1: 名無しさん必死だな 2020/03/02(月) 21:21:10.80 ID:hiAEq4Hs0
Microsoft's DirectML is the next-generation game-changer that nobody's talking about
https://www.overclock3d.net/news/software/microsoft_s_directml_is_the_next-generation_game-changer_that_nobody_s_talking_about/1
DirectMLは、次世代ハードウェアのゲームチェンジャーになる可能性があるため、開発者はAIと機械学習の力を活用してゲームをより効率的にすることができます。 DirectMLには、Microsoftの次世代コンソールを新しいレベルに引き上げる可能性があり、XboxシリーズXは12 TFLOPSグラフィックスプロセッサよりもはるかに強力になります。
DirectMLをリアルタイムで使用して1080pから4KにプレイグラウンドゲームのForza Horizon 3をアップスケールするNvidiaハードウェアを紹介します。 DirectMLには、将来のコンソールおよびPCゲームのグラフィカルな忠実度を向上させる可能性があります。
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27: 名無しさん必死だな 2020/03/03(火) 00:22:15.61 ID:aoXHkNN60
>>1
これPS5はとりあえず出してPS6を早めに出すしかないんじゃないか?
28: 名無しさん必死だな 2020/03/03(火) 00:50:54.16 ID:tRtgvKMq0
>>27
そんな金は無い
34: 名無しさん必死だな 2020/03/03(火) 02:39:59.22 ID:vk4Oe2F00
>>1
PS5の設計者はMSの全社員より有能な天才マークサーニーだから。
尻糞を軽く超えてくるだろ
36: 名無しさん必死だな 2020/03/03(火) 02:42:16.75 ID:d+14KHAi0
>>34
あーダメダメ
その名前出すと信者じゃないってバレるらしいよ
3: 名無しさん必死だな 2020/03/02(月) 22:06:38.08 ID:RGVJPfE50
両方とも同じような性能だから話題ならんけど
今回の世代交代で一番変わるのがCPUだから
ゲームの体験変わるならCPU演算に頼った処理なんだよなぁ
6: 名無しさん必死だな 2020/03/02(月) 22:17:06.57 ID:VO9z2bRE0
>>3
下位マルチが終わる再来年以降にならないとそれが出ないだろ
結局スタートは微妙になる、そしてスタートが微妙なハードは伸びない
PSXB系は結局PCに収斂されていくことになる
だがPCもスマホとクラウドでマイナー化が止まらないから、いずれは閉じコン
4: 名無しさん必死だな 2020/03/02(月) 22:09:49.15 ID:HopPXsX20
これを見ると、PS5って箱1Xのマイナーチェンジ位の性能しかないな
9: 名無しさん必死だな 2020/03/02(月) 22:28:46.66 ID:hXW1giI5p
PS5は諦めて急いでPS6を投入しなければ
10: 名無しさん必死だな 2020/03/02(月) 22:29:14.91 ID:5IiJcEeh0
DX12で作ったらレンダリングエンジンとシームレスに連携するのか面白いな
実際どこまでクリエイターの負担が軽減されるかわからんが違和感なければゲームの作り方変わりそう
37: 名無しさん必死だな 2020/03/03(火) 02:42:46.90 ID:vk4Oe2F00
>>10
日本のほとんどのメーカーはPS5専用ゲームしか作らないから意味ないな
日本はどこも使わないお
11: 名無しさん必死だな 2020/03/02(月) 22:33:58.63 ID:Wtd03rB70
つまりどういうことだってばよ?
よくわからん
12: 名無しさん必死だな 2020/03/02(月) 22:46:51.06 ID:jNhjw166d
360やOneの互換タイトルがXSXでさらに綺麗になる
レイトレーシングのノイズ除去の品質が向上する
結果的に出来上がりの映像が24TF相当になる
15: 名無しさん必死だな 2020/03/02(月) 23:12:04.23 ID:FqXeaNRQd
XSX内にAI用にコアがあるかもしれんがxCloudと併せて劇的に効果が上がるという話
MSフライトシミュレータとHalo Infiniteが対応タイトルとして予定されてる
16: 名無しさん必死だな 2020/03/02(月) 23:17:29.92 ID:lCJFByoh0
グラもいいけどAIが賢くなる何か積んでるのかね?
17: 名無しさん必死だな 2020/03/02(月) 23:17:59.79 ID:oY5bbGtT0
前から言われてたテクスチャをAIで4K並みに引き上げるって奴?
18: 名無しさん必死だな 2020/03/02(月) 23:53:35.88 ID:rgcWg0k1a
>>17
それっぽいね
21: 名無しさん必死だな 2020/03/02(月) 23:56:58.03 ID:qvUlin8Ta
PS3の初期型で
PS2PS1が高画質になるという機能があったらしいね
25: 名無しさん必死だな 2020/03/03(火) 00:10:16.16 ID:jsmSv6vN0
DLSSは偉大
29: 名無しさん必死だな 2020/03/03(火) 00:53:55.15 ID:iZxwqLL70
数年後に出るSwitchの次世代機にこの機能が搭載されてPS5だけが置き去りくらいそうな予感
46: 名無しさん必死だな 2020/03/03(火) 06:37:34.65 ID:9Tq+jIjpM0303
>>29
さすがに携帯機でPS5に対抗するのは無理かと
31: 名無しさん必死だな 2020/03/03(火) 01:40:26.33 ID:ws8q90QPa
相手は安くて性能のいい部品を必死で見繕ってやっと劣化PC作ってるのに、最新技術をぶちこんでくるMS…
いいぞもっとやれw
38: 名無しさん必死だな 2020/03/03(火) 02:49:14.22 ID:iJmxYG790
ps5は1年くらいで2.5万になりそう
そしたら買ってやるよ
41: 名無しさん必死だな 2020/03/03(火) 03:22:51.86 ID:d+14KHAi00303
今回で北米取ると、かなり強大な集金システム構築できる
だからMSは必死
42: 名無しさん必死だな 2020/03/03(火) 04:10:34.96 ID:7GDSQspn00303
MSマジうぜーんだけど
洋ゲー自体がビジネスモデル崩壊してんのに、MSが無駄な足掻きしても意味ねーよ
ソニーはPS陣営でしか発売しない和ゲーに力入れた方がいい
43: 名無しさん必死だな 2020/03/03(火) 04:51:10.70 ID:Rs993PTIM0303
競合でびくびくしてたGoogleが見事に自爆したからな
本体売り上げはともかくクラウドゲーミング事業はxCloud独占だろ
44: 名無しさん必死だな 2020/03/03(火) 05:20:55.09 ID:lE3/AklP00303
クラウドゲーミング事業の成功はストア事業の連携が不可欠なのでほんまうまくいって欲しいわ・・・・
MSのゲーム事業はすべてストアのためだからな
51: 名無しさん必死だな 2020/03/03(火) 07:42:36.61 ID:8Xhlh/VT00303
大丈夫かMS ふかしすぎやろww
52: 名無しさん必死だな 2020/03/03(火) 08:04:13.47 ID:VQtmbt8400303
>>51
今頃ソニーが
ふかしすぎた、、12月までに何ができるんだよ、。
って頭抱えてるよ
54: 名無しさん必死だな 2020/03/03(火) 08:19:25.40 ID:ueAu5RxWM0303
>>51
このDirectMLってのも含めて、スクエニのルミナスエンジン作ってる子会社のプログラマーが講演会をやってる
スクエニはDirectXをかなり使いこなしてるのは確か
53: 名無しさん必死だな 2020/03/03(火) 08:05:51.70 ID:qX54mIYy00303
数年間の優越感と引き換えにMSにガチ本気出させた無能采配
55: 名無しさん必死だな 2020/03/03(火) 08:49:06.84 ID:nDyRN/FTM0303
やってる事かもうPCと変わらないからなあ
MSに勝てるはずない
MSの縄張りに入り込んだソニー軍壊滅的ダメージ負いそう
20: 名無しさん必死だな 2020/03/02(月) 23:54:26.14 ID:HZud45H20
小手先の技術はあんまり期待できない
【ファッ!?】任天堂、TGSから出禁を喰らっていた事実が判明
【悲報】ゲハ民、FF7Rに興味なし・・・
ボボボーボ・ボーボボのweb広告、王道少年漫画みたいな紹介になってしまうwww
凄すぎて「よくこんなゲーム作れたな」と思うゲーム挙げていけ
「よくこんなゲーム作れたな」と思うゲーム
日経「国内市場が減っているけど任天堂どうすんの?」古川社長「任天堂は海外比率の方が高いけど?」
『餓狼伝説』←こいつが天下取れなかった理由
【悲報】『FF7R』、コング予約悲惨すぎて累計50万すら危うい模様
任天堂「ソフト不足なためWiiUから何作か移植しまーすwwww」豚「うおおお!!」←これさぁ…
「エ●グ●表現は控えめ、でも大人向け」みたいなゲーム教えてくれ
#FE「さよなら・・・さよなら・・・さよなら・・・さよなら・・・」
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コメント
PC界隈でMSに勝てる分けないのにね
PS5は別に心配する必要はない、次も成功するから
ただしPS3vsXBOX360の時のようなグラフィック対決で一々煽られるだろうなぁ、歴史は繰り返すね
ソニーと扱いが違うのは当然
いくら性能良くてもRPGはPS3のグラで十分だわ。
性能よくてもドライバーが糞で有名じゃん?
PCでもシェア取るためにAMDがより一層協力的になるとは考えんのか?
コロナのせいにしてイベント出展やめまくってるけど、出せる決まった情報がないってのが現状
AMDが協力どころか、MSの方からAMDに乗りこめ―して一緒に開発って情報出てなかったっけ?
むしろSIEが孤立無援の状況かと
平井さんが居なくなってソニーは手のひら返したw
PS5を死体蹴りするのはやめたげて
ついにマイクロソフトもキレて勝負に出たって感じか
なんであのハードウェア構成で12も出るんや
意味分からん
ガチでやるんならnvidiaと組むとおもうんス。どっちもAMDと組んでるならむしろソニーのほうが有利なくらいス
PS5「DX12対応したで」
MS「DML始めました」
PS5「...」
大半のPC民にはDX12もDMLもエンのない話やで。むしろそンなもん始めても多くのサードには関係ありゃしまへんで?
じゃあDX11丸パクリしたDX11モドキの低レベルAPIラッパーも止めたら?
ついでにVisual Studio使うのもw
まあ専門家じゃないからアレだが、低レベルAPIのほうが細かく詰められるンだから、家庭用ゲーム機なら低レベルAPIが当然でしょ。
Visual Studio使うのを禁止したらMSが潰れちまうヨ
どうせ洋ゲー屋はどこも使ってるんだから、PS向けをやめたぐらいじゃ大して影響ねえヨ。
技術力のないところはせやろな。
どうせどっかのエンジンを最適化もおざなりに使うだけやしなw
低レベルAPIのレベルが低すぎるから、PS5の後方互換はほぼ絶望的なんやで?
ソニーの10倍規模のMSの倒し方を知ってるのかよw
なんの互換なンかわからんが、Direct Machine Learning (DirectML) は低水準 API なんだから、他の一般的なPCで「おそらく君の言う互換」は無いから、ふつーのゲームメーカーには「関係ありゃしまへんで」と言ってるンだ。
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