1: 名無しさん必死だな 2019/10/30(水) 06:54:54.95
任天堂ハード年間ソフト売上
08年 40,409,416
09年 41,407,260
10年 33,581,241
11年 23,327,948←3DS発売年
12年 27,538,996←WiU発売年
13年 27,639,706
14年 26,690,929
15年 22,364,698
16年 16,986,552
17年 19,983,856←NSW発売年
18年 16,699,462
19年 8,315,537(10月中旬時点)
【おすすめ】
9: 名無しさん必死だな 2019/10/30(水) 07:08:40.75 ID:9fuJYcNSr
>>1
ここ10年のゲハ
2000年代半ば「携帯電話ゲームの人気は一過性 すぐに終わる」
2010年代初頭「スマホゲームの人気はガラパゴスで一過性。ユーザーはすぐに飽きてCSに回帰する」
数年前「switchバカ売れしてるし、CSソフト市場が再びシェアを取り戻す」
ここ最近「Switch売れてるし、スマホゲームがメインになってCSか縮小しきっても任天堂だけは昔と同じ市場とハード保ち続ける」
ゲハの希望的観測すらどんどん謙虚になってきてるわ
12: 名無しさん必死だな 2019/10/30(水) 07:14:29.47 ID:FzFjrpAq0
>>1
任天堂ハードは金額ベースでは売上上がってるからなぁ
PSは金額ベースでも1/2になってるかガチでヤバイけど
92: 名無しさん必死だな 2019/10/30(水) 08:48:16.60 ID:uGraoYBn0
>>1
出来ればPS4版も出してほしい
93: 名無しさん必死だな 2019/10/30(水) 08:52:40.70 ID:7fJbxmuWM
>>92
PSPもVITAもないのに無茶言うなよ
3: 名無しさん必死だな 2019/10/30(水) 06:59:13.79 ID:7tX55zaC0
PS4とその信者のせいでサードがクソゲーばかり作るようになった結果
5: 名無しさん必死だな 2019/10/30(水) 07:02:11.88 ID:bKF/WVHJ0
ポケモン足しても前年度割れだな、これ
任天堂ハードは死ぬんじゃねえか?
海外で売れてないし
11: 名無しさん必死だな 2019/10/30(水) 07:13:01.02 ID:Fq+Dz36p0
まぁダウンロード版もあるんだけど日本人の習性を理由にPSのダウンロード市場を認めなかった豚はそこに縋る事も出来んな
15: 名無しさん必死だな 2019/10/30(水) 07:15:44.12 ID:aAsoz9ro0
>>11
日本のPSユーザーは中古と値崩れ新品とフリプだろ
13: 名無しさん必死だな 2019/10/30(水) 07:14:36.52 ID:g4ai00mZ0
岩田の時代からスマホ時代到来に噛みついてたし任天堂はそんなもんだろ
任豚は任天堂だけは違うと思い込んでたようだがスイッチライトも大爆死
17: 名無しさん必死だな 2019/10/30(水) 07:19:04.52 ID:NK/9b3+yK
今年はポケモンブーストで2000万は売るとして
来年以降何売ってくんだってなるよな
それ以前の年はマリオ、ゼルタ、スマブラ出して2000万割れしてる訳で
最悪来年は1400万割るまである
18: 名無しさん必死だな 2019/10/30(水) 07:20:26.26 ID:+CNsGcnk0
>>17
それを言ったらPSは何も無いだろ…
22: 名無しさん必死だな 2019/10/30(水) 07:25:10.03 ID:LY9DZIThd
ゴキブリは任天堂一社にPS4ソフト全合計の売上が負けてることについておかしいとは思わないの?w
2018年ソフト販売本数
PS4 8,605,765本
任天堂 9,448,322本
Switch 12,719,455本
24: 名無しさん必死だな 2019/10/30(水) 07:28:23.40 ID:a32ZLiJ10
>>22
スマホに移行してるのはむしろPS世代だからなぁ
今後も戻ってくることは無いだろ
26: 名無しさん必死だな 2019/10/30(水) 07:30:08.26 ID:LR41GNjy0
売上高 営業利益
2008 1兆6724億円 4872億円
2009 1兆8386億円 5552億円
2010 1兆4343億円 3565億円
2011 1兆0143億円 1710億円
2012 6476億円 -373億円
2013 6354億円 -364億円
2014 5717億円 -464億円
2015 5497億円 247億円
2016 5044億円 328億円
2017 4891億円 294億円
2018 1兆0556億円 1775億円
任天堂が戻ってきた感はある
30: 名無しさん必死だな 2019/10/30(水) 07:33:59.92 ID:LY9DZIThd
>>26
やっぱその時代は赤字出てるんだな、まあSCEみたいに会社二度も倒産させてないって点で遥かにマシだけどw
やっぱ無借金経営は強いなww
29: 名無しさん必死だな 2019/10/30(水) 07:33:38.15 ID:R23Gd1070
任天堂ソフト世界(※パッケージタイトルのみ)
2011:19,919万本
2012:14,702万本(DS欄消滅)
2013:12,320万本
2014:9,887万本(Wii欄消滅)
2015:8,321万本
2016:7,534万本
2017:9,915万本(WiiU欄消滅)
2018:13,177万本
35: 名無しさん必死だな 2019/10/30(水) 07:38:10.83 ID:a32ZLiJ10
>>29
ハードが一つ減ったのに売上伸ばすとか任天堂はバケモノだな
38: 名無しさん必死だな 2019/10/30(水) 07:41:03.55 ID:78dVMu190
4万までならまだCS機でいいかもと思うけど6万ならもうちょっと足してちゃんとしたパソコンが買えるんですが…
47: 名無しさん必死だな 2019/10/30(水) 07:47:37.94 ID:INcyjX/50
何十年も不景気とか言われ続ければ売り上げも落ちるわいw
子供も減ってるし
49: 名無しさん必死だな 2019/10/30(水) 07:49:57.93 ID:a32ZLiJ10
>>47
不景気だから売れないんじゃなくてわざわざTVを占拠してゲームなんて出来んわな
家族いれば分かる話
48: 名無しさん必死だな 2019/10/30(水) 07:48:33.50 ID:INcyjX/50
あとスマホ、スマホゲーもだけど、月額料金でゲーム月一本買えてたろ
55: 名無しさん必死だな 2019/10/30(水) 07:52:16.30 ID:LY9DZIThd
現状カプコンはパチスロ+ゲームなメーカーなんで、現役+次世代のパチンカスが狙える世代がいるハードに供給するだろ
60: 名無しさん必死だな 2019/10/30(水) 07:56:28.39 ID:hEo7x+J70
そらPlayStation専用ソフトが洋ゲー会社しか無いらよ
61: 名無しさん必死だな 2019/10/30(水) 07:56:36.95 ID:kiMLJNAp0
家庭用ゲーム機がどんどん縮小していってる
PCゲーは着々と伸びる
そしてスマホゲーが一気に伸びた
スマホゲーというかソシャゲね
伸びすぎて今縮小してるけど
65: 名無しさん必死だな 2019/10/30(水) 07:58:40.08 ID:INcyjX/50
ゲハ見てたら錯覚するだろうけど、大人は基本ゲームなんてやらない
子供が減れば売れなくなる
66: 名無しさん必死だな 2019/10/30(水) 07:59:01.75 ID:i7Ho4/w00
一億台売れてすま~んw
75: 名無しさん必死だな 2019/10/30(水) 08:08:00.80 ID:wSba2b+w0
去年ですら300万本減ってるのかよ
もう増えることもないし
消滅まっしぐら
80: 名無しさん必死だな 2019/10/30(水) 08:11:26.10 ID:INcyjX/50
所帯持ちの子供育ててる親が仕事から帰ってゲームやると思う?
おまえみたいに一生独身とかじゃないぞ
81: 名無しさん必死だな 2019/10/30(水) 08:15:40.66 ID:LY9DZIThd
>>80
子供育ててる人達はほぼ買い与える側なんで任天堂寄りになるよな
86: 名無しさん必死だな 2019/10/30(水) 08:32:05.07 ID:REAyo/BTa
任天堂ソフトの本数はむしろ上がってて
サードが全然振るわなくなっただけでは
94: 名無しさん必死だな 2019/10/30(水) 08:55:10.34 ID:gux2R6RR0
大丈夫!
いざとなったら花札トランプ作るだけの会社に戻るだけさw
58: 名無しさん必死だな 2019/10/30(水) 07:53:59.65 ID:INcyjX/50
どう考えてもこれからもっと落ちるしな、国内は特に
スパイダーマンってめちゃくちゃ持ち上げられてた割に一瞬で消えたよねwwww
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コメント
あれだけさわいであの売り上げじゃ二度と出ないぞ本当に乞食豚だよなお前ら豚は
クソ課金やクソ長イベやクソ競争さえ無ければ割と息が長い感がある、転換期を迎えてる感じもあるけど
でも結局息の長い人気タイトルに人が集中して、後は焼け野原って感じになってきてるよね。
あっという間にサービス終了するソシャゲがほとんど。
んなもんどの時代どのメディアもそうだけど
だからって既に一ジャンルとして確立したソシャゲが消えてなくなるわけでもあるまい
日本だけじゃなく、世界的にリーマンショック後に売上落ちてて半減以下、って状態だったよ
下落の実数考えると世界のほうがやばいっていう
✕全てのゲーム
○PSのゲーム
大型量販店からもどんどん場所が小さくなり、次にアマゾンだけになり、そしてパッケ自体無くなる、まさに箱1と同じ道を辿ってる
結果が出てるんだよ それぞれの価格帯にそれぞれの客が居る
100ドルで買う客層 60ドルで買う客層 40ドル 20ドル
ソフトの評判の良し悪しは関係ない
早くプレイしたい層と安くプレイしたい層 これらはお互いに影響しあわない
そりゃ売れない商品なんて売り場縮小したり扱わなくなったりするのは当然の流れだわ。PSゲーはまさにそれ
=== プレイステーション ===
週販の緑茶は圧倒的にスイッチのソフトの方が多いっていう
世界市場は広がっててPSWは外の人と遊びやすいから
実感ないし別に影響もないんだよね
え?どう見ても先細りやん
スイッチソフトが売れてないような印象だけど
PS4の19年のソフト売上って
5,575,068(10月下旬時点)でswtichより更に圧倒的に少ないんだよな
リアルでポケモン買ってるキッズ襲いそうwl
そもそもPS5は日本で販売されるのだろうか?→✕
そもそもPS5は販売されるのだろうか?→○
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