1: 名無しさん必死だな 2019/07/19(金) 18:04:24.89 ID:tm5PaLJo0

GC、GBAまでの任天堂は面白い作品多かったし、グラフィックも当時としてはかなりよかった印象

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18: 名無しさん必死だな 2019/07/19(金) 18:18:13.85 ID:OhA6Kvso0

>>1
ゴキブリがGCネガキャンして潰したから

72: 名無しさん必死だな 2019/07/19(金) 19:06:33.13 ID:UWDYF5ni0

>>1
GCが失敗して
Wiiが成功してしまった

からだろうね、悪い経験が染みついてしまっている

3: 名無しさん必死だな 2019/07/19(金) 18:07:28.45 ID:eTW3u0t10

ゲームウォッチは時計にゲームを入れたギミックだったじゃん
ファミコンにはコントローラーが本体から外れるギミックあったしツーコンにはマイクもあった

5: 名無しさん必死だな 2019/07/19(金) 18:08:20.69 ID:FYpU8GIRa

GCがスペック良すぎてPS2超えてたからWiiがマイナーチェンジになった
PS3で出てきたHDもまだ普及しないと踏んでHDMI採用しなかったのは完全に計算ミス

46: 名無しさん必死だな 2019/07/19(金) 18:43:11.29 ID:xNtLliA5d

>>5
wiiの設計段階で地デジ化は発表されてなかったから、SDでいける予想になるのは仕方ない

7: 名無しさん必死だな 2019/07/19(金) 18:09:10.89 ID:gHD1RXxop

昔からギミックだよ
振動パックとかなんちゃらチップ積んだりとか
ギミックにマリオとかキャラつけてる感じ

8: 名無しさん必死だな 2019/07/19(金) 18:10:24.33 ID:Vt4OiU9A0

PS3みたいなわけわからん価格にするより大正解だと思う

10: 名無しさん必死だな 2019/07/19(金) 18:10:40.69 ID:XlMTjSQQ0

十字キーもギミックだし
LRボタンもギミックだな
64のコントローラーなんかギミックの塊
周辺機で言えば光線銃にファミリーベーシックにディスクシステム
ギミック路線じゃない任天堂ってあるの?

12: 名無しさん必死だな 2019/07/19(金) 18:12:13.70 ID:/YDE4OAe0

他と競合しない戦略は悪くなかったんじゃね?

14: 名無しさん必死だな 2019/07/19(金) 18:13:45.79 ID:uTMA9pXd0

操作性度外視したぎみっくって何だ?

16: 名無しさん必死だな 2019/07/19(金) 18:15:10.78 ID:tm5PaLJo0

>>14
どう考えてもwiiのモーションコントローラーとかDSのタッチ操作とか操作性クソじゃん
DSとwiiのゼルダとかマジで操作が苦痛だったわ。

21: 名無しさん必死だな 2019/07/19(金) 18:19:10.90 ID:uTMA9pXd0

>>16
どう考えてもと言われても俺はクソと思わなかったからわからん
任天堂じゃないけどカドゥケウス大好きだし

17: 名無しさん必死だな 2019/07/19(金) 18:16:01.59 ID:XlMTjSQQ0

むしろ操作方法の基本になってね
散々馬鹿にされてたリモコンも
PSMOVEで当たり前に使われてるぞ

23: 名無しさん必死だな 2019/07/19(金) 18:22:38.44 ID:aDzIjhoH0

GCはまだしもGBA時代の任天堂タイトルが面白かった記憶がない

26: 名無しさん必死だな 2019/07/19(金) 18:25:26.11 ID:tm5PaLJo0

>>23
それは君がおっさんだからじゃねえの?
ポケモンエメラルド、エグゼシリーズ、ロクゼロシリーズ、パワポケ、黄金の太陽、逆転裁判
たくさんあるじゃん

24: 名無しさん必死だな 2019/07/19(金) 18:23:17.04 ID:VFCGJeGDa

そもそも任天堂は娯楽会社なんだからギミック入れない方が変じゃ

25: 名無しさん必死だな 2019/07/19(金) 18:24:07.47 ID:rViToWc4d

DSとかある意味今のゲームの主流の操作系のはしりだし
モーションは今のジャイロの原型だしで

完全に途絶えた系列はあんまり無いんでは

33: 名無しさん必死だな 2019/07/19(金) 18:34:27.98 ID:7RoGA+5Q0

任天堂は玩具メーカーだからな
ソニーやMSみたいなゴリゴリの据置きは作りたくないんだろう

34: 名無しさん必死だな 2019/07/19(金) 18:34:35.21 ID:x365RL8qd

性能勝負になるとハッタリ合戦になってそうなると敵わないと判断したんだろう

41: 名無しさん必死だな 2019/07/19(金) 18:41:19.84 ID:JdgDg8saM

史上最凶最悪のギミックってPS3のCELLだと思う

44: 名無しさん必死だな 2019/07/19(金) 18:42:41.55 ID:d6g1Wyx10

>>41
CELLはギミック足り得なかっただろw

48: 名無しさん必死だな 2019/07/19(金) 18:45:59.50 ID:9xoYUnT9d

デュアルショックのタッチパッドとかあれいる?

51: 名無しさん必死だな 2019/07/19(金) 18:47:02.48 ID:9xoYUnT9d

PS2も無駄なギミック搭載してたなw

デュアルショック2ではスタート・セレクトボタンを除く全てのボタンに256段階の感圧判定が搭載

54: 名無しさん必死だな 2019/07/19(金) 18:48:31.96 ID:XzUUODGyM

結局ギミックがなければCSは劣化PCでしかないから

57: 名無しさん必死だな 2019/07/19(金) 18:52:02.28 ID:PjWsK84D0

vitaの最初の画面をめくる操作が一番ゴミだった

59: 名無しさん必死だな 2019/07/19(金) 18:54:05.77 ID:k5KZRNyN0

ギミック路線は良いけど最終的に自分達でそれを否定する製品出すのはおかしいと思うわ

62: 名無しさん必死だな 2019/07/19(金) 18:56:27.93 ID:XlMTjSQQ0

>>59
てかまああらかた売り切ったら
これまで手に取らなかった人が手に取るようなの出すのはいいんじゃね
ここで文句言ってる人みたいに普通?じゃなきゃ嫌だって言うやつもいるんだし

69: 名無しさん必死だな 2019/07/19(金) 19:04:22.62 ID:QxTVl3BMd

2DSは勢い落ち始めだから納得出来たけど、switchライトはギミックどころかコンセプト否定で意味わからないな
結局特化した方が良いって自分達で証明してどつするのか

73: 名無しさん必死だな 2019/07/19(金) 19:07:55.62 ID:XlMTjSQQ0

>>69
まあどっちが売れるかな
同じくらいの売れ行きなら問題ないんじゃね

78: 名無しさん必死だな 2019/07/19(金) 19:11:48.45 ID:q7rNzRwD0

すぐ飽きてしまい、削っても困らない非本質的な要素がギミック
つまり豚が散々持ち上げ続けたのに任天堂がLiteであっさり切り捨てたものだよ

82: 名無しさん必死だな 2019/07/19(金) 19:18:33.14 ID:lHjcdyofd

PCと同じことしてどうすんだよ

84: 名無しさん必死だな 2019/07/19(金) 19:20:42.57 ID:YIUu/Taea

Wiiがゲーム買わない層に売れてしまったのが終わりの始まり
あれがコケてれば良かったのに

86: 名無しさん必死だな 2019/07/19(金) 19:24:09.61 ID:4yP2S2am0

PSP対抗で博打に出たDSが大当たりしてからそれが成功体験になってる

91: 名無しさん必死だな 2019/07/19(金) 19:46:39.36 ID:sswUvlix0

そりゃ任天堂はどこぞのハードメーカーみたいに性能競争に
アホほど金注ぎ込んで債務超過になったあげく
アルツハイマー扱いした本社に金くれとか言って泣きつくような
恥知らずなこと出来んからな

32: 名無しさん必死だな 2019/07/19(金) 18:33:59.53 ID:5VaqCDj00

タッチ操作がクソって感じたこと一度もないな

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
副島萌生アナ ニットの横●!!

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引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1563527064/