1: 名無しさん必死だな 2019/07/29(月) 11:43:48.58 ID:/MJgU4+N0

昔はすごかったのに・・・

【おすすめ】

18: 名無しさん必死だな 2019/07/29(月) 11:56:18.78 ID:qmcpvf2gd

>>1
結果的にグラに金かけすぎたのが失敗
ゲームは面白くないとダメ
グラだけムービーだけじゃPVの評判が良くて小売に押し込めるが次に続かない
スクエニのソフトは値崩れ早い

23: 名無しさん必死だな 2019/07/29(月) 12:04:03.81 ID:HVnR6CQ00NIKU

>>1
FFに憧れた 学の無い、絵が上手い人を大量に仕入れた結果崩壊が始まった

103: 名無しさん必死だな 2019/07/29(月) 13:24:50.51 ID:USMfgU3I0NIKU

>>1
今のスクウェアはカッコつけるのに必死で
黄金期の余裕がまるで感じられないからな
一度肩の力を抜いて半熟英雄みたいなのを作ってみればいいのに

2: 名無しさん必死だな 2019/07/29(月) 11:46:18.07 ID:QRvTdfI7a

ヒゲが居なくなってその代役が野村になったからだろ

5: 名無しさん必死だな 2019/07/29(月) 11:49:03.70 ID:upvM0/k+0

旧スクだったらFFムービーの失敗とスクエニ発足直後のFF11の利益バカ売れのせいだな

7: 名無しさん必死だな 2019/07/29(月) 11:51:00.26 ID:5RktsnUt0

趣味に走りすぎたから

9: 名無しさん必死だな 2019/07/29(月) 11:51:47.20 ID:keTNhyAC0

元社長が証券屋だったのが原因

10: 名無しさん必死だな 2019/07/29(月) 11:52:01.29 ID:0Z3Rss3sa

意外と落ちぶれてないんじゃないの
イメージは良くないが

13: 名無しさん必死だな 2019/07/29(月) 11:53:57.32 ID:qIeve6+ga

没落とは違くないか

16: 名無しさん必死だな 2019/07/29(月) 11:55:45.32 ID:LnA1OyFNM

>>13
FF以外がヤバい

SFCでブランド右肩上がり続けてPS1の頃に絶頂だったのは事実

17: 名無しさん必死だな 2019/07/29(月) 11:56:01.30 ID:DwcOd83za

ヒゲ+大金=面白いFF
だからな どちらかが欠けてもダメだからヒゲもスクエニも酷い状況になったんだろ

19: 名無しさん必死だな 2019/07/29(月) 11:59:41.00 ID:Z/b1cs6F0

今は立て直したけどFF14の失敗

21: 名無しさん必死だな 2019/07/29(月) 12:03:01.87 ID:Se/iIhoN0NIKU

本当に金儲けの事を考えるなら、 
まずは買ってくれる人たちの事を第一に考える筈だしね

25: 名無しさん必死だな 2019/07/29(月) 12:08:31.95 ID:+AH3WoBqdNIKU

割とマジで合併
当時、小学生ですら競争が無くなり死ぬのが目に見えてた

48: 名無しさん必死だな 2019/07/29(月) 12:26:14.63 ID:mA3uimRXdNIKU

>>25
クロノみたくDQとFFの合作が見られると思ったのに実際いたストぐらいで結局別々につくっているもんな

26: 名無しさん必死だな 2019/07/29(月) 12:09:21.58 ID:8Y5DzrbgaNIKU

元々このレベルの会社
任天堂マネーやソニーマネーが入って
一時的にブーストしてただけ

28: 名無しさん必死だな 2019/07/29(月) 12:11:37.60 ID:YwqDAbv40NIKU

売上大好きなゲハ的には2017に過去最高売上、利益達成して全然落ちぶれてない

31: 名無しさん必死だな 2019/07/29(月) 12:11:54.99 ID:U8YQ+8udaNIKU

髭の映画

32: 名無しさん必死だな 2019/07/29(月) 12:13:40.74 ID:JgFqMTww0NIKU

やばいのはドラクエのほうだろ(笑)

35: 名無しさん必死だな 2019/07/29(月) 12:16:24.63 ID:Rb37MHCH0NIKU

一番の売りのグラは他社が追いついて差別化できなくなったから

36: 名無しさん必死だな 2019/07/29(月) 12:18:18.77 ID:sPZ3lGEraNIKU

クリスタルツールズの失敗のせいじゃないっすかね

37: 名無しさん必死だな 2019/07/29(月) 12:19:14.51 ID:j+0F/IMI0NIKU

ゲームデザインよりもグラフィックや設定の方を優先するようになったから

40: 名無しさん必死だな 2019/07/29(月) 12:20:25.63 ID:dWwXr1ndrNIKU

他社の開発者買収しまくり
100万未満の売上だと続編打ち切り
髭の退社、野村age
開発規模でかいのに昔ながらのワイワイ開発体制

など色々原因はあるだろう

44: 名無しさん必死だな 2019/07/29(月) 12:22:58.58 ID:nNsWmcQRdNIKU

開発費をFFだけに突っ込むから

47: 名無しさん必死だな 2019/07/29(月) 12:25:34.28 ID:DsDOK3hGMNIKU

最大の失敗は勘違い

ムービーに入れ込み過ぎて映画
流通も担うんだと言ってデジキューブ

50: 名無しさん必死だな 2019/07/29(月) 12:28:16.97 ID:1FVI3zMi0NIKU

映画に手を出さず、かつてのファミ通のトップ記事通りに
FF7、8、9のリメイクをPS2で出せてれば向かうところ敵なしだったと思うよ

57: 名無しさん必死だな 2019/07/29(月) 12:32:52.97 ID:upvM0/k+0NIKU

>>50
PS2の時点でFF7リメイク出来ていれば今頃はもう一回リメイク出来てたのにな

52: 名無しさん必死だな 2019/07/29(月) 12:29:25.62 ID:1EMv6wtP0NIKU

映画で失敗した時普通に買収されればいいのに
これで責任取らない社風になってるだろう

55: 名無しさん必死だな 2019/07/29(月) 12:32:04.02 ID:O/uq/DvtMNIKU

結局FF以外のブランドを育てられなかった&維持できなかったからだろ
結果FFを乱発する羽目になり、FFも死んでしまった

58: 名無しさん必死だな 2019/07/29(月) 12:33:11.82 ID:+KJRjccT0NIKU

野村は辞めたほうがいいと思うけど、野村の代わりって誰かいる?

60: 名無しさん必死だな 2019/07/29(月) 12:35:25.81 ID:upvM0/k+0NIKU

>>58
村瀬修功か吉田明彦が経験者だな

74: 名無しさん必死だな 2019/07/29(月) 12:48:08.03 ID:HgEmbFfW0NIKU

>>58
直良

62: 名無しさん必死だな 2019/07/29(月) 12:36:29.24 ID:MHjUwKmn0NIKU

RPGにIPが偏っていたから。
PS2の時点で、いわゆるJRPGは描写が辛くなっていた。

露見したのはFF13だが、その前から限界が来てた。

63: 名無しさん必死だな 2019/07/29(月) 12:36:29.87 ID:+KJRjccT0NIKU

FF12好きだけど開発に時間がかかりすぎた
PS2のときに789リメイク出すべきだった
ダージュオブうんこちゃんとか作らずに

67: 名無しさん必死だな 2019/07/29(月) 12:39:00.18 ID:d+E+rCP/0NIKU

ブレイブリーデフォルトがFF15の10倍面白いっていう残酷な現実

68: 名無しさん必死だな 2019/07/29(月) 12:39:37.45 ID:DDpzxHTs0NIKU

スクエニって業績落ちてきたけれど
それでもまだトップクラスでしょ
ここ駄目なら殆どの会社駄目だぞ

72: 名無しさん必死だな 2019/07/29(月) 12:45:30.26 ID:+ccRaL+70NIKU

DQFFはもう充分すぎるくらい頑張ってるよ
DQFFが爆売れしてる間に同じくらいの規模の新作ゲーを作れなかったのが敗因

76: 名無しさん必死だな 2019/07/29(月) 12:49:18.17 ID:upvM0/k+0NIKU

>>72
FF2のスタッフだった河津がFF売っている合間に本人が好きそうなゲームちゃっかり作ってるからな
河津の予算は少なそうだけど

80: 名無しさん必死だな 2019/07/29(月) 12:55:48.71 ID:3Rc7/Y4m0NIKU

PS1の頃に出していた色々な新規IPが一つも生き残ってないのがキツイな
結局FCの頃のDQ,FFしかない

86: 名無しさん必死だな 2019/07/29(月) 13:07:00.60 ID:T3XXlWgbMNIKU

今はスマホをメインに開発してるからな
CSはどうでもいいんだよ

88: 名無しさん必死だな 2019/07/29(月) 13:11:39.83 ID:ZEv4Or6Z0NIKU

合併して天狗になったから
これ以上はない

94: 名無しさん必死だな 2019/07/29(月) 13:19:36.02 ID:A+a+Vzrh0NIKU

映画はスクウェアを乗っ取る為にSCEが仕掛けたんじゃないかと

96: 名無しさん必死だな 2019/07/29(月) 13:20:56.24 ID:LnA1OyFNMNIKU

>>94
直接の原因を突き詰めていくと、コンサルと脚本家 の酷い仕事にたどり着くからな

98: 名無しさん必死だな 2019/07/29(月) 13:21:52.22 ID:AbtZXV9B0NIKU

数字は落ちぶれてないから数字は出せないいっち

105: 名無しさん必死だな 2019/07/29(月) 13:27:50.30 ID:te3DanVYdNIKU

要因が多すぎる

107: 名無しさん必死だな 2019/07/29(月) 13:32:09.11 ID:bEBZsbIW0NIKU

調子こいた結果

109: 名無しさん必死だな 2019/07/29(月) 13:35:21.39 ID:/ku/kwkN0NIKU

プロ野球ゲームに手を出した

113: 名無しさん必死だな 2019/07/29(月) 13:39:45.70 ID:4MxUIRd50NIKU

エニックス入れた時点で終わり

117: 名無しさん必死だな 2019/07/29(月) 13:41:00.98 ID:edX9tZe40NIKU

まぁ流石にPS2でオブリは無理だけども

119: 名無しさん必死だな 2019/07/29(月) 13:44:07.68 ID:upvM0/k+0NIKU

FFムービーでアニメ制作のノウハウ貯まったらしいけどけっきょくスクエニに在籍した金田伊功が亡くなってるのがつれぇわ

127: 名無しさん必死だな 2019/07/29(月) 13:54:36.29 ID:LnA1OyFNMNIKU

>>119
DQXメインストーリーのムービー制作が最後のお仕事なっちゃったけど、
ジックリ堪能して楽しませて頂きました

122: 名無しさん必死だな 2019/07/29(月) 13:46:40.06 ID:294fadVz0NIKU

坂口が辞めて歯止めの効かなくなった三馬鹿がやりたい放題

ブランド崩壊

124: 名無しさん必死だな 2019/07/29(月) 13:48:56.84 ID:7R5bPoFQ0NIKU

ゲームのシナリオが糞化したからだろ
どんどん蛸壺というか袋小路に入っていくようなシナリオになっていった

125: 名無しさん必死だな 2019/07/29(月) 13:51:18.09 ID:CbITR1Jf0NIKU

でも13は15の30倍は面白かった

132: 名無しさん必死だな 2019/07/29(月) 14:13:41.68 ID:GDIf1h48MNIKU

映画の失敗を言い訳に仕事ができる人間に逃亡の口実を与えたからだな

134: 名無しさん必死だな 2019/07/29(月) 14:20:01.38 ID:jDDKuwGI0NIKU

ff10制作中あたりまではヒゲいたんだもんな

137: 名無しさん必死だな 2019/07/29(月) 14:20:54.87 ID:FldpkI8A0NIKU

どんな組織でもリーダー次第だろ

139: 名無しさん必死だな 2019/07/29(月) 14:24:05.79 ID:mdRyYiac0NIKU

時間かけたあげく糞RPG2連発したのが致命傷になった

82: 名無しさん必死だな 2019/07/29(月) 12:58:11.21 ID:ioNzU6d8MNIKU

後継者がまともに育ってない

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
副島萌生アナ ニットの横●!!

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引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1564368228/