1: 名無しさん必死だな 2019/11/06(水) 18:12:01.41 ID:9wLpEn3bH
任天堂、バンダイナムコからモノリスソフトを買収
任天堂は、ゲームソフト「ゼノサーガ」などを開発するモノリスソフトを5月1日に子会社化する。バンダイナムコゲームスが保有するモノリスの株式のうち、1920株(発行済み株式総数の80%)を取得する。
モノリスソフトは、1999年ナムコの出資により設立された開発会社。ゼノサーガシリーズや「バテンカイトス」シリーズなどの企画開発をしてきた。
バンダイナムコゲームスでは今回の株式売却について「企画開発会社としてのモノリスソフトの今後の成長と、家庭用ゲームソフト事業における任天堂との協業関係を強化することが目的」と説明している。
なお、バンダイナムコゲームスはひきつづきモノリスの発行済み株式の16%を保有し、ビジネスパートナーとしての関係を継続するという。
モノリスソフトの売上高は、2006年2月期高が25億8900万円、2007年2月期が6億4900万円となっている。
https://japan.cnet.com/article/20348042/
当時は3億円を捨てたと言われてたよな
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35: 名無しさん必死だな 2019/11/06(水) 18:48:58.25 ID:IqvWiMnEd
>>1
>なお、バンダイナムコゲームスはひきつづきモノリスの発行済み株式の16%を保有し、ビジネスパートナーとしての関係を継続するという。
はて何か共同でビジネスやってたっけ?
ぶっちゃけフロムなんてゴミ開発よりモノリスに作ってもらえば良いのにな
手始めにテイルズシリーズ新作作って貰えば?
37: 名無しさん必死だな 2019/11/06(水) 18:50:44.83 ID:MKsjtdAka
>>35
PXZ
3: 名無しさん必死だな 2019/11/06(水) 18:19:06.16 ID:8PIrGvzSa
モノリスって当時は評判悪かったの?
4: 名無しさん必死だな 2019/11/06(水) 18:20:26.93 ID:Egay0Y3yd
当日は任天堂アホやとか、散々言われてたけどな
58: 名無しさん必死だな 2019/11/06(水) 19:13:15.64 ID:K4ZlXpqd0
>>4
任天堂がゴミ買ったwww
…なんて笑われていたのに、今やモノリスは任天堂に欠かせないセカンドになった
6: 名無しさん必死だな 2019/11/06(水) 18:21:28.11 ID:TR5U2I8ld
でもモノリスってスプラやスマブラみたいな売れるゲーム作れないじゃん
31: 名無しさん必死だな 2019/11/06(水) 18:45:18.28 ID:Z9hogluT0
>>6
売れる売れないだけがハード商売じゃないからなぁ
自分とこで作れない色を補充するのは重要だ
特に任天堂はサードから距離置かれてる立場だし
7: 名無しさん必死だな 2019/11/06(水) 18:21:36.56 ID:BpIdtzpfa
任天堂ってやっぱ有能だわ
8: 名無しさん必死だな 2019/11/06(水) 18:22:42.73 ID:pPFSpInsM
任天堂からすれば3億程度は失敗してもどうってことないし
当たればラッキーぐらいのプチ投資
9: 名無しさん必死だな 2019/11/06(水) 18:22:46.22 ID:S5yISbFnM
ソニーが買ってたら糞にしてたと思うが
10: 名無しさん必死だな 2019/11/06(水) 18:23:15.35 ID:+/tLbjgg0
スプラやスマブラみたいなのなら任天堂が作るからいらんだろ
それにゼルダの開発協力するくらいには優秀だし
12: 名無しさん必死だな 2019/11/06(水) 18:24:05.87 ID:q4+QO4v10
ゼノサーガは話題にはなったけどクソゲーに片足突っ込んでたし、バテンカイトスは面白かったけど全く売れなかった
何故こんなに変わったのか今でも信じられない
13: 名無しさん必死だな 2019/11/06(水) 18:24:22.94 ID:UyqhUVTCa
スプラやゼルダ等裏方で活躍してるからな
15: 名無しさん必死だな 2019/11/06(水) 18:27:41.54 ID:yfFNgCaW0
ゼノサーガⅡを開発した糞ったれメーカーを買ったアホ扱いだったよ
16: 名無しさん必死だな 2019/11/06(水) 18:29:04.26 ID:6G0Mge/4d
いい教師に出会って正しい勉強の仕方を知って成績が上がるようになったようなもん
三億で買って放置してたら腐ってたよ
20: 名無しさん必死だな 2019/11/06(水) 18:33:04.82 ID:eN369NLI0
開発費考えたら赤字だろな
全く売れないゴミばかり
22: 名無しさん必死だな 2019/11/06(水) 18:39:01.11 ID:3TY/JL/U0
日本で唯一ちゃんとしたRPG作れる会社になるなんて誰も予想してなかっただろうな
23: 名無しさん必死だな 2019/11/06(水) 18:39:26.53 ID:3cikwPX+0
モノリスに世界的に売れたソフトなんか無いんじゃね
25: 名無しさん必死だな 2019/11/06(水) 18:41:03.42 ID:9gc5PmnE0
ゼノブレイド2はどう見てもただの萌え豚ゲーだけどな
あれがちゃんとしてるならFGOすらちゃんとしてる
26: 名無しさん必死だな 2019/11/06(水) 18:41:07.54 ID:Nk8Vg9vq0
ゼノブレ2は世界173万本
これが多いか少ないか
27: 名無しさん必死だな 2019/11/06(水) 18:41:53.44 ID:DTPZZ/0V0
お得といっても
任天堂以外が買ってたら
ここまでの成果は出てないでしょ…
28: 名無しさん必死だな 2019/11/06(水) 18:41:53.96 ID:3MkL3gS00
よくよく考えると任天堂がこういう買い物するのって珍しい事?
32: 名無しさん必死だな 2019/11/06(水) 18:45:25.38 ID:dYTRJ9sy0
今の西武やヤクルトの投手を高額で拾ったに等しかったからな当時の扱い
34: 名無しさん必死だな 2019/11/06(水) 18:47:05.92 ID:5z6Ualmod
バテン2任天堂も絡んでたしな
36: 名無しさん必死だな 2019/11/06(水) 18:49:26.18 ID:+bxKzhLYM
一人IPアドレスころころして頑張ってるのがいるな
39: 名無しさん必死だな 2019/11/06(水) 18:52:02.65 ID:Qd1gzq0q0
今はもう100%子会社だったはず?
43: 名無しさん必死だな 2019/11/06(水) 18:53:42.84 ID:Qd1gzq0q0
なんだかんだナムコのとこで苦労したのが
結果的に良かった気がする
スクエニ組って無駄にプライド高そうなんだもん
44: 名無しさん必死だな 2019/11/06(水) 18:54:35.71 ID:ZOrl9fycd
ポケモンにも協力してくれ
47: 名無しさん必死だな 2019/11/06(水) 18:56:58.33 ID:iULXJu+30
言うても今はもう買ってから入ったスタッフが8割とかじゃないの
48: 名無しさん必死だな 2019/11/06(水) 18:58:25.86 ID:3MkL3gS00
ゼノブレだけじゃなくてブレワイもモノリスソフトの手が結構入ってるっていうし
そう考えると功績凄いよね
49: 名無しさん必死だな 2019/11/06(水) 18:59:20.68 ID:88PQnFEJa
>>48
スプラトゥーン2も関わってるし
Switchになってからもう無くてはならないみたいな感じになってんね
53: 名無しさん必死だな 2019/11/06(水) 19:03:53.20 ID:CvM9iXJ/0
かかった制作費は任天堂が出しているのだから赤字は無いだろ
55: 名無しさん必死だな 2019/11/06(水) 19:07:23.92 ID:njzhBc/B0
フィールド作成はゼノブレやらゼノクロやら作って培われたもんだろう
普通は売れる保証もないのにあんなん作る予算は確保できん
65: 名無しさん必死だな 2019/11/06(水) 19:19:14.37 ID:cilrtSOSa
>>55
ゼノクロの開発期間とデスストの開発期間が同じぐらいというねw
しかも開発人数も殆ど変わらない、開発環境でいったらですから>ゼノクロだけど出来上がったフィールドはゼノクロ>デススト
59: 名無しさん必死だな 2019/11/06(水) 19:14:04.95 ID:UKOVfJoUM
モノリスって元はスクエニ離脱組が立ち上げた会社だよね
だから執拗にモノリスは叩かれるのさ
62: 名無しさん必死だな 2019/11/06(水) 19:15:43.74 ID:Qd1gzq0q0
まだそこまでの信頼感はないわ…ゼノシリーズなら買うけど
アクションは情報みてからだなー
67: 名無しさん必死だな 2019/11/06(水) 19:25:31.56 ID:+fFYWClh0
SONY 「FFが欲しい!FFがあれば勝つる!」
任天堂 「FFは要らない。FF作った人材だけ欲しい。」
この差よ。
69: 名無しさん必死だな 2019/11/06(水) 19:29:38.55 ID:2XaZ3LBfM
この売却でバンナムは任天堂から仕事入るようになったんだろ
Win-Winだな
73: 名無しさん必死だな 2019/11/06(水) 19:32:08.13 ID:yfFNgCaW0
モノリスは好きやけど信者は嫌い
ゼルダBotwを作ったのはモノリスとか割りとよく見るけど本当にやめろって....
75: 名無しさん必死だな 2019/11/06(水) 19:34:13.58 ID:XMk5/vZ7a
>>73
今もうそんな香ばしい奴ゼノブレ本スレにもおらんやろ
79: 名無しさん必死だな 2019/11/06(水) 19:36:12.40 ID:gy1L7c1Bp
モノリス 3億
アトラス140億
82: 名無しさん必死だな 2019/11/06(水) 19:44:03.83 ID:hDZcF1xE0
買い取った3億以上に育てるのにかけた額の方が多いだろ
育て方がうまい
というか、任天堂が弱いJRPG強化というが、その弱いジャンルでも面白いゲーム作れるように導けるのはなんとも不思議な話だな
85: 名無しさん必死だな 2019/11/06(水) 20:04:37.84 ID:QziGvDUD0
実際スクエアの技術チームだしなモノリス
87: 名無しさん必死だな 2019/11/06(水) 20:09:58.00 ID:ZHeriou3p
モノリス取得はすでに任天堂とスクウェアの和解後だろう
モノリスはPS2のゼノサーガが微妙過ぎて捨てられたところ
50: 名無しさん必死だな 2019/11/06(水) 19:00:21.00 ID:rXjuBnKOM
安すぎたかも
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コメント
ソニーのマネーが入っても超絶赤字垂れ流しなフォワードワークスみたいなのもあるからな
開発マネージメント力がずば抜けている
これぞ投資という実例。
なんでゲハだけ大作扱いなんだろ・・・
それを飼い殺すかしっかり育てるかの違いさ
モノリスやプラチナに作らせたものが趣味全開で、世界で売れないようなものばっか作って大丈夫なのかと思うことはある。
あれはPS4ユーザーの足元をみた商売をしてるだけ。
少しグラを派手にするだけで喜んで発売日に買ってくれる。
いい物作ったってジワ売れしないから意味が無い。
ものすごくワクワクする組み合わせだわ
可能性はないのかな…
任天堂的にはゼルダやスプラで手伝ってもらえるから、そこで売上をカバーして余りあるだろうな
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