1: 名無しさん必死だな 2019/11/04(月) 21:58:12.57 ID:4gk5mqvZ0
15?
【おすすめ】
4: 名無しさん必死だな 2019/11/04(月) 21:59:22.62 ID:twk3uUdW0
Ⅱ
5: 名無しさん必死だな 2019/11/04(月) 21:59:28.61 ID:TAiVMm/oa
12だな
ガンビット復活しないかな
6: 名無しさん必死だな 2019/11/04(月) 22:00:37.63 ID:gWPJBtnnK
15
魔法等はMP制でいい
9: 名無しさん必死だな 2019/11/04(月) 22:01:06.96 ID:IEPCyO7e0
13LR
11: 名無しさん必死だな 2019/11/04(月) 22:01:51.27 ID:COIHCY8V0
10-2だな
なおそれ以外
12: 名無しさん必死だな 2019/11/04(月) 22:02:12.06 ID:9w9fo5x/0
15
なお15も微妙
もっさりしすぎなんだよ
コマンドバトルは全部論外
15: 名無しさん必死だな 2019/11/04(月) 22:03:27.25 ID:79X9DPY50
FF15?一番面白くないの間違いじゃないのか
アホのAI、戦闘はガチャガチャしてるし、全く面白くないわ
17: 名無しさん必死だな 2019/11/04(月) 22:06:10.91 ID:4x1/Ygfvp
>>15
ガチャガチャしているのが
リアルで良いんじゃないか
23: 名無しさん必死だな 2019/11/04(月) 22:12:03.78 ID:OoANxgRKM
>>17
なんでリアルを求めてるんや...?
やっぱ髪一本そよぐだけでおもろいって言うやつは違うなぁw
16: 名無しさん必死だな 2019/11/04(月) 22:04:54.65 ID:w4vA2S4Y0
12はプレイヤーキャラだけ強制マニュアル操作にしたらもっと受けたと思うんだ
18: 名無しさん必死だな 2019/11/04(月) 22:07:00.85 ID:KV0CDW/Q0
12か10-2
19: 名無しさん必死だな 2019/11/04(月) 22:07:41.23 ID:sSGf1eZX0
10かなぁ
マテリアとかジャンクションが好きだけど、あれは戦闘じゃなくて育成になると思うし
21: 名無しさん必死だな 2019/11/04(月) 22:09:57.27 ID:UufWreBE0
FF15は魔法システムがゴミだからシリーズ最下位
一番面白いのはLRFFXIII
28: 名無しさん必死だな 2019/11/04(月) 22:15:04.94 ID:LOCcFziW0
10–2か12かな
ガンビットマジで復活せんかな
30: 名無しさん必死だな 2019/11/04(月) 22:17:36.28 ID:beub0t+i0
12が一番発展性があったな
31: 名無しさん必死だな 2019/11/04(月) 22:19:02.95 ID:2OtY47Lz0
13はロールの切り替えだけたがら爽快感はあるけど楽しくはなかった
勝手に弱点属性ついてくれるんだもの
33: 名無しさん必死だな 2019/11/04(月) 22:20:53.95 ID:EDfkwjbB0
FF7Rの戦闘が最高って評価にFF史上なりそうな予感。
35: 名無しさん必死だな 2019/11/04(月) 22:28:09.33 ID:w4vA2S4Y0
>>33
聖剣伝説3の戦闘を今風アレンジしただけに見える
36: 名無しさん必死だな 2019/11/04(月) 22:28:38.71 ID:m6GKehFs0
12だな ゼノブレも似たようなシステムで好きだぞ ガンビット作らせろ
37: 名無しさん必死だな 2019/11/04(月) 22:30:04.52 ID:e5JtBoNw0
5と13
5はジョブシステムも含めた総合的なものだけど
38: 名無しさん必死だな 2019/11/04(月) 22:31:44.81 ID:seXGSUN80
10
じっくり考えられて楽しい
43: 名無しさん必死だな 2019/11/04(月) 22:39:17.88 ID:UY3U4K7y0
やはりATBの完成形の6で。
44: 名無しさん必死だな 2019/11/04(月) 22:42:50.85 ID:vGAiR+750
LR
46: 名無しさん必死だな 2019/11/04(月) 22:58:08.45 ID:czn8x9Kh0
一番楽しかったのは11で不意玉ダンシングで連携決めてたとき
その後すぐ辞めたけど
48: 名無しさん必死だな 2019/11/04(月) 23:05:03.21 ID:L01GTULw0
>>46
ダメージ見て脳汁出るよな
47: 名無しさん必死だな 2019/11/04(月) 23:00:03.72 ID:Qk/YBLZa0
戦闘システムだけなら13だわ
他が駄目すぎるけど
50: 名無しさん必死だな 2019/11/04(月) 23:10:32.43 ID:uqkCS4FH0
10がテンポ良くて好き
52: 名無しさん必死だな 2019/11/04(月) 23:16:48.61 ID:IGTMsyI50
12は色々残念
洋風ファンタジー衣装にマサムネとか死ぬほど似合わんかったわ
55: 名無しさん必死だな 2019/11/04(月) 23:55:09.57 ID:qBmbyv4EM
FFで「バトルおもしれー!!」ってなった事ないわ
ATBの時代からやってるけど、FFは本質的にHPごっそり減ったり状態異常になるのを、せわしなく立て直すゲームでしかない
FF15になってもそこが全く変わってなかったわ
57: 名無しさん必死だな 2019/11/05(火) 00:39:16.64 ID:Bth2EEoH0
FF13はATBの完成形だと思う
4から9のATBと違って一部以外の行動モーション中も時間が経つようになっていて
アクションゲームをコマンド選択で動かすような
そんな感じになってたし
59: 名無しさん必死だな 2019/11/05(火) 01:07:37.34 ID:1Z/yszLU0
>>57
> アクションゲームをコマンド選択で動かすような
> そんな感じになってたし
FF13の戦闘のどこがそんな感じだったんだよw
アクションゲームっぽさなんか皆無だったぞ
まだ龍が如く7のライブコマンドバトルとかいうほうがそれっぽいわ
61: 名無しさん必死だな 2019/11/05(火) 01:35:45.35 ID:pqpb86BAd
15とか言ってんの頭にウジわいてるな
間違いない
62: 名無しさん必死だな 2019/11/05(火) 01:43:53.94 ID:oVMS1mpm0
12だわやっぱ
11も最初期の連携をフレと色々探していく感じは最高に楽しかった
64: 名無しさん必死だな 2019/11/05(火) 01:58:51.99 ID:Dj7/E4ig0
15で良かったのシフトだけだな
66: 名無しさん必死だな 2019/11/05(火) 02:12:06.64 ID:aa49mmUOK
5、7、12かな
5はジョブアビリティ、7はマテリアありきだが
68: 名無しさん必死だな 2019/11/05(火) 02:27:45.65 ID:PN5AcE0l0
13リターンズ
70: 名無しさん必死だな 2019/11/05(火) 02:37:57.29 ID:8VWasoZ10
15
他は当時は楽しめたが今さらコマンドは論外
LRは仲間がいればなあ
72: 名無しさん必死だな 2019/11/05(火) 02:44:16.16 ID:EE27vq72a
10(小声)
75: 名無しさん必死だな 2019/11/05(火) 02:51:06.98 ID:ZqD6Bpy10
FFタクティクスで
79: 名無しさん必死だな 2019/11/05(火) 02:59:25.38 ID:JaTFmiFz0
因みにパート15とか150万本とかにも来てない
82: 名無しさん必死だな 2019/11/05(火) 03:24:48.01 ID:bKCKfmxk0
13LRはキャラライトさんだけなのにうまくやってるなぁって思った
敵すくないのがなぁw
83: 名無しさん必死だな 2019/11/05(火) 03:25:00.44 ID:gJrA+LXr0
こういうとこでは12や13評価する人多いのに、クソゲーかどうかとかのもっとふわっとしたスレになると戦闘クソクソ言うやつが大量に湧くのはなんなんやろな
89: 名無しさん必死だな 2019/11/05(火) 04:13:28.19 ID:9beTS7Ll0
11みたいな魔法に攻撃合わせるとダメデカくなったりするやつは、なんでオフラインのだと採用されないの?
91: 名無しさん必死だな 2019/11/05(火) 05:17:05.44 ID:DDTI3oCH0
15とKHはほとんど一緒だけど
キャラチェンがある分15のが上
92: 名無しさん必死だな 2019/11/05(火) 05:23:15.06 ID:COwujICU0
FF15は魔法がボールな時点でKH以下だよ
アクションもKHの方が面白いし
94: 名無しさん必死だな 2019/11/05(火) 05:33:09.19 ID:e/xmjwqPM
KHもFF15も同じディレクターの似た様なゲーム
「癒しよ!」って唱えまくるか、ポーションがぶ飲みするかの違いでしかない
楽しめたのは4かな
97: 名無しさん必死だな 2019/11/05(火) 05:38:52.68 ID:COwujICU0
>>94
ディレクター違うし
FF15に似てるのは零式だろ
95: 名無しさん必死だな 2019/11/05(火) 05:36:33.39 ID:Dd+jvgB/0
12, 13-1,13-2
ライトニングリターンズの戦闘は良いって聞いてたから遊んでみたけど
あんまりおもしろくなかった
96: 名無しさん必死だな 2019/11/05(火) 05:37:41.68 ID:LCnHU1PZ0
普通にFF6あたりで十分
101: 名無しさん必死だな 2019/11/05(火) 06:50:06.69 ID:uAnKHgj/0
8・10・12
戦闘バランス含めて10が一番かな
15はもうちょっと練りこめば
105: 名無しさん必死だな 2019/11/05(火) 07:47:41.64 ID:czDAA2P90
個人的に8
レベルアップめちゃ楽だった
オメガウェポンのレベル5デスで全滅した
107: 名無しさん必死だな 2019/11/05(火) 08:00:35.77 ID:7rI+jYtL0
12ってガンビット組むのは楽しいのに戦闘自体はつまらないみたいなとこない?
109: 名無しさん必死だな 2019/11/05(火) 08:26:54.32 ID:rMJXRs9m0
探してみてください
112: 名無しさん必死だな 2019/11/05(火) 10:26:37.83 ID:B78oK45+a
プレイヤーが使う使わないは別として全てにガンビット搭載しろよFFリメイクする時は
116: 名無しさん必死だな 2019/11/05(火) 16:37:25.68 ID:LmAdt0i80
15がいいと言ってるのはバカ。仲間の動きなんだよあれw
117: 名無しさん必死だな 2019/11/05(火) 16:40:16.18 ID:xzT6naj30
15は調整不足だけど悪くはない
119: 名無しさん必死だな 2019/11/05(火) 17:56:18.21 ID:gJrA+LXr0
15のモーションやエフェクトは凄い好き
魅せプもいくらでもやりようがあって奥が深い
121: 名無しさん必死だな 2019/11/05(火) 18:23:33.55 ID:bViYRs+H0
FF10は戦闘中に交代できるから、みんなで戦ってる感があって良かった
124: 名無しさん必死だな 2019/11/05(火) 18:45:56.54 ID:5rwh5+QA0
10が一番よかったな雑魚相手には弱点付いてサクッと倒す
中ボス相手にはそこそこ緊張感ある戦いが出来る
まあナンバリングじゃ無いがCCFF7が一番良かったんだけどな
125: 名無しさん必死だな 2019/11/05(火) 18:47:06.25 ID:t0aR6Zyh0
11の連携
126: 名無しさん必死だな 2019/11/05(火) 18:48:36.76 ID:SWQYYkus0
ジョブもマテリアもジャンクションも成長システムなのに
なんでFF12だけガンビットなんだ
あれはただのAI設定でしかないぞ
FF12のシステムはライセンスシステムだろ糞つまらない自由度のかけらもないな
129: 名無しさん必死だな 2019/11/05(火) 18:55:57.45 ID:rvitRWIH0
12だろ
87: 名無しさん必死だな 2019/11/05(火) 03:49:32.89 ID:Gcb6CqPo0
マルチジョブじゃないFFはクソ
スパイダーマンってめちゃくちゃ持ち上げられてた割に一瞬で消えたよねwwww
FF15がクソゴミすぎて完全にFFから心が離れたわ
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