1: 名無しさん必死だな 2019/08/05(月) 21:54:20.37 ID:WQzZyypz0

フロム・ソフトウェアは、8月5日付の「官報」に第33期(2019年3月期)の決算公告を掲載し、最終利益が
前の期比3.6倍の17億7000万円だったことを明らかにした。前の期(2018年3月期)の実績は4億8700万円だった。

同社は、『ARMORED CORE』シリーズや『DARK SOULS』シリーズ、『天誅』シリーズなどで知られるゲーム
開発会社。2014年よりKADOKAWAグループの一員となっている。

KADOKAWAの決算発表によると、米Activision社の共同開発作品で、3月22日に世界で同時発売された
アクションアドベンチャーゲーム『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』が「大変好調」で利益拡大に貢献した
という。さらに「DARK SOULS REMASTERED」が国内外で引き続き好調に推移し、パッケージ販売だけで
なく、海外ロイ ヤリティ収入も収益貢献した。

https://gamebiz.jp/?p=245240

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73: 名無しさん必死だな 2019/08/05(月) 23:15:21.32 ID:WjR0vYuc0

>>1
これが角川傘下というもったいなさよ
バンナムかソニーの下に入れや

2: 名無しさん必死だな 2019/08/05(月) 21:55:18.38 ID:xYW46FZpM

さっさと角川から脱出しろ

7: 名無しさん必死だな 2019/08/05(月) 21:59:52.90 ID:SXAaNOMp0

看板はキングスフィールドだろ

9: 名無しさん必死だな 2019/08/05(月) 22:00:18.06 ID:mc83HbEm0

こんなにすごいのにまだデベロッパー止まりなのが不思議

14: 名無しさん必死だな 2019/08/05(月) 22:02:13.80 ID:Dg+Xwn8/0

>>9
従業員が現在280人くらいしかおらんからな
しかもソウルシリーズがヒットしてこれだけ増えたってだけで以前は100人もおらんかった
しかも増えたのはオフィス業務や広報関連で開発人員の規模も大した変化はない

40: 名無しさん必死だな 2019/08/05(月) 22:15:05.79 ID:+9ZPFCxm0

>>9
大きくなるとロクなことが無い。
今ぐらいがいいと思う。

10: 名無しさん必死だな 2019/08/05(月) 22:00:25.49 ID:Dg+Xwn8/0

角川の一部門に収まったのがもったいないくらいの業績ですね

11: 名無しさん必死だな 2019/08/05(月) 22:00:34.82 ID:5+eTKk+i0

角川から逃げろ

20: 名無しさん必死だな 2019/08/05(月) 22:04:40.11 ID:iHDEwQSid

デモンズのリマスターください

21: 名無しさん必死だな 2019/08/05(月) 22:04:48.55 ID:5sEBdEJ0M

フロムって思ってたより規模小さいんだな

26: 名無しさん必死だな 2019/08/05(月) 22:07:07.89 ID:Dg+Xwn8/0

>>21
初代ダクソ作った時は開発に100人もおらんかったしな

22: 名無しさん必死だな 2019/08/05(月) 22:05:48.93 ID:Dg+Xwn8/0

中小関連なら凄いとは思うけどな
ファルコムが最終利益12億くらいだし

24: 名無しさん必死だな 2019/08/05(月) 22:06:44.86 ID:xUiLu+4D0

ほーん
じゃあアーマードコア出そっか?

29: 名無しさん必死だな 2019/08/05(月) 22:08:24.38 ID:Dg+Xwn8/0

>>24
売れるのか?
とりあえずアーマードコアコレクションで様子見して欲しい所ではある
メタルウルフが想像以上に売れたら考えるかもしれんな

27: 名無しさん必死だな 2019/08/05(月) 22:07:08.19 ID:sMWwdzxZ0

死にゲーもいいけど
もうちょいライトな作品作ってくれねえかな

28: 名無しさん必死だな 2019/08/05(月) 22:08:09.84 ID:WeI8A0IF0

一億台ハードで売れ筋ソフトのセキローでもこれだけしか儲からないとはなあ。。。

30: 名無しさん必死だな 2019/08/05(月) 22:09:42.53 ID:Dg+Xwn8/0

>>28
コーエーみたいな大手がアレやし他に良い市場はないでしょ
市場言うても一つを除いてすべてに向けて出してるんだが

33: 名無しさん必死だな 2019/08/05(月) 22:11:25.95 ID:si4JqyTh0

エルデンリングは全世界500万は狙えるだろう
角川傘下なのもったいねえわ

36: 名無しさん必死だな 2019/08/05(月) 22:12:55.81 ID:A9TGRm8r0

この記事読むと角川のおかげにしか見えないなw

38: 名無しさん必死だな 2019/08/05(月) 22:14:28.10 ID:Dg+Xwn8/0

>>36
角川って何したの?
販路やらパブ含めての煩雑な事をフロムの代わりにして負担軽減させてたのは事実だけどゲーム当てたのはあくまでフロムとアクティの実績

142: 名無しさん必死だな 2019/08/06(火) 09:22:39.96 ID:GVh51Ap3d

>>38
その負担がなくなって開発に集中できてるって、開発会社にとってはいい事しかないよ

42: 名無しさん必死だな 2019/08/05(月) 22:16:54.30 ID:56MgJZJm0

ソシャゲのほうが夢あるな

43: 名無しさん必死だな 2019/08/05(月) 22:22:34.50 ID:Low1qL3/0

エルデンリング楽しみだなぁ

44: 名無しさん必死だな 2019/08/05(月) 22:25:52.42 ID:7U3073fX0

わかったからその金でAC作れ

50: 名無しさん必死だな 2019/08/05(月) 22:39:00.51 ID:3RkwZFOh0

そんな売れたならDLC出すよな?
な?

61: 名無しさん必死だな 2019/08/05(月) 22:54:26.63 ID:B02Wu3Aa0

純粋に凄いと思うが気に入らない奴がいるのか

63: 名無しさん必死だな 2019/08/05(月) 22:55:35.98 ID:np1R91Zc0

角川の傘下に入ってしまったことを悔やんでるだろうな

68: 名無しさん必死だな 2019/08/05(月) 23:01:41.32 ID:H7kwdxL90

やっぱ世界で売れるとでかいな

71: 名無しさん必死だな 2019/08/05(月) 23:09:39.63 ID:+gFf4qZG0

壁調べながら歩いて床抜けて溶岩に落ちて即死する主観視点の探索RPGとか出して欲しいなぁ

75: 名無しさん必死だな 2019/08/05(月) 23:17:31.98 ID:5nOxUHFL0

DLCはよ

76: 名無しさん必死だな 2019/08/05(月) 23:23:58.99 ID:d+QRqb8V0

何が誇らしいかって海外メーカーがフロムのゲームの影響受けまくりな所よ
そして、いまだにフロムのゲームを越えられるソウルライクなゲームを出せていない
これってとんでもないことだと思わないか?
和ゲーは洋ゲーに太刀打ちできないなんて言われてるけど
俺はそうは思わないね

79: 名無しさん必死だな 2019/08/05(月) 23:40:13.91 ID:Qk4ePkf6d

>>76
ソウルライク出すには出すけど
変な要素付けたり操作感がイマイチなのが多いんだよなぁ

82: 名無しさん必死だな 2019/08/05(月) 23:47:19.01 ID:vN3jrMqY0

角川グループの稼ぎ頭じゃんw
未来がない所に買われて大変だな

87: 名無しさん必死だな 2019/08/06(火) 00:18:20.75 ID:lI/MjK8Hd

Steam非常に好評じゃん

88: 名無しさん必死だな 2019/08/06(火) 00:18:32.53 ID:DP01tCsN0

何だかんだフロムって箱にも毎回出してるんやな

94: 名無しさん必死だな 2019/08/06(火) 00:35:51.69 ID:/xketzEr0

>>88
なんだかんだってあんた
ダクソ3もエルデンリングもe3のMSカンファが初出しだぞ
関係は良好だろうよ

89: 名無しさん必死だな 2019/08/06(火) 00:20:49.84 ID:LBZ5pvNmd

フロムの世界観の作り込みはマジで脱帽するレベルで凄いと思う
ダクソもまだ考察が盛んだし

91: 名無しさん必死だな 2019/08/06(火) 00:26:19.16 ID:0IG4d68s0

マニア受けした
へたれは買わなかった
ある意味ゲーマーを選ぶゲームだった

35: 名無しさん必死だな 2019/08/05(月) 22:12:32.50 ID:Oqk5LH2W0

少しでも社員に還元してやってくれ

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
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引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1565009660/