1: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 10:17:22.78 ID:j+dg0Hdj0

RPGはウルティマが元祖でしょ
アクションもアメリカ
シミュレーションもアメリカ
シューティングもアメリカ

【おすすめ】

2: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 10:18:15.25 ID:toLRk8yC0

JRPG

3: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 10:19:19.15 ID:Bi7wErgb0

対戦格闘は日本が元祖じゃないか?

6: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 10:22:09.23 ID:5THYIfTE0

プラットフォームアクションだろ
海外に名前つけられてしまった

7: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 10:23:22.77 ID:mB/gX3zQ0

サウンドノベル

10: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 10:27:23.81 ID:ew+5aNEbM

ほぼ全て日本初じゃねーか?

12: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 10:33:32.51 ID:lyMptjDrM

ギャルゲって海外?

14: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 10:39:16.19 ID:tuH4hD5s0

乙女ゲーって海外?

28: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 10:52:04.44 ID:uh/TQHm10

>>14
そこらはアドベンチャーになるので海外

49: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 11:48:40.30 ID:+nsUD/6B0

>>28
そもそもアドベンチャーってどんなジャンルなんだよ
紙芝居ゲーをアドベンチャーていったり
フィールドを選択式に移動していくのもアドベンチャーていったり
冒険するタイプのアクションゲーをアドベンチャーていったり
アドベンチャージャンル広すぎだろ

15: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 10:40:37.11 ID:5THYIfTE0

初代ゼルダが出てくるまでの冒険ゲームも体当たりやコマンド式だったんだろ

17: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 10:42:24.28 ID:c4NWvuIup

格ゲーが日本だろ最初

18: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 10:42:40.76 ID:C8HHBsIZ0

ステルスゲーは?

21: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 10:47:14.06 ID:wtW4w+xja

スプラみたいなジャンルってあったっか?

23: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 10:49:42.76 ID:cCSXo0zDa

>>21
TPS

24: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 10:50:00.74 ID:Y57JRI5l0

マイクラはどうぶつの森の子どもみたいなもんやろ

26: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 10:50:41.56 ID:tuH4hD5s0

ビハインドビューTPSはバイオ4が最初だっけ

36: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 11:03:50.09 ID:Ur/R/3aW0

>>26
最初かはわからないが、UBIソフトから出たスプリンターセルがバイオ4より2年前にあのエイムシステムを採用しているな

30: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 10:53:30.55 ID:Cm3ZkdAl0

ジャンルどうこうというよりビデオゲームそのものが
日本がいなきゃクソゲーショックで市場死んでたんだが

33: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 10:58:38.06 ID:uh/TQHm10

二画面使ったゲームウォッチ

34: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 11:01:26.88 ID:EFu8+JyYa

任天堂時代が一つのジャンルでしょ
頂点だからね任天堂は

35: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 11:02:21.47 ID:Cm3ZkdAl0

一応当時のセガも貢献してたの忘れるなよ

37: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 11:10:15.12 ID:XqSegr6U0

FPSも元を辿ればDOOMやウルフェンシュタインでもなくワイヤーフレームのなんかだろな

38: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 11:11:22.18 ID:uh/TQHm10

たけしの挑戦状は世界初のオープワールドじゃん
グラセフやスカイリムも後追い

40: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 11:17:49.28 ID:sU0kL7y4M

シューティングの元祖はスペースインベーダーだろ
あと横スクロールシューティングのスクランブルとか

59: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 12:56:33.29 ID:+wUEFRWNd

>>40
STGの元祖ってスペースウォーちゃうの?

46: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 11:32:53.18 ID:jvqfBpHg0

1位に3位に5位と上位を和ゲーが独占してるんだが

56: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 12:10:15.91 ID:xNfqE+wha

>>46
テトリスはソ連だろ

48: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 11:38:16.92 ID:41BCrTp60

そもそもゲームジャンルってメディアが棚分けるために作っただけ
ジャンルと言うほど明確に別れてねぇよ

50: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 11:50:08.55 ID:kudxG8hc0

RPGの元祖がウルティマってのは完全なデマなんだけど
ここで言っても無駄だろうな

53: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 11:54:01.36 ID:Cm3ZkdAl0

シミュレーションやストラテジーも混同しすぎ
戦略ゲーをシミュレーションというのもいればトラクターで農業するのも
シミュっていうしハッキリしろ

55: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 12:04:31.67 ID:lTAeLINd0

ジャンルっていうのが原始的なものならそうかもしれないけど
日本が生み出したARPGやSRPG(TacRPG)なんかは普通に定着してるな

58: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 12:41:32.24 ID:A9i9wyd8d

起源主張するとなると難しいわな

60: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 12:59:15.33 ID:jlNgIE81d

あとRPGってウルティマよりpedit5とかそこらへんのが先じゃないの

65: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 14:18:09.56 ID:319e5TrL0

サウンドノベル
ビジュアルノベル
あとゲーム史で大事なドットイート(ナムコのパックマン)

66: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 14:26:47.73 ID:fdBKI9aQp

SFC時代のゼルダは
謎解きアクションアドベンチャーとCMで
言っていたな。

69: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 15:34:50.15 ID:dImvPZ3d0

サッカーで言うとブラジルやね。スゲー(棒

70: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 15:41:36.65 ID:luvBuQL50

× ゲーム大国
〇 eスポーツ後進国

72: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 20:24:17.18 ID:H3Yk01Ap0

サウンドノベル
競馬ゲー
ジョッキーゲー
対戦格闘ゲー
3D対戦格闘ゲー
狩りゲー

大量にあるんじゃね?

73: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 20:31:39.58 ID:iXaf0zSha

RTSの元祖は日本人が作ったヘルツォークツヴァイらしい

75: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 21:13:05.48 ID:SKQBLMRa0

格ゲーあるじゃん

62: 名無しさん必死だな 2020/03/09(月) 13:06:19.39 ID:EqOutJxv0

日本ってクリエイティブな思考しないじゃん
他所で流行ってるからウチも似たような物って感じで横方向に発展してるだけ

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
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ボボボーボ・ボーボボのweb広告、王道少年漫画みたいな紹介になってしまうwww

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引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1583716642/