1: 名無しさん必死だな 2019/06/10(月) 13:58:58.84 ID:PMwq/J1zM
3Dになってからは売りの戦闘つまらなくなったし
グラのレベルも他と比べて高いとは言えないし
なんかキモい腐に媚びすぎたホモキャラ会話が痛々しいし
絵師は不倫孕ませするし
良いところが全て消えたよな
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2: 名無しさん必死だな 2019/06/10(月) 14:01:52.53 ID:V6wv25Uv0
>>1
戦闘がつまらないっていうのはおまえが下手なだけ。実際、世間一般ではGfが一番戦闘評価されてるわけだし
ホモキャラ会話云々に関してもデスティニー以降だいたいそんな感じだし、そっちに媚びたほうが金が落ちるからそういう判断をしただけ
3: 名無しさん必死だな 2019/06/10(月) 14:04:52.09 ID:gircC5IQ0
シナリオ叩かれるD2だけど戦闘はよく出来てたなと
シンフォニアのはホント雑だったし
ハーツ(Rは除く)も3DだったDS向け前二作は内容薄かったのに
特定の精神世界にしか出ない雑魚敵がゴロゴロしてたりと結構凝ってた
4: 名無しさん必死だな 2019/06/10(月) 14:05:29.29 ID:PMwq/J1zM
グレイセス以外つまらないのを認めちゃったねw
それもはっきり言って他と比べるとイマイチだしね
テイルズが面白さでリードしてたのは遙か昔…
7: 名無しさん必死だな 2019/06/10(月) 14:09:45.79 ID:V6wv25Uv0
>>4
つまらないなんていってないけど?
戦闘で評価されてるのはD2、R、リメD、V、Gf、X2、
シナリオで評価されてるのはS、L、A、V、H、X2、B
おまえがいってるような過去のテイルズは基本的に思い出補正かかってるだけだよ。
14: 名無しさん必死だな 2019/06/10(月) 14:15:12.91 ID:PMwq/J1zM
>>7
Vはキャラは良いけど戦闘つまらないって言われてんだけどw
エアプゥw
15: 名無しさん必死だな 2019/06/10(月) 14:18:08.28 ID:V6wv25Uv0
>>14
自分は箱版、PS3版、PS4版、全部実績解除済みだしトロコン済み。
PS4版に関しては一人旅やったりコンボ構築やったりしてて、なんだかんだで300時間やったな
Vの戦闘つまらなねえとか言う奴はまともにスキルも集めてなかったり仕様がわかってない奴だろうね。
X2あたりも似たような奴いるけど
23: 名無しさん必死だな 2019/06/10(月) 14:26:09.92 ID:PMwq/J1zM
>>15
そりゃつまらなねえなんて分からねえわw
都合良い時は皆の評判良いを信じて悪い時は理解ガーかw
残念ながら面白いゲームはどんどん出てったからマイチェンしてるだけのショボゲーが萎えられるのは仕方ないことなんだよな
6: 名無しさん必死だな 2019/06/10(月) 14:09:07.89 ID:L1rnc/dvd
ハーツとかリメDの戦闘好きだった
リバースの3ライン行ったり来たりとかも楽しかったし2Dテイルズは戦闘が楽しいの多いんだよね
なのにハーツを最後に出てない…
8: 名無しさん必死だな 2019/06/10(月) 14:09:53.54 ID:6pF45ygk0
戦闘は2Dの方が全体的に良作多かったね
3Dになってからは微妙で良いと言われてるのはグレイセスくらいかと
9: 名無しさん必死だな 2019/06/10(月) 14:11:01.27 ID:kP+umpcxM
ZもX2も面白かったけどな
10: 名無しさん必死だな 2019/06/10(月) 14:11:59.73 ID:fVl45Ovi0
バンナムは3Dを使いこなせるほど技術を持ってないからな
13: 名無しさん必死だな 2019/06/10(月) 14:14:22.80 ID:3xEwODIPd
ゼスティリアは合体して上級術をひたすら連発するゲーム
近年の作品ではぶっちぎりでゲームバランスがクソ
17: 名無しさん必死だな 2019/06/10(月) 14:21:31.10 ID:T2OB8K5L0
FF15にしろゼスティリアにしろ単純にゲームのクオリティが低いことをグラフィックのせいにしたがる馬鹿が多い
そんでお決まりのように「外見じゃなく中身を作りこめよ」とか意味不明なこと言いだす
ゲームがゲームだけに信者もガラクタみたいなやつしかいない
18: 名無しさん必死だな 2019/06/10(月) 14:22:25.80 ID:MH+2DPRdd
Vって序盤はすげえ単調だけど、終盤スキルが集まってくるから凄く面白かった
自分には真似できないけどVのコンボ動画とか見てると、あんな操作出来たら気持ちいいと思うわ
19: 名無しさん必死だな 2019/06/10(月) 14:22:33.40 ID:1GBVAn2v0
やっぱりD2のバトルだな
システムも良いしやり込みがいもあるしスピーディーでよく喋るから楽しい
今やってるセールで買って久しぶりにやってるけど歴代ナンバーワンだわ
シナリオ?あぁ、ずっと□×おしっぱだよ
20: 名無しさん必死だな 2019/06/10(月) 14:23:40.57 ID:BIyqxeoUa
個人的に戦闘はGよりVの方が好き
25: 名無しさん必死だな 2019/06/10(月) 14:29:07.35 ID:MH+2DPRdd
来年までテイルズのネガキャンやり続けるんだろうな。
そんなことしたってもうスイッチにはテイルズこないよ
31: 名無しさん必死だな 2019/06/10(月) 14:38:04.01 ID:6Wb4MCi50
>>25
情報が出た時にちょっと話題になるだけで
ゼルダやゼノブレのように継続的なネガキャンスレは立たないと思うよ
28: 名無しさん必死だな 2019/06/10(月) 14:31:56.49 ID:V6wv25Uv0
リバースは奥行き云々じゃなくて、もっとやりやすいシステムにしないと受け入れられないと思う
あのゲームはやり込むとなると本当めんどくさいゲームだし廃人向きすぎる
33: 名無しさん必死だな 2019/06/10(月) 14:38:51.05 ID:6ZpQYBRTd
2Dのテイルズはドットが気合入ってたし格ゲーのようなコマンドで技が出るのも独自性があって良かったよな
今や只の3D表現されただけのJRPG
36: 名無しさん必死だな 2019/06/10(月) 14:41:07.94 ID:V6wv25Uv0
>>33
じゃあおまえはその格ゲーコマンドちゃんと活かせてたの?
ちなみに格ゲー格ゲー言うならX2のコンボのがよっぽど格ゲーだぞ
35: 名無しさん必死だな 2019/06/10(月) 14:40:36.48 ID:qaV8+BfId
初テイルズのディステニーが一番好きだがファンタジアファンは叩くよな
37: 名無しさん必死だな 2019/06/10(月) 14:44:01.14 ID:PMwq/J1zM
格ゲーみたいを誉めて使ってくれてるのに狂犬だなw
40: 名無しさん必死だな 2019/06/10(月) 14:51:02.23 ID:1GBVAn2v0
俺の場合シンフォニアのクソさを知ってそれ以来3Dテイルズは避けてきたからな
最近ハーツRやって3Dも悪くないと思ったけど
大味なところもあるがわりとスピーディーでコンボばしばし決まって気持ち良かった
D2には遠く及ばないけどね
41: 名無しさん必死だな 2019/06/10(月) 14:53:20.81 ID:V6wv25Uv0
>>40
ハーツRって別に戦闘そこまで面白くねえぞ。挙動微妙だし
スピード感ある3Dテイルズやりたいなら、GfかX2やっとけ。アクション苦手ならBでもいい
43: 名無しさん必死だな 2019/06/10(月) 15:01:29.19 ID:Ao/lGl79d
3dで他のキャラがどこでなにやってるのか分かりにくくなった
44: 名無しさん必死だな 2019/06/10(月) 15:04:03.59 ID:I73/hZJf0
レジェンディアはシナリオと音楽は最高クラス
戦闘、フィールド、システム周りはクソ
リメイクして欲しい
48: 名無しさん必死だな 2019/06/10(月) 15:23:01.83 ID:V6wv25Uv0
テイルズが特色なくなったというか、周りがテイルズっぽいのだし始めたっていうのが正しいだろ
それこそ昔はアクション要素が強いRPGなんて殆どなかったけど、PS2あたりからハードのスペックもあがってそういうゲームも増えてきて、テイルズだけのものじゃなくなった
50: 名無しさん必死だな 2019/06/10(月) 15:56:49.94 ID:Uv+saJDL0
戦闘はグレイセスだな
51: 名無しさん必死だな 2019/06/10(月) 16:03:22.73 ID:L1rnc/dvd
3D戦闘だとベルセリアと比べてもスターオーシャン3の方が面白いんだよね
スターオーシャン4と5はやってないからそれ以降は知らんけど
53: 名無しさん必死だな 2019/06/10(月) 16:53:12.68 ID:L1rnc/dvd
割と楽しかったけどなーアルベルとか
54: 名無しさん必死だな 2019/06/10(月) 16:59:53.31 ID:ojPDdMuO0
いやアクションRPGなんて聖剣伝説とかクインテットのゲームとか武蔵伝とかいくらでもあったが
テイルズがゲハで妙に人気なのは、PS2以降のJRPG衰退期にFFドラクエ以外で定期的にJRPGを作り続けたメーカーだから、以外の理由は特にないとおもう
56: 名無しさん必死だな 2019/06/10(月) 18:22:16.85 ID:PyKgqf5pr
いつから3Dになったんだっけ?
57: 名無しさん必死だな 2019/06/10(月) 18:50:41.48 ID:jjOpIzNj0
>>56
フィールド3DはTOD2からじゃね
22: 名無しさん必死だな 2019/06/10(月) 14:24:11.90 ID:6Wb4MCi50
和ゲーは大体PS2、PSPの頃がピーク
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コメント
>あのゲームはやり込むとなると本当めんどくさいゲームだし廃人向きすぎる
今までの戦い方が通用しない斬新なシステムになっただけでなれると面白いよ
ただ秘奥義の扱いは悪すぎだけどね
(Gの良さはリメDでCC制が生まれたからこそだったけど)
それでこれからってときんほってしまった(個人的にはTOXもイマイチだったけど
テイルズ2dってのはデスティニー2のことではないらしい
その上空中コンボが楽しいし、弱点を一度突けばそれ以降の繋いだ技全てにその弱点属性が適用されるのも、クリティカルでCCが微回復するのも、BCの手軽さも面白さに拍車をかけていたな
キャラクターの性格改悪が無ければ尚良かった
考えてみたらそれまではアビスとシンフォニアとイノセンスとラタトスクだけだったな
リメDやD2とRの移植版挟んでたから上手く誤魔化せてたけど
3Dはともかく戦闘は格ゲーみたいな横固定でお手軽コンボ出来る方が良かった。
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