1: 名無しさん必死だな 2020/02/11(火) 14:54:38.41 ID:Q4hQLxIy0
ほとんどの人がラスボスまでいけないし。格ゲーヲタは対人戦が主だから
ラスボスとかどうでもいいだろうし。
【おすすめ】
2: 名無しさん必死だな 2020/02/11(火) 14:57:22.53 ID:MsDaB/Yp0
>>1
豪鬼「せやろか」
80: 名無しさん必死だな 2020/02/11(火) 19:01:32.60 ID:JCRSio2V0
>>1
ギースハワードとかめちゃくちゃ印象濃いだろ?
技出す時ですら片言の烈風拳とか
滅茶苦茶流暢な英語部分とか個性の塊だし
金髪袴とか勘違い外人丸出しだし、あらゆる要素が濃すぎて印象に残らないわけがない。
最後ビルから落ちるあの姿は今でも鮮明に思い出せるわ。
3: 名無しさん必死だな 2020/02/11(火) 14:59:27.66 ID:Q4hQLxIy0
ベガとか豪鬼とかもキャラクターとして使えるようになってから
印象に残るようになったわけじゃん。
19: 名無しさん必死だな 2020/02/11(火) 15:19:28.23 ID:Q57keFPDM
>>3
ねぇわ
お前、当時の事を知らないだろ
4: 名無しさん必死だな 2020/02/11(火) 15:01:15.31 ID:CIWQ+5/e0
餓狼1のギースはCPU戦の合間に顔出すぞ
6: 名無しさん必死だな 2020/02/11(火) 15:01:57.99 ID:51d5Sct8M
ベガや豪鬼は出来が良かった
意味不明だったのはスト3辺りにでてきた
赤と青が半々の奴
スト2の世界観と全然合ってないだろ
9: 名無しさん必死だな 2020/02/11(火) 15:05:26.19 ID:MsDaB/Yp0
>>6
スト2の世界観とは合ってないが
スト3の世界観には合ってるからいいんだよ
敵はシャドルーじゃないし
10: 名無しさん必死だな 2020/02/11(火) 15:06:36.62 ID:QYeByjHs0
天草はインパクト凄まじかった
11: 名無しさん必死だな 2020/02/11(火) 15:07:17.66 ID:5HHQJ9wK0
格ゲースレ立ち過ぎだし
廃れたジャンルって言うネタでずっと生き残ってるよな
13: 名無しさん必死だな 2020/02/11(火) 15:09:04.93 ID:OL2o4vgZ0
ギースやクラウザーやジュノサイドカッタは有名やろ!
14: 名無しさん必死だな 2020/02/11(火) 15:10:29.57 ID:BCO1ODCoa
ヤングギースや豪鬼は出せるまでが勝負
16: 名無しさん必死だな 2020/02/11(火) 15:14:27.12 ID:R466OC9d0
アポカリプスはインパクトあったな
17: 名無しさん必死だな 2020/02/11(火) 15:16:50.56 ID:zK2Dlxfe0
ルガール、ゲーニッツ、オロチ辺りは良く覚えてるな
20: 名無しさん必死だな 2020/02/11(火) 15:19:48.20 ID:Q4hQLxIy0
格ゲーブーム後期あたりにあった巨大なラスボスは
プレイヤーキャラとして使えないから尚更印象が薄い。
21: 名無しさん必死だな 2020/02/11(火) 15:25:45.40 ID:QeCp/WwJ0
リアルバウト餓狼にいたホワイトってやつが印象深い
勝ったと思ったらいきなり死んだ
22: 名無しさん必死だな 2020/02/11(火) 15:26:26.25 ID:rZzycXlf0
バーチャファイターのツルッとしたヤツが挙がらないとは…
29: 名無しさん必死だな 2020/02/11(火) 15:31:42.12 ID:9wnvIFOl0
>>22
バーチャ自体が空気になったからなw裏技以外で自キャラとして使えないのも弱い
最新の3D技術を体感できる相手として面白かったけどねデュラル
23: 名無しさん必死だな 2020/02/11(火) 15:28:01.34 ID:9wnvIFOl0
濃い
スト2シリーズ
スト4シリーズ
餓狼1
侍魂1
30: 名無しさん必死だな 2020/02/11(火) 15:32:29.64 ID:QeCp/WwJ0
カイザーナックルのラスボスってアステカだっけか
39: 名無しさん必死だな 2020/02/11(火) 15:44:25.01 ID:UOoLlKQBM
>>30
まあ正規のラスボスはそうだけどここはジェネラルのことだな
37: 名無しさん必死だな 2020/02/11(火) 15:43:38.83 ID:t6fnYRFj0
普通に使用可能なキャラがライバル扱いでラスボスってのはガッカリする
ちゃんと専用のボスを用意してもらいたい、アケだけでも使用不可ならよりグッド
41: 名無しさん必死だな 2020/02/11(火) 15:46:27.21 ID:Q4hQLxIy0
グラブルの格ゲーが出たけど誰もラスボスの事を言ってないし。
これがRPGとかならラスボスは○○みたいなネタバレスレが立つのに。
42: 名無しさん必死だな 2020/02/11(火) 15:47:28.10 ID:MtAtAQrd0
ルガールとかなつかしい
ボスは強くないとな
44: 名無しさん必死だな 2020/02/11(火) 15:54:08.58 ID:2eoC5eg2d
ラスボスが女キャラの格闘ゲームって無いよな?
45: 名無しさん必死だな 2020/02/11(火) 15:54:34.88 ID:UOoLlKQBM
>>44
デュラル
48: 名無しさん必死だな 2020/02/11(火) 15:57:13.15 ID:u5SZW6gea
ディズィーとか言うヤベーやつ
58: 名無しさん必死だな 2020/02/11(火) 16:05:08.62 ID:WDvOAiyNM
>>48
あれはある意味衝撃的だったわ
あまりにも狙い過ぎな設定とデザインが
53: 名無しさん必死だな 2020/02/11(火) 15:59:05.40 ID:9eKLy+zE0
スト2はベガの強さ以上にラスボスとの決戦の地がタイというセンスに度肝を抜かれる
62: 名無しさん必死だな 2020/02/11(火) 17:24:01.64 ID:R552cPOld
>>53
ベガってどう見てもタイ人には見えないが、シャドルーの本部がタイにあったって設定とかだっけ?
61: 名無しさん必死だな 2020/02/11(火) 17:06:40.29 ID:qyHFLPOJ0
あ、猫アルクもいたわ
65: 名無しさん必死だな 2020/02/11(火) 17:36:49.68 ID:NOs6H8xx0
良くも悪くも昔のSNKはエグい技持ってるCPUの超反応を逆手にって攻略していく要素が強かったから印象に残ってるな
それとは別にギースとかはキャラ立ってるけど
67: 名無しさん必死だな 2020/02/11(火) 17:51:17.43 ID:76VOfzKJ0
闘神伝のボス覚えとるか?
69: 名無しさん必死だな 2020/02/11(火) 18:12:56.18 ID:28cTMKmI0
>>67
ヴァーミリオンとかインパクト凄いよ
74: 名無しさん必死だな 2020/02/11(火) 18:26:41.20 ID:32joNDSqa
新生サムスピのボスがつまらないキャラでがっかりしたわ
76: 名無しさん必死だな 2020/02/11(火) 18:31:15.73 ID:Os/Dai/T0
ラスボスがキャラ的に操作可能な範囲のキャラかただのチートキャラかで
印象は大きく変わるな
クリアしたら使えるようになるとか昔は倒すのが目的として生きてたが
最近はそういうの全部DLCにぶち込まれて最初から萎える
77: 名無しさん必死だな 2020/02/11(火) 18:34:10.35 ID:vXPvNesj0
一番印象に残ってるのは天草四郎
79: 名無しさん必死だな 2020/02/11(火) 18:59:29.65 ID:+IYptNPq0
ギースって街を牛耳る親玉ってだけだろう。
82: 名無しさん必死だな 2020/02/11(火) 19:20:51.34 ID:hdbG3XEEd
ベガ殺し叩き込んでバトル開始する当時の豪鬼なんてインパクト強すぎて忘れられんと思うがな
83: 名無しさん必死だな 2020/02/11(火) 19:21:29.47 ID:Q4hQLxIy0
ギースとかも続編でプレイヤーキャラになってから人気になったんじゃない?
85: 名無しさん必死だな 2020/02/11(火) 19:25:17.76 ID:4unL6NYsa
>>83
スーファミの餓狼1では対戦の2P側で使えたなギース
35: 名無しさん必死だな 2020/02/11(火) 15:39:10.79 ID:fkJGmTdq0
近年の格ゲーはラスボスのオーラがない
【ファッ!?】任天堂、TGSから出禁を喰らっていた事実が判明
【悲報】ゲハ民、FF7Rに興味なし・・・
ボボボーボ・ボーボボのweb広告、王道少年漫画みたいな紹介になってしまうwww
凄すぎて「よくこんなゲーム作れたな」と思うゲーム挙げていけ
「よくこんなゲーム作れたな」と思うゲーム
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『餓狼伝説』←こいつが天下取れなかった理由
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ルイージマンション3って前作から売上半減してるけど、大失敗だよな
コメント
(確かダッシュから対面形式になった記憶がある)
だから乱入があんまなくてCPU戦が多かったんじゃないか?
※1
そもそも当時は対戦って概念があまりなくて、一応出来るようにはしてたけどメーカーもそれが流行るかわからなかったから、スト2や餓狼1はCPU戦メインで作られてた(同キャラやCPUキャラが使えなかったりするのがその鱗片)
けど、思いの外対戦が流行ったから、次作以降は対戦メインにシフトしていった
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