1: 名無しさん必死だな 2019/11/11(月) 01:47:12.46 ID:Ii+7VVdj0
――『龍が如く』をRPGにしようと考えた背景には、やはり『JUDGE EYES』の成功もあったのでしょうか?
名越:それはありましたね。個人的なものでしょうけど。私はアクションを難しく育てていくことはできるけど、『龍が如く』チームが作るものではないなと。
だって、そこに興味のきっかけを作って提案するスタジオではありませんから。
作る実力があるにせよ、たぶん『SEKIRO』(フロム・ソフトウェア/Activision Publishing, Inc.)は作らないと思います(笑)。
もちろんゲーム内容はスゴイとおもいますし、見た瞬間からどうやって作ったのかなど、スタッフたちはAIの成り立ちをすぐに分解し始めるのですが、それは技術者ですからそうなんですよね。
「実際にやるか?」となったら「死にゲーはなぁ……」になると思います。
「ならばまったく興味はないの?」と聞かれたら「自分たちなりの解釈でああいったゲームを1回はやりたいよね」という気持ちもあります。
https://dengekionline.com/articles/16919/
【おすすめ】
134: 名無しさん必死だな 2019/11/11(月) 07:06:31.73 ID:5TeKO7Gx0
>>1
かりんとうは余計なこと喋るな
151: 名無しさん必死だな 2019/11/11(月) 08:10:22.96 ID:tirBdFdJM
>>1
でもアクションゲームとしてつまらんしな龍が如く
sekiroかgow、dmcくらいのクオリティにして欲しいわ
2: 名無しさん必死だな 2019/11/11(月) 01:48:43.13 ID:k2Omvad10
笑われてる自覚ないおっさんは痛々しいな…
4: 名無しさん必死だな 2019/11/11(月) 01:51:24.99 ID:EokHu1ap0
マジで言ってるのがすごい
5: 名無しさん必死だな 2019/11/11(月) 01:52:33.93 ID:zyBbS15A0
そういう事は頭で思ってても口に出すなよ…
7: 名無しさん必死だな 2019/11/11(月) 01:53:46.04 ID:3M39Lglza
こんなこと言ってなくても閲覧伸ばすために煽り文にするのがメディアの仕事
8: 名無しさん必死だな 2019/11/11(月) 01:55:08.78 ID:8i614RdZ0
ヤクザの死にゲーってまだどこも作ってなさそうだしやってみればいいのに
12: 名無しさん必死だな 2019/11/11(月) 02:01:41.62 ID:2DvNC0kUd
死にゲーはなぁっていうけど、セガゲーで3-500万タイトルなんて今ないのでは
89: 名無しさん必死だな 2019/11/11(月) 04:18:52.40 ID:fJdJ9U0N0
>>12
世界でミリオンくらいが精々だな
もう世界的に売れるIPを全く持ってない
15: 名無しさん必死だな 2019/11/11(月) 02:03:24.76 ID:13ThtSil0
こいつも宮本病にかかったか
19: 名無しさん必死だな 2019/11/11(月) 02:06:07.39 ID:ldn5wzbs0
フロム宮崎より名越の方が業界の先輩だけど
実績は宮崎の方が上だよな
20: 名無しさん必死だな 2019/11/11(月) 02:07:02.19 ID:gLNmswcP0
ビジネス的な視点含めてみたらミヤホンにしろ名越にしろ言ってるもんは作れないと思うわ
特に名越はそういうふうに言えるほどまでの実績あるか?
23: 名無しさん必死だな 2019/11/11(月) 02:08:29.57 ID:CwLUMaw20
>>20
さすがにしつこいわ
メトロイドプライムで宮本なりの答えは出している
ちなみにメタスコ97
22: 名無しさん必死だな 2019/11/11(月) 02:08:06.12 ID:9YizlUMe0
実力無いから無理
勘違いするなよ
25: 名無しさん必死だな 2019/11/11(月) 02:13:39.39 ID:2DvNC0kUd
そのたいしたゲームも作れる程度の力なんて今のセガにあるわけないだろ
28: 名無しさん必死だな 2019/11/11(月) 02:17:36.25 ID:V5iuO9UV0
出たー「あえて作らない」wwwwww
29: 名無しさん必死だな 2019/11/11(月) 02:18:29.18 ID:0920tH+M0
まさか龍がアクションゲームとして評価されてると思ってるのかな
31: 名無しさん必死だな 2019/11/11(月) 02:23:56.33 ID:2QJ6RP3DM
バイナリーなんちゃらで大失敗してましたよねえ
33: 名無しさん必死だな 2019/11/11(月) 02:24:12.70 ID:9YizlUMe0
バイナリードメインってギアーズぐらいなら俺らで作れる!って作った奴だっけ?
後発で真似てあの程度なんて本当しょうもないな
34: 名無しさん必死だな 2019/11/11(月) 02:25:07.03 ID:1lsRVB2k0
死にゲーはすかん
名越ゲーのがいい。龍が如くくらいの難易度ゲームこれからもよろしく
37: 名無しさん必死だな 2019/11/11(月) 02:27:52.05 ID:gbQ0YfAvp
セキロ越えたゲーム作ってから言うべきだろ…
42: 名無しさん必死だな 2019/11/11(月) 02:31:02.82 ID:5gKtXJio0
龍自体シェンムーの焼き回しでまともなオリジナル作ったことねーだろ
43: 名無しさん必死だな 2019/11/11(月) 02:31:07.92 ID:NLtGDTAv0
久しぶりに見たけど面白顔やね
47: 名無しさん必死だな 2019/11/11(月) 02:31:55.98 ID:nmlmSTGh0
宮本ヘイローならぬかりんとうセキローとはたまげた
48: 名無しさん必死だな 2019/11/11(月) 02:32:45.54 ID:245Y8XoS0
小島といい名越といい
クリエイターは作品で語ってくれりゃそれでいいよ
51: 名無しさん必死だな 2019/11/11(月) 02:36:25.45 ID:9g9qBI3qd
1はわざとなのか?
実力があるにせよ、としかいってないから作れるとはいってない
AI解析したり称賛しつつ
後ろの方で作りたいともいってる
54: 名無しさん必死だな 2019/11/11(月) 02:43:01.91 ID:miDfCWm20
×作らない
◯作らせてもらえない(予算おりない)
57: 名無しさん必死だな 2019/11/11(月) 02:51:32.45 ID:VLhZmkAAx
人、それを明日から本気出す理論と言う
62: 名無しさん必死だな 2019/11/11(月) 03:10:21.36 ID:12J6+RPF0
お前のくだらないヤクザゲームは求めてないよ
黒棒
63: 名無しさん必死だな 2019/11/11(月) 03:13:16.96 ID:iGdqUXhtH
こいつ全方位に敵作ってるな
64: 名無しさん必死だな 2019/11/11(月) 03:18:37.26 ID:NVs/ht6b0
固有名詞を出す必要性の無い部分で出しちゃう人
66: 名無しさん必死だな 2019/11/11(月) 03:25:44.09 ID:UJjpcqHj0
お前んとこの一軍たいしたことないよ
70: 名無しさん必死だな 2019/11/11(月) 03:36:27.69 ID:iG3jhMqLa
なんでゲハ名越スレこんな建てまくってんの?
しかもちょっと発言のニュアンス変えて曲解させるように文章書き換えてまで
なんかの恨み?
74: 名無しさん必死だな 2019/11/11(月) 03:46:17.67 ID:Cz39hjmjM
あんなショボイキズナアイ大戦やめて
さっさとSEKIROみたいなのつくったらいいよ
口だけ野郎が
77: 名無しさん必死だな 2019/11/11(月) 03:49:25.91 ID:VLhZmkAAx
バイナリーならランドの方が面白いと聞いた
78: 名無しさん必死だな 2019/11/11(月) 03:50:19.67 ID:Ww6al98q0
セガにそれを求めてるやつはいない
昔みたいな尖ったバカゲーが欲しい
82: 名無しさん必死だな 2019/11/11(月) 04:00:23.99 ID:iGdqUXhtH
もうこの人にしゃべらせるのやめたらいいのに
83: 名無しさん必死だな 2019/11/11(月) 04:06:37.42 ID:MKbvL2tS0
新龍はターン制にしたよ。あえてね
90: 名無しさん必死だな 2019/11/11(月) 04:22:33.18 ID:vL3F3Wns0
死にゲーから逃げんな
92: 名無しさん必死だな 2019/11/11(月) 04:45:32.22 ID:92+Bq+6q0
なんで急にかりんとうはあちこちに喧嘩売り出したのw
93: 名無しさん必死だな 2019/11/11(月) 04:56:39.90 ID:snqOBRri0
サクラ大戦、龍か如くが爆死で終わるんだからこんな笑い話はない
94: 名無しさん必死だな 2019/11/11(月) 04:56:48.17 ID:DX4LCjaqd
セガの奴らって馬鹿しかいないの?
97: 名無しさん必死だな 2019/11/11(月) 05:04:37.46 ID:AvysmyzO0
ただダメージ増やせば作れるとか思ってそうだな
そんな簡単に作れるわけねぇのに
105: 名無しさん必死だな 2019/11/11(月) 05:16:41.41 ID:FkjTW/r30
FPSつくって爆死してたような気がするが
タイトル思い出せない
113: 名無しさん必死だな 2019/11/11(月) 05:48:53.29 ID:P17RM6Lv0
キングス時代のノウハウが無いと作れなかったでしょうね
単に真似して作るってだけの話をプロがやるならダサい
114: 名無しさん必死だな 2019/11/11(月) 05:54:16.17 ID:JwTn883GM
嘘じゃないぜ!名越SEKIRO
119: 名無しさん必死だな 2019/11/11(月) 06:09:38.37 ID:CbNbw91br
名越はスパイクアウト作ったんだが
これおそらく無双ゲーの大元なんだわ
偉大といえる
120: 名無しさん必死だな 2019/11/11(月) 06:10:56.40 ID:E2NL4/Ls0
単に敵強くしてプレイヤーを殺せばいいんだからセキローやダクソみたいな死にゲーなんて簡単に作れるだろ
129: 名無しさん必死だな 2019/11/11(月) 06:50:53.32 ID:uhsAyZpGa
あえて作ってもバンナムのアレになりそう
132: 名無しさん必死だな 2019/11/11(月) 07:01:19.82 ID:akTMkOXWa
言ってることは正しいな
死にゲーなんていらんわ
141: 名無しさん必死だな 2019/11/11(月) 07:41:26.76 ID:Nuhxd0kG0
名越っていつの間にかそんな権力者になってたのかよ
144: 名無しさん必死だな 2019/11/11(月) 07:46:19.61 ID:LFFpr2gp0
まず龍は飽きられてる自覚持て
146: 名無しさん必死だな 2019/11/11(月) 07:48:03.89 ID:hdUkPrJr0
あんなの自分でも作れる
は作れない奴の常套句
147: 名無しさん必死だな 2019/11/11(月) 07:52:14.54 ID:RBc/RwKO0
ジャッジアイズはもう少し売れて欲しかったって社長が泣いてたぞ
152: 名無しさん必死だな 2019/11/11(月) 08:15:50.18 ID:eKZgRlz0a
まあソウルエンジン使い回しおじさんよりは作れる幅はあるんじゃね
9: 名無しさん必死だな 2019/11/11(月) 01:56:05.19 ID:6bl9jO9wa
ゾンビが如くでもうL4Dパクってんだから気にせず出せば?w
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コメント
文字通り受け取ったらセガの利益を損ねる燃え尽きたマッチ棒野郎扱いだよ
「もしも俺がウサインボルトだったら短距離やめてサッカーやる」って言ってる小学生の感想みたいな話
対抗意識丸出しでカッコ悪いな
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