1: 名無しさん必死だな 2019/08/22(木) 17:54:04.92 ID:0aHDfFc40

マリオもゼルダも基本的にクッパやガノンを倒してお姫様と国救うってだけじゃん
メタルギアとかキングダムハーツみたいな一大サーガとかFFみたいな映画並みのスケールのゲームが一切作れないんだよなあ

【おすすめ】

9: 名無しさん必死だな 2019/08/22(木) 17:56:59.29 ID:yIQ05IWU0

子供の娯楽にそのような>>1みたいなのは必要無いだろ

47: 名無しさん必死だな 2019/08/22(木) 18:19:21.82 ID:lhQwk9Hm0

>>1
FE
ゼノブレイド

51: 名無しさん必死だな 2019/08/22(木) 18:22:11.47 ID:OZK2ubqj0

>>47
FEもゼノもストーリーは良いと思うけど、「重厚」ってのはちょっと違うと思う。

2: 名無しさん必死だな 2019/08/22(木) 17:54:40.71 ID:ibuiirw80

FEやったことある?

7: 名無しさん必死だな 2019/08/22(木) 17:56:48.83 ID:YwkAmg/v0

キンハーやFFのゴミストーリーおもしろいと思ってる奴いんの?

8: 名無しさん必死だな 2019/08/22(木) 17:56:50.21 ID:1Hs1oDbB0

ゼノブレイド知らんの?
任天堂+モノリスだけども

11: 名無しさん必死だな 2019/08/22(木) 17:57:35.95 ID:ajvS67AEa

任天堂は宮本茂がRPG嫌いだからあんまりないんだけどそれでもマザーは重厚だった

17: 名無しさん必死だな 2019/08/22(木) 17:59:52.49 ID:MLHpUj37a

>>11
自分の行動(体験)に感動するってのがモットーみたいだからね
ストーリーでなんとかしようとするなら映画とかで良い訳だし

12: 名無しさん必死だな 2019/08/22(木) 17:57:44.32 ID:e7jNC6rj0

マリオはゲームプレイそのものがシナリオ
 ゼルダは謎解きがシナリオ

14: 名無しさん必死だな 2019/08/22(木) 17:58:37.76 ID:Ceb45y6Ga

風呂敷広げるだけ広げて放り投げたMGSとKHはマジで論外😡

15: 名無しさん必死だな 2019/08/22(木) 17:58:45.74 ID:tTL07O/Pa

メタルギア
KH
FF

重厚なストーリーとは…?

16: 名無しさん必死だな 2019/08/22(木) 17:59:45.95 ID:FZzkDj4Zd

キンハーなんて中身1つもない中学生の黒歴史ノートの具現化やんけ
やめてくれよ

19: 名無しさん必死だな 2019/08/22(木) 18:00:39.44 ID:dq+DKTFHr

ストーリーしかないゲームが初動型で中古にあふれてる
遊びが中メインなのがゲームで、長く親しまれる

22: 名無しさん必死だな 2019/08/22(木) 18:01:01.91 ID:kRfhLl5E0

だからじゃないの?
PSのゲームが飽きられやすいのって

25: 名無しさん必死だな 2019/08/22(木) 18:02:22.50 ID:nqLmRyrl0

ストーリーなぞるだけならゲームである必要が薄い
バックボーンの濃さなら任天堂でもそれなりにあるんじゃないかな

27: 名無しさん必死だな 2019/08/22(木) 18:05:07.32 ID:dq+DKTFHr

現状だとストーリーなら動画配信で見て
じゅうぶんだという世界になったので
psw壊滅の一因でもありえる

30: 名無しさん必死だな 2019/08/22(木) 18:06:48.99 ID:xmhdp2yud

サーガとして見たら
ゼルダの伝説のほうがメタルギアやキンハーよりよほど素晴らしくできてると思うよ
そこをメインで語りすらしないシリーズだけど

31: 名無しさん必死だな 2019/08/22(木) 18:08:02.07 ID:yIQ05IWU0

ホライゾンやRDR2みたいなゲーム任天堂や下請けには作れんでしょ

38: 名無しさん必死だな 2019/08/22(木) 18:12:14.02 ID:OZK2ubqj0

ファミコンウォーズDS 失われた光

あ、任天堂じゃなくてISか。

40: 名無しさん必死だな 2019/08/22(木) 18:12:58.85 ID:G+YI6jnG0

>>38
これ良かった

41: 名無しさん必死だな 2019/08/22(木) 18:13:48.83 ID:cmibtvUzd

10年以上続き物としてストーリー展開してそのまま綺麗に畳むことしなけりゃファンが勝手に重厚とか言ってくれるから楽だよな…

46: 名無しさん必死だな 2019/08/22(木) 18:16:37.88 ID:S7saQaMm0

1はナラティブって概念を知らない子か

リニアなストーリーのみに傾倒すると
今の時代だと実況動画で満足されちゃうよ

48: 名無しさん必死だな 2019/08/22(木) 18:19:44.00 ID:LS8JblPa0

ゲームのストーリーはセキロくらいでいいんだよ
だらだらと長いムービー流すのやめろ

53: 名無しさん必死だな 2019/08/22(木) 18:23:05.39 ID:xr+1ZNZR0

結局ゲームは追体験させるようなものが優れてるよなあ

56: 名無しさん必死だな 2019/08/22(木) 18:25:50.32 ID:YcvQGMBp0

まあ任天堂が脚本切ったわけではないがすべてのJRPGはマザー2に及ばない

58: 名無しさん必死だな 2019/08/22(木) 18:26:48.58 ID:m4ZeZgVS0

重厚なストーリーってパルスのファルシのルシがパージしてとかそんなやつ?

59: 名無しさん必死だな 2019/08/22(木) 18:28:17.88 ID:GBj6rvYVd

任天堂ファンは重厚なストーリーでなく重厚なゲーム体験を求めてると思う

60: 名無しさん必死だな 2019/08/22(木) 18:29:02.03 ID:NgIlc08vM

スプラは割と重いバックボーンがあったはず…

78: 名無しさん必死だな 2019/08/22(木) 18:42:14.81 ID:B94YA7hbd

ISは一般的にはセカンドと認識されてるけど任天堂もの資本関係はないし、
ゲフリはそもそもセカンドですらないし

81: 名無しさん必死だな 2019/08/22(木) 18:45:56.30 ID:9QvxXFHdd

>>78
ゲームフリークがセカンドパーティじゃないと思ってるなら
多分そのセカンドパーティの認識間違ってると思う

84: 名無しさん必死だな 2019/08/22(木) 18:46:28.03 ID:/6PSqCsG0

盗人にも三分の理なんて入れちゃダメなんだよ

主人公は戦うしか能が無いんだから

85: 名無しさん必死だな 2019/08/22(木) 18:51:32.30 ID:FR2sJAje0

確かに任天堂のゲームはストーリーが薄い
特に任天堂内製はね…
ストーリーに縛られないのも良さの一つだけどもスレタイは正直わかる

けどさぁ…

どうして重厚なストーリーの例がFFやKHなんだい?
一番駄目な例だろ
ふざけてんのか?

89: 名無しさん必死だな 2019/08/22(木) 19:01:16.00 ID:q1ZLfgl70

子供に重厚なストーリーってあなた

92: 名無しさん必死だな 2019/08/22(木) 19:04:44.48 ID:OZK2ubqj0

そもそもゲームに限らず「重厚なストーリー」の作品として、何を上げるかな…

今パッと思い付いたのは、指輪物語、ナルニア国物語、砂の器…かな。

96: 名無しさん必死だな 2019/08/22(木) 19:10:13.45 ID:XOc/RYAI0

トワプリ
スカウォ
FE烈火
FE風花雪月
ポケダン時闇空
ゼノブレイド1

任天堂だとストーリーが良いのはこの辺かな

98: 名無しさん必死だな 2019/08/22(木) 19:13:21.08 ID:OZK2ubqj0

>>96
最初に言ったけどストーリーの重厚さなら、失われた光がほんと群を抜いてるよ。

97: 名無しさん必死だな 2019/08/22(木) 19:12:47.07 ID:/6PSqCsG0

ストーリーだけが記憶に残るから重厚などと勘違いしちゃうんだよなあ

ゲーム部分が作業過ぎて印象に残らないから

101: 名無しさん必死だな 2019/08/22(木) 19:20:26.65 ID:H7znmYHB0

PS2までだよ
そんなゲームが持て囃されたの

106: 名無しさん必死だな 2019/08/22(木) 19:27:32.16 ID:tSeBf8Qj0

メトロイド知らないにわか

108: 名無しさん必死だな 2019/08/22(木) 19:33:43.26 ID:m+whIScId

貧民街とアンティルドーン以外は一応全部ストーリー絡んでるかな

114: 名無しさん必死だな 2019/08/22(木) 19:45:03.01 ID:6i0eN8pU0

メトロイド(特にプライム)はグラや雰囲気がめちゃくちゃシリアスでキッズお断りなのと
ゲーム性も高難易度だから重厚なゲームプレイになってるわけでシナリオ云々じゃない
他社ゲーでいえばダクソブラボセキロと同じ部類

116: 名無しさん必死だな 2019/08/22(木) 19:46:34.00 ID:tSeBf8Qj0

アザーM路線とかその重厚の定義に入るんじゃないの

119: 名無しさん必死だな 2019/08/22(木) 19:50:55.63 ID:mFQN8bmvM

大抵挙げてみろよって言うと小説原作を挙げてきたりゲームメーカーが作ったんじゃないんだろうぜ

122: 名無しさん必死だな 2019/08/22(木) 19:56:37.65 ID:YkLOh6XYr

本当に重厚なストーリーを追及すると大抵一般人の理解を超越する
嘘だと思う人はとりあえずタルコフスキーの映画を見よう

125: 名無しさん必死だな 2019/08/22(木) 19:59:52.52 ID:v6LQ/0V5M

メタルギア→納期間に合わず打ち切りエンド
キンハ→ナンバリング出すのに二世代越してなお完結せず

5: 名無しさん必死だな 2019/08/22(木) 17:56:11.06 ID:SlNmTSir0

それが万人受けする秘訣かもしれんね

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
副島萌生アナ ニットの横●!!

スパイダーマンってめちゃくちゃ持ち上げられてた割に一瞬で消えたよねwwww

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引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1566464044/