1: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 07:59:19.49 ID:IHkziQeKa
ビデオゲームの真実だよね
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13: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 08:11:48.30 ID:Awxdv5Ok0
>>1
面白さとグラフィックを同一視出来るってこと?
それは無いなぁ
131: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 14:48:25.65 ID:TgRjieao0
たしかにビデオゲーム(日本ではテレビゲームか)つうくらいなんだから映像も内容もどっちも大事だな
>>1みたいな極端な奴ほど偏ったゴミ屑ってことじゃねーか
177: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 16:52:59.68 ID:cKD9Lr6Sa
FF7R面白くなかったからな。
>>1は正しい。
3: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 08:02:59.84 ID:FlanUMWLp
マイクラが全てを論破してしまったからな
グラにこだわるのはおっさんになると老化で長時間ゲームできなくなるから短時間で一切のストレスのないムービーゲーかポチポチゲーしかやらなくなる
19: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 08:34:36.03 ID:/pyBE+h9r
>>3
でも影mod入れる人めちゃくちゃ多いよね
21: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 08:42:21.79 ID:M48F+6h80
>>19
それデータ無いじゃん
4: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 08:03:08.30 ID:OJEv7igRd
グラグラ言ってるやつはボードゲームとかTRPGとかやったことないんやろなって
5: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 08:03:28.72 ID:H8rZPnr/a
ユーザーが求めてるというよりメーカーの都合だな
グラフィックをやたら推すのは
6: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 08:05:43.49 ID:LbBifbvAd
FF10でワールドマップ廃止された時はかえってスケールダウン感を感じた
7: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 08:05:47.70 ID:qH5mZoXvM
面白くても面白くなくてめま汚いよりは綺麗なほうがいいよな
8: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 08:07:40.08 ID:PPGOTbRb0
そもそもグラフィックじゃなくてリアルグラフィックな
37: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 09:04:56.95 ID:nTtZb/MOa
>>8
なんで急にリアルにすり替えようとするの
最初はHDかどうか画素数だったり単純に性能でどれだけの表現ができてるかだったのに
9: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 08:07:41.94 ID:lP7fRQ4K0
グラを悪くしてでも快適に遊びたいって思えるゲームは良いゲーム
10: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 08:07:57.26 ID:gplAMErY0
ゲームだからゲーム性の面白さがゲームのメインだけど
グラフィックで面白さを上乗せできるのもビデオゲームの良い点
12: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 08:11:17.85 ID:kVjbUP4ca
グラフィックも面白さの1つだと思うけどなぁ
14: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 08:20:39.03 ID:3tuyA0XCd
グラフィック剥がして文字と線だけで表すようにしてもゲームだけど、グラフィック残して操作や判定除いたらそれはゲームじゃないんだよね
16: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 08:25:02.16 ID:VlfpRkwc0
映像が綺麗になる代償としてロードが長くなる
今の格ゲーはここで失敗してる
何事も中間が一番良いよ
17: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 08:29:10.60 ID:FlanUMWLp
アイデアを形にするのは難しいからな
専門卒のアホでも作れるのはグラだけ
20: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 08:40:34.82 ID:H8rZPnr/a
いや技術そのものはどっちも工夫はこらしてるとは思うが
ゲームでの優先度はやはりシステムだなと
そこをしっかり練った上でグラフィックも突き詰めるのが理想って話だな
もちろんグラフィックが良いに越したことはない
60: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 09:40:50.62 ID:IUyeW2Atd
>>20
そりゃそうだろ
システムやゲームの面白さは建物でいうところの土台や骨格
いくら豪華な建物を作っても土台や骨格がしっかりしてないと何処ぞの橋やダムのように崩れ落ちる
24: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 08:45:13.70 ID:9owqSGMYr
逆にだな面白さを追求する為に1世代前のグラにしましたと言われて納得できるんかな
システム面だけが進化していくことになるけどな
26: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 08:48:24.03 ID:319e5TrL0
>>24
実際にPS3レベルで充分なんだよなあ
fpsは60fpsくらい出てないとフレーム単位の操作感に関わってくるけど
27: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 08:50:11.36 ID:Awxdv5Ok0
>>24
多分殆どの人が納得している
そもそもWiiUとSwitchはグラさほどかわってない
25: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 08:46:50.33 ID:H8rZPnr/a
マイクラがまさにそれじゃないか
何だこのふざけたグラフィックはと初見では思ったぞ
今さらPS1並とかねーわとか思ってました
32: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 08:59:10.01 ID:NPvSJDt60
絵が上手いけど面白くない漫画と
絵は下手だけど面白い漫画のどっちがいいかってことだな
上手いに越したことはないが
33: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 09:00:25.03 ID:+lEAVjlL0
任天堂のゲームはぐらもゴミ
中身もSFCから進化してないゴミだしね
34: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 09:01:01.29 ID:SmbMzfBZa
グラだけの話になるのならば旧スペのハードは軒並みつまらない事になってしまうが実際関係無い
36: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 09:04:01.33 ID:FlanUMWLp
スマホなんてこの2020年にやっとiPhone6s以上必須のゲーム増えてきた感じだからな
39: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 09:06:41.02 ID:/W6b8UbE0
なにをもってして綺麗か汚いかって話よな
ゲームの世界観にそぐわなければ
そのグラフィックは汚いってことになるのかな
43: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 09:10:10.64 ID:HhFwdJ/Z0
>>39
マリオメーカーでも一番奇麗なUのスキンばっかり選ばれてるかと言えば
そういう訳でもないからな。ファミコンの1・3のスキンもかなり使われている
グラフィックってやっぱ単純に奇麗汚いだけじゃなく、それぞれに独特のカラーってものがあって
その雰囲気が好きか嫌いかっていう好みの要素も相当大きいよな
44: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 09:10:52.08 ID:062LP0sgd
グラっていうかハードのスペックは高い方がいい
フレームレート、敵やオブジェクト数、演出とかディレクターが作りたい物が反映される事が望ましい
スペック足りなくて泣く泣くカットとか、妥協が嫌なんや
45: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 09:10:52.18 ID:xjFBpVCO0
最近ならFF7の背景や建物が軒なみ普通になり
近未来感がまるでなくなった
49: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 09:13:53.79 ID:NPvSJDt60
グラ重視ならアンセムマジオススメ
51: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 09:14:52.41 ID:zmgLBR/p0
まぁ性能を活かしたソフトは求めてるかも知れないな
よっぽどブランドあるとか中身が保証されてるならともかく
ソフトも安いわけじゃないし
54: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 09:17:11.40 ID:HhFwdJ/Z0
ハードの性能が高くて綺麗になるのは当然の事なので今更驚きもせんよな
だけど「このハードでよくこんなに奇麗にしたな」的なのは職人芸を感じて良いと思うな
MGS3とか一見PS3のゲームか? と思ってしまうくらいであり、当時のMSGチームの技術の高さが伺えるね
57: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 09:20:28.44 ID:319e5TrL0
>>54
PS1ベイグラントストーリーとPS2ヴァルキリープロファイル2凄かったな
ゲームとしての評価は微妙なんだけど
58: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 09:24:12.95 ID:H8rZPnr/a
ただ例外もあって
オリジナルがゲームじゃないものをゲームに落とし込んでるものは
割と画質が正義だったりする
スポーツやF1レース版権もの何かはちょい特殊だね
ゲーム良くてもコレじゃない感じだと逆に叩かれてしまう
まあふつうのゲームではあり得ないが
59: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 09:27:57.65 ID:uMO8XuEU0
グラフィックじゃないより、グラフィック「だけ」じゃない…だな
ゲームとして楽しめるのが根本にあって、それを活かすためのプランニングやゲームシステム、付属してグラや音楽等で肉付け
結局ハードやソフトを生かすも殺すも作り手次第だな
まぁ、かりんとうみたいに横槍を入れるとか信者にホイホイと祭り上げられてクソゲーを作り出す監督等は業界の弊害なんだけどね
62: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 09:50:35.18 ID:5THYIfTE0
マリオはジャンプアクションとして足場の見通しにくさという本末転倒を絶対許さないからな
でもフォトリアルはモノが雑多に埋もれた見通しにくい空間を美だと持て囃す
駆け引きを大味にする害悪なのにグラの最上位解だと思ってるのが間抜けすぎる
65: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 09:55:43.90 ID:SGyHgITn0
グラいらないと言いながらもそれら美麗グラのタイトルをクレクレしてるニシ君
66: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 10:02:01.78 ID:uEs3iqPvH
家族にゲームやらせても
PS3とPS4の違いよくわかってなかったからな
映像変わらんじゃんって
70: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 10:28:51.19 ID:AbRc62gPd
面白さはグラでは決まらないけど楽しむための入口としてグラは重要となる
そのゲームに対する第一印象はグラフィック
71: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 10:30:05.88 ID:V1us+eWY0
グラというかデザインが糞だと萎えるのはある
74: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 10:44:14.55 ID:qcSBpSe30
どんなに奇麗にしても
テトリスやトランプの方が遥かに面白いからな
開発費は天と地ほど差があってや
76: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 10:48:57.73 ID:qcSBpSe30
しかもグラだけゲームは1回やったら終わり。
そこから誰も買わないからすぐにゴミ値に
なる。そんなもんを神ゲーでも何でも無い。
神ゲーはいつ何度やっても飽きない
ゲームを言うんだよ。
77: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 10:49:01.01 ID:Cm3ZkdAl0
グラフィックの綺麗さは確かにゲームを評価する要素ではある
でも一番じゃない
それを一番だと思っている奴が雰囲気ゲーという言葉を使いたがる
81: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 11:00:56.50 ID:/en3z7wea
同じ面白さならグラ綺麗な方がいいよね
86: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 11:04:01.73 ID:5THYIfTE0
>>81
その詭弁が一般層にまでまるで通用しないのがCSゲームの今でしょ
ゲームデザインの選別を叫んで不幸な未来を進化として押し付けてきたPS
入力系が全陣営そっくりな時代なのにPSは嫌われに嫌われている
82: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 11:01:34.83 ID:wdIHUTv6M
PS4とPROの違い分からんかった
次の箱とPS5の違い分かるんだろうか
83: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 11:02:46.24 ID:sQjROdc70
>>82
Proなら60fpsで遊べるゲームも中にはあるからそういう面ではいいな
FF7Rもたぶんそうなるだろう
85: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 11:03:58.79 ID:el586sjHr
スクエニ「そんなことない!」
小島「映像がすべてだ!」
87: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 11:05:05.25 ID:Zjrvr15a0
正解は
ゲームの面白さはグラフィック「だけ」じゃない
88: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 11:06:41.61 ID:5THYIfTE0
PSが多様性の欠如としてアイコン化し
性能分上位互換の環境だという詭弁が完全崩壊している
3年5年8年Switchが勝ち逃げする詰みだわね
96: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 12:08:56.19 ID:TuNKi5Jh0
グラフィックも重要な要素だろ
見て楽しむ
聴いて楽しむ
触って楽しむ
この三位一体がゲームや
98: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 12:15:30.63 ID:A9i9wyd8d
最先端のグラを追ってるゲーマーよりレトロゲームを楽しんでいるゲーマーのほうが多いかもな
103: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 12:58:35.79 ID:g/WQH9Gw0
一生ファミコンでもやってろ
104: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 13:00:44.70 ID:zjxqdwkWa
>>103
むしろファミコンスーファミやろうと思えばスイッチの実質フリーで任天堂が配ってるから今は良心的
105: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 13:02:18.48 ID:NvXujDKsa
ジャンルによるよな
オープンワールドとかホラーゲームはグラがリアルなほど没入できる
107: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 13:06:36.87 ID:xjFBpVCO0
マジで個性死んだよな
背景だけ比べたらどのゲームか全くわからないくらい
みんなリアルよりにありどいつもこいつも同じ背景になってる
110: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 13:41:42.88 ID:8bh+9Yo60
ファミコン時代にもゲームにこんな高性能いらんやろ
って言ってた奴がいたんだよな
112: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 13:49:13.05 ID:319e5TrL0
>>110
アーケード追いかけてたら家庭用の性能は全然足りないと言ってただろうな
113: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 13:53:59.34 ID:zuruju1La
フォトリアルって結局どんなに綺麗になっても草や布が主人公を貫通しちゃうんでしょ?
115: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 13:56:39.58 ID:9ppI8Yv60
ラストオブアスとか、グラフィックが面白さにつながってるよ。
本当に映画に入った感覚になるし。
任天堂とかの、キャラクターものは、グラフィックはそこそこでいいけどさ。
120: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 14:21:44.27 ID:jHbweSPOa
ふだんゲームやらない人にマリオやらせたら
トコトコと崖まで歩いて真上にジャンプして崖越えられないっていう
同時押しは意外とハードルなのな
121: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 14:23:58.27 ID:319e5TrL0
ゲームボーイアドバンスのABボタンは流石にABXYに増やせと思ったけどなw
123: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 14:39:03.19 ID:0/5Jl0XUM
実写と見まがうくらいまで進化してほしい人もいることも理解してくれよ
ゲームに求めるものなんて人それぞれでしょ
124: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 14:40:36.70 ID:r/smX6q10
>>123
実写流しながら選択肢選んでくレーザーディスクゲームでもやってろ
125: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 14:42:00.12 ID:0/5Jl0XUM
>>124
やだよ グリグリ世界を見渡したい
あなたが言ってるのはフォルツァやらないでGoogleストリートビュー見ろってのと同じだよ
126: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 14:43:13.68 ID:sQjROdc70
将来的にフォルツァシリーズはAzure上に展開された世界中のマップを自由に走れる様になるんだろうな
MSFS楽しみ
129: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 14:46:13.26 ID:0/5Jl0XUM
>>126
MSみたいな技術力があるとこは期待できるよな
任天堂は次はどんなギミックハードで生き長らえようとするかしか興味ない
127: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 14:43:35.01 ID:319e5TrL0
凝ったCGも視点移動しないムービーにしたら再現できるくらいの容量があるから実際のスペックの差が減っていくのは本当なんだよね
132: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 14:53:26.59 ID:dqqD3j8Md
全てではないが、グラフィックは良いに越したことはない
133: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 14:57:20.68 ID:0/5Jl0XUM
>>132
グラフィックに秀でたメーカーの8割以上は内容もしっかりしてるから
134: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 15:06:41.97 ID:7pCQSOXmr
実写並のグラフィックや雰囲気味わいたい人はビデオゲームよりライドアトラクションの延長線にあたるジャンルに進んだ方がいいと思うぞ
137: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 15:09:28.73 ID:LyyMbiWIM
>>134
画面の中にもう一つの世界が広がってる感覚がいいんよ
そこで色々なことをやるのが楽しい
136: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 15:08:27.52 ID:P435ugynM
グラガー!だけで満足出来るソニーハードファンと違って
面白さで誤魔化してると言われた任天堂ソフトを知ってるからグラだけじゃないよって言えるのだろうな
144: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 15:32:06.35 ID:CbMUNaCC0
ホラーはグラフィックすげー大事だぞ
怖さを感じるのがゲームのコアだから
実写レベルの夜道とポリゴンガタガタのハリボテ夜道じゃスリルが違う
145: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 15:37:35.53 ID:sQjROdc70
>>144
グラ的にはまだまだかもしれんがKITCHENやって怖すぎてバイオ買うのやめたわw
146: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 15:42:47.03 ID:LyyMbiWIM
サッカーゲームの選手のカクカクした動きは現状の技術じゃどうにもならんの?
159: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 16:12:59.61 ID:XdC3udBx0
>>146
予めデータとして存在するモーションを繋いで再生してるだけだから無理だよ
150: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 15:59:32.05 ID:MRzlQlmz0
今でもファミコンのマリオ1~3やFF1~3も面白いし何度もプレイしても飽きない
スーファミでもグラディウス3やファイナルファイト、アクトレイザーなど数え切れないほど面白いゲームがある
今のは画面が綺麗なだけで繰り返しやろうってのは少ないだろ?グラフィックと面白さは全く関係ない
153: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 16:02:21.40 ID:LyyMbiWIM
>>150
レースゲーでもグラフィックは関係ないって言える?
152: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 16:01:36.95 ID:8ktDHjPW0
グラフィックがすごい進化してるのにNPCが棒立ちのゲームとか馬鹿ぽいよね
154: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 16:02:43.76 ID:ECcLoMGC0
グラフィックよりも作りこみと整ってプレーヤーを飽きさせないディテールが重要やぞ
158: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 16:11:44.41 ID:sQjROdc70
グランツーリスモさんがふがいないからしかたない
ピチTもまともなこと言いだしちゃったし
166: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 16:37:38.02 ID:n7z+Y35iM
お子ちゃまかな?PS2の頃から言われてるじゃん
「髪が風にそよぐだけで面白い」
言ってたのはソニーだけだけど、面白いんでしょ(ハナホジ)
168: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 16:40:20.88 ID:QCBi835E0
>>166
鼻くそはテッシュでほじりなさーい!
173: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 16:48:20.50 ID:zmgLBR/p0
リアルすぎて笑える時はあるなw
キャラのやり取りとかでも
あるあるネタみたいなのとか
30: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 08:58:30.60 ID:lP7fRQ4K0
観賞用としてはいいかもしれんが
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