1: 名無しさん必死だな 2020/02/03(月) 23:34:30.80 ID:8ez6Yekva
神ゲーの続編は往々にして期待外れになるパターンが多いけど
どうすれば良いと思う?
【おすすめ】
11: 名無しさん必死だな 2020/02/03(月) 23:46:52.52 ID:RbSL7gF5p
>>1
前作以上に金積んで買取保証NBPで票買えばええんや
3: 名無しさん必死だな 2020/02/03(月) 23:36:07.59 ID:fk8JDr0p0
ムジュラ並みの変化球だったら評価される
6: 名無しさん必死だな 2020/02/03(月) 23:37:27.53 ID:8ez6Yekva
>>3
ムジュラみたいに別タイトルじゃなくて続編だし変化球にしたら叩かれそう
正統進化してほしいけどな
4: 名無しさん必死だな 2020/02/03(月) 23:36:07.73 ID:ieeCfHkzM
ゼノブレイド2
30: 名無しさん必死だな 2020/02/04(火) 00:10:02.86 ID:F2K7rxvJa
>>4
ブレワイ2もゼノブレ2みたいに執拗に叩かれまくるから
どれだけ出来が良くても駄作扱いされるだろうな
5: 名無しさん必死だな 2020/02/03(月) 23:36:23.84 ID:8ez6Yekva
マップは追加してくるだろうけど地下世界になのか普通に広くするだけなのか気になるわ
8: 名無しさん必死だな 2020/02/03(月) 23:43:28.71 ID:w4ulwUk50
村もうちょい増やす
洞窟
海の中潜る
海底神殿
60: 名無しさん必死だな 2020/02/04(火) 08:55:44.41 ID:FAtzzEsD0
>>8
村、結構ある気がするけどな
ゾーラ、リト、ゴロン、ゲルド、カカリコ、ハテノ、ウオトリー、イチカラ、コログの森、カラカラバザール
9: 名無しさん必死だな 2020/02/03(月) 23:45:07.54 ID:7zE3nJqJ0
クリア後の地下ダンジョンがローグライク
自由度の高い街づくり
13: 名無しさん必死だな 2020/02/03(月) 23:49:57.30 ID:XpxPsskD0
従来のゼルダのようなダンジョン増やす
ゼルダ特有のボスを増やす(コーガ様みたいなのが多いと嬉しい)
新しい広大なフィールド
これやるだけで前作超え余裕だから
14: 名無しさん必死だな 2020/02/03(月) 23:52:08.18 ID:8ez6Yekva
ワンダみたいなスケールでかいボスキャラほしい
山みたいにでかいのに登って倒す
16: 名無しさん必死だな 2020/02/03(月) 23:53:32.30 ID:1QFOEx2b0
あれでも一応WiiUの移植のようなものだからな、どの様に変化するか楽しみ
17: 名無しさん必死だな 2020/02/03(月) 23:53:46.52 ID:AfUfDq6e0
ゼルダ姫のかわいさ15%アップ(当社比)
18: 名無しさん必死だな 2020/02/03(月) 23:53:59.81 ID:Xbru31Oi0
100年も戦い続けてやっと平和が戻ったのにすぐに新敵登場とかリンクとゼルダ可哀想だろこれ
20: 名無しさん必死だな 2020/02/03(月) 23:57:19.62 ID:XpxPsskD0
>>18
新敵っていうか、ガノンドロフ本体だからな
怨念の根源みたいなもんだから、潰さないと
24: 名無しさん必死だな 2020/02/04(火) 00:02:56.16 ID:SLxP6RmU0
越えることばかり考えても良い作品は産まれないよ
ゲハはDB式インフレ脳筋ばかりだからこんな発想しか出てこないんだろうけどさ
25: 名無しさん必死だな 2020/02/04(火) 00:04:57.57 ID:n5xlbPK60
続編はゼルダと一緒に冒険できたら面白そう
後はゼルダが眉毛剃ってたら完璧
26: 名無しさん必死だな 2020/02/04(火) 00:06:16.64 ID:u7vnP/8ur
人を殺せるようにしてほしい
28: 名無しさん必死だな 2020/02/04(火) 00:07:27.96 ID:k5CZc9A60
スパイダーマンやってて思ったんだけどこういう常時ロープアクション的なことができるワイヤーアイテムならオープンワールド化でも活躍させられるんじゃないか?
フックショットみたいな限られた局面でしか活用できないアイテムはダメだろうけど
32: 名無しさん必死だな 2020/02/04(火) 00:21:18.13 ID:nzvoWhb/0
>>28
開発段階ではリンクがダブルフックショットでスパイダーマンのような機動力を手に入れていて開発にもフックショットのファンは多かったってインタビューで藤林Dが言ってたな
クライミングメカニクスとの相性が悪いので無かったことになったみたいだけど
34: 名無しさん必死だな 2020/02/04(火) 00:45:30.08 ID:AtqvpQ+J0
前作やってなくても楽しめる
36: 名無しさん必死だな 2020/02/04(火) 00:53:00.67 ID:sYTVkMFa0
>>34
それは最低限必要なものだろうな
38: 名無しさん必死だな 2020/02/04(火) 00:56:29.04 ID:y6aCCRt/0
あとフィールド全部アスレチックみたいな構造やめて
44: 名無しさん必死だな 2020/02/04(火) 02:31:37.58 ID:Yp41epD/0
地下世界と地上が舞台というだけでも前作越えられそう。
45: 名無しさん必死だな 2020/02/04(火) 02:40:14.19 ID:NjsDCtfG0
モノリスマップ班は色んな地下を取材してるんだろうな
49: 名無しさん必死だな 2020/02/04(火) 03:39:05.40 ID:slMSd5uAd
ブレワイの後日談的なちょっとした冒険譚みたいなやつかと思ってたんだが新作並に壮大なスケールになるのかね?
50: 名無しさん必死だな 2020/02/04(火) 03:41:10.85 ID:kvPwG6+g0
・武器消滅をやめて使いすぎると使用不可になり
強化、修復できるようにしてほしい
・釣りの実装(せめて釣り堀屋は欲しい)
・大神殿を増やしてほしい
・ボス(フィールド専用ボスも)、雑魚キャラの大幅追加
・もっと各所に遊び場が欲しいところ
こんなところかな
51: 名無しさん必死だな 2020/02/04(火) 03:44:25.26 ID:kvPwG6+g0
何をやっても神ゲー評価にはならないだろうな
神ゲー評価が二度続いたのを見たことがない
52: 名無しさん必死だな 2020/02/04(火) 03:55:19.60 ID:g+hHvuAE0
>>51
続編の時点でそういうプレッシャーは承知の上だろうから
色んなアイデアがあるはずだけどな
さて、どんな方法でユーザーを楽しませてくれるのか
57: 名無しさん必死だな 2020/02/04(火) 05:53:52.62 ID:ee7bNlXUa
>>51
マリオギャラクシー
53: 名無しさん必死だな 2020/02/04(火) 03:56:32.98 ID:7Xl7pyiO0
敵キャラ増加、今までみたいな箱押して道開いてあっちの扉を開けてみたいなダンジョン追加、個人的にはトワプリみたいな必殺技が欲しい
55: 名無しさん必死だな 2020/02/04(火) 05:14:33.91 ID:vg+5pMr7p
濃いクラフト要素かなぁ
bowになかったのは家建てたり船作ったりみたいなやつ
56: 名無しさん必死だな 2020/02/04(火) 05:44:35.33 ID:2GdMslqX0
何かアイデアがあって続編作ろうってなったんだろうからそれに期待しておく
こう拡張していけば面白くなるってアイデアばかりあがるけどそういう方向性になるのかさえ怪しいと思ってる
58: 名無しさん必死だな 2020/02/04(火) 08:34:04.03 ID:Nj3cPavPM
さいはての島をたぬき開発に売却
動物が住む村にする
41: 名無しさん必死だな 2020/02/04(火) 01:08:08.37 ID:4yg2o1t60
ブレワイで良かったところを伸ばす
【ファッ!?】任天堂、TGSから出禁を喰らっていた事実が判明
【悲報】ゲハ民、FF7Rに興味なし・・・
ボボボーボ・ボーボボのweb広告、王道少年漫画みたいな紹介になってしまうwww
凄すぎて「よくこんなゲーム作れたな」と思うゲーム挙げていけ
「よくこんなゲーム作れたな」と思うゲーム
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『餓狼伝説』←こいつが天下取れなかった理由
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コメント
選択にクエストの結末変化
まともに探索できる広さの街
スキル振りによるプレイヤーごとの差別化
折角だし英傑装備も続投して欲しい
まあ、最終的に面白ければ何でもいいけど
木材石材魔物素材鉱石等で街を作ってみたい
できれば自由に建物を作れてオリジナルの城下町をつくれるようになるとハイラルを救った感じが出ていいんだけどな
それはもう別ゲーではなかろうか?w
ゼルダはダークな世界観もいままではあったから
続編はダークな感じになるんじゃないかな~?
後はストーリー性の有るサブクエストを複数用意する。
これだけで個人的には満足だな。特にストーリー性の有るサブクエストてんこ盛りにして欲しい。
楽しみに待つだけでOKやぞ。
自分の都合いい時だけ評価をあてにしようとするから
サイコパス連中に簡単に洗脳されるんだよ
リンク合流してから協力プレイとかならやりたい。
後継者も出てるからそれを使った話しが欲しい
100年前以前の栄華のハイラル時代の日記とか
先祖の悲願を叶えるために努力してる住民とか
小さい出来事を沢山拾い上げてハイラルにリンクありっていう史実を構築する物語を見たい
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