1: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 11:32:38.68 ID:zGwHerf7H
何?
【おすすめ】
24: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 11:48:00.42 ID:3ZBSD7jFd
>>1
3DSの存在だろ
アンバサダーがあったからWii Uでもやるかもって警戒されたのと、3DS自体がWii U発売時点で盛り上がりまくってたし
あとはその後のソフトラインナップの弱さ
発売初期の不具合騒動なんかもけっこう大きいかもな
48: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 12:12:46.48 ID:v6b04/QW0
>>1
お一人様5000台買取りにはデカ過ぎる
2: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 11:33:44.18 ID:Xb/nGmKC0
名前
3: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 11:34:23.06 ID:B+SWFMLda
WiiUが駄目というより、Wiiが駄目だった
その負の遺産のあおりをモロ食らった
4: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 11:34:57.86 ID:CD3gDe930
Wii成功の幻を追ってしまった。
そして出てきたPadは無茶苦茶かさばる。
5: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 11:35:12.00 ID:rQhWSAYW0
名前とソフト
あと仕様
6: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 11:35:23.38 ID:8MBx4qWG0
ソフト不足
7: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 11:36:09.30 ID:cuVB1LH0a
ゲームパッドがデカすぎたのと
タブレットっぽく見られて目新しさがなかったのと
360やPS3と比べても後から出た割にスペックにそこまでの差がなかった事かな
8: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 11:37:01.52 ID:zp9YefvQx
タブコン画面だけで完結できなかったのが大きい。
9: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 11:39:04.24 ID:sj8g2vrb0
もっさり
10: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 11:40:14.63 ID:cuVB1LH0a
ただソフトの質は高いのが多かったから
ピクミン3、マリオ3Dワールド、スプラトゥーン、マリオメーカー、ゼルダ無双、ベヨネッタ2とかすごいハマった
数は少ないけど面白いソフト率は高かったんだけどね
14: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 11:42:18.21 ID:rQhWSAYW0
>>10
こうしてみるとハードを引っ張っていけるレベルの作品がイカしかない
やっぱりソフトが弱いわ
ピクミン3もボリュームめちゃくちゃ少なかったしな
17: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 11:44:22.72 ID:cuVB1LH0a
>>14
ピクミン3本編は短かったけどその分チャレンジあったけどね
疲れるから全部はやらなかったけど…
11: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 11:41:00.22 ID:Ibipgte1r
パーツが古すぎてエンジン非対応でソフトがなんにもない
12: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 11:41:53.29 ID:zZxZJSYE0
おれが買わなかった理由
・wiiと比べて全く新鮮味がなかった
2画面とタッチパネルなんてDSでやったじゃん
・コントローラがクソでかくてダサい
以上
13: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 11:42:09.04 ID:NCVZ4mWZ0
名前
16: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 11:43:00.54 ID:4eWiFZZ+0
Wii fitはWiiで完結してたから
主力ソフトを3DSで出してた
18: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 11:44:27.59 ID:Zyhbnxr+d
任天堂すら手に余る2画面という仕様
クソでかい&重いコントローラー
22: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 11:47:36.73 ID:zZxZJSYE0
wiiを出した時は本当に感心したんだよ
他メーカーがスペックを上げることしか考えてなかった時にうちはコントローラを変えますって発想が本当にすごいと思った
なのに何でDSのアイデアを据え置きに転用しただけのwiiUを出してしまったのか
DSの成功体験がマイナスに働いたか
25: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 11:49:18.48 ID:hTENmgAa0
GC以外のFEの大半を遊べるハード
ただそれに需要を感じる人は遊べるハード持ってるんだよな既に
27: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 11:50:42.45 ID:5p44cVdE0
ソフト作るところが少なかった
出たソフト自体は名作が多かったしWii互換もあって資産も生かせる良いハードだったんだけどな
29: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 11:53:03.67 ID:gpKCMsRpM
とにかくコンセプトが分かりづらい
ゲームパッドでどう遊ぶのか
ゲームパッドが1つというソロハードの印象(小さくても同じ価格でゲームパッド2つならまだありだった可能性)
ゲームパッドが1つしかないが追加するべきなのか追加するとマルチできるのかわからない
31: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 11:54:02.13 ID:fJ7lFb9V0
これは伝説のコントローラーのせいだろ
上戸のCMなんてネガキャンにしかなってなかったしな
33: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 11:56:23.20 ID:5H7Fia1OM
Miiverseのせいで重いのかとにかく鈍足ハードだったな
コントローラーもデカいし有線や外付けHDDも付けるとゴチャゴチャする
34: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 11:57:01.46 ID:iH9LXgYQ0
買った奴が満足したらおすすめするんだが、
俺もフレにはおすすめしなかったからなぁ
重いし画面とタブコン両方見るのしんどいし、結局有線になるし
35: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 11:58:00.79 ID:xjl71VQld
笑
36: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 11:58:10.20 ID:e354jK3w0
一度かたずけちゃうともう一度設置するのがめっちゃメンドイ。
本体からACアダプタにHDMIに外付けHDDときてトドメにセンサーバー(必須では無いが)
さらにタブコン用にもう1台ACアダプタ。
その上、Wiiリモコンとかクラコンとかも出しとかなきゃなのだ。ツライ。
イイトコはスイカとかからチャージ出来るところと、感圧式なんでコード入力とかし易い所。
ホンマなんでSwitchは静電式になってしもーたん?
37: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 11:59:05.62 ID:cuVB1LH0a
>>36
感圧の高解像度パネルがそもそも存在すんのかな?
今ほとんど静電式ばっかだし
38: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 12:00:17.97 ID:rQhWSAYW0
>>36
むき出しで携帯性もある分誤作動が怖かったんじゃない
WiiUは家でしか使わないしds3dsは閉じて守れるし
92: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 12:47:58.05 ID:9XADfPMT0
>>36
タブコンを本体から充電するケーブル買い給え
134: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 13:55:48.15 ID:yaWIlmqWd
>>36
センサーバーとWiiリモコン、使う気なくても初期セッティング強要されてうんざりした
使いたくなった時に繋げるでいいじゃん…
ただでさえMiiトラップ食らって対処法調べたり、ようやくそこからアップデートで
相当な時間かかったのに、いつになったら遊べるようになるのかと
39: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 12:01:03.49 ID:zZxZJSYE0
2画面ってのが実はゲームに向いてないよね
それは実はDSの時から分かっていた
DSがヒットしたのはタッチパネルの直感的な操作をゲームに取り入れたのが当時は新鮮だったから
他社との差別化という意味では2画面はインパクトあったけど
45: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 12:10:30.96 ID:5slhheA10
>>39
据え置きゲーは作るのに金かかる
他社ハードソフトをWiiUとマルチにしたくても二画面が対応に余計な手間隙かかる
だからこそSwitchではドック時にわざわざ画面覆われるようにするほど一画面表示に絞ったわけだしね
二画面はソフト独占しやすいけどリスクも多いよね
41: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 12:07:02.25 ID:s3OqyyOza
名前だろうな
Uのソフトを買って帰って
「うちのWiiで動かないんですけど!」と返品しに来る親子が多いこと
42: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 12:07:38.10 ID:ttA3Ixx20
スプラ1ではわざわざ状況見る度に手元見ないといけなかったとか考えられないわ
やっぱり1画面の方が楽なんだよ
47: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 12:11:55.75 ID:rQhWSAYW0
>>42
1に慣れちゃって逆に2の方がやりにくかったんだがやっぱそういう意見もあるよなぁ…
52: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 12:15:47.56 ID:PnYqq67Wd
>>42
マップ表示させるの面倒で2になってからジャンプをほとんど使ってない
タッチするだけとか楽すぎるだろ
102: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 13:03:30.44 ID:71DBwSuN0
>>42
スプラトゥーンは色の変化で敵の場所がわかってしまうから
わざとマップを見づらいシステムにしてあるんだぞ
2でもボタン押さないとマップ見られない、マップ見てる間は動けない仕様なのはそういうこと
慣れれば動きながらマップ見られる1のほうが楽という意見も多い
俺も2始めたころはしばらくプロコンをチラ見してたし
46: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 12:11:51.35 ID:chpFD76nd
名前と宣伝
スーパーなwiiはよろしくなかった
49: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 12:13:02.91 ID:gpKCMsRpM
最低でもWiiを超えなきゃいけないのに、二画面追加しか売りがないゴミコンセプト
デカパッドのせいでWiiと言うかマルチできる任天堂据え置きハードの強みまで消えた(ソロハードイメージ)
しかもわかりづらい
致命的に需要を読み間違ったナンセンス商品
50: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 12:13:04.34 ID:ZwwF+TQqd
液晶と液晶をお互いで守り合う折り畳み構造が外に持ち出す時に便利だから2画面ハードは流行ったというのに
液晶剥き出し×液晶剥き出しの外に持ち出せないハードなんて流行るわけないだろ
あとVCをあれに集中させて3DSの出番を喰ったからかな
51: 名無しさん必死だな 2019/07/16(火) 12:14:50.62 ID:Y1pAtPZQ0
ゲムパは本体の設定とゼノクロやった時くらいしか使わなかったな
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コメント
それこそ一般層にはPS4Proみたいなポジションにしか見られなかった訳で
管理人が健忘症気味なんやろ。任天堂記事に限らず最近重複記事何度も上げとる。
ほとんどスプラ専用機だったけど
なぜソフト砂漠の悪いイメージの付いたWiiの名前を引き継いでしまったのか
重いしボタンの配置ってか感覚が広くて子供向けには思えなかった
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