1: 名無しさん必死だな 2020/03/11(水) 19:58:05.68 ID:Ubf28aXia

基本どこにでも行けるくせに北端に行くとメッセージが出るだけで違和感あるわ

【おすすめ】

2: 名無しさん必死だな 2020/03/11(水) 19:59:04.16 ID:7lzqkAHh0

なら代案教えて
まわり海で囲むとかは無しな

4: 名無しさん必死だな 2020/03/11(水) 20:00:40.52 ID:Ubf28aXia

>>2
警告が出ながらも進めるがバグって終わる

5: 名無しさん必死だな 2020/03/11(水) 20:01:06.01 ID:7lzqkAHh0

>>4
なんじゃそれ

39: 名無しさん必死だな 2020/03/11(水) 20:37:59.23 ID:5l8f6OFM0

>>4
ほぼドラゴンズドグマだな
トゥルーマンショーよりは納得できるけども

8: 名無しさん必死だな 2020/03/11(水) 20:01:54.85 ID:fBBPLU3x0

>>2
例えば大陸一つを闊歩できるSporeなんかは海の外に行こうとすると怪物に食われる
GTAもそんなんだったっけ?
そういうのではダメだったんかね

46: 名無しさん必死だな 2020/03/11(水) 20:51:17.03 ID:03ZoiIqG0

>>2
地球みたいに、北の端と南の端が繋がっててループとかどうだろう

50: 名無しさん必死だな 2020/03/11(水) 20:57:32.95 ID:E9OBLXQmM

>>2
は?
行けたらいいやん?

3: 名無しさん必死だな 2020/03/11(水) 19:59:57.20 ID:QUK4S/ps0

強風が吹いて進めない!!

6: 名無しさん必死だな 2020/03/11(水) 20:01:34.23 ID:7UDPzozz0

見える壁を描けば良い
大空と地平線の描かれた壁に激突して死ぬ

9: 名無しさん必死だな 2020/03/11(水) 20:01:57.09 ID:Ubf28aXia

>>6
それでいいな

7: 名無しさん必死だな 2020/03/11(水) 20:01:51.20 ID:Zzw/VZny0

昔のゲームみたいに北端行ったら南から出てくるとか出来んのか

26: 名無しさん必死だな 2020/03/11(水) 20:13:19.53 ID:FJpQv9ZOd

>>7
そりゃ世界が球なら出来るだろうけどそんなOW少ないだろ

12: 名無しさん必死だな 2020/03/11(水) 20:05:44.09 ID:Ubf28aXia

凍傷と火傷と電気に同時にかかってメニューもなぜか開けずどんなに
復活できるハエとか準備してても10秒で確実に死ぬとかな

15: 名無しさん必死だな 2020/03/11(水) 20:08:01.18 ID:7lzqkAHh0

>>12
そんな状況になってしまう設定はどうするの
教えて

14: 名無しさん必死だな 2020/03/11(水) 20:06:12.72 ID:FFbtUrph0

進めないほどの猛吹雪とか大雨とかでいい

19: 名無しさん必死だな 2020/03/11(水) 20:09:38.97 ID:WuWGMX6+d

海なら絶対倒せない巨大タコとかの怪物が出て来てポイッと戻されるとか
山や砂漠なら絶対越えられない壁や崖でいい

25: 名無しさん必死だな 2020/03/11(水) 20:12:54.43 ID:z0fkoZMha

ブレスオブザワイルドってそう言う不自然なご都合あるね
ツルツルのガラスでも張り付けるくせに祠内部だけ急によじ登れない

28: 名無しさん必死だな 2020/03/11(水) 20:14:54.53 ID:7lzqkAHh0

>>25
シーカーの技術って設定なだけだな
祠外観も神獣も無理

29: 名無しさん必死だな 2020/03/11(水) 20:15:50.05 ID:mKYx1S0f0

見える崖を作ればいいって思うけど、それだと世界が閉ざされてる感があるから良くないんだよな
落ちるまで何もない無限に続く霧で囲うのがベストか

30: 名無しさん必死だな 2020/03/11(水) 20:17:09.25 ID:Ubf28aXia

>>29
あろうがなかろうが実際閉ざされてるじゃん

31: 名無しさん必死だな 2020/03/11(水) 20:17:45.12 ID:7lzqkAHh0

>>30
ハイラル王国という世界は閉ざされてないな

34: 名無しさん必死だな 2020/03/11(水) 20:20:52.89 ID:tmnKFuS20

あ?
見えない壁と低木バリアだらけの
FF15さんディスってんの?

38: 名無しさん必死だな 2020/03/11(水) 20:30:02.91 ID:G6KwDIMC0

警告がシステマチックだったのは謎だな
ガノンによって閉ざされている…
ゼルダを助けにいかなければ…
とかで良かったのに

42: 名無しさん必死だな 2020/03/11(水) 20:41:28.30 ID:7lzqkAHh0

>>38
>ゼルダを助けにいかなければ…

これ論外だな
BotWのコンセプトに反する

40: 名無しさん必死だな 2020/03/11(水) 20:39:35.83 ID:7UDPzozz0

無限に続く平原表示しとけば良い
その内餓死する

43: 名無しさん必死だな 2020/03/11(水) 20:42:36.80 ID:zZWvWgiEa

警告されても進むと他の惑星に飛んでいって、
その惑星にいる精霊に話しかけるとハイラルに戻れるとか良くね?

44: 名無しさん必死だな 2020/03/11(水) 20:49:56.52 ID:I54QfNVo0

目の前が真っ白になって うわー からの落下音みたいのでもいい気がするゼルダならw

45: 名無しさん必死だな 2020/03/11(水) 20:50:57.08 ID:V/sKv1am0

普通に見えない壁でこれ以上進めないで良いよ
暗転して軽くロードとかは変に待たされてウザいだけだし

48: 名無しさん必死だな 2020/03/11(水) 20:53:44.57 ID:I54QfNVo0

地球はそんな変な構造じゃないだろ

49: 名無しさん必死だな 2020/03/11(水) 20:57:10.14 ID:X4g4b4lMd

地球って北極から南極にワープする構造だったのか

54: 名無しさん必死だな 2020/03/11(水) 21:04:17.53 ID:7UDPzozz0

走れば走るほど全てのオブジェが後方に消えて前方に何もない空間を永遠に走れるようにしておけば満足なんじゃないかな

84: 名無しさん必死だな 2020/03/12(木) 12:28:36.44 ID:LkvqITgB0

>>54
厄災が世界の端まで行ってみたライブ実況しそう

55: 名無しさん必死だな 2020/03/11(水) 21:09:17.42 ID:V/sKv1am0

マリオ64の最終クッパステージ入り口の無限階段みたいにできればいいのかも

56: 名無しさん必死だな 2020/03/11(水) 21:42:51.89 ID:Ma8OtEMW0

見える壁のほうがマシってことか?
それならわかる

58: 名無しさん必死だな 2020/03/11(水) 21:47:33.51 ID:R+EoNXMEr

行こうとするとゼルダが脳内で「リンク……今はそんなところに行っている場合ではありません……」とか言ってきたらいいのに
少なくとも現状より遥かに良い

62: 名無しさん必死だな 2020/03/11(水) 21:55:53.55 ID:u1FoyOcd0

風タクは画面端に行っても無限に海が広がってるだけだったな

63: 名無しさん必死だな 2020/03/11(水) 21:58:03.08 ID:ao1f8Wk+0

マリオギャラクシーみたいな球場地形でオープンって不可能なんかな

67: 名無しさん必死だな 2020/03/11(水) 22:39:13.41 ID:4A9y6A+x0

>>63
できるけど星一つにしては狭すぎて違和感が勝る
ビル1個のスケールでも地面が平らにならない

66: 名無しさん必死だな 2020/03/11(水) 22:07:35.81 ID:e05J/245d

ファンタジーだから地球は平面なのかもしれない
端っこ方は空間が存在していなかったり

72: 名無しさん必死だな 2020/03/11(水) 23:57:11.86 ID:7UDPzozz0

ハイラルの隣国の国境警備隊に殺される

76: 名無しさん必死だな 2020/03/12(木) 01:29:29.46 ID:p49m8w/b0

いつになったら球状フィールドのゲーム出るの?

77: 名無しさん必死だな 2020/03/12(木) 01:37:49.72 ID:fWJua5tB0

砂漠地帯は砂嵐だったんだから、海上ならシケで山岳地帯なら猛吹雪とかで良かったと思う。
メッセージはもうちょい工夫が欲しいね。

80: 名無しさん必死だな 2020/03/12(木) 04:55:48.56 ID:hDGToD0A0

昔、デカイ手が上から降りてきてダンジョンの入口に戻されるとかなかったっけ?
あーゆうので良かったと思うんだけどね。行けないとこに行ったら何かが出て来てリンク掴んで戻すみたいな

83: 名無しさん必死だな 2020/03/12(木) 09:03:19.45 ID:FvSiK1gQ0

代案見るとほとんどが遊び心が欲しいだけで
見えない壁自体が嫌ではないのか

86: 名無しさん必死だな 2020/03/12(木) 17:44:34.16 ID:sWOPffKl0

>>83
見えない壁問題にありがちなフィールドが狭すぎてその先に見える景色に行けたらいいのにっていう不満ではなく
広さは十分だけどちょっとだけ世界の端に雑な部分が目につくって感じだからな

85: 名無しさん必死だな 2020/03/12(木) 17:34:46.24 ID:ccEFzi6P0

世界は巨大な亀の上に乗っかってるのさ

23: 名無しさん必死だな 2020/03/11(水) 20:12:27.33 ID:pGhLtr0+0

バグらないっていいことじゃん

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
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引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1583924285/