1: 名無しさん必死だな 2019/06/25(火) 01:20:08.00 ID:CbPpI4tD0
Amazonレビュー見る限りフルボッコでいい印象はないんやが
【おすすめ】
3: 名無しさん必死だな 2019/06/25(火) 01:20:37.73 ID:rSZrw4Kk0
普通
4: 名無しさん必死だな 2019/06/25(火) 01:20:56.88 ID:oivpZJH+d
地上戦ばっかり
9: 名無しさん必死だな 2019/06/25(火) 01:21:58.31 ID:WPx/GT0Z0
>>4
これ
なんで地上多めなのか理解できない
6: 名無しさん必死だな 2019/06/25(火) 01:21:06.93 ID:CbPpI4tD0
オンラインってまだ人いる?
7: 名無しさん必死だな 2019/06/25(火) 01:21:22.25 ID:E+B7bLIA0
アクションとしてはかなり進化した
ストーリーとミッション構成がね…
8: 名無しさん必死だな 2019/06/25(火) 01:21:36.59 ID:CbPpI4tD0
意外とここの評判はええのな、ここの評価が一番あてになるわ
10: 名無しさん必死だな 2019/06/25(火) 01:22:31.95 ID:72oXgQcb0
ワイはトップガンになりたかったんや
11: 名無しさん必死だな 2019/06/25(火) 01:22:34.58 ID:SH0PeOta0
はっきり言って盛り上がりに欠ける
微妙言われる6だってグレースメリア解放作戦は滅茶苦茶脳汁出るのに
18: 名無しさん必死だな 2019/06/25(火) 01:24:53.79 ID:E+B7bLIA0
>>11
ラス面開幕の演出の瞬間風速は凄かったやろ
12: 名無しさん必死だな 2019/06/25(火) 01:23:06.66 ID:7ukG80lI0
凝ってるとは思う
凝り過ぎてるとも思う
13: 名無しさん必死だな 2019/06/25(火) 01:23:52.00 ID:ZgBuarHL0
VRはガチで凄いで
ていうかワイVRモードしかやってない
17: 名無しさん必死だな 2019/06/25(火) 01:24:29.43 ID:bfD3gs/kd
微妙
19: 名無しさん必死だな 2019/06/25(火) 01:25:04.39 ID:Yd+Jg/dP0
クソックソの5よりはマシ
20: 名無しさん必死だな 2019/06/25(火) 01:25:16.94 ID:CbPpI4tD0
微妙って意見が多くなってきたな、盛り上がりにかけるならうーんって感じやなぁ…
21: 名無しさん必死だな 2019/06/25(火) 01:25:57.53 ID:bfD3gs/kd
せっかくの空の戦いなのにめんどくさいことばっかやらされる
しかもシリーズ伝統だかなんだか知らんがくそつまらんトンネルやらイライラ棒やらされんのだるすぎ
22: 名無しさん必死だな 2019/06/25(火) 01:25:59.01 ID:0ygGunDG0
ワイは機銃爆弾の地上攻撃がメインの飛行機ゲー(BF1942)から入ったからそんな気にならんかったけど
ミサイルぶっぱの空戦アクションとしてみたら「コレジャナイ」って言うのもわかるわ
24: 名無しさん必死だな 2019/06/25(火) 01:27:12.55 ID:XCrREDwE0
雲の水滴凄い
25: 名無しさん必死だな 2019/06/25(火) 01:27:29.25 ID:NrK/w1Ps0
トンネルはラストの1個手前でええわ
よっしゃクリアや!って思った次の瞬間
謎のワイヤーに激突してやり直しとかくっそ萎える
29: 名無しさん必死だな 2019/06/25(火) 01:29:19.64 ID:W+JIYcAd0
>>25
それワイや
26: 名無しさん必死だな 2019/06/25(火) 01:27:55.38 ID:0ygGunDG0
なんやろな、マシンガンぶっぱなして「ヒャッハー!」ってやるゲームかと思ったら
「おまえがやるのは爆弾解除や」みたいなプチプチ潰しみたな作業ゲーだったみたいな
28: 名無しさん必死だな 2019/06/25(火) 01:28:41.07 ID:W+JIYcAd0
おまけ有能
30: 名無しさん必死だな 2019/06/25(火) 01:29:21.79 ID:CbPpI4tD0
ワイ的にはミサイルぶっ放して敵機を撃沈させまくりたいんやが話聞く感じだとそういう感じではなさそうやな
44: 名無しさん必死だな 2019/06/25(火) 01:32:54.60 ID:0ygGunDG0
>>30
20くらいステージあったとしたらそれが出来るのは最初の1ステージと残り3,4つくらいや
あとは電撃イライラ棒みたいな航跡迷路、地上のアリ潰し、ハエ叩きなどなど
32: 名無しさん必死だな 2019/06/25(火) 01:29:34.37 ID:UoNJMDbMd
落雷でレーダー死んだり強制的に頭下がるのとかほんといらんわ
37: 名無しさん必死だな 2019/06/25(火) 01:30:15.03 ID:dpJHk+7D0
狭い対地戦ばっかでめんどい
38: 名無しさん必死だな 2019/06/25(火) 01:30:34.61 ID:mQDeipeK0
トロフィーにオンライン対戦入ってる時点で糞
39: 名無しさん必死だな 2019/06/25(火) 01:31:15.77 ID:Js6GUilA0
我々もその歌は好きだ、一緒に歌わせてくれ
我々の美声を聞きたまえ
師団長を殴ってきた、君たちにつく!
40: 名無しさん必死だな 2019/06/25(火) 01:31:57.87 ID:7LzECxJDK
無能司令「懲罰部隊のカス共は全力で私を守れ死んでも名誉の戦死だ」
バンドック「護衛機が全滅したら誰も守ってくれませんがね」
無能司令「それはいけない今すぐ撃墜されないように私を守れと命令しろ!」
41: 名無しさん必死だな 2019/06/25(火) 01:32:13.91 ID:zm2P4+Ip0
結局無人機相手じゃ燃えないんだよな
やっぱり人対人じゃなきゃ
42: 名無しさん必死だな 2019/06/25(火) 01:32:40.24 ID:0KuyBBDep
ワイが一番糞やと思ったのは部隊と相棒がコロコロ変わることやな
全然愛着わかない
エスコン好きな奴が開発チームから消えたんやと感じた
46: 名無しさん必死だな 2019/06/25(火) 01:33:56.61 ID:GlVgLPQY0
不評なところは色々あるけど
でもやっぱりアークバード戦は良かったで
47: 名無しさん必死だな 2019/06/25(火) 01:34:32.06 ID:7ukG80lI0
トンネルとか峡谷が伝統扱いされてるけど全く面白くない
あとYボタンポチポチでタゲ切り替えるのもあの無人機の量では辛い
48: 名無しさん必死だな 2019/06/25(火) 01:34:40.62 ID:CbPpI4tD0
なんであんなでっかい機械操ってちまちまアリんこ潰さなあかんねん、買う気がどんどん失せている、やばい
49: 名無しさん必死だな 2019/06/25(火) 01:34:51.22 ID:W+JIYcAd0
トンネル嫌い
50: 名無しさん必死だな 2019/06/25(火) 01:34:51.87 ID:Nx9xr82n0
対地攻撃もいろいろパターン出しててなんだかんだ楽しかったけど砂嵐とラストでトンネルはガチでクソ
51: 名無しさん必死だな 2019/06/25(火) 01:34:56.44 ID:U7NJeB5ud
しっかりクリアーどふぉテイクオフいうんやで
52: 名無しさん必死だな 2019/06/25(火) 01:34:59.00 ID:8YyJHttt0
567とやったけど
トンネル一番簡単やった
66: 名無しさん必死だな 2019/06/25(火) 01:38:23.96 ID:0ygGunDG0
>>52
ワイはPC版で自前でフライトスティック対応させたからトンネル初見から3回くらいでいけたけど
パッドやキーボードでやれって言われたらキレると思うわ
53: 名無しさん必死だな 2019/06/25(火) 01:35:27.61 ID:OBAKhnG70
DLCっていつくるんや?
54: 名無しさん必死だな 2019/06/25(火) 01:35:58.39 ID:0RlTwRII0
地上攻撃が多いのは、現代の戦闘機は戦闘機同士で戦う機会が少ないという一面を再現しとるんやな
68: 名無しさん必死だな 2019/06/25(火) 01:38:29.50 ID:D9wmJGUEd
>>54
ああ、なるほど
55: 名無しさん必死だな 2019/06/25(火) 01:36:03.54 ID:NrK/w1Ps0
ゼロみたいのでいいんだよ
61: 名無しさん必死だな 2019/06/25(火) 01:37:53.27 ID:BqkxkMUj0
気の強そうな中国人の女パイロットすこ😍
5: 名無しさん必死だな 2019/06/25(火) 01:20:57.48 ID:dAR9vEWIa
色々と文句言いたいところはあるけどおもろいで
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コメント
空中戦はぐるぐる回るだけ
どこもゲームにしないよね
VR前提のゲーム設計になっているから地上戦が増えるのは仕方ない。そっちが楽しいんだから仕方ない。
最後の決戦で無実の罪で追い出された最初の部隊が援軍に来て通信で謝罪してくるとかもっと熱い展開にできるはずだろって本当に昔と同じシナリオライターが担当してるのかと疑わざるをえないわ
強いて言えば好きな機体をカスタム強化できる機能が欲しかった
雷だのSAMだので制限かけられてむしろ狭く感じさせるのはアホ
VRにパワーを持ってかれてしまっているから仕方ないかなと思ってるし、これ以上広いと迷子になる。
下手ですいません。
シナリオは消化不良な部分があるけど、説明不足な部分の補足があればだいぶ違った印象になるんじゃないかと思う
リアルタイムでしばらくスレに居たけど、フルバンドが墜ちる直前までのバンドッグとのやり取りの意味、理解してない人が結構居たし、行間読めず意味わからないって人が多かったと思う
でもアレのおかげで対人がギリギリモノになってると思う
雷はやりすぎウザすぎだったけど、雲による影響はまぁアリだと思う
雲を抜けた瞬間の視界の開け方、結構好きだわ
シングルプレイでエースごっこするのが楽しみでやってるの
そういう視点だと不満が非常に多かった
みたいなアツくなる展開が無かったのが残念
倒せないミハイ戦、落雷、アンノウン、超絶機動のUAVとかさ
5(名作筆頭)や6(自由度最強)をおまけにつけておいてよくあの出来放り込めたなと
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