1: 名無しさん必死だな 2020/02/28(金) 23:13:37.69 ID:1/VWeaOSd
絶対無理なレベルでもないなら、ある程度は敵は強くないと楽しめないと思う
だってゲームは「攻略」するものだろ?
【おすすめ】
2: 名無しさん必死だな 2020/02/28(金) 23:14:53.31 ID:k1KREvlYd
ゲーマーになるほど、序盤のチュートリアル的なヌルい難易度が苦行になるよな
俺がぶん投げるゲームのだいたいがそのパターン
4: 名無しさん必死だな 2020/02/28(金) 23:17:30.72 ID:vPySRFmq0
極端な例になるが音ゲーの低難易度なんかは全然ノーツ落ちてこねえ!ヒマ!ってなって
プレイする事自体無駄に感じる程度につまらんとは思う
7: 名無しさん必死だな 2020/02/28(金) 23:20:30.81 ID:yy8ZnI1v0
>>4
STGと同じだな
隙間だらけの攻撃だと被弾要素無さ過ぎて退屈
24: 名無しさん必死だな 2020/02/28(金) 23:55:41.17 ID:dMuFixm7M
>>5
せやから難易度洗濯とかレベルデザインが重要なんやろな
8: 名無しさん必死だな 2020/02/28(金) 23:20:43.07 ID:g98PC+eX0
ゲームによりけりだな
死にゲーみたいな何度もやられてそこで覚えて練習してください系も好きだけど
カービィみたいなクリアするなら簡単だけど
やり込もうとした瞬間に牙を剥いて殺しにかかってくるのも好き
9: 名無しさん必死だな 2020/02/28(金) 23:26:49.27 ID:Ygr7x0q90
難しいけどちゃんと救済要素あるゲームなら好き。
ダクソとかは下手でもレベル上げて装備強化すればいいし最悪白呼べばなんとかなる。
ホロウナイトは救済処置ないから終盤で詰んだ…ボス倒せないから武器強化しようにも強化アイテム得るためには他の強いボスを倒さにゃならんという地獄。
11: 名無しさん必死だな 2020/02/28(金) 23:31:52.61 ID:ooZi3qIV0
>>9
それ多分終盤じゃない
スタートラインだ
12: 名無しさん必死だな 2020/02/28(金) 23:33:05.18 ID:ntumvrzn0
タイミングがシビアとか正解の要求数が多いとか
面白い云々よりも面倒臭いほうが先にくる高難易度は嫌い
13: 名無しさん必死だな 2020/02/28(金) 23:33:20.96 ID:InrEcv9s0
ドンキーコングリターンズの「次ならクリアできるかも」感は異常
14: 名無しさん必死だな 2020/02/28(金) 23:34:45.64 ID:ZaecGBTB0
難しくした結果自由度が落ちてるのはダメな調整
16: 名無しさん必死だな 2020/02/28(金) 23:38:42.63 ID:NsXYYB1L0
最初から攻略wiki見るのはいいの?
19: 名無しさん必死だな 2020/02/28(金) 23:43:31.67 ID:sswh3/Gb0
>>16
ジャンルにもよるがいっそゲームの中に攻略情報同梱するくらいでもよくねって最近思う
17: 名無しさん必死だな 2020/02/28(金) 23:39:55.32 ID:7/OX398h0
サクサク進んでエンディング
次のゲームを買ってもらう
商売のコツ
20: 名無しさん必死だな 2020/02/28(金) 23:44:26.41 ID:GQP0elPXx
高難易度で衰退した!って理論は
格闘ゲームとシューティングをネガキャンするために岩田が拡散したんだよ
だから実際に論が叫ばれた頃は高難易度化のピークが過ぎていたし
単にアーケードゲームをネガキャンするためのプロパガンダでしかなかった
23: 名無しさん必死だな 2020/02/28(金) 23:54:31.55 ID:ntumvrzn0
>>20
事実を言ったらネガキャンになるジャンルが悪い
22: 名無しさん必死だな 2020/02/28(金) 23:51:18.80 ID:p2ceUXcA0
好きなゲームなら難易度は際限なく上のものがあってもいいね
ただ標準の難易度は搭載してくれ
29: 名無しさん必死だな 2020/02/29(土) 00:18:05.27 ID:3FGg2l6Px
だから初期の頃はスマブラは格ゲーじゃないって自称してたんじゃない
任天堂が荒らしのお墨付きを与えたんだよ
32: 名無しさん必死だな 2020/02/29(土) 00:39:58.20 ID:/S33KsgL0
音ゲーは常にいけるかもと無理だろこれの連続な気がする
33: 名無しさん必死だな 2020/02/29(土) 00:48:08.00 ID:3FGg2l6Px
アーケード作品が高難易度だった頃ってまだ家庭用との性能差が大きくて
ゲーマーにとって「憧れの作品」の時代でもあったんだけど
そういう全盛期時代作品まで「業界衰退の巨悪」みたいに歴史修正して
業界通気取りおじさんを焚き付けて荒らさせたのが
岩田式格ゲーSTG衰退論なんだよね
35: 名無しさん必死だな 2020/02/29(土) 01:00:00.35 ID:cjhLh7JDF
>>33
岩田って誰?
34: 名無しさん必死だな 2020/02/29(土) 00:58:22.25 ID:cjhLh7JDF
ステージをクリアするだけなら優しいが特定の条件を満たしながらクリアするのは難しい
てのがやっぱええのではないかね
あとは難易度選べるにしてもデフォルトのカーソル位置がEasyとかにあるのが
エンジョイ勢にはよりフレンドリー
38: 名無しさん必死だな 2020/02/29(土) 01:12:23.09 ID:CwWSt7xk0
マリオメーカーをして難易度の考え方が変わったわ
57: 名無しさん必死だな 2020/02/29(土) 11:26:21.39 ID:5+mlCmxudGARLIC
>>38
理不尽と高難易度はイコールじゃないってことだよね
41: 名無しさん必死だな 2020/02/29(土) 01:40:27.19 ID:rlgnFBlvM
あいまいすぎて返答のしようがない
ゲームばっかやってる人間が作ったら難易度はたいてい不評だからな
それにソニーのゲームなんてストレスたまってつまんねえものばっかだし
42: 名無しさん必死だな 2020/02/29(土) 01:51:36.13 ID:bDz9gZHB0
格闘ゲームやレースゲームで難易度が一つしか
無かったらどうか考えてみろ
難易度は何種類かあるべき
48: 名無しさん必死だな 2020/02/29(土) 02:08:37.65 ID:QOuJMZ+vMGARLIC
STGは詳しくないが勝手に死んでた印象しかない
サイヴァリア見て内心ドン引きしたな
>>42
ForzaのAIレベル真ん中あたりまで下げないと勝てない雑魚だけど
下げるとアクセル全開しない舐めプされてるの分かってしまって…
やっぱつれぇわ
45: 名無しさん必死だな 2020/02/29(土) 02:00:14.54 ID:W4rC/buv0GARLIC
64の時のオカリナはめっちゃ売れたが
何パーセントがガノン倒せたんだろう?
47: 名無しさん必死だな 2020/02/29(土) 02:07:35.29 ID:oVM1uiYq0GARLIC
マリオ2になれるとマリオが簡単すぎてやる気がでんぜ
51: 名無しさん必死だな 2020/02/29(土) 02:21:39.83 ID:iES9cU2L0GARLIC
壺男<呼ばれた気がした
52: 名無しさん必死だな 2020/02/29(土) 02:40:35.78 ID:BjkrkdYYdGARLIC
ぶっちゃけ超魔界村くらいの難易度でいいんだよ、あれで宝箱の位置探す必要なければ完璧だった
55: 名無しさん必死だな 2020/02/29(土) 04:39:37.95 ID:3FGg2l6PxGARLIC
現実として岩田が衰退論を拡散したおかげで
格闘ゲームシューティングゲーム界隈に高難易度で衰退ガーって暴れ回る業界通気取りおじさんを出張させて
十数年に渡って暴れ回らせたという実績があるんだよ
59: 名無しさん必死だな 2020/02/29(土) 13:00:31.81 ID:XERRBRN70GARLIC
いちばん上達を実感できて尚且つ嬉しいのはPvP
PvEなんかのCOOPゲーやシングルゲーは覚えゲーになって上手くなってる気になるだけだと思う
60: 名無しさん必死だな 2020/02/29(土) 13:02:14.07 ID:Ekr+S0Yq0GARLIC
洋ゲーみたいにどこでもセーブ実装すれば
誰でも何とかなる
巻き戻しが一番やる気失せる
26: 名無しさん必死だな 2020/02/29(土) 00:04:50.28 ID:7ZGSoASm0
パッと見なんとなく難しそうに見えるけど実は簡単というのが割と好まれると思う
アクションゲームなどでパズル的な1択の解法しかないものは面白くないものが多い
【ファッ!?】任天堂、TGSから出禁を喰らっていた事実が判明
【悲報】ゲハ民、FF7Rに興味なし・・・
ボボボーボ・ボーボボのweb広告、王道少年漫画みたいな紹介になってしまうwww
凄すぎて「よくこんなゲーム作れたな」と思うゲーム挙げていけ
「よくこんなゲーム作れたな」と思うゲーム
日経「国内市場が減っているけど任天堂どうすんの?」古川社長「任天堂は海外比率の方が高いけど?」
『餓狼伝説』←こいつが天下取れなかった理由
【悲報】『FF7R』、コング予約悲惨すぎて累計50万すら危うい模様
任天堂「ソフト不足なためWiiUから何作か移植しまーすwwww」豚「うおおお!!」←これさぁ…
「エ●グ●表現は控えめ、でも大人向け」みたいなゲーム教えてくれ
#FE「さよなら・・・さよなら・・・さよなら・・・さよなら・・・」
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Switch、買い取られ過ぎて店の外観が見えなくなるwwww
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スイッチさん、PS4の世界販売速度を超えてしまうwww
ルイージマンション3って前作から売上半減してるけど、大失敗だよな

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全部遊ぶには時間がもったいない
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