1: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 10:17:22.78 ID:j+dg0Hdj0
RPGはウルティマが元祖でしょ
アクションもアメリカ
シミュレーションもアメリカ
シューティングもアメリカ
【おすすめ】
2: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 10:18:15.25 ID:toLRk8yC0
JRPG
3: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 10:19:19.15 ID:Bi7wErgb0
対戦格闘は日本が元祖じゃないか?
6: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 10:22:09.23 ID:5THYIfTE0
プラットフォームアクションだろ
海外に名前つけられてしまった
7: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 10:23:22.77 ID:mB/gX3zQ0
サウンドノベル
10: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 10:27:23.81 ID:ew+5aNEbM
ほぼ全て日本初じゃねーか?
12: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 10:33:32.51 ID:lyMptjDrM
ギャルゲって海外?
14: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 10:39:16.19 ID:tuH4hD5s0
乙女ゲーって海外?
28: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 10:52:04.44 ID:uh/TQHm10
>>14
そこらはアドベンチャーになるので海外
49: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 11:48:40.30 ID:+nsUD/6B0
>>28
そもそもアドベンチャーってどんなジャンルなんだよ
紙芝居ゲーをアドベンチャーていったり
フィールドを選択式に移動していくのもアドベンチャーていったり
冒険するタイプのアクションゲーをアドベンチャーていったり
アドベンチャージャンル広すぎだろ
15: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 10:40:37.11 ID:5THYIfTE0
初代ゼルダが出てくるまでの冒険ゲームも体当たりやコマンド式だったんだろ
17: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 10:42:24.28 ID:c4NWvuIup
格ゲーが日本だろ最初
18: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 10:42:40.76 ID:C8HHBsIZ0
ステルスゲーは?
21: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 10:47:14.06 ID:wtW4w+xja
スプラみたいなジャンルってあったっか?
23: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 10:49:42.76 ID:cCSXo0zDa
>>21
TPS
24: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 10:50:00.74 ID:Y57JRI5l0
マイクラはどうぶつの森の子どもみたいなもんやろ
26: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 10:50:41.56 ID:tuH4hD5s0
ビハインドビューTPSはバイオ4が最初だっけ
36: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 11:03:50.09 ID:Ur/R/3aW0
>>26
最初かはわからないが、UBIソフトから出たスプリンターセルがバイオ4より2年前にあのエイムシステムを採用しているな
30: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 10:53:30.55 ID:Cm3ZkdAl0
ジャンルどうこうというよりビデオゲームそのものが
日本がいなきゃクソゲーショックで市場死んでたんだが
33: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 10:58:38.06 ID:uh/TQHm10
二画面使ったゲームウォッチ
34: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 11:01:26.88 ID:EFu8+JyYa
任天堂時代が一つのジャンルでしょ
頂点だからね任天堂は
35: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 11:02:21.47 ID:Cm3ZkdAl0
一応当時のセガも貢献してたの忘れるなよ
37: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 11:10:15.12 ID:XqSegr6U0
FPSも元を辿ればDOOMやウルフェンシュタインでもなくワイヤーフレームのなんかだろな
38: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 11:11:22.18 ID:uh/TQHm10
たけしの挑戦状は世界初のオープワールドじゃん
グラセフやスカイリムも後追い
40: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 11:17:49.28 ID:sU0kL7y4M
シューティングの元祖はスペースインベーダーだろ
あと横スクロールシューティングのスクランブルとか
59: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 12:56:33.29 ID:+wUEFRWNd
>>40
STGの元祖ってスペースウォーちゃうの?
56: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 12:10:15.91 ID:xNfqE+wha
>>46
テトリスはソ連だろ
48: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 11:38:16.92 ID:41BCrTp60
そもそもゲームジャンルってメディアが棚分けるために作っただけ
ジャンルと言うほど明確に別れてねぇよ
50: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 11:50:08.55 ID:kudxG8hc0
RPGの元祖がウルティマってのは完全なデマなんだけど
ここで言っても無駄だろうな
53: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 11:54:01.36 ID:Cm3ZkdAl0
シミュレーションやストラテジーも混同しすぎ
戦略ゲーをシミュレーションというのもいればトラクターで農業するのも
シミュっていうしハッキリしろ
55: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 12:04:31.67 ID:lTAeLINd0
ジャンルっていうのが原始的なものならそうかもしれないけど
日本が生み出したARPGやSRPG(TacRPG)なんかは普通に定着してるな
58: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 12:41:32.24 ID:A9i9wyd8d
起源主張するとなると難しいわな
60: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 12:59:15.33 ID:jlNgIE81d
あとRPGってウルティマよりpedit5とかそこらへんのが先じゃないの
65: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 14:18:09.56 ID:319e5TrL0
サウンドノベル
ビジュアルノベル
あとゲーム史で大事なドットイート(ナムコのパックマン)
66: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 14:26:47.73 ID:fdBKI9aQp
SFC時代のゼルダは
謎解きアクションアドベンチャーとCMで
言っていたな。
69: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 15:34:50.15 ID:dImvPZ3d0
サッカーで言うとブラジルやね。スゲー(棒
70: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 15:41:36.65 ID:luvBuQL50
× ゲーム大国
〇 eスポーツ後進国
72: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 20:24:17.18 ID:H3Yk01Ap0
サウンドノベル
競馬ゲー
ジョッキーゲー
対戦格闘ゲー
3D対戦格闘ゲー
狩りゲー
大量にあるんじゃね?
73: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 20:31:39.58 ID:iXaf0zSha
RTSの元祖は日本人が作ったヘルツォークツヴァイらしい
75: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 21:13:05.48 ID:SKQBLMRa0
格ゲーあるじゃん
62: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 13:06:19.39 ID:EqOutJxv0
日本ってクリエイティブな思考しないじゃん
他所で流行ってるからウチも似たような物って感じで横方向に発展してるだけ
【ファッ!?】任天堂、TGSから出禁を喰らっていた事実が判明
【悲報】ゲハ民、FF7Rに興味なし・・・
ボボボーボ・ボーボボのweb広告、王道少年漫画みたいな紹介になってしまうwww
凄すぎて「よくこんなゲーム作れたな」と思うゲーム挙げていけ
「よくこんなゲーム作れたな」と思うゲーム
日経「国内市場が減っているけど任天堂どうすんの?」古川社長「任天堂は海外比率の方が高いけど?」
『餓狼伝説』←こいつが天下取れなかった理由
【悲報】『FF7R』、コング予約悲惨すぎて累計50万すら危うい模様
任天堂「ソフト不足なためWiiUから何作か移植しまーすwwww」豚「うおおお!!」←これさぁ…
「エ●グ●表現は控えめ、でも大人向け」みたいなゲーム教えてくれ
#FE「さよなら・・・さよなら・・・さよなら・・・さよなら・・・」
【画像】本田翼、ガチゲーム廃人になってしまうwwwwwwwwwwww
【画像】サドル直乗りのミニスカJKwwwwwwwwwwwwwwwwwww
【悲報】新サクラ、じわ売れもせずマリソニ以下で大爆死
クソゲーの『新サクラ大戦』って利益でてんの?
Switch、買い取られ過ぎて店の外観が見えなくなるwwww
【悲報】ひろゆき「油そばを食べる奴やつはバカ。原価考えてみてくださいよ(笑)」
スイッチさん、PS4の世界販売速度を超えてしまうwww
ルイージマンション3って前作から売上半減してるけど、大失敗だよな

コメント
あまり誇れるもんじゃない。
スペースインベーダーになるし、機械式計算機までさかのぼって良いならアタリのコンピュータースペースになるし、研究所レベルまで行けばマサチューセッツ工科大学やユタ大学のスペースウォーになる。
もっと言えば、マサチューセッツ工科大学に設置された初期のコンピューター「TX-0」で行われた基礎研究まで戻ることになる。つまり単純ではないという話。
ピットフォールが翌年の発売。
どちらかというと、考えても冒険になるのが解っている新ジャンル開拓になるようなゲームは企画が通らないだけ。
クリエイターというよりその上の管理職が悪い。
コメントする