1: 名無しさん必死だな 2020/01/13(月) 14:32:07.61 ID:Ef61Cy9D0
鉄拳原田「性能上がったら開発楽になりますよ」
カプコン「PS5でますます開発スピード早くなります」
なんで開発が性能高い方が楽て言ってるのに
ニシ君認めないの?(´・ω・`)
【おすすめ】
3: 名無しさん必死だな 2020/01/13(月) 14:34:44.59 ID:MlC6AjJG0
>>1
じゃあ新型箱が大勝利じゃねえかw
18: 名無しさん必死だな 2020/01/13(月) 14:44:24.69 ID:LQs1O6q1a
>>1
楽になってもソフトが面白くならないって、何故理解できない?
開発が楽になっても作ってる人は変わらないんだから、何も変わらないてしょw
29: 名無しさん必死だな 2020/01/13(月) 14:49:46.84 ID:3JECNq23d
>>1
開発は楽になるけどコストは上がるって言ってたよな
36: 名無しさん必死だな 2020/01/13(月) 14:51:43.24 ID:PZEtMCLM0
>>1
なおインディーズでもやってるエンハンスはする技術が無い模様
81: 名無しさん必死だな 2020/01/13(月) 15:24:47.19 ID:Vx+nf6YW0
>>1
PS4でも同じこといってたろ...
171: 名無しさん必死だな 2020/01/13(月) 16:25:23.50 ID:J2itvVtuM
>>1
そいつは任天堂嫌いで嫌いでしょうがないんだよ
任天堂がハイスペックゲーム機出したら今度は逆のこと言うよ
227: 名無しさん必死だな 2020/01/13(月) 17:46:18.10 ID:LtlYIzCj0
>>1
じゃあお前が言ってることを鵜呑みにして
・1年でゲームを作ってるのって龍くらいしか聞かないけどなんでなの?
・楽になったのにメーカーはゲームの出す本数が減ってるの?
・なんでEDは性能が上がると名前の数が増えるの?
ここまで見て本当に性能が上がって楽になったって言える?
2: 名無しさん必死だな 2020/01/13(月) 14:34:11.94 ID:bIm8vCsm0
それは当たり前、どんなに整理されてない、最適化されてないスパゲッティでも動くからな。
それを低性能でも再現するのが技術。
52: 名無しさん必死だな 2020/01/13(月) 15:01:01.05 ID:CZOq9adC0
>>2
確かに技術力ない会社は性能でごり押すけど
技術力ある会社は性能を生かしたゲームを作る
どのみち性能は必要
70: 名無しさん必死だな 2020/01/13(月) 15:11:38.81 ID:0RyJ9Gbg0
>>2
無駄にコストが掛かる上に結局引き出せる上限値も低いから低性能ハードは排除される
猿にでも分かる道理だな
75: 名無しさん必死だな 2020/01/13(月) 15:17:32.46 ID:/72mcrHzp
>>2
開発楽じゃないって事だな
高性能なら再現に回す労力他に使える訳だし
4: 名無しさん必死だな 2020/01/13(月) 14:36:00.18 ID:mrdp1Ygqa
楽になっても開発費は増えると思うが
6: 名無しさん必死だな 2020/01/13(月) 14:38:18.59 ID:5Igamroh0
>>4
そこの解決法は現状ないからな。
オープンワールドやれることが多くなればなるほどデバッグも大変になるし、シナリオ考えるのも大変だしで、色々工数が増える一方だからな。
かといって、やる方もじゃあそこまでやりこむかって言われるとそうでもないし。
途中で放置する人も多そう。
9: 名無しさん必死だな 2020/01/13(月) 14:42:01.73 ID:mrdp1Ygqa
>>6
そう。だからグラフィックを上げるは正解ではないんだよな
それにスイッチが一番売れてる時点でグラフィックなんか世間は気にしていない
76: 名無しさん必死だな 2020/01/13(月) 15:19:18.40 ID:NrDTQ4aXa
>>9
Switchでも売れてるのはグラが綺麗なゲームがほとんどだけどね
というか売れるゲームは一定の水準よりは上って感じかね
79: 名無しさん必死だな 2020/01/13(月) 15:22:07.71 ID:LQs1O6q1a
>>76
こういう寝言言う奴って、マイクラの存在知らないのかな?
5: 名無しさん必死だな 2020/01/13(月) 14:36:40.57 ID:ZkDziirDa
じゃあ箱優先になるんか
7: 名無しさん必死だな 2020/01/13(月) 14:39:28.15 ID:7KkOesI50
>>5
PS5の方が性能が上の可能性もあるぞ
10: 名無しさん必死だな 2020/01/13(月) 14:42:14.23 ID:rdH8Ju6z0
性能上げるだけならいくらでも上げられる、そのかわり携帯性能(バッテリー時間・発熱・重量)+価格でお客様からの評価は下がる
どっち優先しますか?
任天堂「お客さんに決まってんだろ」
24: 名無しさん必死だな 2020/01/13(月) 14:47:23.75 ID:ObpkzMbm0
>>10
変なギミック取っ払えばもっと安くできるのにね(´・ω・`)
27: 名無しさん必死だな 2020/01/13(月) 14:49:28.84 ID:jmoFnMkO0
>>24
変なギミックとやらのおかげでリングフィットみたいなゲームも生まれるんだよなあ
11: 名無しさん必死だな 2020/01/13(月) 14:42:54.51 ID:uwgw7Ofl0
まあいいものが出来て売れたらいいね
13: 名無しさん必死だな 2020/01/13(月) 14:43:11.69 ID:+eyzhjCrM
そろそろPS1レベルまで開発費落とせよ
150万くらいで作れたんだろPS1って
初心に帰れよソニーは
15: 名無しさん必死だな 2020/01/13(月) 14:43:35.30 ID:9p3JrsEIa
性能低くて開発大変なのにマルチ増えてるのが現実
17: 名無しさん必死だな 2020/01/13(月) 14:44:18.81 ID:f/rt5Ozg0
PS4の時も言ってなかった?
22: 名無しさん必死だな 2020/01/13(月) 14:46:32.00 ID:f/rt5Ozg0
実際にはさらにグラを細かくして
もっと時間と金がかかっちゃうんだろうね
25: 名無しさん必死だな 2020/01/13(月) 14:48:18.15 ID:rdH8Ju6z0
開発が楽になる=誰でも一定のクオリティでゲームが作れる=乱造される
ユーザーはゲームを全て買える訳ではない、沢山の中から一番欲しいゲームを買う
↓
1番になるために開発時間=開発費が増える
このループ
30: 名無しさん必死だな 2020/01/13(月) 14:50:15.52 ID:vSwps49Pa
開発"者"は楽になるじゃなかったか?
もうベルトコンベアの流れ作業やるだけの人間しかおらんからな
34: 名無しさん必死だな 2020/01/13(月) 14:51:09.05 ID:J7vO2pyR0
ギミック捨てたらゲーム機としての存在意義がなくなるじゃねぇか
VRを捨てたソニーはマジで無能だと思ってる
38: 名無しさん必死だな 2020/01/13(月) 14:52:55.87 ID:jSUVGvjGp
開発が楽になるなら楽になった分ゲームとしての面白さを追求すればいいのに
出てくるのはPS2時代の内容でグラ上がっただけという
42: 名無しさん必死だな 2020/01/13(月) 14:56:55.53 ID:R0Y20+930
マンガもデジタル化で楽にはなったんだろうけどな。
面白くなるかは別の話だよな。
67: 名無しさん必死だな 2020/01/13(月) 15:09:11.81 ID:phUVHwx/0
>>42
デジタル化でいくらでも描き込めるようになったから
作画スピード落ちたやつもいる
45: 名無しさん必死だな 2020/01/13(月) 14:58:25.35 ID:1vTgg0A3d
売れるならなんでもいいんだけどねぶっちゃけ
売れないといくらとか関係なく作るのが辛くなるね
49: 名無しさん必死だな 2020/01/13(月) 14:59:48.34 ID:fGD+zJYU0
「開発が楽」って言葉に釣られてPS5で開発始めたサードが性能フルに使ったグラ求められて破産する未来しか見えんわ
53: 名無しさん必死だな 2020/01/13(月) 15:01:07.49 ID:sqqLoAsoa
ソニー「スペックあげた!」
原田「はぁ…はぁ…グラフィックのこうすうが…」
ソニー「またバカのひとつ覚えのようにスペックアップ!」
原田「はぁ…はぁ…」
56: 名無しさん必死だな 2020/01/13(月) 15:03:30.35 ID:mrdp1Ygqa
後はグラフィック上げることで本体の価格も上がるわけだが5万もするハード買われると思う?
62: 名無しさん必死だな 2020/01/13(月) 15:06:05.44 ID:mrdp1Ygqa
ソフトも入れたら6万かw
絶対売れないなww
63: 名無しさん必死だな 2020/01/13(月) 15:06:37.41 ID:J7vO2pyR0
ゲーム業界にも変革ってのは必要なんだよ
変革なくしてブームは起こせない
いつまでも古い習慣に囚われたままじゃいくら性能が上がっても売り上げに繋がる事は絶対にない
66: 名無しさん必死だな 2020/01/13(月) 15:08:58.78 ID:CZOq9adC0
携帯機市場はスマホで急速に死んだし携帯機需要は微妙かな
そもそもswitchは携帯性が優れてるわけじゃないし
3dsは海外でポケモン専用ハードとか結構言われてた
71: 名無しさん必死だな 2020/01/13(月) 15:12:55.11 ID:DCOpfiqxa
難易度は下がっても見合うだけのクオリティのために開発費や開発期間がより多くかかるだけだわな
クオリティを据え置きにするならともかく
80: 名無しさん必死だな 2020/01/13(月) 15:23:33.60 ID:/72mcrHzp
素人がケチ付けてるけど、普通は開発に携わってる人の言う事信じるよ
82: 名無しさん必死だな 2020/01/13(月) 15:25:11.04 ID:TUA8k+QU0
>>80
で、原田は何か成し遂げたか?
日本のユーザーに喧嘩売るような事をTwitterで書き込んだりする人だけど?
109: 名無しさん必死だな 2020/01/13(月) 15:46:58.96 ID:/71mixnu0
>>82
ゲーム開発に携わってソフトを世に出してるよ
実際にその世界で働いてる人と、ゲハで文句ばっかり言ってる素人、どちらの意見普通は信じる?って話よ
後者信じたらたんに危ない人じゃん
85: 名無しさん必死だな 2020/01/13(月) 15:27:32.13 ID:I0VzwZ5W0
当たり前のことじゃん
86: 名無しさん必死だな 2020/01/13(月) 15:27:43.98 ID:F/Nob0KC0
いくら売上よくてもマクドナルドでは食わないからなぁ
満足できる奴はそれでいいんじゃねーかな
87: 名無しさん必死だな 2020/01/13(月) 15:27:45.29 ID:rwPKmnN40
ウィッチャーはスイッチが一番作りやすいハードいってた気がする
91: 名無しさん必死だな 2020/01/13(月) 15:28:51.27 ID:xWDEtR3Ba
開発期間が延び開発費が嵩む現状で開発楽になったって言うのはさ
コミュ障かビョーキのどちらかだよね
93: 名無しさん必死だな 2020/01/13(月) 15:29:27.67 ID:mrdp1Ygqa
69800円→ソフト入れたら約8万
59800円→ソフト入れたら約7万
49800円→ソフト入れたら約6万
誰が買うのww
95: 名無しさん必死だな 2020/01/13(月) 15:33:30.93 ID:LQs1O6q1a
>>93
今pro買ってる人達は買うだろうけど、ノーマル>PS4>proの順で売れてるから、一般ユーザーは買わないだろう
100: 名無しさん必死だな 2020/01/13(月) 15:40:56.30 ID:rdH8Ju6z0
開発は楽になる が ソフトが売れる訳でもないし、会社の利益が上がるわけじゃない
111: 名無しさん必死だな 2020/01/13(月) 15:47:22.08 ID:OI0pAHJTM
>>100
開発コストが下がるから利益はあがるぞ
102: 名無しさん必死だな 2020/01/13(月) 15:41:40.66 ID:XnuodMSk0
楽になるんだろうけど
フルスペックを活かそうとしたら結局忙しいのでは??
105: 名無しさん必死だな 2020/01/13(月) 15:44:35.57 ID:7QA9ngiV0
ファルコムなんかはありがたいだろうなぁ
VITA切ってから最適化に時間取られなくていいから開発が楽になったって言ってたし
165: 名無しさん必死だな 2020/01/13(月) 16:20:06.90 ID:4GvOYzD50
>>105
なおイースではやりたいこと何でもぶっこもうとして結局削ぎ落とした挙句バグまみれという
114: 名無しさん必死だな 2020/01/13(月) 15:47:57.68 ID:ZmHL7GKP0
パ●ツ全開の鉄拳ガールズ出して
エ●ボーリングでもいいぞ
119: 名無しさん必死だな 2020/01/13(月) 15:50:18.64 ID:rTLqgshN0
何で開発を楽させる為に客が高額ハードに買い換えなきゃいけないわけ?
しかも作ってんのはどうでもいいソフトだとか、どうなってんの?
122: 名無しさん必死だな 2020/01/13(月) 15:51:24.23 ID:ZmHL7GKP0
>>119
別にずっとPS2やってりゃいいじゃんお前は
123: 名無しさん必死だな 2020/01/13(月) 15:51:43.94 ID:taiqZQl10
性能が上がって開発楽になってるのにクソゲーだらけなのはなんで?
21: 名無しさん必死だな 2020/01/13(月) 14:45:52.23 ID:5cdOctzq0
でも作れるゲームはps3レベルです
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コメント
PCでも出るんなら要求ハードルなんて初めっからそこそこ高いのを忘れてね?
じゃあ箱sx買えば解決だな
クソゲーばっか作ってるからじゃね?
作った事のない素人よりは作りやすい作りにくいは分かるだろ
サードは縦マルチでだすんじゃね?
あと自分がコントロールできないことについて考えるのは無駄、というよりマイナス
データの軽量化や処理落ちの対策しなくていい分楽ってだけだろ…
性能の限界まで使ってやろうって会社だと、次世代向けにクオリティ上げた分のコストで
楽になった分なんてチャラどころか赤字だわ
PCででるなら次世代向けにクオリティより上で作るからいうほどコスト上がるか?w
メーカーが楽になるってんのにw
サードでPC版も出るソフトならその言い訳通用しないんだけど
我はの連中は馬鹿なのか?
開発=生活 予算のかかるPSゲームのプロジェクトならより快適な環境で開発できるねん。
そこにユーザーのことはあまりないねん。たくさんいい環境で延々作り続けられる。給料をもらい続けられるって言い換えればPSは天国なのねん。
誰もそんなん否定しとらんわ
ただし追記が必要だな
「開発費も上がる」
PCで作ってるなら安くなる事しかないのに
お前らが求めるのはPS5レベルだから結局数年かかるんだよなwww
PS5でPS4レベルのを作っても「クソグラwwwクソゲーw」って言うやろ?
まぁPS5独占ソフトだったらゴキなら嘘でも「神グラ!!!!神ゲー!!」って言うか?w
本スレ見てみろ
プロより俺のが詳しいと言わんばかりの気が狂った素人が沢山いてるぞ
全メーカーで連帯して箱sxに移行するんで
ユーザーの皆さんも箱買ってくださいって言えよ
こんな低容量でここまで出来るのはすごい、ってね
オープンワールドだって二十年前から同じことやってんのが
今たまたまハードスペックとかみ合ってるだけだし
いつか和ゲーも時代に追いつくかも
箱は独占出ないからPCでいいって元MS幹部にも言われるレベルだぞ?w
だけどそれじゃPS5の意味ねぇだろ
結局要求されるクオリティも上がるんだから開発は一段と面倒になるし費用も上がる
ハードスペック上がれば、レイトレやコリジョンも当たり前のように要求されるようになるぞ
日本のメーカーがどれだけついていけるか・・・無理だろうな
PS5で性能が上がるってことは、PCもそれ以上に性能上がるんだぞ
PS3からPS4の同じ過ちを繰り返すのか…
最終的にWindowsとの完全統合化だから問題ないでしょ、PSに出ないPCゲームもXBOXには当たり前に出ることになるし
空いた時間も作業を続ける連中に対抗するために一層忙しくなるなんてのはままあるけど
幸いなことにエンタメはセンスで諸々を補えるジャンルなんだから
上手い落としどころを見つけられりゃいいんだがな
楽にはなるかもしれんが、それと同時に人件費を減らす目的で人員がどんどん減らされて、結局1人当たりの工数が増えて大変になったりするんだよな
PSにでないならPCでいいってだけの話なのに
レイトレなんてまだPCでもまともに扱えないのに何を言ってんだ?
コリジョンなんて今自動で付けれるのに手間増えるのかよ?
俺がハード込みで買いたくなるゲームを作ってみろよ糞サードw
今どきの大型タイトルはPC版開発完了してから(この時点で箱版も事実上完了している)、CS版にダウンコンバートしとるんやで
つまり、サードの独占タイトルをゲットするにはPC版を発売しないよう袖の下渡す必要がある
小島カントクのデス・ストランディングもSteamで出るんだよなぁ、単なる時限独占w
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