1: 名無しさん必死だな 2020/01/30(木) 09:50:31.97 ID:Live3tK50
あとは?
【おすすめ】
2: 名無しさん必死だな 2020/01/30(木) 09:51:34.02 ID:m6q0IGcG0
持ち物の重量
4: 名無しさん必死だな 2020/01/30(木) 09:51:45.59 ID:z5vA4YSg0
主人公の名前が「リンク」で固定
5: 名無しさん必死だな 2020/01/30(木) 09:51:51.06 ID:qjA+L5Dwa
難易度調整が敵HP上げるだけ
6: 名無しさん必死だな 2020/01/30(木) 09:51:55.28 ID:QKztTjQcM
アイテムの重さの概念
8: 名無しさん必死だな 2020/01/30(木) 09:52:19.71 ID:pcHPbCq8d
でんぐり返しで回避
9: 名無しさん必死だな 2020/01/30(木) 09:52:20.71 ID:tAWKuE8Jd
今のところ全部必要
10: 名無しさん必死だな 2020/01/30(木) 09:52:22.22 ID:3J+sDNiJ0
ヒロインが太眉ブサイク
13: 名無しさん必死だな 2020/01/30(木) 09:53:36.30 ID:Wz2Gb8WHd
ほぼスカイリムやん
23: 名無しさん必死だな 2020/01/30(木) 09:54:44.45 ID:6XXedTrjM
>>13
武器の耐久度?
14: 名無しさん必死だな 2020/01/30(木) 09:53:41.14 ID:WqN/DdzwH
もしかしてダクソってクソゲーなんか?
16: 名無しさん必死だな 2020/01/30(木) 09:53:58.01 ID:0pZOdb8Ba
武器はまだわかるが防具の熟練ってなんやねん
19: 名無しさん必死だな 2020/01/30(木) 09:54:26.58 ID:oKoGFiSXM
DARK SOULS2の馬車どうすりゃええねん、、、
22: 名無しさん必死だな 2020/01/30(木) 09:54:41.38 ID:NUF7Odord
デスペナ
24: 名無しさん必死だな 2020/01/30(木) 09:55:31.35 ID:G4jzk8nF0
アイテム有料
26: 名無しさん必死だな 2020/01/30(木) 09:56:26.55 ID:o8G6ILQz0
その2つはむしろあった方がいい
27: 名無しさん必死だな 2020/01/30(木) 09:56:35.24 ID:Ua0jSE3dd
推理ゲームの強制ミニゲーム
28: 名無しさん必死だな 2020/01/30(木) 09:57:03.60 ID:lTWYzsnt0
ゲームのタイトルにもなってる最強武器なのにすぐに壊れる
31: 名無しさん必死だな 2020/01/30(木) 09:57:19.60 ID:yNs2c+SaM
そんなの
ガチャ課金要素
に決まってるでしょ、、、
33: 名無しさん必死だな 2020/01/30(木) 09:57:41.41 ID:wtkNlTLpH
もろにウィッチャーで草
35: 名無しさん必死だな 2020/01/30(木) 09:57:57.75 ID:qhvSKp8Q0
fallout3は武器の耐久度システムが面白かったな
落ちてる武器とかほぼガラクタだったしそれをどうにか工夫して使ってくのが楽しかった
56: 名無しさん必死だな 2020/01/30(木) 10:00:24.18 ID:VnpSqpAwd
>>35
fallout4で耐久度の概念無くなったの残念だったわ
核戦争から200年も経ってるし耐久度の概念は必要だと思った
36: 名無しさん必死だな 2020/01/30(木) 09:58:01.08 ID:pH0NSPQt0
武器の耐久度があるゲームで初めてやったのなに?
39: 名無しさん必死だな 2020/01/30(木) 09:58:09.93 ID:AM59+YW00
ウィッチャーはmodで対応出来るからセーフ
42: 名無しさん必死だな 2020/01/30(木) 09:58:15.23 ID:pgMhW744a
最強の武器の入手方法が取り返しつかない
45: 名無しさん必死だな 2020/01/30(木) 09:58:44.00 ID:nIDxSzab0
パ●ツを見れる角度までカメラが傾かない機能
48: 名無しさん必死だな 2020/01/30(木) 09:59:27.98 ID:Kfv+sxfYa
手に入れる難易度クソ高い上にセーブできない最強アイテム
51: 名無しさん必死だな 2020/01/30(木) 09:59:46.33 ID:AliMF05Mp
強敵前のムービーが飛ばせないのが一番ムカつくわ
何回も死ぬんやこっちは
54: 名無しさん必死だな 2020/01/30(木) 10:00:15.83 ID:+nj/QXag0
いつの頃からか謎解き要素が当たり前になってゲームしなくなったわ
55: 名無しさん必死だな 2020/01/30(木) 10:00:16.30 ID:DO1MPDuQd
強くてニューゲームがなく、最強ボス倒してもその世界でしか行動できない
59: 名無しさん必死だな 2020/01/30(木) 10:00:52.15 ID:7reVzepsM
時期限定クエスト
60: 名無しさん必死だな 2020/01/30(木) 10:01:09.36 ID:NQKqE2Bb0
家庭機での過剰な周回要求
64: 名無しさん必死だな 2020/01/30(木) 10:01:39.57 ID:mrXCB47Ap
回復アイテムは素材を集めて作る
65: 名無しさん必死だな 2020/01/30(木) 10:01:41.32 ID:q2xOCJSca
RPGのセーブできない糞長いダンジョン
66: 名無しさん必死だな 2020/01/30(木) 10:02:01.27 ID:sfTSPQYgp
デモンズの所持重量はマジでいらんかった
69: 名無しさん必死だな 2020/01/30(木) 10:02:31.13 ID:7gBvPtN1M
ミッション「〇〇を〇分間守りきれ!」
71: 名無しさん必死だな 2020/01/30(木) 10:02:34.72 ID:m9gRGi1wp
もしかしてフィールドマップとか街を歩くとか全部いらないんじゃね…?
94: 名無しさん必死だな 2020/01/30(木) 10:05:27.96 ID:O+AVWaWG0
>>71
ソシャゲでもやってろ
79: 名無しさん必死だな 2020/01/30(木) 10:03:35.68 ID:aaL5t3fFH
モンハンのガッツポーズと素材集め全般
90: 名無しさん必死だな 2020/01/30(木) 10:04:37.00 ID:/71Z/Svmd
武器の耐久度は良いけど0になったら消滅は死●
95: 名無しさん必死だな 2020/01/30(木) 10:05:34.62 ID:8TK/f0nc0
武器やスキルや職業等に明らかに強いものが存在しててそれを取得してしまえばその他は不要になる
74: 名無しさん必死だな 2020/01/30(木) 10:02:55.05 ID:70/k8/N10
レベルを上げると敵が強くなる
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ボボボーボ・ボーボボのweb広告、王道少年漫画みたいな紹介になってしまうwww
凄すぎて「よくこんなゲーム作れたな」と思うゲーム挙げていけ
「よくこんなゲーム作れたな」と思うゲーム
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コメント
その要素を面白さにつなげられるかどうかはゲームしだいなだけ
ブレワイの動画すら長すぎる。ゲーム内での表現力が無いからムービーに頼った稚拙なゲームになるんだよな。
社員たちのアイデアの集合体であり各部署ってってのあんだよ
これ あかんやんw思っても言える社風といえない社風ってのがあるはずで
だから勤務数年やつらにソシャゲなどを作らせんだわ。実績を積ませるために。そしたら一部バカ売れで一足飛び二足飛び出世人材が出てくる。でもそれらはゲームらしいってのが作れないんだわ
三割当てれば褒められる世界ってな
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