1: 名無しさん必死だな 2019/11/14(木) 18:12:47.15
ポケットモンスターソード・シールドpart226
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1573718256/57
57 名前:名無しさん、君に決めた! (ササクッテロ Spc9-pEE6 [126.35.3.248])[sage] 投稿日:2019/11/14(木) 17:05:27.74 ID:5Wb6Wf6up
これ左の道通れないとかじゃないよね…?
【おすすめ】
9: 名無しさん必死だな 2019/11/14(木) 18:22:17.16 ID:8bmVerbS0
>>1
分かりやすい制限w
2: 名無しさん必死だな 2019/11/14(木) 18:14:19.85 ID:ukSP9/+00
DQでもこういうのはやらなくなったよな
悲しくなってくる
3: 名無しさん必死だな 2019/11/14(木) 18:14:49.03 ID:HLLw8wi/d
見た目は綺麗にしてるけど、中身はゲームボーイの頃から変わってない
6: 名無しさん必死だな 2019/11/14(木) 18:17:41.81 ID:E2Ye44/uM
初代からなにも成長してない
7: 名無しさん必死だな 2019/11/14(木) 18:17:45.36 ID:9rNFfm/d0
サンムーンであれだけ不評だったのに改善する気ゼロなのか?
11: 名無しさん必死だな 2019/11/14(木) 18:24:10.70 ID:vdWLe7hb0
てかポケモンって全部この方式じゃん
17: 名無しさん必死だな 2019/11/14(木) 18:28:12.81 ID:ukSP9/+00
>>11
一体いつまでこの方式なんだい?
技術力がないのかい?
18: 名無しさん必死だな 2019/11/14(木) 18:29:56.34 ID:W4SN9epa0
>>17
どうするのが最新なの?
12: 名無しさん必死だな 2019/11/14(木) 18:25:03.42 ID:uD35q5hAa
普通に飛び越えれる障害物
14: 名無しさん必死だな 2019/11/14(木) 18:25:51.08 ID:XBQgGDhLM
こうした方が大喜びする人達が世界で1000万人以上いるんだから仕方がない
16: 名無しさん必死だな 2019/11/14(木) 18:27:45.28 ID:+F8xCwjj0
「今はこの先に行く必要はなさそうだ」
↑
これよりはマシ
19: 名無しさん必死だな 2019/11/14(木) 18:30:33.65 ID:2WxijizGd
>>16
そのメッセージがでて、キャラが判定して戻るよりは100倍ええな
47: 名無しさん必死だな 2019/11/14(木) 18:48:57.60 ID:o+mh2b8fM
>>16
これはある
29: 名無しさん必死だな 2019/11/14(木) 18:36:20.64 ID:D+ukONdw0
カビゴンが寝てるやつじゃん
34: 名無しさん必死だな 2019/11/14(木) 18:38:24.24 ID:Qdx3+4zU0
>>29
20年経っても同じことをやってるとはね
31: 名無しさん必死だな 2019/11/14(木) 18:37:11.50 ID:vPkInnPm0
売上で煽れなくなるとガキガー定期
32: 名無しさん必死だな 2019/11/14(木) 18:37:36.40 ID:upIFC4mla
都合悪くなるとデススト叩くよね
36: 名無しさん必死だな 2019/11/14(木) 18:38:52.09 ID:8Gem/bKua
ちょうどDQ11始めたけど村にあったな、馬で通れない道
37: 名無しさん必死だな 2019/11/14(木) 18:39:30.79 ID:8joKR8R4M
任天堂のゲームなんてこんなもんでしょ
38: 名無しさん必死だな 2019/11/14(木) 18:40:03.36 ID:vdWLe7hb0
オープンワールドだと実際これに代わる手段ってなかなかないよな
・行こうと思えば最初から全部いける(ブスザワ方式)
・いけるけど敵が強すぎて実質いけない
41: 名無しさん必死だな 2019/11/14(木) 18:42:11.63 ID:gNTWrOrw0
>>38
夢幻の砂時計で橋が落ちてるとかあったでしょ
生物より環境使った方が自然
39: 名無しさん必死だな 2019/11/14(木) 18:40:17.07 ID:bDh9LmUgM
これはもう定番ネタみたいなもんだろw
ポケモンの元になったマザー2のタコ消しマシーンからの恒例行事
43: 名無しさん必死だな 2019/11/14(木) 18:43:31.48 ID:GqWF4o+40
ちょっと待って!
右側の草むら歩けないの!?
50: 名無しさん必死だな 2019/11/14(木) 18:50:03.02 ID:igf5aDzPd
主人公は時間を止められるんだから強い敵がいようがスルーできるからダメでしょ
56: 名無しさん必死だな 2019/11/14(木) 19:01:51.45 ID:nEAJ3Oijd
うあぁぁ
57: 名無しさん必死だな 2019/11/14(木) 19:02:06.38 ID:n0uNAt+lp
ポケモンらしく岩置いといて怪力で動かして通るとかでええやろ…
60: 名無しさん必死だな 2019/11/14(木) 19:10:07.95 ID:QJIgBVEX0
うちの5歳児でも遊べるでしょうか?
自分はポケモンは初代しかやったことないんだけど。
61: 名無しさん必死だな 2019/11/14(木) 19:11:21.55 ID:uwQYDQYy0
>>60
ゲームとか興味持ってないうちから無理にやらせるもんじゃないだろ
やりたそうにしてたら考えればいい。
63: 名無しさん必死だな 2019/11/14(木) 19:15:45.74 ID:8bmVerbS0
>>60
無理だよ
65: 名無しさん必死だな 2019/11/14(木) 19:17:32.41 ID:f2mPR0lYK
>>60
本人がやりたがってからで良い
まだ積み木や粘土で立体への理解深めさせるのが良いんじゃないかね
豆腐を3回切って8等分できるくらいの空間把握はさせとかんと
67: 名無しさん必死だな 2019/11/14(木) 19:22:27.25 ID:+WM+ZIDg0
もうポケモンだと当たり前だよな
SMの頃にケンタロスだかが都合よく未知塞いでて
未だにこんなことやってんのかよってすげー萎えたけど
今ならまあゲーフリだしって思える
69: 名無しさん必死だな 2019/11/14(木) 19:29:15.03 ID:hdxf49fR0
行けないってすぐわかるやろ
行こうとしたら「今は用がない」とか出る方がムカつくわ
72: 名無しさん必死だな 2019/11/14(木) 19:33:31.89 ID:Wmq4Hw9or
>>69
他よりマシってのやめなよ、
70: 名無しさん必死だな 2019/11/14(木) 19:32:26.87 ID:abbqT0ia0
スイレンのZ技でフルボッコにされて落ち込んでるウソッキーが道を塞いでて通行止めになってたサンムーンを思い出す
40: 名無しさん必死だな 2019/11/14(木) 18:40:33.51 ID:+L5pa7DQ0
ポ…ポケモンはレトロゲーだから(小声)
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コメント
子供向けと子供だましは区別しないと
週末フリプのジャスコ4とかpsnowのgowやらアンチャやら色々とタイトル触って見たけど全部ウンコの味しかせんかったわ
GTA5は最初から自由に動けたけど結局ストーリーミッション追うだけの作業ゲーになったな
ダクソ3ももすこし自由に動かせてくれたらええのに思うわ
デスストはそういう意味で道をプレイヤーが作っていく言う部分は上手に練り込んであるけど中盤以降やる事変わらんのはゴール地点間違った気がするな。俺がペラ1出すなら傭兵として戦線に送り込まれる設定で戦場までの道のりをデスストシステムで作り込んでそれとは別に戦闘やらで色を出していくやろな 敵はたまを落とさない補給ラインの重要性にフォーカスしてもっとも練りこめる。未来の戦争 相手は人とは限らないみたいなmgs進めた要素ちらつかせて 作れるかは別としておもろそうではあるやろ
それポケモンを一切捕まえないって選択肢がないっていうてんのと同じや
アホ言うのはかまんけど休み休みに言うてくれよ
もう被害妄想化してるじやん・・・w
コメントする前にまとめ元のサイト見たほうがいいぞw
跳び越えろよとか戦ってどけろとか野蛮で乱暴な子は嫌われるよ( ´∀`)
ポケモンのこういう通行禁止系って、小さめのポケモンが群れで邪魔やイベント中とかで「そのうち通れそう」なのと、でかいポケモンが寝てたり大規模停電で通れないとか「行けるのはもっと先」って比較的明確に分かり易かったりするから違和感はそれほど感じない
草むらを通ってチュートリアルさせたいからココを通せんぼしているってのはわかるよな?
何言ってんだかwww
ポケモンでもやってろ😂
よるのないくにwww
分からんのかwww
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