1: 名無しさん必死だな 2019/11/10(日) 15:51:26.50 ID:R5ebhI+N0
どっちなの?
単純に実力不足??
【おすすめ】
9: 名無しさん必死だな 2019/11/10(日) 15:56:46.54 ID:wOnsV36S0
>>1
技術力が無いから作れない
ゲームキューブはPS2と同時期なのに低性能だった
31: 名無しさん必死だな 2019/11/10(日) 17:05:35.74 ID:VIueH4yXd
>>1
なんで他社は自称高性能機路線なのに2080TIすら積まないの?
どこがハイスペック路線なの?
84: 名無しさん必死だな 2019/11/10(日) 21:54:01.29 ID:VDTf2/Um0
>>1
どっちも正しい
見合うソフトが提供出来ないから作れない
64GCとハイスペ路線の据え置きが世界でもコケてるから作れない
携帯路線の方が世界でも売れるんで作らない
85: 名無しさん必死だな 2019/11/10(日) 21:57:19.87 ID:Up+jKLGxp
>>84
見合うソフトって?
なんで任天堂には作れないと思ってんの?
性能上がるとリアルなおっさんグラじゃないとダメだとでも?
2: 名無しさん必死だな 2019/11/10(日) 15:52:43.42 ID:GnluG7fe0
よそのメーカーから部品買って組み立てるのが実力ってか。
5: 名無しさん必死だな 2019/11/10(日) 15:54:38.08 ID:4nkSEaKc0
スマホ技術普及して誰でもどの会社でもゲーム機作れるようになったから技術不足っていうのはありえない
しいていうなら採算の問題だろうね
8: 名無しさん必死だな 2019/11/10(日) 15:55:49.04 ID:Jc30/X4B0
GCで性能競争やめたからな
人海戦術みたいなマンパワー勝負
一発コケたら致命傷になりかねないビジネスからは降りたんだろう
開発に時間食って多様性もなくなるしな
11: 名無しさん必死だな 2019/11/10(日) 15:57:37.95 ID:R5ebhI+N0
必要ないっていうくせに糞グラ低FPSの劣化マルチ出されたら文句言うしポケモンのリストラだってなかったかもしれないし
ハイスペにこしたことないじゃん
別にフォトリアルな高グラの為にハイスペックを要求してるんじゃなくて今のSwitchってゲームのボリューム、内容、動作全てに置いて低スペの弊害が出てるじゃん
16: 名無しさん必死だな 2019/11/10(日) 15:59:43.35 ID:g8yeK2Qbd
>>11
ポケモン 容量 5GB
スイッチの限界 64GB
はい論破
67: 名無しさん必死だな 2019/11/10(日) 20:53:55.42 ID:EMuY4+960
>>16
任天堂ハードの場合バイトじゃなくビット表記だから容量かつかつw
14: 名無しさん必死だな 2019/11/10(日) 15:58:05.99 ID:BCHFzTtO0
5nmが出るまで待て
18: 名無しさん必死だな 2019/11/10(日) 16:04:22.90 ID:yrEznDExa
PCに匹敵するCS機なんてないぞ
20: 名無しさん必死だな 2019/11/10(日) 16:05:07.06 ID:QTPEl5Qwp
任天堂は高価格機を出すつもりはない
3万程度の価格では高性能機は出せないからやらないだけ
21: 名無しさん必死だな 2019/11/10(日) 16:08:11.48 ID:SfwuJgE/0
スイッチでPS3.5くらい?
これの次世代機で、任天機としてはやっと完成形じゃないかな
その頃には性能の優劣も今ほどは関係なくなって完全なコンテンツ勝負になるよね
23: 名無しさん必死だな 2019/11/10(日) 16:10:05.87 ID:dwIKJbX60
ハード屋兼ソフト屋だからじゃない?
25: 名無しさん必死だな 2019/11/10(日) 16:31:08.68 ID:9b3+hXwu0
Microsoft、ソニーと似たようなハードばかりあっても仕方ないと思わないかい?
インスタントのキツネうどんにはどん兵衛と赤いきつねとメジャー商品が2つあるけど、味付けがそれぞれ違うから2つとも生き残れるんだよ
もしまったく一緒の味付けなら価格が安い方が勝つから、どっちらかが潰れてひとつしか生き残れないよ
そういう話はビジネスでは当たり前の話だよ
26: 名無しさん必死だな 2019/11/10(日) 16:37:35.87 ID:wOnsV36S0
>>25
独自路線って、ありだよな
27: 名無しさん必死だな 2019/11/10(日) 16:40:25.70 ID:E3LQLFCz0
海外勢が無駄に制作費ブクブク膨らませて苦しんでるのを見るに
程々のものを積み上げていくのは大事だなと思うよ
28: 名無しさん必死だな 2019/11/10(日) 16:48:20.56 ID:NR9wiZQc0
Wiiでサボってから1周遅れのままだよな
PS3の6年後に出したWiiUで性能ほとんど変わらないとか逆に作るの難しいだろw
パーツありあわせの組み合わせでPS3超えなんか余裕だろうに
29: 名無しさん必死だな 2019/11/10(日) 16:49:49.29 ID:SPU1kYxZ0
>>28
ベヨやスカイリム見るにPS3レベルはクリア出来てる
33: 名無しさん必死だな 2019/11/10(日) 17:08:17.03 ID:VIueH4yXd
>>28
RADEON見ればどれだけ性能が鈍感足踏みしてるのが解る…
37: 名無しさん必死だな 2019/11/10(日) 17:25:03.39 ID:QTPEl5Qwd
Switchの時点でハイスペックだけど?
38: 名無しさん必死だな 2019/11/10(日) 17:29:34.21 ID:G659vV+l0
つくれないんだろ
41: 名無しさん必死だな 2019/11/10(日) 17:59:15.89 ID:UAYgOAkaM
作れないにしろ作らないにしろ、どっちにしても任天堂はゲーム産業の邪魔者
46: 名無しさん必死だな 2019/11/10(日) 18:05:45.59 ID:dH5t/YIO0
オフィシャルwindowsパソコン出せばいい
信者相手のぼったくり価格で
47: 名無しさん必死だな 2019/11/10(日) 18:14:34.99 ID:NR9wiZQc0
高くても覇権取れば量産効果でガンガン安くなるんだよね
売れないハードのカスタム部品とかが一番きつい
49: 名無しさん必死だな 2019/11/10(日) 18:18:35.60 ID:OTRsdjeya
スイッチはカートリッジなのに読み込みあるからファミコンより性能低いと思うわ
50: 名無しさん必死だな 2019/11/10(日) 18:22:46.63 ID:xbdAHiFp0
SONY、MSの技術力ってなんだろ?
現行、AMDに作らせてるだけなのに
58: 名無しさん必死だな 2019/11/10(日) 18:38:13.91 ID:AMSiSj1b0
作れるけど作らない
任天堂「時代は携帯性が必須だ」という方針なんでしょう、もちろんシェアの半分はキッズ層だからそれも考慮してると思う
せっかくハード統合して相当な効率化出来たし、今更据え置き専用は作らないだろう
これは逆にソニーMSにも言える、ソニーが携帯辞めた理由、大金持ちのMSが携帯機出さない理由、ハード2個ってのは単純に労働効率二分されるからね
59: 名無しさん必死だな 2019/11/10(日) 18:48:21.29 ID:6Lwt4W7B0
AMDかAPU買ってるだけのソニーに技術力とかw
ご自慢の技術力で熱問題の噂あるけどなw
62: 名無しさん必死だな 2019/11/10(日) 19:14:51.04 ID:V4EmhkIA0
Switchはハイスペックだぞ
じゃなかったらウィッチャー3なんて移植できない
66: 名無しさん必死だな 2019/11/10(日) 20:38:02.06 ID:daCgFmSy0
AMDにハード作ってもらうのってそんなに技術力必要なの?
73: 名無しさん必死だな 2019/11/10(日) 21:22:38.21 ID:T2/RM68Tp
XBOXがずっとパッとしてないのなんて日本だけだぞ
75: 名無しさん必死だな 2019/11/10(日) 21:24:01.14 ID:UAYgOAkaM
>>73
そうなんだ
どうして日本人はXboxを受け入れないの?
何か理由があるの?
74: 名無しさん必死だな 2019/11/10(日) 21:22:46.20 ID:D76GjMZp0
コントローラーは高性能なんじゃね
任天堂が力入れてるのって出力よりも入力関係でしょ
76: 名無しさん必死だな 2019/11/10(日) 21:26:01.33 ID:QB/wX5tD0
昔GAMECUBE作ったじゃん
81: 名無しさん必死だな 2019/11/10(日) 21:37:00.21 ID:HGbU+fhtp
最先端おじさんw
82: 名無しさん必死だな 2019/11/10(日) 21:38:43.34 ID:V4EmhkIA0
そもそもハイスペックにしなくても日本じゃソニー負けてるじゃん
89: 名無しさん必死だな 2019/11/10(日) 22:48:21.57 ID:6UcnyXd40
据え置き2万5000円の壁があっさりと崩れたから次はハイスペックで出すべきだと思うけどな
サードの移植が簡単に出来ないとやっぱダメでしょ
91: 名無しさん必死だな 2019/11/10(日) 22:49:59.40 ID:fx857qZx0
コケたら経営体力がなくなるから作らない
作ること自体は金かけて外注するだけだし
4: 名無しさん必死だな 2019/11/10(日) 15:53:47.55 ID:uVVwVAB7d
無理にソニーとマイクロソフトと競争する必要ないだろ
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コメント
ホントにゲハのスレなのかと思うくらい(情報的に)頭の悪いコメントだらけで目眩がした。
作れないんやぞ
だから他よりも低価格で提供出来るんだし、遊びやすさの方に精出してるようには思う
てかホントに技術ないならps4とかと同値段かそれ以上で出してくると思うが、それもギミック無しで
その結果PS3みたいな大赤字出して会社傾けるようなバカやらかさないで堅実に稼げる方法取ってるってだけ。
ゴキくんも比較的マシな部類から順にプレステの残念っぷりについていけなくなって卒業してってるから
今残ってるのは信心で目が曇りまくってるか想像を超えるアホかのどっちかだからな
ハイスペック=ハードメーカーの技術力がある
って考えがもう最高に頭弱すぎる。
少し考えれば矛盾に気が付くと思うが。
任天堂機器以外に勝てる現行機のないps4が、携帯互換、コントローラーやソフト開発等純スペック以外に力を入れてるswitchに、わざわざハード性能でマウントを取り勝ち誇っている……⁉︎
(´・ω・`)
(´-ω-`)
「多すぎて性能のバランスとれないから」だろ。
脳内PS2のスペックはゴキブリの中でどこまでも上がるよな
他にもハードの性能って色々あるのに
でもその市場はPS箱PCで食い合ってるじゃん
ハイブリッド独自路線を貫けるだけのソフト資産があるんだから、ブルーオーシャン泳いだ方が得
あの流れには笑った
そもそも今はPSもXBOXも中身PCだから作ろうと思えば作れる
結果は微妙だったけどPS3のCellとかの方が独自技術だった
※19
あれの発想自体は壮大な野心にあふれて中々面白かったんだけどな
ただ致命的なまでにゲーム機に向いていなかっただけで
けど豚小屋には丁度いいかw
高性能を目指した所で出来るのはリアルグラのゲームが出来るだけ。
そんなものはあっさり捨てて、見て分かりやすいグラと面白さを追求したゲームを開発したいんだろうな。
その時点で任天堂は戦略転換して、PSの天下になるはずだったのに、PS3がやばかったせいで戦国時代へ…
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