1: 名無しさん必死だな 2019/08/05(月) 21:54:20.37 ID:WQzZyypz0
フロム・ソフトウェアは、8月5日付の「官報」に第33期(2019年3月期)の決算公告を掲載し、最終利益が
前の期比3.6倍の17億7000万円だったことを明らかにした。前の期(2018年3月期)の実績は4億8700万円だった。
同社は、『ARMORED CORE』シリーズや『DARK SOULS』シリーズ、『天誅』シリーズなどで知られるゲーム
開発会社。2014年よりKADOKAWAグループの一員となっている。
KADOKAWAの決算発表によると、米Activision社の共同開発作品で、3月22日に世界で同時発売された
アクションアドベンチャーゲーム『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』が「大変好調」で利益拡大に貢献した
という。さらに「DARK SOULS REMASTERED」が国内外で引き続き好調に推移し、パッケージ販売だけで
なく、海外ロイ ヤリティ収入も収益貢献した。
https://gamebiz.jp/?p=245240
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73: 名無しさん必死だな 2019/08/05(月) 23:15:21.32 ID:WjR0vYuc0
>>1
これが角川傘下というもったいなさよ
バンナムかソニーの下に入れや
2: 名無しさん必死だな 2019/08/05(月) 21:55:18.38 ID:xYW46FZpM
さっさと角川から脱出しろ
7: 名無しさん必死だな 2019/08/05(月) 21:59:52.90 ID:SXAaNOMp0
看板はキングスフィールドだろ
9: 名無しさん必死だな 2019/08/05(月) 22:00:18.06 ID:mc83HbEm0
こんなにすごいのにまだデベロッパー止まりなのが不思議
14: 名無しさん必死だな 2019/08/05(月) 22:02:13.80 ID:Dg+Xwn8/0
>>9
従業員が現在280人くらいしかおらんからな
しかもソウルシリーズがヒットしてこれだけ増えたってだけで以前は100人もおらんかった
しかも増えたのはオフィス業務や広報関連で開発人員の規模も大した変化はない
40: 名無しさん必死だな 2019/08/05(月) 22:15:05.79 ID:+9ZPFCxm0
>>9
大きくなるとロクなことが無い。
今ぐらいがいいと思う。
10: 名無しさん必死だな 2019/08/05(月) 22:00:25.49 ID:Dg+Xwn8/0
角川の一部門に収まったのがもったいないくらいの業績ですね
11: 名無しさん必死だな 2019/08/05(月) 22:00:34.82 ID:5+eTKk+i0
角川から逃げろ
20: 名無しさん必死だな 2019/08/05(月) 22:04:40.11 ID:iHDEwQSid
デモンズのリマスターください
21: 名無しさん必死だな 2019/08/05(月) 22:04:48.55 ID:5sEBdEJ0M
フロムって思ってたより規模小さいんだな
26: 名無しさん必死だな 2019/08/05(月) 22:07:07.89 ID:Dg+Xwn8/0
>>21
初代ダクソ作った時は開発に100人もおらんかったしな
22: 名無しさん必死だな 2019/08/05(月) 22:05:48.93 ID:Dg+Xwn8/0
中小関連なら凄いとは思うけどな
ファルコムが最終利益12億くらいだし
24: 名無しさん必死だな 2019/08/05(月) 22:06:44.86 ID:xUiLu+4D0
ほーん
じゃあアーマードコア出そっか?
29: 名無しさん必死だな 2019/08/05(月) 22:08:24.38 ID:Dg+Xwn8/0
>>24
売れるのか?
とりあえずアーマードコアコレクションで様子見して欲しい所ではある
メタルウルフが想像以上に売れたら考えるかもしれんな
27: 名無しさん必死だな 2019/08/05(月) 22:07:08.19 ID:sMWwdzxZ0
死にゲーもいいけど
もうちょいライトな作品作ってくれねえかな
28: 名無しさん必死だな 2019/08/05(月) 22:08:09.84 ID:WeI8A0IF0
一億台ハードで売れ筋ソフトのセキローでもこれだけしか儲からないとはなあ。。。
30: 名無しさん必死だな 2019/08/05(月) 22:09:42.53 ID:Dg+Xwn8/0
>>28
コーエーみたいな大手がアレやし他に良い市場はないでしょ
市場言うても一つを除いてすべてに向けて出してるんだが
33: 名無しさん必死だな 2019/08/05(月) 22:11:25.95 ID:si4JqyTh0
エルデンリングは全世界500万は狙えるだろう
角川傘下なのもったいねえわ
36: 名無しさん必死だな 2019/08/05(月) 22:12:55.81 ID:A9TGRm8r0
この記事読むと角川のおかげにしか見えないなw
38: 名無しさん必死だな 2019/08/05(月) 22:14:28.10 ID:Dg+Xwn8/0
>>36
角川って何したの?
販路やらパブ含めての煩雑な事をフロムの代わりにして負担軽減させてたのは事実だけどゲーム当てたのはあくまでフロムとアクティの実績
142: 名無しさん必死だな 2019/08/06(火) 09:22:39.96 ID:GVh51Ap3d
>>38
その負担がなくなって開発に集中できてるって、開発会社にとってはいい事しかないよ
42: 名無しさん必死だな 2019/08/05(月) 22:16:54.30 ID:56MgJZJm0
ソシャゲのほうが夢あるな
43: 名無しさん必死だな 2019/08/05(月) 22:22:34.50 ID:Low1qL3/0
エルデンリング楽しみだなぁ
44: 名無しさん必死だな 2019/08/05(月) 22:25:52.42 ID:7U3073fX0
わかったからその金でAC作れ
50: 名無しさん必死だな 2019/08/05(月) 22:39:00.51 ID:3RkwZFOh0
そんな売れたならDLC出すよな?
な?
61: 名無しさん必死だな 2019/08/05(月) 22:54:26.63 ID:B02Wu3Aa0
純粋に凄いと思うが気に入らない奴がいるのか
63: 名無しさん必死だな 2019/08/05(月) 22:55:35.98 ID:np1R91Zc0
角川の傘下に入ってしまったことを悔やんでるだろうな
68: 名無しさん必死だな 2019/08/05(月) 23:01:41.32 ID:H7kwdxL90
やっぱ世界で売れるとでかいな
71: 名無しさん必死だな 2019/08/05(月) 23:09:39.63 ID:+gFf4qZG0
壁調べながら歩いて床抜けて溶岩に落ちて即死する主観視点の探索RPGとか出して欲しいなぁ
75: 名無しさん必死だな 2019/08/05(月) 23:17:31.98 ID:5nOxUHFL0
DLCはよ
76: 名無しさん必死だな 2019/08/05(月) 23:23:58.99 ID:d+QRqb8V0
何が誇らしいかって海外メーカーがフロムのゲームの影響受けまくりな所よ
そして、いまだにフロムのゲームを越えられるソウルライクなゲームを出せていない
これってとんでもないことだと思わないか?
和ゲーは洋ゲーに太刀打ちできないなんて言われてるけど
俺はそうは思わないね
79: 名無しさん必死だな 2019/08/05(月) 23:40:13.91 ID:Qk4ePkf6d
>>76
ソウルライク出すには出すけど
変な要素付けたり操作感がイマイチなのが多いんだよなぁ
82: 名無しさん必死だな 2019/08/05(月) 23:47:19.01 ID:vN3jrMqY0
角川グループの稼ぎ頭じゃんw
未来がない所に買われて大変だな
87: 名無しさん必死だな 2019/08/06(火) 00:18:20.75 ID:lI/MjK8Hd
Steam非常に好評じゃん
88: 名無しさん必死だな 2019/08/06(火) 00:18:32.53 ID:DP01tCsN0
何だかんだフロムって箱にも毎回出してるんやな
94: 名無しさん必死だな 2019/08/06(火) 00:35:51.69 ID:/xketzEr0
>>88
なんだかんだってあんた
ダクソ3もエルデンリングもe3のMSカンファが初出しだぞ
関係は良好だろうよ
89: 名無しさん必死だな 2019/08/06(火) 00:20:49.84 ID:LBZ5pvNmd
フロムの世界観の作り込みはマジで脱帽するレベルで凄いと思う
ダクソもまだ考察が盛んだし
91: 名無しさん必死だな 2019/08/06(火) 00:26:19.16 ID:0IG4d68s0
マニア受けした
へたれは買わなかった
ある意味ゲーマーを選ぶゲームだった
35: 名無しさん必死だな 2019/08/05(月) 22:12:32.50 ID:Oqk5LH2W0
少しでも社員に還元してやってくれ
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コメント
それ角川である必要性もう無くね?
販路も資本も上位互換いくらでもあるだろ
全ゲーマーにやってほしいレベル。
この路線で行けば会社は当分安泰だと思うけどな。
変に変えると失敗しそう。
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