1: 名無しさん必死だな 2020/04/13(月) 22:26:28.69 ID:9AbXGB/4a
同じ年数なのにどうして差が付いてしまったのか
【おすすめ】
89: 名無しさん必死だな 2020/04/14(火) 06:34:25.06 ID:8rCfrGJZ0
>>1
もういいよオープンワールドは
一本道の方が優れてるすらあるわ
2: 名無しさん必死だな 2020/04/13(月) 22:28:56.17 ID:RRoc5+yc0
なぜオープンワールドの方が優れてる前提?
59: 名無しさん必死だな 2020/04/13(月) 23:26:08.09 ID:1nZJ87WE0
>>2
これ
3: 名無しさん必死だな 2020/04/13(月) 22:31:54.59 ID:7hBER5EO0
オープンワールドはもう勘弁してくれ
世界が狭くなる
4: 名無しさん必死だな 2020/04/13(月) 22:34:24.39 ID:9AbXGB/4a
>>3
FF7リメイクの世界の方が狭すぎるのに何言ってんだコイツwwwwwwwww
7: 名無しさん必死だな 2020/04/13(月) 22:38:27.73 ID:7hBER5EO0
>>4
そりゃミッドガルだけだしな…
5: 名無しさん必死だな 2020/04/13(月) 22:37:17.53 ID:56Jdwcfz0
FF14の広すぎず狭すぎずがバランスいいことに気がついた
6: 名無しさん必死だな 2020/04/13(月) 22:38:19.51 ID:9AbXGB/4a
>>5
それ日本人だけだろwwwwwwwww
10: 名無しさん必死だな 2020/04/13(月) 22:43:13.12 ID:56Jdwcfz0
>>6
いやFF14は世界でどんどん評価上がってるよ
オープンワールドの欠点はどんなに広くても舞台が一箇所だって事
劇的な変化出しにくいんで飽きてくる
12: 名無しさん必死だな 2020/04/13(月) 22:44:49.22 ID:9AbXGB/4a
>>10
にしては未だにWoWより配信者少ないし
WoWよりもようつべでトレーラーも再生されてないんだが?
ちなみにWoWはオープンワールド
あとアメリカだとESOにすらFF14は負けてるんだが
21: 名無しさん必死だな 2020/04/13(月) 22:52:22.97 ID:9AbXGB/4a
>>10
WoW拡張トレーラー 去年の11月公開で視聴数744万
https://m.youtube.com/watch?v=s4gBChg6AII
FF14拡張トレーラー 一昨年11月公開 たった44万再生w
https://m.youtube.com/watch?v=WxBYy1uzSqI&t=4s
FF14が話題になってるのは海外のアニオタみたいな奴らだけだろw
8: 名無しさん必死だな 2020/04/13(月) 22:38:52.15 ID:OK7zwEyv0
ゲハで無理やり煽りスレ立ててるやつってホント雑でバカで手抜きだな
両方とも10年使ってないだろ
witcher2の前から作ってんのかよ3を
9: 名無しさん必死だな 2020/04/13(月) 22:42:05.71 ID:9AbXGB/4a
>>8
サイバーパンク2077だろ?あれは10年
てかウィッチャー3と比べたら開発5年でFF7R以上のを作ってるからスクエニが更に無能になるじゃねーかw
37: 名無しさん必死だな 2020/04/13(月) 23:07:47.31 ID:7XG9pZQm0
>>9
サイバーパンクって2016年のウィッチャー3が完成した後からプリプロ始まったとWikipediaに紹介されているよ
11: 名無しさん必死だな 2020/04/13(月) 22:43:46.96 ID:n+rLt2360
洋ゲーやりたきゃ勝手にやってりゃいいんだよ。
日本人に一般受けは絶対しないから
13: 名無しさん必死だな 2020/04/13(月) 22:46:55.97 ID:9AbXGB/4a
>>11
俺はどっちもやってるが?
どっちもやった上でスクエニは世界世界言ってるわりに洋ゲーの大手より無能に見えると思っただけなんだが
16: 名無しさん必死だな 2020/04/13(月) 22:49:23.19 ID:HHmp/H+Cd
>>13
ESOおもろいか?あれ
22: 名無しさん必死だな 2020/04/13(月) 22:53:22.83 ID:9AbXGB/4a
>>16
MMOとしてはFF14なんかよりアクションもしてて面白い
14: 名無しさん必死だな 2020/04/13(月) 22:47:07.92 ID:7hBER5EO0
どんなに世界でオープンワールドが受けようと日本じゃ定着せんよ
15: 名無しさん必死だな 2020/04/13(月) 22:49:22.78 ID:7URSKjhjM
>>14
龍が如くはオープンワールドに入れていいの?
19: 名無しさん必死だな 2020/04/13(月) 22:51:00.35 ID:7hBER5EO0
>>15
箱庭ってんじゃ無いのああいうのは
7はやってないからどうなってんだか知らないけど
17: 名無しさん必死だな 2020/04/13(月) 22:49:36.48 ID:RgFq01TC0
オープンワールドを数個作って世界マップで連結させるってのはどう?
20: 名無しさん必死だな 2020/04/13(月) 22:51:29.99 ID:7URSKjhjM
>>17
面白そう
海外の大手がタッグを組んで
でも、グラが違ってチグハグなゲームになりそう
18: 名無しさん必死だな 2020/04/13(月) 22:50:18.54 ID:VMCHkzaN0
FF7 は一旦作り直したから実質2年
24: 名無しさん必死だな 2020/04/13(月) 22:54:57.83 ID:E/xfQoXR0
野村「ヴェルサスが…15に。僕は降りました」
野村「ミッドガル脱出まで…」
かりんとう「桐生は6で終わり」
かりんとう「7はRPG」
かりんとう「桐生また出すかも」
なぁ野村よ。
お前がグチグチやっとる間にかりんとうは龍完結させて新境地行ってんぞ
作り手としてはマジで失格だな
87: 名無しさん必死だな 2020/04/14(火) 03:00:56.77 ID:uXhmi7xta
>>24
ハンタの休載と暗殺教室の関係か
26: 名無しさん必死だな 2020/04/13(月) 22:55:51.43 ID:J80n63af0
OWか一本道かはともかく開発陣の考え方自体が違うんだろな
FF7Rのスタッフってユーザーを楽しませるよりも自分達のやりたいことに100%振り切ってる感じ
ゲーム内容が同人のノリなんて言われるけど開発への姿勢という面では学生のノリだわ
29: 名無しさん必死だな 2020/04/13(月) 23:04:14.54 ID:iIzBVrST0
1000万本余裕で見込めるタイトルと
300万本売れるか怪しいタイトルで比べるのはさあ
32: 名無しさん必死だな 2020/04/13(月) 23:05:26.83 ID:YZxjtqvO0
日本で1番売れたオープンワールドって
ブレワイ?
92: 名無しさん必死だな 2020/04/14(火) 07:51:16.16 ID:kETdi0Rj0
>>32
ドラクエ
昔の
33: 名無しさん必死だな 2020/04/13(月) 23:06:02.61 ID:9AbXGB/4a
FF7Rに9000円の価値ねーよ分作だし
サイバーパンクやウィッチャーやGTAが1万円なら納得して払えるけどな
35: 名無しさん必死だな 2020/04/13(月) 23:07:41.51 ID:JrkgwyjU0
スクエニにノヴィグラド作らせたらそれだけで10年かかりそうw
39: 名無しさん必死だな 2020/04/13(月) 23:08:31.54 ID:9AbXGB/4a
>>35
アンチ乙 一本道で10年掛かるから
43: 名無しさん必死だな 2020/04/13(月) 23:10:21.30 ID:56Jdwcfz0
オープンワールドを再現なく広く広くと広げた結果
広すぎてもつまらないにぶち当たるのは必然な訳
だってコンテンツは有限だから
広くするとコンテンツ密度が下がる
コンテンツ密度から逆算して適度な広さが決まるわけだ
広ければ広い程いい、セールスポイントだって時代はとっくに終わって
ユーザーは舌が肥えてちゃんと密度をみてるよ
46: 名無しさん必死だな 2020/04/13(月) 23:12:59.39 ID:Pn727KdL0
まずCDPRってなんだよ?
50: 名無しさん必死だな 2020/04/13(月) 23:15:08.06 ID:kYElmNK90
>>46
ウィッチャーシリーズの開発会社(ポーランド)
48: 名無しさん必死だな 2020/04/13(月) 23:14:23.40 ID:9AbXGB/4a
FF7Rが何に100GB使ってるのか意味不明
グラフィックはdestinyやウィッチャーやバイオRE2より悪いし
オープンワールドでもないしな
53: 名無しさん必死だな 2020/04/13(月) 23:17:07.10 ID:BlQK2sg40
ムービー盛り沢山の一本道進行だけど無限の寄り道ができるオープンワールドゲームを作ればいいじゃん
せっかく魅力的な街なんだからあえて一本道に閉じこまらなくても電車や車で上下左右の街を移動してみたいでしょ?
プレイアブルなパラシュート降下もおかわりできるよ
57: 名無しさん必死だな 2020/04/13(月) 23:25:05.48 ID:mKBBiunb0
でもサイパンはアンセム臭が凄い
60: 名無しさん必死だな 2020/04/13(月) 23:27:46.45 ID:dxOrUH1C0
日本のRPGはストーリー重視が1番求められてるだろ
64: 名無しさん必死だな 2020/04/13(月) 23:33:58.59 ID:xSQiRGJ70
>>60
ストーリー重視はいいけど、1本糞と過剰なムービーはFF信者以外は求めてない
61: 名無しさん必死だな 2020/04/13(月) 23:29:45.85 ID:56Jdwcfz0
FF7Rは叩かれるレベルにもう無いよ
気がついてるでしょ
マジで世界レベルで無関心増えてる
71: 名無しさん必死だな 2020/04/13(月) 23:48:53.69 ID:pTwmbIlC0
バイオもFFも敵だもんな。
73: 名無しさん必死だな 2020/04/13(月) 23:52:37.17 ID:wj7i3f710
攻略順を一本道にするのはセンス無い
82: 名無しさん必死だな 2020/04/14(火) 00:09:00.23 ID:fXFaihCwd
スパイダーマン評価してる奴は是非prototypeもプレイして欲しい
日本語版はないけども
83: 名無しさん必死だな 2020/04/14(火) 00:14:48.28 ID:RFzyOKncM
ウィッチャー3の一発屋に期待しすぎ
84: 名無しさん必死だな 2020/04/14(火) 00:44:18.52 ID:XRbOy8Ghd
オープンワールドvsムービーゲーム
88: 名無しさん必死だな 2020/04/14(火) 03:41:58.41 ID:YKkK8xOAa
でも国内だとFF7Rみたいのはライトユーザーにうけるんだよね
海外の濃いユーザーにはイマイチだったみたいだけど
90: 名無しさん必死だな 2020/04/14(火) 06:40:24.55 ID:wfyVTBJed
どうでもいい
スクエニ開発のゲームはつまらん
41: 名無しさん必死だな 2020/04/13(月) 23:09:31.72 ID:xiRMdar10
オープンワールドの何がいいのか分からん
無駄に広いだけ
密度の高いシームレスマップでいいじゃん
【ファッ!?】任天堂、TGSから出禁を喰らっていた事実が判明
【悲報】ゲハ民、FF7Rに興味なし・・・
ボボボーボ・ボーボボのweb広告、王道少年漫画みたいな紹介になってしまうwww
凄すぎて「よくこんなゲーム作れたな」と思うゲーム挙げていけ
「よくこんなゲーム作れたな」と思うゲーム
日経「国内市場が減っているけど任天堂どうすんの?」古川社長「任天堂は海外比率の方が高いけど?」
『餓狼伝説』←こいつが天下取れなかった理由
【悲報】『FF7R』、コング予約悲惨すぎて累計50万すら危うい模様
任天堂「ソフト不足なためWiiUから何作か移植しまーすwwww」豚「うおおお!!」←これさぁ…
「エ●グ●表現は控えめ、でも大人向け」みたいなゲーム教えてくれ
#FE「さよなら・・・さよなら・・・さよなら・・・さよなら・・・」
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クソゲーの『新サクラ大戦』って利益でてんの?
Switch、買い取られ過ぎて店の外観が見えなくなるwwww
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スイッチさん、PS4の世界販売速度を超えてしまうwww
ルイージマンション3って前作から売上半減してるけど、大失敗だよな
コメント
それはリアルワールドでしか再現できんしな
仮にPSWが何かOW発表すれば、手の平返しでOWマンセー始めるよw
大事にしたいね
それは15で痛感した うろうろするの楽しかったけど王国の危機感はゼロだった
なんでもかんでもオープンワールドにすれば良いって事じゃないだろアホ。
捨て監と田畑に言ってやれアホw
スクエニ「次も一本道にしようっとっ♪」
ゴキ「嬉しすぎる!!!」と答えてやってねw
いまだにそんな古いゲームを叩き棒にしてるってのは、海外でだってウィッチャーに匹敵する様なゲームは全然作れてないって証拠じゃん
ウィッチャー3は途中で飽きた。
あくまで個人の感想です。
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