1: 名無しさん必死だな 2019/07/18(木) 13:21:43.69 ID:qtGr506La
だからドラクエは進化しないのか😓
https://s.famitsu.com/news/201907/17179579.html
堀井
最近は『Toon Blast』っていうスマホのパズルゲームをやっていますね。以前は『キャンディクラッシュ』とか、『LINEポコポコ』を
やっていたんですけど、だんだん難しくなってしまったので、もっと簡単なものに乗り換えて、いまは『Toon Blast』なんですよ。
日野
堀井さんがそのあたりのゲームをされるのはちょっと意外ですね。
――仕事のためというわけではないのですか?
堀井
いや、ぜんぜんそういうことはなくて。本当に息抜きですね。
日野
……ちなみに『妖怪ウォッチ ぷにぷに』というものもあるのですが(笑)。
堀井
(笑)。僕は時間制限があるのはダメで、自分でじっくり考えられるものが好きなんですよ。
日野
リアルタイムじゃないほうがいいんですね。そっちかー……。
――(笑)。
【おすすめ】
4: 名無しさん必死だな 2019/07/18(木) 13:26:23.52 ID:1oiOC6uu0
世の中のゲームプレイヤーのほとんどは脳みそ空っぽで考えることが苦手だという現実
6: 名無しさん必死だな 2019/07/18(木) 13:27:22.98 ID:mS+BBSAs0
まぁあの髪のセットも時間制限あったら無理そうだな
7: 名無しさん必死だな 2019/07/18(木) 13:27:23.77 ID:GQ5tKbQw0
おじいちゃんおばあちゃんもやるゲームなんだから他に倣ってリアルタイムにするのはデメリットにしかならない
9: 名無しさん必死だな 2019/07/18(木) 13:30:40.98 ID:kRrcTgfH0
スーマリとかも時間制限廃止したらどうだろうか?
31: 名無しさん必死だな 2019/07/18(木) 13:49:08.26 ID:NM9YhHbHp
>>9
オデッセイ
33: 名無しさん必死だな 2019/07/18(木) 13:53:12.71 ID:S2MttmrRr
>>31
64の時点でもう時間制限なくしてるよ
11: 名無しさん必死だな 2019/07/18(木) 13:31:40.93 ID:nxTIU88k0
ストラテジーは好き
RTSは嫌い
13: 名無しさん必死だな 2019/07/18(木) 13:33:48.01 ID:lduyZAKbM
コマンド式のくせに半端にアクション性入れてくるのが一番だるい
15: 名無しさん必死だな 2019/07/18(木) 13:35:29.95 ID:CPVkirtZd
リキカスを野放しにした時点で何言ってもだめ
22: 名無しさん必死だな 2019/07/18(木) 13:42:05.97 ID:q/E/WJUYM
>>15
それの責任者であるプロデューサは、DQ11 を契機にちゃんとクビになった
17: 名無しさん必死だな 2019/07/18(木) 13:36:51.46 ID:zkrjr0xdM
考えてあんな脳死バトル作ってるのか
19: 名無しさん必死だな 2019/07/18(木) 13:37:49.28 ID:OjFzy6/60
DQは別にじっくり考える必要ないのにこの発言か
25: 名無しさん必死だな 2019/07/18(木) 13:45:25.65 ID:0no2OwI4a
>>19
今のドラクエはA連打でも基本大丈夫なように作ってある
23: 名無しさん必死だな 2019/07/18(木) 13:43:58.76 ID:VlNSIBidd
デトロイトのことかと思った
24: 名無しさん必死だな 2019/07/18(木) 13:45:23.48 ID:5y9hFoGy0
アトリエ全否定w
26: 名無しさん必死だな 2019/07/18(木) 13:46:21.40 ID:UyLygnZU0
まあ初心者にも優しい方が幅広く売れるってのは分かる
30: 名無しさん必死だな 2019/07/18(木) 13:47:10.62 ID:Op37EL360
堀井が好きなゲームって話だからあれだけど
最近のドラクエってじっくり考える必要がまったくないよな
34: 名無しさん必死だな 2019/07/18(木) 13:57:49.38 ID:lb1G9NI30
これは正論
時間制限なんてシャドバとかオンラインターン制のゲームだけでいい
35: 名無しさん必死だな 2019/07/18(木) 13:59:24.88 ID:SwPpWmoVd
時間に縛られるのは俺も嫌い
RPGの脱出イベントとか大嫌い
41: 名無しさん必死だな 2019/07/18(木) 14:05:37.41 ID:1oiOC6uu0
薬草を使うかホイミ使うかで真剣に悩むような楽しさはもう還ってこない
44: 名無しさん必死だな 2019/07/18(木) 14:12:11.35 ID:q/E/WJUYM
>>41
当時は、やくそうを買うゴールドすらシビアだったからなw
ロードやり直し禁止縛りで全滅したりすると、
教会に取られる金でしばらくは装備のチグハグさが笑えるレベルになる
46: 名無しさん必死だな 2019/07/18(木) 14:21:02.48 ID:0no2OwI4a
>>41
今の時代そういうのやると面倒くさいっていう人のが多数派だからな
43: 名無しさん必死だな 2019/07/18(木) 14:11:56.61 ID:rMmx+FbtM
FF14やったらハゲそう
50: 名無しさん必死だな 2019/07/18(木) 15:17:12.57 ID:sIZF+U+K0
コマンドのほうが余計に動かさないぶん大好きなふぉとぐら作りやすいのにな
52: 名無しさん必死だな 2019/07/18(木) 15:57:59.66 ID:fDeWQBbta
俺はドラクエにそんな思い入れはないけど、こう言う人にゲーム作り続けて欲しいわ
56: 名無しさん必死だな 2019/07/18(木) 16:26:44.82 ID:Ul7ZhZqs0
FF13-2は確かにな
ちゃんとしてるのにもったいない
58: 名無しさん必死だな 2019/07/18(木) 16:32:23.03 ID:S2MttmrRr
最近のドラクエそんなじっくり考えないやん
60: 名無しさん必死だな 2019/07/18(木) 16:40:24.50 ID:wpfxqMbg0
だから日本人の琴線に触れるんだろう
62: 名無しさん必死だな 2019/07/18(木) 18:03:36.12 ID:5rQ8+NL8a
ソシャゲやってる人は時間制限ないとやらない
57: 名無しさん必死だな 2019/07/18(木) 16:31:13.87 ID:+O3XMvcX0
個人的には、この考えもありだと思う
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コメント
じゃあ堀井はもうFF14やってるんだな
FF14が出るずっと前からFF14やってるのかもしれない
息抜きではのんびりしたいってことなんだろうな
ていうか今の日本人がじっくり考えるゲームめんどくさいってなっちゃってもうそういうゲーム出せないんじゃない?
じっくり考えて「わかった!」ってなる瞬間とかすごい気持ちいいけどね
ほとんどの人はじっくり考える前に放り出しちゃうんだと思う
ドラクエ11は体験会で遊んだ時に4倍速くらいないと無理だわと思って買わなかった
スイッチ版戦闘速度変更できるらしいからそこに期待してるけど
そんでも遅かったら2Dでレベル上げてから3Dでボス倒しに行くパティーンで行くわ
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