1: 名無しさん必死だな 2020/04/02(木) 11:14:45.45 ID:1wZ4qwkx0

お、イーラは2と違ってしょうもないギャグとか寒いノリもないし主人公もレックスと違って大人で好感が持てるしダレずに遊べるし2よりかなり面白いな
一気にクリアまで遊ぶぞ、っておもって進めてたんだけどさ
いきなりヒトノワとかいうサブイベやれとか出てきてまたかよって思ったわ
なんでこういう作業みたいなめんどくさいの入れてくるのかな、こういうめんどくさいのやめろよ

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3: 名無しさん必死だな 2020/04/02(木) 11:18:07.69 ID:wxC/5+Jl0

>>1
わりかし同感ね

58: 名無しさん必死だな 2020/04/02(木) 12:38:38.00 ID:IHEl56nw0

>>1
ヒトノワ1周目やるのだるいから2周目にしたわ
まぁヒトノワやりきってからのエンディングでイーラ崩壊されるっていうマゾプレイだけど

2: 名無しさん必死だな 2020/04/02(木) 11:17:52.49 ID:e6N20PnEM

ないとすぐ終わるんで…

8: 名無しさん必死だな 2020/04/02(木) 11:23:51.27 ID:1wZ4qwkx0

>>2
すぐ終わってもいいから楽しいって気分のまま気持ちよく終わらせてほしかった
こういうのがあると結局めんどくさいゲームだったって印象が強く残ってしまう
最終的に4まで上げなきゃいけないって攻略サイト見て絶望してる

5: 名無しさん必死だな 2020/04/02(木) 11:18:24.35 ID:DZUIB6lKp

露骨なアカモート要素だったけどなんやかんやラストの壊れてくヒトノワには堪えるもんがあったな

6: 名無しさん必死だな 2020/04/02(木) 11:21:08.53 ID:wxC/5+Jl0

アカモートといえば3DS版のゼノブレでファストトラベルめんどくさい要素は解決してるのかな

7: 名無しさん必死だな 2020/04/02(木) 11:22:42.09 ID:m6/Htqkl0

ヒトノワやればこそアデルがヒキニート、ヒカリちゃんが大人しくなるのもやむなしと実感するやで

10: 名無しさん必死だな 2020/04/02(木) 11:26:07.23 ID:Fgxdrqv60

ヒトノワだるいのは解る
でもあれがあるからこそその後の展開がより際立つし、後の世に出てくるヒカリ達の話もまた違って見える

11: 名無しさん必死だな 2020/04/02(木) 11:28:52.06 ID:SbQdiv/F0

壊すためのヒトノワだからな

13: 名無しさん必死だな 2020/04/02(木) 11:29:10.88 ID:DqgutpR3M

いずれ全部やる気でいた俺でもちょっとウザいと思ったからな。まあわかる。
ラストのアレと絡めてショックを大きくしたかったんだろうな

15: 名無しさん必死だな 2020/04/02(木) 11:30:33.08 ID:m6/Htqkl0

ヒトノワのクエストは割と面白い話も多かったからな
料理大会とか糞ワロタし

17: 名無しさん必死だな 2020/04/02(木) 11:32:56.89 ID:yUDvjqIN0

本編じゃ語られなかったとこもっと補完してくれんのかと思ってたからがっくり

19: 名無しさん必死だな 2020/04/02(木) 11:36:03.59 ID:FsI9FzJU0

イーラは胸糞イベントがあるのがゼノっぽい

20: 名無しさん必死だな 2020/04/02(木) 11:38:42.90 ID:09r0/TMG0

イーラのヒトノワクエストは良かったと思う
とくにアウルリウムのクエストは面白いエピソードも多いしエンディングへの感情移入も違ってくる意味のあるものになっている

2本編の残念な点の反省も活かしていてモノリスのこれからに期待を抱かせるものだった

21: 名無しさん必死だな 2020/04/02(木) 11:42:05.95 ID:1wZ4qwkx0

イーラが2と違って面白いと感じてたのは2でクソうざいと思ってたノボン族がでしゃばってこないのも大きいと感じてる

23: 名無しさん必死だな 2020/04/02(木) 11:42:39.25 ID:SX5ipjWjp

>>21
トラかわいいやろ!!!

26: 名無しさん必死だな 2020/04/02(木) 11:44:34.08 ID:WKWzoB8k0

>>21
「ひどいも!」

25: 名無しさん必死だな 2020/04/02(木) 11:43:55.81 ID:B2+/8Y5M0

イーラはニアちゃんが出なくて少し寂しかった

27: 名無しさん必死だな 2020/04/02(木) 11:44:47.67 ID:1LCDi3/Ja

イーラやってから本編なんかやったらレックスがムカついてきてゲームにならんよ。

29: 名無しさん必死だな 2020/04/02(木) 11:46:09.92 ID:B2+/8Y5M0

>>27
逆だろ
イーラをやればレックスが大きな存在に感じる

28: 名無しさん必死だな 2020/04/02(木) 11:44:51.23 ID:T38CmZ0oa

ヒトノワをやってこそのEDの喪失感があるからな…
本編→イーラ→本編2週目ってやると
ヒカリやシンの心境が共感出来てくる

34: 名無しさん必死だな 2020/04/02(木) 11:48:40.04 ID:09r0/TMG0

イーラ>2本編はモノリスがユーザーの事をしっかり見てモチベーションが高い事の証明だから素晴らしい事だと思う
そもそも2本編がクソゲーとか言ってるのは0か100しかないしょうもない極論だからな

35: 名無しさん必死だな 2020/04/02(木) 11:50:40.03 ID:1gxucQYC0

黄金最後のシンから本編のあんなボロボロの捨て犬みたいに
なったシンに何があったのかが知りたかった…

36: 名無しさん必死だな 2020/04/02(木) 11:51:16.10 ID:ps/WWreW0

2本編の戦闘大好きだし好きすぎて4周目終えたいまでも遊び続けてるけど
イーラ戦闘は2のいいとこを残しつつも煩わしかった部分が削ぎ落とされてて
すごく良かった…短編の少人数パーティーだからこそだけどブレイドの個性が本編より活きてた

40: 名無しさん必死だな 2020/04/02(木) 11:56:39.65 ID:TgNiNav7a

初代ゼノブレのキズナグラムはぶっちゃけイーラよりダルいと思うけどな

49: 名無しさん必死だな 2020/04/02(木) 12:07:25.25 ID:/CU5kQLZp

>>40
というか全部埋めるの本当にキツイからな
攻略情報なしだとまず無理
その分印象に残るし愛着も湧くんだよな、アカモート罠もあるけど

42: 名無しさん必死だな 2020/04/02(木) 12:01:06.71 ID:3AtXAVYLp

アカモートのキズナの方が鬱になるしな

47: 名無しさん必死だな 2020/04/02(木) 12:06:18.70 ID:2xzgI70Br

ヒトノワあるからラストが精神にくるんやで

51: 名無しさん必死だな 2020/04/02(木) 12:10:28.42 ID:SbQdiv/F0

アカモートぶっ壊すための時限クエストという存在
突然クエストがなくなるよりはましだが

52: 名無しさん必死だな 2020/04/02(木) 12:13:34.08 ID:JuvuMVZ90

今回のは割とサブイベやっとくと意味がある 
最後まで泣くんじゃない

56: 名無しさん必死だな 2020/04/02(木) 12:33:16.39 ID:qMVO2rcJ0

イーラやってから本編またやったけどサタヒコ特攻ちょっとジンときた

60: 名無しさん必死だな 2020/04/02(木) 13:21:34.41 ID:vqGLGCSfa

マルベーニの最後は哀れだったな
シンも見事だった

62: 名無しさん必死だな 2020/04/02(木) 13:36:39.49 ID:rMga4oq1a

毎回2の一部のノリにグチグチ文句言うくせにラウラのやつはスルーするんだよな

66: 名無しさん必死だな 2020/04/02(木) 13:57:28.79 ID:1wZ4qwkx0

>>62
ラウラのネタってなんかあったっけ?
2で俺が特に嫌悪感を感じたのがトラとハナの漫才、ジークのアルティメット極、ノボンのメイドロボ
このあたりなんだよな、よく言われてる亀頭とかスケベとかあの辺は別に気にならんかった

68: 名無しさん必死だな 2020/04/02(木) 14:00:02.20 ID:Lt229/H70

>>66
シンが「俺は俺だ」的なことを言った後のズッキューンってやつじゃないの?

69: 名無しさん必死だな 2020/04/02(木) 14:04:47.63 ID:1wZ4qwkx0

>>68
え?そこ?
あれは別に普通のシーンだと感じたけど

63: 名無しさん必死だな 2020/04/02(木) 13:49:07.48 ID:ZSsSNJeH0

そりゃ叩き棒として都合悪いからな
ヒカリの飯ネタもそう

65: 名無しさん必死だな 2020/04/02(木) 13:54:56.98 ID:WeIAF7xt0

作業は俺も嫌いだけど
JRPGスタイルのゲームのミッション作るのって難しいよな
戦闘がいつもだいたい決まりきってるし、次のストーリーが見たいとか、演出で盛り上げてくれるとか
そう言う前提がないと全てが作業感の塊になりがち

70: 名無しさん必死だな 2020/04/02(木) 14:13:26.83 ID:ps/WWreW0

あのシーンでラウラちゃん好きになった俺が言うのもなんだけど
ズッキューンが普通に思えちゃうのはなかなかの感性だぞ

71: 名無しさん必死だな 2020/04/02(木) 14:13:49.58 ID:ZSsSNJeH0

話のノリもゲーム性も2本編とイーラにさしたる変化なんか無いのにな。各種レビュースコアも大した差なんか無いし
大方こう言う煽り屋が過剰に持ち上げてるだけ

74: 名無しさん必死だな 2020/04/02(木) 14:16:55.37 ID:bSgtvUxo0

本編に比べてコンパクトだし内容が内容だからシリアス多めなだけで、ヒカリの夢遊病ネタや飯マズネタだったり、ラウラのずっきゅーんや武器買うお金がなかったみたいなその他の細々したコミカルなノリは健在なんだよね

77: 名無しさん必死だな 2020/04/02(木) 14:41:07.42 ID:rXzZ0YJ8M

俺はアントマンとか出してくる方が興ざめだった

79: 名無しさん必死だな 2020/04/02(木) 14:47:44.92 ID:VVsMBOMJ0

イーラ終わった後に思ったこと

・テンペランティアとは何だったのか
・ヒカリちゃん豆腐メンタル杉内

なんか設定の割にゲーム内で語られる範囲が小ぢんまりしてて
話のスケール感が伝わってこなくて勿体ない感じがあった

85: 名無しさん必死だな 2020/04/02(木) 15:20:39.81 ID:duuY7ubo0

>>79
云うてメツもメンタル弱いだろ
シン・メツ・ヒカリ・サタはおかしくなってもしょうがない

82: 名無しさん必死だな 2020/04/02(木) 15:07:21.15 ID:DSMEg3Iha

感想
そりゃあんなことあったらシンも頭おかしくなるわ
って思った
だからといって本編でやってることは擁護のしようもねぇけど

86: 名無しさん必死だな 2020/04/02(木) 15:25:29.26 ID:n+x9q4GA0

そもそも亀頭自体が返しとして微妙だと思った

88: 名無しさん必死だな 2020/04/02(木) 15:31:22.72 ID:rnkXiO7ea

>>86
あたまのことでからかわれてるんだから意趣返しとしてはおかしくないけどな

87: 名無しさん必死だな 2020/04/02(木) 15:29:09.87 ID:fUW6Llyq0

壊れるの分かってるヒトノワ作るのは辛かったな……

91: 名無しさん必死だな 2020/04/02(木) 15:43:39.99 ID:1wZ4qwkx0

やっとヒトノワレベル3まで上がったぞ

94: 名無しさん必死だな 2020/04/02(木) 16:06:36.43 ID:ZSsSNJeH0

悲劇キャラなんだし本編はあれでいい

100: 名無しさん必死だな 2020/04/02(木) 17:09:43.33 ID:1wZ4qwkx0

よっしゃレベル4まであがったで
もうめんどくさいから会話スキップしまくってやった

103: 名無しさん必死だな 2020/04/02(木) 17:17:00.44 ID:qracl2u/a

>>100
そういうプレイしてるなら面倒になるわ

集合写真でみんな思い出せるのが良いのに

102: 名無しさん必死だな 2020/04/02(木) 17:16:09.51 ID:T38CmZ0oa

イーラが快適なのって、エリア数が少ないから、収集素材不足になりにくいのも大きいんよな
ユーゴの銀金遺跡ドロップは優先してアンロックせないかんが

104: 名無しさん必死だな 2020/04/02(木) 17:34:16.90 ID:m6/Htqkl0

>>102
クエストに必要な素材やキズナリングに必要な事も普通にすすめていれば
基本的に探索、攻略中のフィールドで取得できるバランスになってるのも大きい

81: 名無しさん必死だな 2020/04/02(木) 14:57:22.81 ID:52veKLxN0

あくまで本編あっての作品だったな
単体で評価する物じゃない

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
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引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1585793685/