQCJQ0
マイクロソフトだなここ無くなったらゲーム開発できないでしょ
57: 名無しさん必死だな 2019/06/04(火) 22:26:09.27 ID:f1yS3U6y0
Microsoftくらいしか思いつかないわもう
58: 名無しさん必死だな 2019/06/04(火) 22:28:14.90 ID:cy/aDVas0
ぶっちゃけ大手ならある程度貢献してるだろ
60: 名無しさん必死だな 2019/06/04(火) 22:39:08.58 ID:B6H978ro0
任天堂だろな
コロプラ裁判でタッチパネル操作の特許ガッツリ持ってるの判明したのは記憶に新しい
62: 名無しさん必死だな 2019/06/04(火) 22:41:44.02 ID:VYehKFDP0
任天堂って言ってるやつはゴミか?
125: 名無しさん必死だな 2019/06/05(水) 01:07:41.39 ID:zCV7Xr850
>>62
任天堂って言ってないやつはこんな発言する
64: 名無しさん必死だな 2019/06/04(火) 22:44:48.83 ID:mXMGRNnB0
SCEはゲーム史においてオリジナルなものは生み出してはない
よく言えば昇華、悪く言えばパクリで名をあげた存在
68: 名無しさん必死だな 2019/06/04(火) 22:49:06.72 ID:ioKDb/K00
任天堂でしょ
ソニー経由のは気づいたら何も残ってない
71: 名無しさん必死だな 2019/06/04(火) 22:58:26.53 ID:IfoP0zF50
そういや、ゲームボーイに携帯繋ぐような(ネット)通信方法もあったな
72: 名無しさん必死だな 2019/06/04(火) 22:59:23.53 ID:+4yiKfg60
ゲームの進化=グラなゴキも流石にソニーとは言わないか・・・
78: 名無しさん必死だな 2019/06/04(火) 23:14:01.34 ID:6HvFZbjx0
ソニーは進歩でなんも
進化なんてさせないかなら
80: 名無しさん必死だな 2019/06/04(火) 23:20:14.33 ID:JUrcE9m60
ハード・ソフト共に一番異論がなさそうなのは任天堂じゃないの
93: 名無しさん必死だな 2019/06/04(火) 23:34:23.66 ID:o/+PWTPH0
>>80
過去形なら
97: 名無しさん必死だな 2019/06/04(火) 23:41:13.32 ID:JUrcE9m60
>>93
まあ任天堂に限らんが過去に功績が偏ってるのは確かに思う
81: 名無しさん必死だな 2019/06/04(火) 23:20:53.33 ID:W2BQjAWn0
ここまでナムコ無し
87: 名無しさん必死だな 2019/06/04(火) 23:26:25.81 ID:lNmbFoFc0
セガでしょ、逆に進化を止めたのがコナミの特許
88: 名無しさん必死だな 2019/06/04(火) 23:29:00.34 ID:ZxyTfQBH0
PCの低基準作ってるソニー、MS
89: 名無しさん必死だな 2019/06/04(火) 23:29:30.43 ID:2+yvT8nV0
windows作ったMSじゃね
91: 名無しさん必死だな 2019/06/04(火) 23:32:36.57 ID:o/+PWTPH0
競争が無かったら進化も止まる
って意味ではみんな貢献しとる
104: 名無しさん必死だな 2019/06/05(水) 00:13:08.34 ID:PMCZx0870
威圧式だから無関係が通るならコロプラが泣くことはないだろw
107: 名無しさん必死だな 2019/06/05(水) 00:18:14.61 ID:rKupcbEU0
タッチ操作はDSが起源!
韓国人かな
108: 名無しさん必死だな 2019/06/05(水) 00:21:09.12 ID:xmlN16OB0
DS出る前辺りからモバイルPCが続々感圧式のタッチパネル装備して出してたしなぁ
110: 名無しさん必死だな 2019/06/05(水) 00:23:11.24 ID:+pda6kbd0
でもまあ自由には使えるだろうけど
ゲームのタッチ関連の特許は任天堂が押さえてるんじゃね
111: 名無しさん必死だな 2019/06/05(水) 00:23:42.75 ID:EQVJ9p6w0
券売機触って楽しいのか?とか触ると画面が汚れるだろとか言われてたなDS
115: 名無しさん必死だな 2019/06/05(水) 00:32:57.33 ID:NaP7xPhC0
ゲームに使えるような操作系統は任天堂が抑えてるのは
コロプラ裁判でわかったことだろ
117: 名無しさん必死だな 2019/06/05(水) 00:44:07.81 ID:3xBp+KLl0
ボイスチャットのにスマホが必要なハードがあるらしいよ
119: 名無しさん必死だな 2019/06/05(水) 00:47:38.20 ID:VFp0LVUka
ミーバース
121: 名無しさん必死だな 2019/06/05(水) 00:50:08.38 ID:+KvgsMDX0
ゲームの楽しさと面白さをソフトとハードの両面で見せてくれた任天堂はやっぱり凄いと思うなぁ
ぷれすてもPS1は家庭用では無理だと思ったCGを使ったゲームを定着させた功労者
でも、それに味を占めたソニーがカタログスペックの数字を上げるのがゲーム機の進化と勘違いして
やってる事は今だに情弱が喜びそうな詐欺スペックとグラガー!ばかり
PS1の時の衝撃と斬新さをソニーは思い出して!
128: 名無しさん必死だな 2019/06/05(水) 01:14:30.83 ID:zCV7Xr850
>>121
これだわ
126: 名無しさん必死だな 2019/06/05(水) 01:09:57.78 ID:Lpuc/cC/p
任天堂じゃないの
みんなパクってるわけだし
131: 名無しさん必死だな 2019/06/05(水) 01:20:47.65 ID:zukqRSkBd
PDAとかの話?
あれゲーム的要素一切ないから、そういう意味でもいってる意味はわからんな
13: 名無しさん必死だな 2019/06/04(火) 21:37:12.07 ID:yim/h8aU0
時代の先が見えていた時代のセガ
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コメント
HALOからに代表されるFPSの難易度曲線の描き方は任天堂でよくやられた手法だったりします。(正確にはマリオワールドからですが)
次点はマイクロソフト、開発系の効率化、SDKの共同開発においてゲーム開発のハードルを下げたのはマイクロソフトの功績と考えられます。これはPS4ソフト開発においても同様です。
マイクロソフトがゲーム開発を重視しなかったらPS2時代にはとっくに破綻していました。
とくにモバゲーは今のソシャゲの基盤を作った
任天堂挙げてるひとが多いが、任天堂なんか同じゲームを使い回してるだけで、ファミコン時代から何も変わってないだろ
ファミコンからPCエンジンまでの開発では結構ハドソンのツールを使っている人が多いと
聞いております。 プレビュー表示付きのキャラエディタをはじめとして、ゲーム開発ツールの礎の一つだったと思います。
ソニーコンピュータエンタテインメントはゲーム開発のオープン化にいち早く取り組み、ゲーム開発会社の粒化を進めた意味で功績があります。デバッギングステーションは熱暴走の問題こそありましたが個人開発に近いゲームを市販できたのはSCEの功績であり、日本がほぼ崩壊したPCゲーム開発で再度花開いたのも彼らの功績です。
「マジレスしていいの? PSがなかったらゲーム業界はここまで大きくなってなかったよ」
すぐ下でも言われてるけどPS無かった方が大きくなれたのは事実だろうな
成長や進化はゆっくりだけど
「ファミコン時代から何も変わってないだろ」だから指差して笑われるんだよ
この点についてはちょっと異論があって、ソニーがPSでというよりあの時から3DCGのニーズが
急上昇しまして、GPU開発競争が始まるきっかけになったんです。重要なことは500ドル未満であれだけのリアルタイム3DCGが作れるなら自分たちでも作れるだろうと。N64が覇権を握った場合ムービー系SDKを認めなかったそうですから、CG会社への外注化も進まなかったと思われます。これがその後功罪を生み出すわけですが。
一番進化の足を引っ張ってるのは?→任天堂
?????????
グラで言えばソニーだと思うけど。
まねても超えられないのが情けないけどw
一方ソニー、マイクロソフト、Google、Appleの基調講演は常に長蛇の列ができる。
はっきり言って任天堂は逆立ちしてもゴミしか出てこないよ。
ttp://blog.hokanko-alt.com/archives/43634893.html
前よりはソシャゲよりCSやPC向けに
ただチョソ天堂だけは駄目だなwwww
いつも何周遅れてやってんの?
邪魔なだけだからお子ちゃま向けにソフト「だけ」作ってなさい
ゲームしない人にはグラしか分からないよな
知能が
スマートフォンの原型と感じさせる部分もあるし
ゲームの進化には市場がないと成立しないからね。
セガ 航空機開発に使用されていたCADシステムをゲーム業界にコンバートし、3DCGを演出として利用したゲームを開発したことなどが主な貢献となります。
トーセ ゲームの開発専門会社という概念をつくりファミコンから続く開発企業として多くのソフトを安定供給し続けました。これはスポンサーとゲーム会社との分離を容易にし、異業種がゲーム事業に参入する要因となりました。
それは絶対にないわ。
そもそもゲームが本格的に世界中で売れ出したのってPSからだからな。これはPSだからではなく時代のおかげでもあるけど。
日本の方がファミコンやスーパーファミコンのお陰もあって浸透が早かった。
世界のゲーム市場の黎明期にPSがあったから今でもMGS1で名を馳せた小島監督が世界で滅茶苦茶人気がある。産鳥が最初に見た物を親と思うかのようにな。
0一つ抜けてんぞ
これにはオチがあって、世界中で売れたのはセキュリティがガバガバだったのがありまして・・・・(汗
特に東南アジアとかは酷かったですよ。
FUDステマネガキャンで足引っ張って来たソニーが貢献とかどんなギャグだよ
コントローラーなんか結局どこの会社もSFCから配置が変わってないしな
同時期のセガががんばって覇権とってたはず
病院へお帰りゴキブリ
まぁそりゃそうだわな
3DOでさえ割と貢献あったと思う
PCFXは…ちょっと思いつかないが、PCエンジンシリーズはちゃんと貢献したしな
ピピンアットマークは…さっぱり思いつかないが、バンダイやアップルはそれぞれちゃんと貢献したしな
3DOの存在はPSやSaturnの性能要件の底上げになった点で重要な存在だと思います。
特にロード関連では、一定のメモリがあり、倍速のCD-ROMドライブがあれば待ち時間は許容範囲に
収まることを証明した点でとても重要でした。最終的にはSaturnにはキャッシュが、PSには動画再生と
JPEGデコーダーがハードウェア実装されています。
DSのせいでゲームの進化が停滞した
その根拠を述べてください。
DSに関しては Touch! Generations 政策により、ゲームのプレイヤーを若年層から老年層まで
広げた功績がとても大きいです。敬老の日のプレゼントがDSというのは当時よく見られた光景です。
また教養ソフトなどがブームとなり、しゃべるDSお料理ナビなど後に、Cookpadなどのサービスへつながる流れを作っております。
本当に足引っ張ってるのはお前みたいな宗教家やで
DSの登場はタッチパネルを利用した操作性全般への貢献が非常に大きい。コロプラが任天堂との特許訴訟で分が悪いのも、タッチパネルでのゲーム操作はこの頃に開発されて特許取得されたからだし
PSPについて ゲームハードでマルチメディアプレイヤーとしての機能を備えた優秀なハードでした。
初期状態では製造面での制約で発生した数々の不具合に悩まされましたが開発者のたゆまない努力で
克服し、音楽プレイヤーや動画プレイヤーなどを安価に提供した功績は評価されるべきでしょう。
ハードウェア上では、当時としてはリッチな映像表現が可能で、所謂アドホックプレイスタイルはDSよりもむしろPSPに軍配が上がっていたと思います。
14歳以下でそれ言ってるんなら常識無い奴だけで済むけど、それ以上で本気でそれ言ってんなら、まず人間として生まれてきたことを疑うレベル
ダンゴムシが喋ってますって言われてやっと頷けるレベル
切磋琢磨してこそ業界は発展していくものだからな。
セガやもっと以前にハードから撤退していった企業でさえその紆余曲折の経験が今のゲーム業界の血となり肉となってるよ。
何にしても欧米も含めて世界中で売れたのは事実。
FF7が今でも大人気なのはその頃に発売したからだからな。
ゲハのノリで罵詈雑言を言い合うならいくらでも言ってもいいと思うけどな。
ソニーはFUDで足引っ張ってんのは事実じゃん
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