1: 名無しさん必死だな 2020/03/28(土) 23:40:44.92 ID:t805nqaEM
https://www.kyoto-np.co.jp/articles/-/197017
>「従来はDSの携帯型向けと据え置き型向けを2ラインで開発していたが、
>どちらも楽しめるとなると、1ラインでできる。
>これまでは据え置き型の開発チームによるゲームがある程度売れれば、
>サードパーティーにソフトを作ってもらって携帯型にそのままシフトしていた。
>スイッチではそれがない。
>もう一度スイッチでゲームを出すことができ、
>ダブルの強さでさらに伸びてWii超えも十分考えられる。
>『リングフィットアドベンチャー』や『脳を鍛える大人のトレーニング』など、
>WiiやDSでの過去のヒット作をアレンジして投入できるのも任天堂ならではだ」
ハマムライン決定しました
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4: 名無しさん必死だな 2020/03/28(土) 23:46:25.44 ID:SFLHj7Fg0
>>1
浜村「5Gやクラウドゲームは任天堂に有利に働くだろう」
と言う謎記事もってきてもしょうがない
29: 名無しさん必死だな 2020/03/29(日) 00:42:19.56 ID:NnaRTsZ70
>>1
>スイッチは据え置き型でもあり、携帯型でもある。『ポケモン』や『どうぶつの森』シリーズなど、
>携帯型向けのゲームの需要がもっと高まれば、携帯機としての遊ばれ方もどんどん増えてくる。
一応業界人だし、ここらへんについて何か知ってるのかもしれんな
2: 名無しさん必死だな 2020/03/28(土) 23:44:30.84 ID:SARyHIgb0
もう超えたろ
5: 名無しさん必死だな 2020/03/28(土) 23:46:59.26 ID:v1ZgytrF0
Wiiも任天堂専用機だった
7: 名無しさん必死だな 2020/03/28(土) 23:47:47.04 ID:+jA3ilO30
脳トレはともかくリングフィットをアレンジの一言で済ませるなよ
あんた一応ゲーム業界の人間だろ?クズ過ぎる
9: 名無しさん必死だな 2020/03/28(土) 23:57:19.81 ID:wFD1rcJV0
浜糞村の歯ぎしりが聞こえてくるわ(笑)
10: 名無しさん必死だな 2020/03/28(土) 23:57:43.96 ID:rzXFh/5p0
浜村のくせに当てやがった
13: 名無しさん必死だな 2020/03/29(日) 00:00:23.67 ID:ZS3FVKFN0
モンハン1000万でモッチーとエース安田に恥をかかせた男
18: 名無しさん必死だな 2020/03/29(日) 00:12:34.65 ID:WySOIV/l0
なんで今頃こんなこといってんのかマジ理解に苦しむ
22: 名無しさん必死だな 2020/03/29(日) 00:21:08.39 ID:pJNAf0BH0
電撃PS廃刊で次はもう最後のゲーム雑誌のファミ通の番だからな。
必死だよ。一生懸命、広告主を忖度しないと
25: 名無しさん必死だな 2020/03/29(日) 00:25:46.85 ID:Wo27aI3C0
>WiiやDSでの過去のヒット作をアレンジして投入できるのも任天堂ならではだ」
PS4版パラッパをディスるのはやめろ!
26: 名無しさん必死だな 2020/03/29(日) 00:27:30.56 ID:iKp/6Xty0
Wiiは1億台ちょっとか
無理じゃないかな
27: 名無しさん必死だな 2020/03/29(日) 00:29:46.99 ID:pJNAf0BH0
>>26
PS4ってWiiみたいに社会現象なブームになったとか
煽られたこともないのに同じくらい売れたってことか?
すごくね?
30: 名無しさん必死だな 2020/03/29(日) 00:46:02.87 ID:pJNAf0BH0
switchってテレビ出力機能がついてる携帯ゲーム機じゃないのか?
31: 名無しさん必死だな 2020/03/29(日) 00:48:41.71 ID:8NuBal740
>>30
witcher3とか据え置き向けのゲームも出てるからなあ
35: 名無しさん必死だな 2020/03/29(日) 00:55:07.84 ID:FCUcfou/0
>>30
本体価格は歴代任天堂ハードで一番高価だし
いまだに値下げを1度もしていない
33: 名無しさん必死だな 2020/03/29(日) 00:51:39.49 ID:ZS3FVKFN0
モンハンはソニーに横取りされたから
36: 名無しさん必死だな 2020/03/29(日) 00:57:19.79 ID:si2BS1Szd
後出し宣言だっさいなぁw
そんなのよりVitaのハマムラインタイトルに言及して
38: 名無しさん必死だな 2020/03/29(日) 01:01:18.56 ID:l1ZnZZlZ0
スイッチの最大の強みは二人プレイ
スマホと同じようなゲームでは負ける
41: 名無しさん必死だな 2020/03/29(日) 01:04:06.33 ID:NnaRTsZ70
まあローカルマルチプレイだわな
そういう意味でも売れそうなサード筆頭は持ち寄りモンハンという事になる
実際カプコンもそれを分かってるから「他のハードとは違うswitchの特性活かしたソフトを出す」とか言い続けてるし
持ち寄りモンハンだけを作り続けてきた一瀬がせっせと準備してるんだろう
43: 名無しさん必死だな 2020/03/29(日) 01:11:52.39 ID:Fug+Xmaj0
リングフィットをeスポーツの一種にするのはアリかもしれない
トライアスロン的な
筋骨隆々のプレイヤー達が汗水垂らして走るのは美しいだろうおそらく!
44: 名無しさん必死だな 2020/03/29(日) 01:12:20.09 ID:yk9Pe0Yf0
次世代機も出るから無理じゃないかな
3年以内に次世代機も出すだろうし
46: 名無しさん必死だな 2020/03/29(日) 01:15:54.59 ID:ZS3FVKFN0
次世代機向けの準備してる最中やろしね
一瀬さんのモンハンはPS箱に来そう
48: 名無しさん必死だな 2020/03/29(日) 01:19:20.93 ID:pJNAf0BH0
モンハンwがまさかPSでこんなに売れるとは
カプコンも予想外だったのだと思うよ。
それで方針転換したのだと思うよ。
本当は、switchにも出すつもりだったのじゃね?
51: 名無しさん必死だな 2020/03/29(日) 01:27:13.37 ID:iKp/6Xty0
カプコンはなあ
開発環境的にスイッチ向け新作の制作が困難ってのが厳しいね
53: 名無しさん必死だな 2020/03/29(日) 01:31:06.80 ID:NnaRTsZ70
>>51
一瀬筆頭に携帯モンハンチームのほとんどがMHWにもIBにも参加してない事がついこないだ判明したし
開発環境が困難どころか、携帯モンハンチームががっつりswitch向けに作ってるとしか思えない状況な…
辻本がわざわざそれをアピールしてたり
藤岡が「MHWやIBを遊んでないモンハンファンが大勢来てくれたからこその大盛況」とか言い出したり
全世界向けに作ってるモンハンCGアニメがそろそろ発表される運びだったりと
着々と「switchにモンハン新作は来ない!」派の外堀は埋められてる
52: 名無しさん必死だな 2020/03/29(日) 01:27:37.04 ID:EyUIoMIn0
こんだけ売れててもサードはヲタに売る事しか考えないからヒット作出せないのがもったいないな
54: 名無しさん必死だな 2020/03/29(日) 01:31:49.00 ID:pJNAf0BH0
サードは、過去作の移植ばっかりだよな。
55: 名無しさん必死だな 2020/03/29(日) 01:34:28.79 ID:ZpvHTTud0
>>54
そうでもないだろ
新作も出してる
59: 名無しさん必死だな 2020/03/29(日) 01:40:39.70 ID:DqCwbf7Cd
1つのハードに集約してやっとwii超えって…
DS分は無かった事にしたの?w
89: 名無しさん必死だな 2020/03/29(日) 12:42:59.21 ID:gKcosxZh0NIKU
>>59
VITA捨てたPS4%君はPSP +PS3を超えられたかな?www
64: 名無しさん必死だな 2020/03/29(日) 01:46:29.38 ID:C/ArSe9E0
スイッチライトに外部モニター出力一つつけるだけで神になるのになあ
67: 名無しさん必死だな 2020/03/29(日) 01:48:45.93 ID:pJNAf0BH0
>>64
技術的にもコスト的にもたいした手間なく追加できる機能なのにな。
いや、むしろ手間かけてテレビ出力機能をわざわざ殺してるのだろうな。
71: 名無しさん必死だな 2020/03/29(日) 02:09:09.86 ID:lO9g1VJ70
Wiiフィットとリングフィットは普通に別物なんだよなあ
73: 名無しさん必死だな 2020/03/29(日) 02:29:17.09 ID:02zvUdab0
まるでどうぶつの森が世界でトップクラスに売れてるゲームみたいだな
78: 名無しさん必死だな 2020/03/29(日) 07:25:42.85 ID:79X7UR3Or
>>73
とび森の時点で1200万だし充分トップクラスだろ
76: 名無しさん必死だな 2020/03/29(日) 05:37:25.83 ID:ygPAy6yO0
ウィーに勝てるかもしれない、程度ではps4には勝てないだろうね
92: 名無しさん必死だな 2020/03/29(日) 12:54:08.23 ID:gKcosxZh0NIKU
>>76
その他地域という曖昧な場所での謎の4000万台。これらを説明してから1億台を名乗ってね。
79: 名無しさん必死だな 2020/03/29(日) 08:00:45.43 ID:nictIGdK0
ミリオン数
PS1 211本
PS2 332本
PS3 251本
PS4 154本
3DS 60本
スイッチ 32本
無理ですね ダントツで最下位ww
81: 名無しさん必死だな 2020/03/29(日) 08:55:37.72 ID:B18muuzO0
>>79
それで利益率低いとなると
捨て値バラマキしてるようにも見えるな
83: 名無しさん必死だな 2020/03/29(日) 09:18:06.22 ID:T/Xeu7uKd
「ゲームらしいゲーム」とか言ってあれだけ叩いてたのにな
93: 名無しさん必死だな 2020/03/29(日) 12:56:40.41 ID:02zvUdab0NIKU
MSや任天堂がその他地域の内訳を公開してるなら話も理解できる
99: 名無しさん必死だな 2020/03/29(日) 16:40:40.47 ID:ygPAy6yO0NIKU
1000万ではモンwにも届きませんね
100: 名無しさん必死だな 2020/03/29(日) 16:46:13.38 ID:NnaRTsZ70NIKU
>>99
??
それはさておき、アイスボーンで過去作のG級参考に計画立ててたら大きく割り込んでしまった事を考えるに
MHW2を出したとして1000万売れるのかについては心配してるだろうな
102: 名無しさん必死だな 2020/03/29(日) 16:57:18.86 ID:02zvUdab0NIKU
>>100
ワールド本編の計画が500万本で、そのG級相当だから計画は250万本程度だぞ
たとえばMH4Gの開発コストはMH4の3分の1しかかかってない
101: 名無しさん必死だな 2020/03/29(日) 16:51:00.00 ID:E4yWT9KGaNIKU
新規開発のリングフィットをアレンジバージョン扱いするところに
PSWへの忖度と任天堂への嫌味が見える見えるw
103: 名無しさん必死だな 2020/03/29(日) 17:00:41.89 ID:NnaRTsZ70NIKU
WiiFitはバランスボードとWiiリモコンを使ったヒット作
リングとジョイコン使ったリングフィットもWiiFitの系譜、
過去のヒット作をうまくアレンジした成功例という話は別に問題ないだろう
完全新規ではなく、Fitシリーズの新作
105: 名無しさん必死だな 2020/03/29(日) 17:07:10.63 ID:6rVFVy+OpNIKU
浜村(まだ超えてない事にしといたぞ…あとは頼むソニー戦士達よ…)
110: 名無しさん必死だな 2020/03/29(日) 20:31:55.57 ID:PcEw0FDr0NIKU
日本語の使い方分かってない、理解してない子に言われても響かないわ
97: 名無しさん必死だな 2020/03/29(日) 16:37:32.92 ID:PcEw0FDr0NIKU
どうでもいい
もう大儲け出来る時代は終わったから
【ファッ!?】任天堂、TGSから出禁を喰らっていた事実が判明
【悲報】ゲハ民、FF7Rに興味なし・・・
ボボボーボ・ボーボボのweb広告、王道少年漫画みたいな紹介になってしまうwww
凄すぎて「よくこんなゲーム作れたな」と思うゲーム挙げていけ
「よくこんなゲーム作れたな」と思うゲーム
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『餓狼伝説』←こいつが天下取れなかった理由
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