1: 名無しさん必死だな 2019/12/13(金) 00:15:41.09 ID:CeX24GzS0
逆にリアルすぎてもキモくね?
【おすすめ】
45: 名無しさん必死だな 2019/12/13(金) 02:02:03.90 ID:EJ6YIsPK0
>>1
switch程度のスペックで動くようなゲームしかやらない人にはそうなんでしょうなw
PSや糞箱ですらそろそろ限界だと言い始めてるのに…
51: 名無しさん必死だな 2019/12/13(金) 02:10:26.86 ID:43I8Jass0
>>1
そんなこと言うてもぶーちゃんswitchが発売前はPS4レベルって喜んでたじゃん・・・・。
3: 名無しさん必死だな 2019/12/13(金) 00:18:32.03 ID:MmjAhJ4S0
スーファミの頃から
ずっとそんなこと言われてるよな
58: 名無しさん必死だな 2019/12/13(金) 03:10:44.96 ID:fYFQoJd4r
>>3
その頃ネットなんざ無いぞ
近所の友達の話なら帰れ
4: 名無しさん必死だな 2019/12/13(金) 00:21:22.94 ID:cjyPN+v+0
PCで展開してるゲームも呼び込みたいならいるだろ
わざわざCSに合わせて一から作り直してくれるはずもないし
5: 名無しさん必死だな 2019/12/13(金) 00:22:07.33 ID:xXftOVwhd
リアルにする必要はまったくないぞ
サクラ大戦みたいにな
7: 名無しさん必死だな 2019/12/13(金) 00:29:00.16 ID:5GVBl3Lh0
「任天堂のハード以上のスペックって必要ある?」
で5年おきにスレ建てしろよ
9: 名無しさん必死だな 2019/12/13(金) 00:34:16.49 ID:R3TDAnm5r
「無駄」じゃなくて「贅沢」だ、間違えるな
その意味無く無駄に贅沢なグラフィックこそが「優越感」を満たしてくれるのだよ
「自分達向けに高級なものが作られている」という分かりやすい実感が必要なわけ
10: 名無しさん必死だな 2019/12/13(金) 00:37:01.87 ID:efSZClc+0
任天堂がそれを望めばそうなるし、必要ないと考えているのなら今以上の表現力獲得は難しい
しかしその時々で選ぶチップが高性能なら必然的に表現力は上がる
任天堂が求める基準次第ってこった
11: 名無しさん必死だな 2019/12/13(金) 00:39:53.15 ID:WTMT9Sy60
リアルにするためではなく開発を楽にするために性能を使ってるんで
10年くらい情報が止まったままなんだろうな
19: 名無しさん必死だな 2019/12/13(金) 00:59:28.63 ID:MqHQKSL/0
>>11
楽にするために性能使ってるならなんでどこも新作出るの遅くなってるんですかね
1番上に追従せざるをえないから同じハードでゲーム作るなら楽な道なんて選べないんだよ
12: 名無しさん必死だな 2019/12/13(金) 00:42:24.52 ID:mJvjipI/0
ps4のグラフィックがとくになんか独特のキモさがある
独特にキモイ
14: 名無しさん必死だな 2019/12/13(金) 00:45:40.46 ID:S6BiTUeD0
群衆表現ができないからせめてPS4くらいまでは上がって欲しいんだけどな
16: 名無しさん必死だな 2019/12/13(金) 00:50:40.13 ID:uTdZiaN10
低性能ハードを使いこなせないクズ会社の為に必要だよ
18: 名無しさん必死だな 2019/12/13(金) 00:57:02.06 ID:qYc4iJht0
>>17
PS3レベルだね
ポケモンはこれぐらいでもいいと思う
それよりバグを無くしてくれ
22: 名無しさん必死だな 2019/12/13(金) 01:14:13.08 ID:lfxO7TWJ0
>>18
PS3に失礼だろそりゃ
PS3の中でも一番最底辺の適当に個人製作で作られたレベルだぞ
いやそれよりも悪い
20: 名無しさん必死だな 2019/12/13(金) 00:59:38.75 ID:widlVocR0
proよりノーマルPS4の方が売れてるんだから
みんなスペックなんか気にしてないんだよ
23: 名無しさん必死だな 2019/12/13(金) 01:18:17.15 ID:gB+NZDxN0
PSPが性能高すぎるって言われた時代もあった。
25: 名無しさん必死だな 2019/12/13(金) 01:21:32.50 ID:6vPtVvtf0
性能高いと開発が楽になると言ってた
29: 名無しさん必死だな 2019/12/13(金) 01:26:50.33 ID:PXZ9IhuN0
チップの性能は上がり続けるのであえて拒否することもない
でも価格大きさ消費電力が分不相応なのが
中国が800Wのゲーム機を作ったらぶっちぎり最強性能だよ
32: 名無しさん必死だな 2019/12/13(金) 01:34:54.15 ID:5p+CBMir0
携帯モードで悲惨なことになるソフトが多いのにどこが充分なの
33: 名無しさん必死だな 2019/12/13(金) 01:37:29.90 ID:WTMT9Sy60
前世代はフィルレートもドローコールも全く足りなかったからなー
それが今世代は余裕をもって作れるようになった
35: 名無しさん必死だな 2019/12/13(金) 01:40:35.86 ID:WTMT9Sy60
>>33
ひとつ訂正
Switchはフィルレートもドローコールの問題も抱えたまま
マルチタイトルならいちばん開発に手間がかかる
GPUとCPUの速度がダイレクトに影響するところだから当然だけど
36: 名無しさん必死だな 2019/12/13(金) 01:41:34.79 ID:SPwjBO0Pp
スペック上げればそれを生かしたAAAタイトル作る企業があるから作りやすくなったとしても結局グラフィックに更に金をかけざるを得ないんだよな
39: 名無しさん必死だな 2019/12/13(金) 01:48:46.73 ID:WTMT9Sy60
>>36
AAAだけだって理解してるじゃないか
インディーもAAA以外もみんな楽になるよ
46: 名無しさん必死だな 2019/12/13(金) 02:02:38.21 ID:9tfrKg2ga
マリオデの砂漠の氷でちょっと感動したけど
芝生の草テクスチャ貼り付けた感はがっくりやわ
47: 名無しさん必死だな 2019/12/13(金) 02:04:00.20 ID:WTMT9Sy60
>>46
あの氷の向こうって他の氷が全部消えるんだよな
そこまでして半透明を減らさなきゃならんのかと感心した
49: 名無しさん必死だな 2019/12/13(金) 02:07:28.89 ID:U7gSR7Ukp
グラが綺麗なクソゲーが好きな人もいるんだよな
52: 名無しさん必死だな 2019/12/13(金) 02:15:10.35 ID:EDfWsVzRK
次も液晶なんだろうけどどこかで切り替えしてきそうではある
シャープ採用の話はどうなったんだろ
53: 名無しさん必死だな 2019/12/13(金) 02:19:47.91 ID:n1BDeIju0
任天堂信者はスイッチが低性能だからスイッチの性能で十分!って言ってるだけで
任天堂が高性能機出してたら高性能を持ち上げる
56: 名無しさん必死だな 2019/12/13(金) 02:44:30.35 ID:WTMT9Sy60
高解像度用のテクスチャを際限なく細かく描かなきゃならないってこともない
3DSが搭載していたPICA200のプロシージャルテクスチャのように
解像度を無限に上げられる形式が大きく発展して既に一般化しているので
ハードに合わせて好きなだけ高解像度にできるようになってる
59: 名無しさん必死だな 2019/12/13(金) 05:20:42.55 ID:RR7+WhOma
グラフィックよりも解像度とフレームレートとロード時間優先して
61: 名無しさん必死だな 2019/12/13(金) 06:46:15.21 ID:uTdZiaN10
どれだけ性能が上がってもどうせまたハード的制約がーとか言い出す自称クリエイター様が出てくる
37: 名無しさん必死だな 2019/12/13(金) 01:41:51.11 ID:tV/0HVwGd
グラフィックは向上しなくてもいいけど快適性を上げてほしい
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コメント
普通に綺麗だしなんならPS4のゲームでもコレ以下のグラやモーションなんて腐る程あるが
新サクラ大戦とかな
ワイルドエリアの遠景も考慮に入れてないしね。
あれ、本当にかなり遠くまで光の柱が見えるようになっているし、オブジェクトの他にポケモンのシンボルエンカウントもあるから、PS3じゃ処理できなさそう…
スペックが上がればその分ロードが短くなるやろ
・・・実際は大抵スペック上がった分画質上げて結局ロードも長くなるんだけど
この間、ジャパンディスプレイが発表した透明ディスプレイを活用したものとかも面白そう。
それ以外のユーザーは、進歩に応じて先に進むだけだから。
PS3ラスアス「」
さすがにサクラ大戦のが若干マシ
凡作であることには変わらんけど
HDくらいのが、温かみがあって好きです
いらないってのを持ってない言い訳にされても困るんだけど
そら画質上げりゃ開発費上がるんだから売れてる内は金掛けんでもよかろ?
ようは客はそんなもん求めとらんのよ
忘れてないか?fpsってゲーム性に直接影響ある部分なんだがね
クソグラ30fps下回るようなのが普通でなんともお椀連中がゲーム性っていうんだから笑う
剣盾のバグでSDや本体を壊す事もあるし
スマブラもローディング地獄だし
もっとスペック必要だわまじで
スペックが低いと無計画に大量に作成または購入した素材が無駄になるからな。
今のままでいいと思うわw
ユーチューブのいゲーム配信とかゲハブログだけ見てゲーム買わなそうなヤツの
ありがちな意見ありがとうww
かわいそう・・・w
剣盾バグで壊れるとかいうデマ信じてるバカまだいたのか
もうとっくの昔に否定されてるけど
ゲハの屑は平気で嘘つくようになってるんだな
マルチはほぼSwitchが負けるから結果出てるよな
カスタマーに訴求するためにグラに力入れるのはわかるけど、べつにそんなとこ気にしなくていいから面白ければいいよって人が任天堂ハード買うんだろうし
よくなる部分はグラだけじゃないんだぞ?AIやfps、同時に動かせるキャラ数とか
できる限りスペッがいい方がいいに決まってる
Switchは売れてないぞ、据え置きと携帯機の両方足した売り上げで考えたらな
そのマルチでswitch以外は売れてるソフトとやらもプラスチックの輪っかにすら負けてっけどな
vita世界で累計671万台しか売れてないんですが(^_^;)
6年半掛けて合計9000万台のPS4さんw
かたや二年半で3800万台のswitch
実際マリカやスマブラやゼノブレ2、DQ11Sは結構綺麗だし、ゲームするには十分だと思う。スペック上雑表現になってしまいそうなところや余分と感じる部分はあえて表現ごと消してたりするし、製作者ならではの手腕もあると思う。
よりリアル感を求めるのならPC、PS4って感じかな?今となってはゲームジャンルの差とも思えるけど
携帯と据置の合算だかはノーカンだなんてまるで名越さんのようなことを言うのですね。
重要なことはハードの売り上げではなくソフトの売り上げなのに
ノーカンなんてどこに書いてんだ?
両方足しても全盛期より格段に落ちてるから9位なんだがな
3dsとかもっと売れてなかった?
携帯機需要も取り込んでその程度しか売れんの?
そのツイートが出てからDLも合わせれば100万近く上積みされてるくらい売れ続けているけど、その後の続報や被害報告が比例して増えないのはなぜなの?
原因が剣盾なら売れたら売れた分だけどんどん被害報告が増えなきゃおかしいじゃん
そりゃ合算したらそうだろwww
WiiU持ってたら3DSは買っちゃダメだったんか?PS3持ってたらPSPは買っちゃダメかw
そんな訳の分からんルールがあるんだ...あ~だからVITAは売れなかったんだね…
こっちは3DSとWiiUでバラけてソフトが出ていて不便だったけど、今はswitchだけで済むからソフト購入数が増えて嬉しいわ~
お前さんが知らないだけで
その後に被害報告はどんどん上がって来ているぞ
まじで、故障が増えているからな
「ポケモン SDカード」で検索すると
デマではない比率で故障報告が上がっていると理解出来る筈だ
で、それはポケモンが原因なの?SDカードの劣化はないのか?アンチ便乗はないんだな?
本体破壊の件はどうなったん?
どんな電化製品だろうが0.数%の不具合が出る個体があるのは変わらない訳で、その比率を上回る報告数があるってことなんだな?
そのとおり。有志がカウントを取っていて
スマブラやスプラトゥーン2以上の比率で故障報告が上がっているんだと
証明しているぞ
本体故障も壊れているんだって、有志からのリンクで確認可能だ
それって今でも増えているのか?そして、任天堂が「今までと修理の申込数に変化はない」という取材異変等を覆せる数なの?
だからその故障報告はポケモンが原因だって究明されているんだよな?有志(笑)とやらで
1000万の0.1%で1万台だから、少なく見積もっても5千くらいは故障報告がないと「どうしても精密機器で起こりえるエラー」を覆すことは無理なんだぞ?
「ポケモンが原因」と言い張るなら国内で300万近く売れているんだから半数ないし25%強の100万件は報告がないとな
更に追撃で「スマブラやスプラトゥーン2以上の比率で故障報告が上がっているんだと証明しているぞ」は、ソフト販売数/普及台数での比率だよな?本体はスプラ2やスマブラの時より数が増えているんだから。
現状「ポケモンのせいでエラーが起きた」じゃなくて「ポケモンの時にエラーが起きた」だけなんだよ。
ポケモン以外でもswitchだろうがPS4だろうがPCだろうがエラーもフリーズも数多く報告あるんだが、そういうのは考慮してないんだろ?
再現性が無いもんを原因とか言っちゃうアホ
故障の数が10倍以上に増える訳がないんだよなぁ
12月5日の更新もポケモン改造対策が主だが
そこでも何故かSwitchのクラッシュ報告が多数上がったのも不可解な部分だな
同じ環境にすりゃあ再現出来るわアホ
むしろ再現性無いのに責任問題に発展するような事はこの世の中には無い
物の耐久性にも関わって来るから再現が難しいんだよな
Switchであろうと物理的に絶対同じものって訳でもないしな
だから再現をしても壊れる例と壊れない例の二通り存在する
yy通信をオンにしながらたまごを連続で100個くらい孵化したら
SDが逝ったな
誰か再現してくれるか?
ドラクエ3でさとりのしょを見付けられないから嘘だっていうのが
許されるのかってはなしだしな
ドラクエ2のパルプンテでもシドー逃げる以外にバクエンディングが極稀に起こる
事実は発見されているのにそれを揉み消そうとしているんだよね
YYのどの機能を使っていたか不明で、SDの購入場所、メーカー、使用頻度、使用年数も必要だな。
SDが逝ったんなら、まずはSDのメーカーに聞いてみないと。
証拠もない事象をメーカーでもない人間が1歩で孵るタマゴだけを100個用意したとしてもムービーやら入れ替えで2時間は軽くかかる作業を実践しないだろ。実際はタマゴができる時間、歩数を稼ぐ時間もあるからな。
ちなみに剣を135時間、盾を40時間遊んだがSDも本体も異常なしだし、エラーもフリーズもなかったぞ?
お前すげー馬鹿だろ…
それがポケモンのせいだってどうやって証明すんねん
粗悪なSDで単に耐久性が無かっただけかも知れんだろ
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