1: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 19:27:48.76 ID:1WOz+zTv0
とりあえず神獣レベルの巨大な敵が普通にフィールドを闊歩してるとか
ロマンを付け足す方向がいーよな
神獣みたいにイベントじゃなくて普通にそういうのとガチ●コで戦いたい
【おすすめ】
2: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 19:29:41.56 ID:Qacd0fx70
北と西のエリア開放でみんな満足やろ
あんまやりそうもないけど
4: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 19:31:56.04 ID:D8ZslPV00
ありきたりだけどやっぱりダンジョンかな
六属性ぐらいでボスダンジョンストーリー作ればいい感じ
64: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 20:18:54.38 ID:M8XJLKZD0
>>4
まあこれだな wiiuゲームパット縛りないから流石に実装してくると思う
6: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 19:33:28.79 ID:FhO+A3I70
ゼルダのエ●
27: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 19:45:03.04 ID:p8LRjPzI0
>>6
髪切っただけでも発狂もの
なんで髪を切ったのか理由が気になる
7: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 19:33:54.21 ID:dyLuq/rsa
クラフトだろ
湖に拠点建てたい
8: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 19:34:08.60 ID:bMpCrOkId
別にインパクトとかいらないけどな、買う人は前作のあの世界をもっと楽しみたい人だろうし
11: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 19:35:31.41 ID:gEGwvhsop
マグネキャッチなどのシーカーストーン能力の一新
12: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 19:35:49.92 ID:1WOz+zTv0
あと前作の神獣戦の共闘めっちゃ良かったよな
ああいう熱いイベントを増やしてくれれば最高だわ
14: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 19:36:24.68 ID:F+XW9dg1a
ムジュラ路線になること
16: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 19:37:42.07 ID:1WOz+zTv0
アホみたいに強い人型ガノンとチャンバラしたい
せきろーのラスボスレベルの強さだと良いな
ボコボコにされてえ
17: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 19:39:08.85 ID:lJO1Hkjn0
敵の種類追加とAIの強化かなぁ
18: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 19:39:29.34 ID:LxvJeUH20
武器は壊れる仕様なら修理出来るようにして欲しいかもな
ってか、壊れないほうがいいわ
20: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 19:41:22.68 ID:hr61Av2ta
一箇所だけでいいからホラー要素のどぎつい面もあると…
ドイブラン遺跡?あれは暗い(物理)だけだ
21: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 19:41:43.24 ID:c8tKoV3U0
神グラフィック
よって使い回しの時点でゴミゲー確定
23: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 19:42:04.38 ID:bLJ9qaIq0
かなり保守的に作ってると思うぞ今回
じゃなきゃ続編じゃなくて完全新作にしてるわ
24: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 19:42:15.16 ID:wssMFaEX0
発売日に買って一周して
今年に入ってダウンロードコンテンツ買ってハードでもう一周したから結構ガラッと変えて来て欲しい
26: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 19:44:12.75 ID:HGwNCxhf0
ムジュラとやたら比較してるけどあれは外伝的な作品だから全然ちゃうやろ
今回はゼルダとガノンドロフがいる時点で本筋の作品だしあそこまで異端なものにはせんやろ
29: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 19:46:27.86 ID:JQRvNLMo0
青沼さん渾身の3Dダンジョン
ハテノ村の家の改装
あとここのスレで書かれてないような意外性が必要だと思う
30: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 19:48:50.20 ID:f6e1oL4T0
次世代機専用で作るしかないっしょ
34: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 19:51:50.07 ID:fkgWfpHB0
マップが大幅に変わってるのは前提として難しいな
当分はブレワイ超えるインパクト無理だと思ってる
36: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 19:54:31.72 ID:EXGTD8FYd
当たり前を見直して根本から作り直したブレワイと、それに付け足すのからスタートした2では期待度が全然違うな
71: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 20:25:55.79 ID:1WOz+zTv0
>>36
まあ安心感は後者の方があるけどな
37: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 19:56:05.60 ID:wd2W8fE4d
神トラ2は神トラほどインパクトないからまあ初代超えは無理だね
初代を超えられるのは初代に未完成要素が多くあった場合だけ
38: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 19:56:18.72 ID:qG4Nynyf0
実はあの世界にはロウラルが存在して裏世界があるとか
40: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 19:58:57.97 ID:SGOXTmA80
武器耐久度廃止
41: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 20:00:21.65 ID:fiwvP5Ug0
更に武器盾を壊れやすくして難易度を上げてほしい
コログは楽しいから前作の2倍ほしい
45: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 20:02:24.43 ID:LwO1tIH40
地下都市とか欲しいな
46: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 20:03:20.79 ID:c8tKoV3U0
ゼルダボーナスポイント込みでもメタスコア88点くらいの微妙ゲーになりそう
114: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 21:47:40.65 ID:kNGYX6Ag0
>>46
メタスコア88点もあったら微妙じゃなくね?
まあ3Dゼルダ本編はメタスコア90点以上が普通だからそう考えると低いけども
47: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 20:03:52.95 ID:XYCLUNOF0
ブレワイっていわゆる一発ネタだし同じ感じで2出してもハーフも売れないと思うね
51: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 20:06:05.58 ID:cgSe/I3w0
1はトライフォース全然出てこなかったな
58: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 20:10:33.38 ID:Otd5trL10
>>51
最後にチラッと形が出たくらいで伝承そのものがなさそうな感じだったな
56: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 20:09:50.73 ID:NtfAwGYi0
・壊れない武器をいくつか追加
・水の中に潜れる
・倉庫をもっと大きく
59: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 20:11:16.13 ID:Yft/i5a50
ARK系のサンドボックス要素
好きな場所に村つくって野生動物やボコブリン飼えたり、農業やれたり、漁業できたりしたい
63: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 20:16:36.50 ID:WTr/rFbo0
基本二人で行動
リンクとゼルダを頻繁に交代して行動できる。
79: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 20:38:15.87 ID:1WOz+zTv0
>>63
前作は一人だけで行動だったからこそあの自由度を実現できてた
二人で行動とか面白そうだけど色々な要素が制限されそうでイヤだな
65: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 20:19:08.13 ID:/noYpelK0
ライネル並のタートナックが追加されたらそれだけで満足しちゃう
70: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 20:23:01.05 ID:+PBKx0jcM
このスレに書いてあるほとんどの要素がクソゲー化まっしぐらの提案で草
72: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 20:26:58.79 ID:qLOKkyWBa
武器の耐久度廃止にして欲しい
これのせいで新しいの手に入れてもどうせ壊れるしってなって全然嬉しくない
75: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 20:30:20.97 ID:HGwNCxhf0
牧場物語的な要素を追加してほしい
1ではせっかく家が買えたのに武器装飾以外のカスタマイズ性がないのはもったいないと思ったし
76: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 20:35:34.96 ID:1WOz+zTv0
前作で鳥の神獣がリトの村の頂上に降り立ったときの興奮は凄かった
ああいうフィールドに大きな変化が起こるイベントが更に増えれば
よりスケールの大きい続編になりそうだよな
まあハイラル城が浮きそうって時点でもうここについての心配はしてないが
77: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 20:36:31.99 ID:SUdQVTala
世界を救う的なのはブレワイ続編に求めてないかな
新種の魔物がわいてくる原因をつきとめる旅みたいな軽めの導入部から深みを増していくストーリーとか
83: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 20:44:17.48 ID:1WOz+zTv0
マップ使いまわしはあり得ないと思うぞ
インタビューで本編ゼルダ開発者は現時点でBOTW2に注力してるってのがわかってて
任天堂がゼルダのマップデザイナー募集やらモノリスでの大規模募集やらしてる時点で
新しいマップがBOTW2に追加されるっていうのは確定してる
86: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 20:50:28.73 ID:EVWplT6Ka
>>83
ハイラルの外側に新しいマップを作る感じなのかなあ
85: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 20:50:06.75 ID:6DMiVWmV0
俺はランダムイベントてんこ盛りを望む
87: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 20:53:49.37 ID:CPhY/7Q40
インタビューでムジュラより暗くなるとか言ってなかったっけ
92: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 21:02:36.50 ID:s8n4AqlD0
ここに書いてない要素の実現
94: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 21:08:41.75 ID:3E5qSd59M
リアルタイムで地形が変化したらすごいと思う
96: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 21:11:29.26 ID:iPimvZ7U0
マルチプレイでオープンワールド
97: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 21:14:08.80 ID:UiKDsTZq0
仮に同じマップのままだとしてもハイラルでできることが増えるだけですごいことになる
100: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 21:17:22.23 ID:UiKDsTZq0
ハイラル城を正直に正面突破しようとすると白髪のライネルで挫折しそうだな
101: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 21:17:22.60 ID:30W5xy8L0
途中でリンクが死んでゼルダが操作キャラになるとかだったらいいと思う
102: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 21:20:23.02 ID:u42zgYrL0
すごい初歩的な質問するけどさ
続編ってソフトは別に販売するってこと?
104: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 21:21:31.84 ID:FhO+A3I70
>>102
そりゃあそうじゃ
106: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 21:25:15.52 ID:EOSA9L1w0
まあ多分無理
DLCのアイデアが~とか言ってる時点で本家は越えられんよ
107: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 21:28:07.71 ID:X8eXunX70
世界は裏世界でもいいわ
ダンジョンは最低でも欲しい
フックショットみたいな新アクション来たら神
111: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 21:33:46.23 ID:3E5qSd59M
ベヨネッタもどきみたいなスローモーションやめてほしいわ
ゼルダらしくない
115: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 21:49:35.02 ID:90RNXDzoM
ゼルダと二人行動したい
龍が如くの遥ちゃんみたいに置いていったりもできる仕様で
116: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 21:56:48.85 ID:JQRvNLMo0
>>115
龍が如くの遥だとよそで子供作ってくるじゃん…
117: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 22:07:09.22 ID:1WOz+zTv0
第一形態でガノンドロフ人型とチャンバラ
第二形態は豚の魔王ガノンとの特殊能力バトル(こちらの能力と同じの使ってくる)
最終形態でフィールドに出ての超巨大化、これまでの神獣やNPC全員協力しての共闘
これが俺の理想のラストバトル
118: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 22:17:06.14 ID:u42zgYrL0
言うほどゼルダ操作したいか?
ついてきてくれるだけでいいよな
122: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 22:22:38.96 ID:BmvdiabrM
ライネル級の強さの敵をもっと増やしてバリエーション出してくれるとありがたい、敵と武器の種類はもっと増えて良い。
123: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 22:23:19.79 ID:hKcusMkh0
100年前のハイラルも歩いてみたい
124: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 22:24:37.46 ID:4zddhSqb0
作ったけど使ってないところだけでかなり違いそうな気もするけどな
水中やら、お蔵入りしたフックショットとか
125: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 22:30:28.95 ID:Gp5Lb9i70
俺のミドナ入れろ
128: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 22:41:08.74 ID:e9m8UTVn0
敵キャラが大幅に増えて行動パターンもより複雑になったらインパクトあるかな
131: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 22:54:29.80 ID:waig2A7W0
あのスカスカフィールドとサブクエをしっかり作ってくれれば文句なしだろ
唯一の不満点がそこだし
132: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 23:02:46.95 ID:lyPlfNTM0
ゼルダは動かせなくていいがリーパルで空中戦はやってみたいな
134: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 23:17:06.79 ID:AKcmLV8Wa
ストーリーと演出
135: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 23:17:24.21 ID:zl3e71RTp
2なの?
拡張版みたいなイメージじゃないの?
139: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 23:24:09.45 ID:x8mVkSX40
>>135
スピンオフじゃなくて新作だって言ってたから
新作になるように変えて来るんじゃない
137: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 23:21:59.12 ID:bGSqKqsM0
coopいれたらいいよ。
ゼルダはオンラインで、誰か見つけたらいいし。
二人でダンジョンを攻略すれば
いろいろ仕掛けも変わるし
140: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 23:36:08.27 ID:3wwlun110
フックショットは欲しいけど、パラセール&どこでも登れるシステムとの組み合わせが絶対難しい
使用回数に制限を設けておいて、現地で回数回復に繋がるモノでも入手
…なんて安易な方法じゃダメだろうなあ
141: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 23:40:27.72 ID:p4XQvKlc0
移動のためにフックショットでいちいち狙いつけるの
めんどくさく感じてしまいそう
146: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 23:59:28.40 ID:eo20vBKf0
フックショットはいらないでしょ
ジャストコーズみたいになるよ
最初は面白いけど飽きるんだよね…ジャストコーズ
個人的にはステルス攻撃で敵が即死するようにしてほしい
最近のアサクリもそうだけどステルスで敵が死なないと萎えるんだよね…
147: 名無しさん必死だな 2019/06/24(月) 00:06:38.53 ID:nkvfL79X0
・ミファー復活
・結婚イベント(候補はゼルダ、ルージュ、ミファー、重婚可)
これで+100万本は固い
148: 名無しさん必死だな 2019/06/24(月) 00:10:45.87 ID:YFI1dxyF0
ミファーみたいな、なよなよした女は
コンプライアンス的にどうなの?
54: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日) 20:08:08.52 ID:x2xVc8IZ0
家族が増える
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コメント
同じゲームシステムで遊びたくない
発想が乏しすぎてクソゲー化まっしぐらなのが泣ける
リンクの初期弱体化はどうするんだろ
よくある呪いとかか?
やっつけ編集やめろや
ゼルダは任天堂にまかせておけば、大丈夫そうですね。こいつらは文句言いそうだけど。
なんでBotWで釣りねぇんだよ
で垢抜けたゼルダと三角関係になりかけてほしい
ゼルダ無双やってて気付いたけどゼルダシリーズの脇役って若い女ばっかりなのな
全て開発におまかせするわ。
時オカのシークは二枚目の男だっただろ!
スマブラや無双では完全にメス化してるけど
あと美形で三角関係(もどき)のライバルって設定ならカッシーワの師匠で既にやってる
ゼルダ無双はそうかもしれないけど、お婆さん枠なら初代・スカウォ・神トラ2・ブレワイのインパ(一応プルアも)とか、中年枠ならトワプリのテルマとか、ストーリーに関わってくる人物だけでも本編にはそこそこいるね。
複数ヒノックス
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