1: 名無しさん必死だな 2019/12/09(月) 19:09:59.81 ID:0FXQOQcv0
土木業でもやってるのかな
【おすすめ】
60: 名無しさん必死だな 2019/12/10(火) 01:43:16.59 ID:RdVjCYN50
>>1
テクスチャ描いてんじゃね?
いくらハードの性能が上がってもテクスチャが貼らなきゃただのポリゴンだからな
2: 名無しさん必死だな 2019/12/09(月) 19:11:12.55 ID:w8f6VHu+0
ソシャゲ
4: 名無しさん必死だな 2019/12/09(月) 19:12:24.30 ID:0FXQOQcv0
>>2
二次元イラストをドットで描いてるとでも思ってるのかな・・・
8: 名無しさん必死だな 2019/12/09(月) 19:14:11.96 ID:4hZGuGw2d
>>4
ソシャゲでドット絵使ってるゲームもあるこたあるよ
15: 名無しさん必死だな 2019/12/09(月) 19:17:39.77 ID:0FXQOQcv0
>>8
それドットで書いてるわけじゃないから
CGペイントソフトで作った絵をドットが見えるレベルまで縮小してるだけ
20: 名無しさん必死だな 2019/12/09(月) 19:19:22.52 ID:BiYTICP9a
>>15
メタスラディフェンスはドットじゃね?
21: 名無しさん必死だな 2019/12/09(月) 19:19:43.84 ID:OyCZuN2ga
>>15
それだと全然綺麗にならないんだ、うん
25: 名無しさん必死だな 2019/12/09(月) 19:22:17.49 ID:0FXQOQcv0
>>21
CG制作エアプか?
解像度高い画像を解像度粗い動画に縮小するときに、綺麗にする「ディザリング」っていう技術とプラグインがある
3: 名無しさん必死だな 2019/12/09(月) 19:11:18.19 ID:vy6t7bo+a
野村は出世してまだデカい顔してるぞ
7: 名無しさん必死だな 2019/12/09(月) 19:13:33.23 ID:0FXQOQcv0
>>3
職人からディレクターとか上に行けたやつはいいよね
まあ野村はデザイナーが基本だけど
14: 名無しさん必死だな 2019/12/09(月) 19:17:39.43 ID:5tEiGIXBd
>>3
同じドッターだとインコさんの方が良いポジションそう
9: 名無しさん必死だな 2019/12/09(月) 19:14:22.01 ID:2JVvnMU7r
テクスチャ描きになって割と良い待遇受けてる
出来る人はゲーム会社とか関係無しに人気
13: 名無しさん必死だな 2019/12/09(月) 19:17:22.18 ID:OyCZuN2ga
ソシャゲやアプリで大もうけしとるぞ
17: 名無しさん必死だな 2019/12/09(月) 19:18:43.03 ID:U/AbDh5k0
同人ゲーで食ってる
18: 名無しさん必死だな 2019/12/09(月) 19:18:54.44 ID:7YrQwqfLd
別にドットしか描けないわけじゃないやろw
23: 名無しさん必死だな 2019/12/09(月) 19:21:08.78 ID:ij8Kle0e0
古参のデザイナーは大抵元ドッターだからねぇ
業界に残ってる人は普通に3D技術を身につけてるよ
24: 名無しさん必死だな 2019/12/09(月) 19:21:57.01 ID:PwjW1wjLd
DMMのエ●ソシャゲの稼ぎ頭がドットゲーだよ
ググればわかる
27: 名無しさん必死だな 2019/12/09(月) 19:23:43.93 ID:lWwK2XrKr
打ち込みドッターは今の時代貴重だから余裕で食っていけるだろ
30: 名無しさん必死だな 2019/12/09(月) 19:36:50.04 ID:KBsKe+WBd
全然知らんけど、リメイクとか移植方面でちょいちょい仕事あるんじゃないの?
34: 名無しさん必死だな 2019/12/09(月) 19:40:48.54 ID:WMqPROAg0
最近始めたワールドフリッパーのドット絵が良い動きしてる
39: 名無しさん必死だな 2019/12/09(月) 19:57:59.17 ID:OSPR0E1jp
カプコンのジョジョでDIOのドット打ってた藤岡はモンハン無印のディレクターに抜擢、
その後シリーズディレクターになってるな
42: 名無しさん必死だな 2019/12/09(月) 20:28:27.78 ID:RGaZjyi30
てかレトロゲーの時代でも、”ドット絵しか担当してなかった人(デザイナー)”なんかごく少数だろw
デザイナーの仕事内容はそれだけじゃねーし
47: 名無しさん必死だな 2019/12/09(月) 21:28:18.23 ID:ij8Kle0e0
>>42
あの時代で今みたいに分業してるのは最大手くらいだったからな
中小に勤めてるとマルチで仕事すんのが当たり前だったよ
タイトル毎にドット打ったり、背景美説描いたり、UI作ったり、何でもやらされたもんだ
43: 名無しさん必死だな 2019/12/09(月) 20:33:25.52 ID:ynzJsqKC0
FF7Rでアスファルトの粒打ってるで
45: 名無しさん必死だな 2019/12/09(月) 21:18:55.67 ID:0FXQOQcv0
>>43
普通にテクスチャとラスタライジング
ドットで描いてるわけない
44: 名無しさん必死だな 2019/12/09(月) 21:13:41.23 ID:/CQmjOnC0
FFRKのあれとかドットじゃないのか
49: 名無しさん必死だな 2019/12/09(月) 21:39:18.69 ID:zUkIn59e0
今のゲーム機だと解像度が高過ぎて、昔の感覚でドット打ちしてたら多分死ぬな
50: 名無しさん必死だな 2019/12/09(月) 21:43:22.67 ID:yk/a7ptJ0
オクトパストラベラーの人はどういう経緯で採用されたのかな
54: 名無しさん必死だな 2019/12/09(月) 22:31:25.66 ID:TTy+HYFFM
管理職みたいなことやってんだろうな
ドット打つよりもそれを動かすアニメーションを作る技術者が絶滅危惧らしいが
59: 名無しさん必死だな 2019/12/09(月) 23:58:13.05 ID:s24a+AFO0
よほど絵のセンスがない人間以外ドット絵やドット絵アニメーションとか見様見真似でもすぐに出来るわ
絵描きの経験あるデザイナーなら尚の事
61: 名無しさん必死だな 2019/12/10(火) 01:52:16.84 ID:GHG6PMEi0
ドットなんてすぐに真似できるわ(やったことはない)
65: 名無しさん必死だな 2019/12/10(火) 02:42:56.95 ID:zk2sZkjV0
でもやれって言ったらやってくれるんでしょ?
68: 名無しさん必死だな 2019/12/10(火) 08:10:46.24 ID:9TDXp2Dtd
草を生やす仕事をしてた人よりは仕事あるでしょ
69: 名無しさん必死だな 2019/12/10(火) 08:45:42.14 ID:oh7Gka550
ゼノブレ2の主要キャラはモノリス設立時からの古参メンバーがモデリングしてるとのこと
SFC~PS1時代のスクウェアでドット職人として活躍してた人達なんだろうな
19: 名無しさん必死だな 2019/12/09(月) 19:19:18.86 ID:qNdr5G2UM
ドット絵職人はドット絵しか描けないのか?
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コメント
リバーシティーガールズとか見てるとそう思う。
ブレワイのプロトタイプをファミコンドットで作ってたし、マリオオデッセイにドット絵ステージが頻繁にあるし、マリオメーカーは言わずもがな。
フォトショップ憶えたてのニワカかなw
スレ主の知識の浅さと冗談の通じなさに目眩がした。
新しい技術覚えてるに決まってんだろ、仕事続けてるなら。
打ち始めて数年やったら、後はアートワークとか全然違う方面に行った人が大半
野村哲也もモノリスの高橋本根もドット経験者のはず
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