1: 名無しさん必死だな 2020/03/22(日) 08:05:42.27 ID:fAos7tTP0
ゲーム業界に与えた影響が大きい作品、
後のゲームに多大な影響を与えた作品、
なにがあるかな?
【おすすめ】
2: 名無しさん必死だな 2020/03/22(日) 08:06:23.31 ID:Fz3HW65I0
ガチャシステム
3: 名無しさん必死だな 2020/03/22(日) 08:06:36.33 ID:dFdXrqjk0
テトリス
4: 名無しさん必死だな 2020/03/22(日) 08:07:39.20 ID:x4C9alNp0
時のオカナリ
7: 名無しさん必死だな 2020/03/22(日) 08:12:49.75 ID:pvxXFJVwM
はい
10: 名無しさん必死だな 2020/03/22(日) 08:20:35.39 ID:5VZzqcj40
スト2、ジャンル化されるほどの模倣作を生んだゲームを他に知らない
11: 名無しさん必死だな 2020/03/22(日) 08:21:23.93 ID:Ob2yEBtj0
ポケモン
分割商法
13: 名無しさん必死だな 2020/03/22(日) 08:22:35.05 ID:RH15x7A00
テトリス
マインクラフト
16: 名無しさん必死だな 2020/03/22(日) 08:28:36.68 ID:mybo7yal0
日本のテレビゲームの創世記は基本的にアーケードだからどうしてもエポックメイキングな作品を上げればアーケード作品がメインになるな
挙げればキリが無いので厳選して10タイトルだけー
インベーダー
ゼビウス
ドルアーガの塔
グラディウス
ストリートファイター2
テトリス
スペースハリアー
バーチャファイター2
ウルティマ
ウィザードリィ
36: 名無しさん必死だな 2020/03/22(日) 09:08:52.63 ID:qiM6XHPJ0
>>16
これどっちかというと創世的ゲームといえるな。
革命ってのはいままでもあったけどすげぇブラッシュアップされたものと考えるけど。
やっぱ時オカかな。
18: 名無しさん必死だな 2020/03/22(日) 08:32:56.13 ID:U97e5EIB0
インベーダ
スーパーマリオブラザーズ
ゼルダ
ウルティマ
ウィザードリィ
ドラクエ
スト2
ベースはここら辺かな
21: 名無しさん必死だな 2020/03/22(日) 08:37:26.10 ID:eWufM71B0
DOOM
FPSの元祖か?
29: 名無しさん必死だな 2020/03/22(日) 08:48:06.73 ID:N9B8heQM0
>>21
シューターの始祖ってバイオ4じゃなかったっけ
30: 名無しさん必死だな 2020/03/22(日) 08:51:56.45 ID:j39kg6XV0
>>29
DOOMの方が遥かに以前だな
DOOMじゃなくてもアンリアルトーナメントとかもあったし
51: 名無しさん必死だな 2020/03/22(日) 09:54:14.60 ID:a5B6GN6n0
>>21
ウルフェンシュタインがある
22: 名無しさん必死だな 2020/03/22(日) 08:39:02.22 ID:dFdXrqjk0
社会現象にまでなったなら確実だが
若い子はダンジョンマスターとかシムシティ言われてもしっくりこんだろな
24: 名無しさん必死だな 2020/03/22(日) 08:42:46.55 ID:j39kg6XV0
フル3Dアクションの革命児はサルゲッチュだな
25: 名無しさん必死だな 2020/03/22(日) 08:42:47.17 ID:hhueA5kE0
任天堂の全て
どのメーカーも任天堂のゲームをパクってる
28: 名無しさん必死だな 2020/03/22(日) 08:47:19.66 ID:j39kg6XV0
3Dアクションアドベンチャーはワンダと巨像
こうしてみると任天堂ってつくづくPS発のタイトルをパクってばかりだな
31: 名無しさん必死だな 2020/03/22(日) 08:52:14.82 ID:hA5fSf6N0
3Dバトルの礎になった時のオカリナ
33: 名無しさん必死だな 2020/03/22(日) 08:54:03.60 ID:Xw6eLxulM
スーパーマリオブラザーズ
マリオ64
時のオカリナ
DOOM
Half-Life
38: 名無しさん必死だな 2020/03/22(日) 09:10:45.98 ID:UCD2y5Jc0
スーパーマリオ アウト
パックランド イン
43: 名無しさん必死だな 2020/03/22(日) 09:15:52.44 ID:x9dYjZ1c0
>>38
パックランドは横スクロールジャンプアクションの元祖かも知れんがただそれだけだろ
ゲームとしてなんの革命性もねーよ
39: 名無しさん必死だな 2020/03/22(日) 09:11:55.92 ID:w3kYbWMX0
ロードランナー
40: 名無しさん必死だな 2020/03/22(日) 09:12:40.68 ID:9HWHRpNHa
そしゃげ
課金
月額
DLC
46: 名無しさん必死だな 2020/03/22(日) 09:38:31.10 ID:esRst5L+0
ディアブロとウルティマオンラインのどっちを上げるべきかね
60: 名無しさん必死だな 2020/03/22(日) 10:35:00.40 ID:6HWtIwdg0
>>46
MOとMMOだから別々で良いんじゃね
48: 名無しさん必死だな 2020/03/22(日) 09:38:58.45 ID:B1xu8Akv0
ドラクエくらいだろうな
本来のRPGは洞窟内だけを探索してるようなしょっぼいゲームだったけど
これを大冒険ゲームに変えた
当時、流行ってたアクションゲーとかいう子供だましをやめて
子供に大冒険の疑似体験を提供した
ゲームがただのおもちゃから疑似体験に変わる瞬間だった
52: 名無しさん必死だな 2020/03/22(日) 09:54:57.82 ID:a5B6GN6n0
>>48
ウルティマも知らないお子様かよ
地球を飛び出してるぞ
55: 名無しさん必死だな 2020/03/22(日) 10:04:51.28 ID:Xw6eLxulM
パックランドなんぞ業界に微塵も影響与えてない
操作方法の仕様がカスすぎる
59: 名無しさん必死だな 2020/03/22(日) 10:27:42.74 ID:f6NSRcz2M
対戦型アクションシューティングはカスタムロボが最高
バーチャロンみたいにコウドテクガいらない
62: 名無しさん必死だな 2020/03/22(日) 10:37:45.71 ID:rwxwMaD90
ローグを必ず挙げる人がいるけどあれはローグライクのオリジナルじゃない
単に有名なだけ
実際は70年代までさかのぼらないとあかん
63: 名無しさん必死だな 2020/03/22(日) 10:38:11.89 ID:9xD/4yLI0
VRだな
テレビべーダーくらいからずっとゲームしてるが初めてVRでゲームしたときほど革命だと思ったことはない
66: 名無しさん必死だな 2020/03/22(日) 10:44:18.77 ID:UnRLXzGg0
アホ「ドラクエ」
67: 名無しさん必死だな 2020/03/22(日) 10:46:23.96 ID:39bMz6+c0
>>66
ドラクエは間違いなく多大な影響与えてると思うが
何故アホだと思うのか
75: 名無しさん必死だな 2020/03/22(日) 11:02:36.57 ID:RH15x7A00
テトリスなら「落ちものパズル」という新ジャンルをつくったし
マインクラフトもマイクラ型サンドボックスというのをこの世に登場させた
77: 名無しさん必死だな 2020/03/22(日) 11:12:10.30 ID:DYHDkIhIp
タクティカルエスピオナージアクションの元祖
メタルギア!
78: 名無しさん必死だな 2020/03/22(日) 11:12:51.11 ID:hdsK1g3M0
ダンジョンズ&ドラゴンズ
84: 名無しさん必死だな 2020/03/22(日) 11:45:30.31 ID:pyHjCPIG0
女神転生以前に敵と交渉して仲間にできて合体で強くさせれるゲームってあった?
85: 名無しさん必死だな 2020/03/22(日) 11:49:29.83 ID:tjL7Rnk90
どう考えてもスト2だろうな
出る前出た後をみたらダンチ
マリオなんて目じゃない
「対戦格闘ゲーム」というジャンルを作り「対戦ゲーム文化」まで創造した
87: 名無しさん必死だな 2020/03/22(日) 11:59:26.54 ID:G+3UVvjF0
>>85
対戦格闘ゲームというジャンルをつくったのは「対戦空手道」
対戦ゲーム文化をつくったのはスト2
86: 名無しさん必死だな 2020/03/22(日) 11:59:08.73 ID:tr+r051a0
ドラクエに革新的要素なんてあった記憶ないわ
88: 名無しさん必死だな 2020/03/22(日) 12:01:12.71 ID:G+3UVvjF0
>>86
DQはアメリカのPCゲーム界隈で発展したCRPGというものを日本人にわかりやすく取捨選択して紹介してくれただけだからな…
そういう意味ではDQって実は3の時点でほぼ役割終えてる
90: 名無しさん必死だな 2020/03/22(日) 12:06:03.18 ID:FWY0VcBV0
ドラクエは成長要素のあるゲームで死んでも成長分がチャラにならない点が画期的だった
それ以前はセーブしたところからやり直しだから絶対死なないように鬼のようにレベルを上げて慎重勇者となるのが普通だったが
ドラクエからテキトーに特攻する行為が許されるようになりかえって低いレベルで戦うスリルが味わえるようになった
72: 名無しさん必死だな 2020/03/22(日) 10:57:03.20 ID:hWFu36mb0
ドラクエなんかが革命になるんなら大抵のものが革命になるな
【ファッ!?】任天堂、TGSから出禁を喰らっていた事実が判明
【悲報】ゲハ民、FF7Rに興味なし・・・
ボボボーボ・ボーボボのweb広告、王道少年漫画みたいな紹介になってしまうwww
凄すぎて「よくこんなゲーム作れたな」と思うゲーム挙げていけ
「よくこんなゲーム作れたな」と思うゲーム
日経「国内市場が減っているけど任天堂どうすんの?」古川社長「任天堂は海外比率の方が高いけど?」
『餓狼伝説』←こいつが天下取れなかった理由
【悲報】『FF7R』、コング予約悲惨すぎて累計50万すら危うい模様
任天堂「ソフト不足なためWiiUから何作か移植しまーすwwww」豚「うおおお!!」←これさぁ…
「エ●グ●表現は控えめ、でも大人向け」みたいなゲーム教えてくれ
#FE「さよなら・・・さよなら・・・さよなら・・・さよなら・・・」
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【悲報】新サクラ、じわ売れもせずマリソニ以下で大爆死
クソゲーの『新サクラ大戦』って利益でてんの?
Switch、買い取られ過ぎて店の外観が見えなくなるwwww
【悲報】ひろゆき「油そばを食べる奴やつはバカ。原価考えてみてくださいよ(笑)」
スイッチさん、PS4の世界販売速度を超えてしまうwww
ルイージマンション3って前作から売上半減してるけど、大失敗だよな
コメント
あとはレリクスPC版。これは完全に歌手が歌うコラボで、主題歌系コラボの走り
宮本がどやってるが、ピットフォールがなければマリオなんか生まれてない
問題は山内はパクってるだけで、料理人気取りで暴力団だってことだよ
実はなんにも実績はない。だけれど売り上げという実績があるからってこと
RPGというジャンルを幅広く知らしめたことでは。
ドラクエに押し寄せたライトは夢幻の心臓もウィザードリィもウルティマも知らないだろ。
UndertaleにおけるMotherみたいな
始祖ではなく革命と言うならこの場合は後者だろう
スーパーマリオやドラクエは確実に後者
バイオ4もTPSの転換点として十分相応しいと思う
ゲームの本質的なシステムじゃなくてゲームの新しい集金システムとしては革命的だからな。
近年だとマイクラ?
ソウルライクって言葉を生んだダクソあたりも
しいていうなら携帯ゲーム機に革命を与えたよな
テレビゲームの歴史はそのままコンピューターの歴史であり、革命だと言われたゲームにはそのほとんどに先行研究が存在する。現代のゲーム史で考えるならMITのTX-0で作られた研究という名のゲームあたりが最初と言えるが、それでさえEDVAC(最初のコンピューターのひとつENIACの後継機)ですでに〇×〇って先行研究が出ている。
PSでも元気とかエグザクトが結構いい線言っていたんですがいまやるときつい。
俺もデスストを挙げるわ
自分もデスストだな
十字ボタンが採用された初めてのゲーム
それ以降は十字ボタン(方向キー)が業界標準となったのは誰もが知る通り
脱十字ボタンを採用したWSを作ったのが、十字ボタンを考案した横井軍平氏だというのも興味深い話
ダクソの格落ち感
それだけ革新的なゲームってことか
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