1: 名無しさん必死だな 2020/01/02(木) 23:50:26.65 ID:/BM3a9Qld

ソシャゲは離れる原因の多くがガチャ疲れにある
つまりソシャゲ離れ=ガチャ離れ
なのでガチャを採用している殆どのソシャゲには引退した人は戻ってこない

CSが長く続いてるのはクリアしたら新しいゲームを買うと言うサイクルが上手くいっているから説


【おすすめ】

47: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 00:51:56.33 ID:7YxZDxlQ0

>>1
CS離れが酷いけどその原因は?

53: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 01:03:45.42 ID:xuxKjDJGa

>>47
ソシャゲで暇潰しは十分って層が増えた
あとシューティングはマウスコンバーターでマウス有利になりすぎて客が離れた

65: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 01:34:28.17 ID:g61PcUaGd

>>1
今年度のスマホゲー市場規模は驚愕の半減予想
今年度はCSの市場規模がスマホゲーを逆転する見込み(日経ソース)
漸く当たり前の事が当たり前になる健全なゲーム業界に戻る
ゲームが俺達に帰ってくる

81: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 01:48:50.76 ID:mNM/F5Od0

>>1
ソシャゲ離れなんてしてないけど
ソシャゲ、PCゲームは成長傾向
CSは下降線
ずっとこれ

283: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 09:35:19.05 ID:z7/lGnF9r

>>1
そもそも言う程ソシャゲ離れしてない。
国内ソシャゲが最近儲からんのは単に
海外の優良ソシャゲに流れてるだけだし。

CSも相変わらず市場規模は右肩下がりよ

2: 名無しさん必死だな 2020/01/02(木) 23:51:24.25 ID:gdtEVj5hd

言うほどソシャゲ離れしてるか?

19: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 00:09:48.40 ID:ntBE49u7p

>>2
モンストもFGOも大幅減収してるよ
海外でも勝負できるポケGOとかは増収してるけど国内はマジで頭打ち

22: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 00:13:30.57 ID:VkVTlGT3M

>>19
リリースからもう大分経ってるやつは単にプレイし尽くしたからって理由だと思うが

326: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 13:10:03.04 ID:9/NIetxI0

>>19
FGOは本編シナリオの実装ペースが明らかに落ちてるから仕方がない

3: 名無しさん必死だな 2020/01/02(木) 23:52:32.84 ID:/BM3a9Qld

あとマイナーなソシャゲはすぐサービス終了するので定番以外には手を出しづらい

4: 名無しさん必死だな 2020/01/02(木) 23:54:54.84 ID:bdoCSWVf0

パチンコみたいなもんなんだから
依存者がいる限り終わらんだろ

5: 名無しさん必死だな 2020/01/02(木) 23:55:01.65 ID:yZEemjqZ0

むしろガチャなしの方が伸びてない
オーディンクラウンは即サ終
ラストイデアは死にかけ
ブレフロ2は死にかけ
ガチャ云々はソシャゲ離れに関係なし

6: 名無しさん必死だな 2020/01/02(木) 23:56:11.97 ID:MfvVGfjI0

ガチャよりイベント周回だろ
あれが生活に合わなくなってやらなくなった

18: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 00:09:38.65 ID:RHJB72Ld0

>>6
それな、キッズにやることないとか文句言われてるくらいがちょうどいい

236: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 07:37:10.49 ID:4nb62h560

>>6
はげど
イベント終わったらイベント終わったらまたイベント
でいい加減疲れた、マイペースでストーリーだけやらせてくれ

8: 名無しさん必死だな 2020/01/02(木) 23:57:23.43 ID:FY7FG3/K0

まぁ客の流動は無いよね。
あるアプリで何十万と課金して何らかの理由で辞めました、次のアプリでも何十万と課金します。こういうユーザーも少ないんだろうな。
醒めた後の後悔も物凄いから子供には出来るだけさわらせたくないって言うのもあるのかもね。
まぁ結局やっていることは裏で確立をいじくれるギャンブルだから衰退してくれるに越したことはないな。

9: 名無しさん必死だな 2020/01/02(木) 23:58:25.89 ID:2bEXU6Vy0

ガチャより日課などのハムハム周回疲れのがある

10: 名無しさん必死だな 2020/01/02(木) 23:59:47.46 ID:Vhp3I7CB0

ガチャ離れ以上に無課金微課金のデイリー離れの方が致命的

11: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 00:01:42.04 ID:u6sJ5oZQ0

クソゲーしかねーからだよ

12: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 00:02:18.49 ID:UrgD4XQh0

課金すると快適になる=無課金だときついバランスになりがちだからね

13: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 00:03:12.18 ID:nn/l1Mo+0

課金して毎日同じ事やらされるんだもん
ふと我に返ったときに、精神的にくるものがある

14: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 00:03:52.06 ID:2RqdQXXh0

もうスマホゲーなくなるとかはないでしょ
メジャーなやつに集まってるだけで

16: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 00:09:08.13 ID:TRr9nkcB0

ぶっちゃけ天井無いとやる気起きないわ
カードゲーム系のソシャゲはそこんとこ上手くやってると思う

17: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 00:09:19.32 ID:KcwFj4lB0

正確にはガチャまわさせるための周回だな
ガチャが収益の根幹になってるからそうせざるを得ないので
ガチャのせいだともいえるが

26: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 00:17:48.39 ID:GeJAB6NC0

レッドオーシャンすぎて新規はもう無理だね
有名IP以外ノーチャンス
早い段階で客囲えたとこも客の資金は無限じゃないからジリ貧でしょ

29: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 00:23:00.49 ID:mKBTLHW70

個人的には基本無料ゲー離れだな
課金バカ達と一緒にゲームやるがのアホ臭い
数千円でゲームソフト買ってフルで遊ぶ方が健全

31: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 00:25:20.82 ID:UE4Tq65v0

ランキング形式は周回しんどいから駄目だわ
とにかく金と時間が削れていく感じ

32: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 00:26:26.12 ID:ktRKI5Db0

別にcsに客帰ってねえじゃん

33: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 00:26:52.25 ID:pN83qJpc0

災害、不況、大規模ダウンとかで一旦離れるとそこから戻らないんだよね
別に面白くてやってた訳じゃなくて流れについていきたくてやってただけだから
強制的にその流れから隔離されて、足止めた状態で考え込むと「なんでこんなバカな事やってたんだろう?」となる

34: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 00:27:48.76 ID:pSK8AwLl0

スマホゲー物凄い時間の無駄

35: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 00:29:24.87 ID:cTZYRiVMp

ソシャゲって結局RPGとかリズムゲーじゃなくて全部「ガチャゲー」ってジャンルなんだよな
だから一度でもソシャゲから離れたらまずもう戻って来ない

38: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 00:30:25.18 ID:pN83qJpc0

ある程度のゲーム性がある所なら戻ってくるかもしれないね
ただ重課金前提でゲーム性なんてない様な代物は人を戻すだけのパワーが無い

39: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 00:33:21.39 ID:ktRKI5Db0

客が分散して取り合った結果で過剰な配布をしてしまい単価が落ちてる感じ
ある程度の淘汰は当然起こって来るし今がそのフェーズ

42: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 00:33:58.53 ID:RHJB72Ld0

戻る戻らないじゃなくて一般的なゲーマーはやりたいゲームやってるだけだよ

43: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 00:36:10.39 ID:FjTTKHmE0

CSもソシャゲもトップ層にしか客集まってない感じだよな
上澄みだけ見れば安泰に見えるが中堅以下はスッカスカ

27: 名無しさん必死だな 2020/01/03(金) 00:18:55.62 ID:9gaRFeRJ0

ガチャもイベントは正直疲れる
金も時間も足りないから二度とやりたくない


1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
副島萌生アナ ニットの横●!!

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引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1577976626/