1: 名無しさん必死だな 2019/08/01(木) 23:46:31.20 ID:+pa4mrGm0
唯一運営していたスマホアプリのサービス終了が発表される
公式サイトでは2017年のこのアプリのリリース以降新作等の情報なし
収入源が見当たらず会社の存続が危ぶまれる
大宮ソフト、『激突!ハニワールド』のサービスを2019年8月31日をもって終了
https://gamebiz.jp/?p=244943
【おすすめ】
3: 名無しさん必死だな 2019/08/01(木) 23:48:31.21 ID:rBRHNRsZa
またスマホで死ぬのか
それとも水面下でスイッチのカルドセプト開発しているのか
5: 名無しさん必死だな 2019/08/01(木) 23:50:06.27 ID:+iV8AeV70
>>3
もうカルドセプト出しても買わんぞ
3DSの奴で完全に初心者ガン無視のゴミゲー出しやがったからな
やりたきゃ廃人だけで勝手にやってろ阿呆
6: 名無しさん必死だな 2019/08/01(木) 23:54:29.17 ID:/mcGQGD80
>>5
カルドなんて最初から敷居クソ高いだろ
天トラ知らなきゃ話にならんし
一戦が一応は短くなってカードが常時公開になっただけ今の方がはるかにマシ
9: 名無しさん必死だな 2019/08/01(木) 23:57:47.26 ID:+iV8AeV70
>>6
3DS版の時初心者でも楽しめます的な広告バンバン打たれて騙されたわ
85時間遊んでも良さが全く分からんし勝ち方のパターンもまるで構築できないんで
余りにもイライラしてぶっ壊して終わった
もう要らないっすカルドには嫌な思いでしかありません
11: 名無しさん必死だな 2019/08/02(金) 00:02:38.31 ID:VMdb7Jlq0
>>9
カルドセプ子のがっぽりな奴かな?
確かにセカンドリメイクは導線少なすぎたと思うわ
個人的にはカルドは好きだけど構築や特異な戦法を教えるリアル友人なり
過剰なチュートリアルなり何かは必要だと感じる
12: 名無しさん必死だな 2019/08/02(金) 00:02:45.29 ID:jC0y1kyh0
>>9
対人戦で相手の戦い方から定石を学ぶんだよ
まあ君みたいな奴には向かないんだろうけど
58: 名無しさん必死だな 2019/08/02(金) 06:31:04.60 ID:HUWzUBKa0
>>12
勝つためには、相手をよく観察するんよな
まあ負けた状態でそれできるのは
なかなか強メンタルの持ち主でないとできんと思う
そここそがスポーツの醍醐味ではあるんだが
91: 名無しさん必死だな 2019/08/02(金) 13:31:10.33 ID:aREJln3B0
>>5
ああいうゲームsteamなら受けそうだけどどうなの?
似たようなゲーム多いのかね?
7: 名無しさん必死だな 2019/08/01(木) 23:56:35.02 ID:5DGr0mshM
ハニワールドはガチャでもないからマネタイズの導線弱く
単にスマホゲーで展開していく為の習作って認識だったけどなぁ
2年続いたのも奇跡というか何かしら開発してて
その目処が立つ頃合いも開発間隔からいけば丁度2年という気も
8: 名無しさん必死だな 2019/08/01(木) 23:57:02.25 ID:TMOrLvai0
最後にpcに出して逝け
10: 名無しさん必死だな 2019/08/01(木) 23:59:40.57 ID:o6MKixt/0
dsは神作だったわ
何千時間プレイしたか
あの神バランスが偶然なんが残念
13: 名無しさん必死だな 2019/08/02(金) 00:02:48.18 ID:0lfPUd1J0
3DSで出たカルドやって面白かったから次も出してほしいんだけどなあ
15: 名無しさん必死だな 2019/08/02(金) 00:06:12.23 ID:8pb7TgO0d
カルドは最近流行りのバトロワ式にしたらまだワンチャンありそうに思える
52: 名無しさん必死だな 2019/08/02(金) 02:19:34.14 ID:/OXPaJIV0
>>15
なにそれめっちゃやってみたい
16: 名無しさん必死だな 2019/08/02(金) 00:07:19.38 ID:YPbAd5/X0
HD機の開発できない小規模メーカーはもうスマホに賭けるしかないんだろうな
最近だとマリオ&ルイージRPGのアルファドリームがゴンジローのアプリ開発してたのは衝撃だったわ
19: 名無しさん必死だな 2019/08/02(金) 00:11:05.55 ID:bs/qlwaFa
>>16
スイッチの募集はしてたからたぶんマリルイは出すと思う
17: 名無しさん必死だな 2019/08/02(金) 00:08:26.07 ID:ycl5b4kI0
カルドは面白いが良さを知らしめるにはあの絵じゃ足らん
ドラクエやポケモンとコラボした作品を出して認知度をあげるべきだった
18: 名無しさん必死だな 2019/08/02(金) 00:10:15.56 ID:l4ErGDwS0
一回の勝負に時間かかりすぎちゃうのが今の時代どうしたって致命的だよカルドは
20: 名無しさん必死だな 2019/08/02(金) 00:13:14.84 ID:8pb7TgO0d
>>18
今流行ってるオートチェスが良い例で、勝ってる奴が時間掛かるのは別にいいんだよ
負けてて目無しの奴も死んだ目しながらサイコロ振り続けて、
そういう奴が最終的にどの高額領地に突っ込むかで勝敗決まる、みたいな構造がアカン
65: 名無しさん必死だな 2019/08/02(金) 07:19:23.44 ID:D+RQMLsb0
>>20
なぜかカルドってリスポーン制で破産しても一定量貰ってリスポーンさせらせるんだよな
裸一貫で敵領地だらけでどうしろと?っていう
75: 名無しさん必死だな 2019/08/02(金) 08:38:17.06 ID:pxjaVKc40
>>65
あれほんとイミフだよな
ほぼ勝ちの目が無くなった状態で領地0、ゴールド800とかでなにやれっつーんだよ
結果延々と他人の餌になり続けて何度も何度も破産してスタートからやり直しをやらされるという
CUP戦ならともかく熱帯なら破産=負けでいいだろ
なんで苦痛の時間延ばされなきゃいかんのよ
そういうとこが前時代的だって言われてんだよ
80: 名無しさん必死だな 2019/08/02(金) 09:06:18.24 ID:C6T4QBNf0
>>75
アンサモンやイビルブラスト使わせてゲームに影響与える的なことさせたかったのかね
逆転の目が無い状態で一位が変わってもしょうがないというか上位からしても横槍のストレス要素よな
104: 名無しさん必死だな 2019/08/02(金) 15:23:56.18 ID:ALfv2KLD0
>>75
高額領地を侵略できれば逆転も可能
まあそういう一発逆転要素が受け入れられなくなってるのもあるんだろうな
21: 名無しさん必死だな 2019/08/02(金) 00:13:16.74 ID:jm/IWOoP0
こういうメーカーってあんまり名前出さずに開発の下請けやったりして結構稼いでるんじゃないの?
22: 名無しさん必死だな 2019/08/02(金) 00:19:03.40 ID:phf4a2hv0
>>21
公式サイト見たけどどこどこのソフト開発手伝ってました的な情報は特にないな
というか公式サイトろくに更新されてなくてびっくりしたわ
マジで大丈夫なのかここ
新着ニュースが2年前の記事がトップに表示されてるし
28: 名無しさん必死だな 2019/08/02(金) 00:25:29.54 ID:jm/IWOoP0
>>22
Twitterも止まったままなんだな…
23: 名無しさん必死だな 2019/08/02(金) 00:19:47.13 ID:q7nG4pn/0
携帯時代にあったやつでいいからスマホで出せばいい
24: 名無しさん必死だな 2019/08/02(金) 00:20:51.75 ID:mhUIgP0y0
実物でのカードゲーム流行ってるからせめてそれ出して死のうや
25: 名無しさん必死だな 2019/08/02(金) 00:22:08.80 ID:mF9oViBc0
カルドセプトだけの一発屋じゃどうせ駄目だろ
デジタルボードゲームやカードゲームの路線で他にも面白いゲーム出さなきゃ
26: 名無しさん必死だな 2019/08/02(金) 00:22:51.82 ID:5g7wqiko0
カルドってソシャゲでだせんのかね
MOBAもソシャゲ化で改良して40分とかかかってたのが15分で終わるようになってんのに
29: 名無しさん必死だな 2019/08/02(金) 00:31:21.05 ID:jm/IWOoP0
ゲーム業界て合併吸収で結果大手ばっかりになってるから、こういう小さいけど頑張ってる老舗のメーカーが無くなると悲しいんよ。。。
30: 名無しさん必死だな 2019/08/02(金) 00:36:20.53 ID:k7w2xVYi0
カルドセプトしかないのに20年もよく頑張ったよ、お疲れ
31: 名無しさん必死だな 2019/08/02(金) 00:38:09.88 ID:wtzbRUP/a
カルドは面白いけどんだけどねえ……気軽に遊べないのがネック
特に今はスピーディーなシステムが好まれているからねえ
33: 名無しさん必死だな 2019/08/02(金) 00:43:21.71 ID:2ZVx+Upf0
昔ガラケーの時になんかカルドセプトの名前で全然違うゲームあったな
35: 名無しさん必死だな 2019/08/02(金) 00:48:57.15 ID:4U9Orttf0
何度もセカンドエキスパンションの焼き増しを行ってきただけのつけが回ってきただけやろ
36: 名無しさん必死だな 2019/08/02(金) 00:57:08.44 ID:O6qJOLjc0
カルドセプト3DS出る前くらいも
カルドセプトDSやアーモダイン以降4年くらいロクに仕事表に出なくて
同じ様に心配されてた気が
39: 名無しさん必死だな 2019/08/02(金) 01:41:08.29 ID:GkRYUK4S0
ハニワールドて
この企画で売れるわけないが
4: 名無しさん必死だな 2019/08/01(木) 23:49:18.60 ID:6i6F+eur0
「激突!ハニワールド」が売れると結論づけられた会議を覗いてみたい
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コメント
CPUが絶対有利なありえない目の出し方して即座に売ったわ
あと、一戦が長いのでオンライン流行らんのがね
不利になると回線切って逃げやがる奴多いので対戦まともに成立しない
初心者はいただきストリートから始めろw
ゲームオブスローンズとコラボとかしたら海外で爆発的ヒットとかなんねーかな
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