【おすすめ】
20: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 12:45:20.12 ID:vzCib6ph0
>>1
ダイの大冒険でヒュンケルがこんな投げ方してた記憶がある
339: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 17:09:43.47 ID:P31Vq2dZ0
>>20
真面目な話しそれほどおかしいところある?
33: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 12:58:47.15 ID:51QkUJCBr
>>1
FEやったことないだろ?
65: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 13:23:19.12 ID:JXH8EugM0
>>1
壁越えて弓とか手槍当てるシリーズに何言ってんだ?
237: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 14:57:11.40 ID:x1yAJm2pd
>>1
人間を超えてるわ
318: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 16:36:05.20 ID:qPjQLpLF0
>>1
この程度で物理法則云々いってたらセキロなんてできないぞ
2: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 12:21:31.03 ID:ZxFvVHUj0
これぞさいしんげーむ!
5: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 12:25:50.18 ID:9lLBj1gxd
コエテクのモーションなんかに期待するな
8: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 12:34:40.87 ID:xBN0ZD9md
ゲームに物理法則とか言い出すのすげーな
剣からビーム出たりするのどういう物理法則なん?
11: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 12:36:04.71 ID:Ibipgte1r
>>8
ニシくんHorizonとゼルダ比較して散々科学エンジンガー言うてましたやん
15: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 12:38:41.39 ID:xBN0ZD9md
>>11
ギミックとして科学エンジン使うのと
技モーションに物理法則がどうの関係ある?
物理法則重視したゲームしか存在しないならともかく技モーションで物理法則遵守してるゲームのほうが珍しいよ
9: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 12:34:49.05 ID:f3hVCJrdd
アサシンクリード オデッセイをご存知ない?
12: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 12:37:30.10 ID:rlSUqN4tp
鉄砲でええやん
14: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 12:38:01.05 ID:mRfk/G08a
キャプテンアメリカの盾に文句でもあるのか?
18: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 12:43:50.15 ID:sgOKQ7u+0
ゼルダは物理エンジンを採用した上で物理を信じないという手法に出た
22: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 12:50:26.42 ID:TKP+R5kUd
てかそこまで言うほどか?
24: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 12:52:31.68 ID:uY+dvOFtr
真っ直ぐじゃなくてすこしくらいは落ちるようにすりゃいいのに
今までも真っ直ぐだったならともかく、そうじゃないから違和感があるんだよな
25: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 12:53:53.92 ID:cJ8Yr1+oa
んなこと言ったらスパイダーマンも物理法則無視しまくりだな。
30: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 12:57:29.78 ID:FLHxsZlg0
ゲーム、アニメに物理法則とかなんて言ってるの?
なんでもありでも驚かないが
35: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 13:00:24.81 ID:ej3bdCffM
>>30
驚かないけど程度の低いもんだなとは思っちゃうよね
61: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 13:21:43.35 ID:Y0i6aCKw0
>>35
RDR2のスローや銃で撃たれても死なないのはどう思う?
31: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 12:57:47.04 ID:034uta0/0
魔力によって重力を遮断して飛ばしてるんだろ
42: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 13:03:51.15 ID:DJT099njM
どうせオフにするから
フィールド画面での動きの方がかわいいし
45: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 13:05:19.10 ID:d+40MPCC0
手斧がブーメランみたいに戻ってくるのはおかしい
しかも敵に当たったらそこで止まるはずなのに貫通して戻ってくるし
手槍を投げて失くしたはずなのに手元に戻っているのはおかしい
仮にスペアの手槍だとしても30本も持ち歩けるのはおかしい
46: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 13:06:52.47 ID:Zyhbnxr+d
>>45
リロードしたら何故か残り弾数が調整されるFPS批判か?
48: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 13:09:32.66 ID:RAG5swnLd
そもそも物理法則うんぬんいうならHZDの弓がおかしいんだよなぁ
高速射出される銃弾ですら影響受けるのにド直進すからね
55: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 13:16:45.97 ID:ej3bdCffM
FEがハイファンタジー寄りだと思っていたことが私にもありました
59: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 13:19:53.48 ID:YTpKsZvLd
CGで現実の物理法則無視できることなんて常識だろ…
63: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 13:22:33.32 ID:mQLdEm74d
桑原みたいに槍に霊力込めてるから…
70: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 13:25:53.65 ID:Zyhbnxr+d
なるほど、全てのゲームは物理法則を無視してるから程度が低い!
こういうことかな?
83: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 13:29:58.48 ID:ekuG3au30
今までも
もっとツッコミどころあるモーション
いくらでもあっただろ
91: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 13:32:05.05 ID:XKyBxufTx
肩 255
レーザービーム
送球 〇
110: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 13:37:34.14 ID:Y6iUaby7p
ブレワイも物理法則無視して空中滑空してるからクソだな
112: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 13:37:40.63 ID:ej3bdCffM
最初の一周は絶対スキップせんけどな
130: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 13:41:52.61 ID:V/CEtiyFa
肩強そうだね
135: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 13:43:33.47 ID:ckpgn+l4M
ここで発狂してるやつは何が言いたかったんだ?
145: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 13:48:07.23 ID:V/CEtiyFa
正直歴史スペクタクル映画でこれぐらいの芸当みるぞ
148: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 13:56:53.17 ID:3CPz2PvJd
この程度であれこれ言ったらほとんどあかんやろw
150: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 13:57:39.62 ID:A3wvMGBl0
ゲームって仮想世界だろ?
それを現実世界の法則と比較するって、それを思い立つ時点で障害があるわ
ゴキってほんとそんなんばっかりな
ゲームが現実と違うからああだのこうだの言う前にまずは現実を見ろ
152: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 13:59:52.38 ID:02L6XlcB0
もうチョイ山なりにした方が らしく なるんじゃね?程度の話
野球アニメでもこんな軌道ありそうなぐらい許容範囲内ではないかと
155: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 14:02:07.40 ID:tlf5M0lh0
ボーリングだと思ったら違った
16: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 12:39:51.59 ID:06He2a6eM
魔法のある世界で物理法則とかアホかよ・・・
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コメント
がんばれ
それだけの話だね
いいからもっとゲームやれ
ゲハじゃなくてさ
さらに言えばそんなに叩くほど脅威なタイトルでもなかろうに。
何かケチ付けないと気がすまないんだろうなw
突っつくとこ間違えてるぞ
武器回すのはFEの伝統なんで...
モンハンは挙動がリアルで重みを感じるけど
ゴッドイーターはリアルじゃないとか言ってたからな
単なる攻撃演出な訳だからね
これくらいわかりやすいのもいいんじゃないの
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