1: 名無しさん必死だな 2020/03/02(月) 21:21:10.80 ID:hiAEq4Hs0

Microsoft's DirectML is the next-generation game-changer that nobody's talking about


https://www.overclock3d.net/news/software/microsoft_s_directml_is_the_next-generation_game-changer_that_nobody_s_talking_about/1

DirectMLは、次世代ハードウェアのゲームチェンジャーになる可能性があるため、開発者はAIと機械学習の力を活用してゲームをより効率的にすることができます。 DirectMLには、Microsoftの次世代コンソールを新しいレベルに引き上げる可能性があり、XboxシリーズXは12 TFLOPSグラフィックスプロセッサよりもはるかに強力になります。

DirectMLをリアルタイムで使用して1080pから4KにプレイグラウンドゲームのForza Horizo​​n 3をアップスケールするNvidiaハードウェアを紹介します。 DirectMLには、将来のコンソールおよびPCゲームのグラフィカルな忠実度を向上させる可能性があります。
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27: 名無しさん必死だな 2020/03/03(火) 00:22:15.61 ID:aoXHkNN60

>>1
これPS5はとりあえず出してPS6を早めに出すしかないんじゃないか?

28: 名無しさん必死だな 2020/03/03(火) 00:50:54.16 ID:tRtgvKMq0

>>27
そんな金は無い

34: 名無しさん必死だな 2020/03/03(火) 02:39:59.22 ID:vk4Oe2F00

>>1
PS5の設計者はMSの全社員より有能な天才マークサーニーだから。
尻糞を軽く超えてくるだろ

36: 名無しさん必死だな 2020/03/03(火) 02:42:16.75 ID:d+14KHAi0

>>34
あーダメダメ
その名前出すと信者じゃないってバレるらしいよ

3: 名無しさん必死だな 2020/03/02(月) 22:06:38.08 ID:RGVJPfE50

両方とも同じような性能だから話題ならんけど
今回の世代交代で一番変わるのがCPUだから
ゲームの体験変わるならCPU演算に頼った処理なんだよなぁ

6: 名無しさん必死だな 2020/03/02(月) 22:17:06.57 ID:VO9z2bRE0

>>3
下位マルチが終わる再来年以降にならないとそれが出ないだろ
結局スタートは微妙になる、そしてスタートが微妙なハードは伸びない
PSXB系は結局PCに収斂されていくことになる
だがPCもスマホとクラウドでマイナー化が止まらないから、いずれは閉じコン

4: 名無しさん必死だな 2020/03/02(月) 22:09:49.15 ID:HopPXsX20

これを見ると、PS5って箱1Xのマイナーチェンジ位の性能しかないな

9: 名無しさん必死だな 2020/03/02(月) 22:28:46.66 ID:hXW1giI5p

PS5は諦めて急いでPS6を投入しなければ

10: 名無しさん必死だな 2020/03/02(月) 22:29:14.91 ID:5IiJcEeh0

DX12で作ったらレンダリングエンジンとシームレスに連携するのか面白いな
実際どこまでクリエイターの負担が軽減されるかわからんが違和感なければゲームの作り方変わりそう

37: 名無しさん必死だな 2020/03/03(火) 02:42:46.90 ID:vk4Oe2F00

>>10
日本のほとんどのメーカーはPS5専用ゲームしか作らないから意味ないな
日本はどこも使わないお

11: 名無しさん必死だな 2020/03/02(月) 22:33:58.63 ID:Wtd03rB70

つまりどういうことだってばよ?
よくわからん

12: 名無しさん必死だな 2020/03/02(月) 22:46:51.06 ID:jNhjw166d

360やOneの互換タイトルがXSXでさらに綺麗になる
レイトレーシングのノイズ除去の品質が向上する

結果的に出来上がりの映像が24TF相当になる

15: 名無しさん必死だな 2020/03/02(月) 23:12:04.23 ID:FqXeaNRQd

XSX内にAI用にコアがあるかもしれんがxCloudと併せて劇的に効果が上がるという話
MSフライトシミュレータとHalo Infiniteが対応タイトルとして予定されてる

16: 名無しさん必死だな 2020/03/02(月) 23:17:29.92 ID:lCJFByoh0

グラもいいけどAIが賢くなる何か積んでるのかね?

17: 名無しさん必死だな 2020/03/02(月) 23:17:59.79 ID:oY5bbGtT0

前から言われてたテクスチャをAIで4K並みに引き上げるって奴?

18: 名無しさん必死だな 2020/03/02(月) 23:53:35.88 ID:rgcWg0k1a

>>17
それっぽいね

21: 名無しさん必死だな 2020/03/02(月) 23:56:58.03 ID:qvUlin8Ta

PS3の初期型で
PS2PS1が高画質になるという機能があったらしいね

25: 名無しさん必死だな 2020/03/03(火) 00:10:16.16 ID:jsmSv6vN0

DLSSは偉大

29: 名無しさん必死だな 2020/03/03(火) 00:53:55.15 ID:iZxwqLL70

数年後に出るSwitchの次世代機にこの機能が搭載されてPS5だけが置き去りくらいそうな予感

46: 名無しさん必死だな 2020/03/03(火) 06:37:34.65 ID:9Tq+jIjpM0303

>>29
さすがに携帯機でPS5に対抗するのは無理かと

31: 名無しさん必死だな 2020/03/03(火) 01:40:26.33 ID:ws8q90QPa

相手は安くて性能のいい部品を必死で見繕ってやっと劣化PC作ってるのに、最新技術をぶちこんでくるMS…
いいぞもっとやれw

38: 名無しさん必死だな 2020/03/03(火) 02:49:14.22 ID:iJmxYG790

ps5は1年くらいで2.5万になりそう
そしたら買ってやるよ

41: 名無しさん必死だな 2020/03/03(火) 03:22:51.86 ID:d+14KHAi00303

今回で北米取ると、かなり強大な集金システム構築できる
だからMSは必死

42: 名無しさん必死だな 2020/03/03(火) 04:10:34.96 ID:7GDSQspn00303

MSマジうぜーんだけど
洋ゲー自体がビジネスモデル崩壊してんのに、MSが無駄な足掻きしても意味ねーよ

ソニーはPS陣営でしか発売しない和ゲーに力入れた方がいい

43: 名無しさん必死だな 2020/03/03(火) 04:51:10.70 ID:Rs993PTIM0303

競合でびくびくしてたGoogleが見事に自爆したからな
本体売り上げはともかくクラウドゲーミング事業はxCloud独占だろ

44: 名無しさん必死だな 2020/03/03(火) 05:20:55.09 ID:lE3/AklP00303

クラウドゲーミング事業の成功はストア事業の連携が不可欠なのでほんまうまくいって欲しいわ・・・・
MSのゲーム事業はすべてストアのためだからな

51: 名無しさん必死だな 2020/03/03(火) 07:42:36.61 ID:8Xhlh/VT00303

大丈夫かMS ふかしすぎやろww

52: 名無しさん必死だな 2020/03/03(火) 08:04:13.47 ID:VQtmbt8400303

>>51
今頃ソニーが

ふかしすぎた、、12月までに何ができるんだよ、。

って頭抱えてるよ

54: 名無しさん必死だな 2020/03/03(火) 08:19:25.40 ID:ueAu5RxWM0303

>>51
このDirectMLってのも含めて、スクエニのルミナスエンジン作ってる子会社のプログラマーが講演会をやってる
スクエニはDirectXをかなり使いこなしてるのは確か

53: 名無しさん必死だな 2020/03/03(火) 08:05:51.70 ID:qX54mIYy00303

数年間の優越感と引き換えにMSにガチ本気出させた無能采配

55: 名無しさん必死だな 2020/03/03(火) 08:49:06.84 ID:nDyRN/FTM0303

やってる事かもうPCと変わらないからなあ
MSに勝てるはずない
MSの縄張りに入り込んだソニー軍壊滅的ダメージ負いそう

20: 名無しさん必死だな 2020/03/02(月) 23:54:26.14 ID:HZud45H20

小手先の技術はあんまり期待できない

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
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引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1583151670/