1: 名無しさん必死だな 2020/04/13(月) 22:26:28.69 ID:9AbXGB/4a

同じ年数なのにどうして差が付いてしまったのか

【おすすめ】

89: 名無しさん必死だな 2020/04/14(火) 06:34:25.06 ID:8rCfrGJZ0

>>1
もういいよオープンワールドは
一本道の方が優れてるすらあるわ

2: 名無しさん必死だな 2020/04/13(月) 22:28:56.17 ID:RRoc5+yc0

なぜオープンワールドの方が優れてる前提?

59: 名無しさん必死だな 2020/04/13(月) 23:26:08.09 ID:1nZJ87WE0

>>2
これ

3: 名無しさん必死だな 2020/04/13(月) 22:31:54.59 ID:7hBER5EO0

オープンワールドはもう勘弁してくれ
世界が狭くなる

4: 名無しさん必死だな 2020/04/13(月) 22:34:24.39 ID:9AbXGB/4a

>>3
FF7リメイクの世界の方が狭すぎるのに何言ってんだコイツwwwwwwwww

7: 名無しさん必死だな 2020/04/13(月) 22:38:27.73 ID:7hBER5EO0

>>4
そりゃミッドガルだけだしな…

5: 名無しさん必死だな 2020/04/13(月) 22:37:17.53 ID:56Jdwcfz0

FF14の広すぎず狭すぎずがバランスいいことに気がついた

6: 名無しさん必死だな 2020/04/13(月) 22:38:19.51 ID:9AbXGB/4a

>>5
それ日本人だけだろwwwwwwwww

10: 名無しさん必死だな 2020/04/13(月) 22:43:13.12 ID:56Jdwcfz0

>>6
いやFF14は世界でどんどん評価上がってるよ
オープンワールドの欠点はどんなに広くても舞台が一箇所だって事
劇的な変化出しにくいんで飽きてくる

12: 名無しさん必死だな 2020/04/13(月) 22:44:49.22 ID:9AbXGB/4a

>>10
にしては未だにWoWより配信者少ないし
WoWよりもようつべでトレーラーも再生されてないんだが?
ちなみにWoWはオープンワールド

あとアメリカだとESOにすらFF14は負けてるんだが

21: 名無しさん必死だな 2020/04/13(月) 22:52:22.97 ID:9AbXGB/4a

>>10
WoW拡張トレーラー 去年の11月公開で視聴数744万
https://m.youtube.com/watch?v=s4gBChg6AII



FF14拡張トレーラー 一昨年11月公開 たった44万再生w
https://m.youtube.com/watch?v=WxBYy1uzSqI&t=4s



FF14が話題になってるのは海外のアニオタみたいな奴らだけだろw

8: 名無しさん必死だな 2020/04/13(月) 22:38:52.15 ID:OK7zwEyv0

ゲハで無理やり煽りスレ立ててるやつってホント雑でバカで手抜きだな
両方とも10年使ってないだろ
witcher2の前から作ってんのかよ3を

9: 名無しさん必死だな 2020/04/13(月) 22:42:05.71 ID:9AbXGB/4a

>>8
サイバーパンク2077だろ?あれは10年
てかウィッチャー3と比べたら開発5年でFF7R以上のを作ってるからスクエニが更に無能になるじゃねーかw

37: 名無しさん必死だな 2020/04/13(月) 23:07:47.31 ID:7XG9pZQm0

>>9
サイバーパンクって2016年のウィッチャー3が完成した後からプリプロ始まったとWikipediaに紹介されているよ

11: 名無しさん必死だな 2020/04/13(月) 22:43:46.96 ID:n+rLt2360

洋ゲーやりたきゃ勝手にやってりゃいいんだよ。
日本人に一般受けは絶対しないから

13: 名無しさん必死だな 2020/04/13(月) 22:46:55.97 ID:9AbXGB/4a

>>11
俺はどっちもやってるが?
どっちもやった上でスクエニは世界世界言ってるわりに洋ゲーの大手より無能に見えると思っただけなんだが

16: 名無しさん必死だな 2020/04/13(月) 22:49:23.19 ID:HHmp/H+Cd

>>13
ESOおもろいか?あれ

22: 名無しさん必死だな 2020/04/13(月) 22:53:22.83 ID:9AbXGB/4a

>>16
MMOとしてはFF14なんかよりアクションもしてて面白い

14: 名無しさん必死だな 2020/04/13(月) 22:47:07.92 ID:7hBER5EO0

どんなに世界でオープンワールドが受けようと日本じゃ定着せんよ

15: 名無しさん必死だな 2020/04/13(月) 22:49:22.78 ID:7URSKjhjM

>>14
龍が如くはオープンワールドに入れていいの?

19: 名無しさん必死だな 2020/04/13(月) 22:51:00.35 ID:7hBER5EO0

>>15
箱庭ってんじゃ無いのああいうのは
7はやってないからどうなってんだか知らないけど

17: 名無しさん必死だな 2020/04/13(月) 22:49:36.48 ID:RgFq01TC0

オープンワールドを数個作って世界マップで連結させるってのはどう?

20: 名無しさん必死だな 2020/04/13(月) 22:51:29.99 ID:7URSKjhjM

>>17
面白そう
海外の大手がタッグを組んで
でも、グラが違ってチグハグなゲームになりそう

18: 名無しさん必死だな 2020/04/13(月) 22:50:18.54 ID:VMCHkzaN0

FF7 は一旦作り直したから実質2年

24: 名無しさん必死だな 2020/04/13(月) 22:54:57.83 ID:E/xfQoXR0

野村「ヴェルサスが…15に。僕は降りました」
野村「ミッドガル脱出まで…」

かりんとう「桐生は6で終わり」
かりんとう「7はRPG」
かりんとう「桐生また出すかも」

なぁ野村よ。
お前がグチグチやっとる間にかりんとうは龍完結させて新境地行ってんぞ
作り手としてはマジで失格だな

87: 名無しさん必死だな 2020/04/14(火) 03:00:56.77 ID:uXhmi7xta

>>24
ハンタの休載と暗殺教室の関係か

26: 名無しさん必死だな 2020/04/13(月) 22:55:51.43 ID:J80n63af0

OWか一本道かはともかく開発陣の考え方自体が違うんだろな
FF7Rのスタッフってユーザーを楽しませるよりも自分達のやりたいことに100%振り切ってる感じ
ゲーム内容が同人のノリなんて言われるけど開発への姿勢という面では学生のノリだわ

29: 名無しさん必死だな 2020/04/13(月) 23:04:14.54 ID:iIzBVrST0

1000万本余裕で見込めるタイトルと
300万本売れるか怪しいタイトルで比べるのはさあ

32: 名無しさん必死だな 2020/04/13(月) 23:05:26.83 ID:YZxjtqvO0

日本で1番売れたオープンワールドって
ブレワイ?

92: 名無しさん必死だな 2020/04/14(火) 07:51:16.16 ID:kETdi0Rj0

>>32
ドラクエ

昔の

33: 名無しさん必死だな 2020/04/13(月) 23:06:02.61 ID:9AbXGB/4a

FF7Rに9000円の価値ねーよ分作だし
サイバーパンクやウィッチャーやGTAが1万円なら納得して払えるけどな

35: 名無しさん必死だな 2020/04/13(月) 23:07:41.51 ID:JrkgwyjU0

スクエニにノヴィグラド作らせたらそれだけで10年かかりそうw

39: 名無しさん必死だな 2020/04/13(月) 23:08:31.54 ID:9AbXGB/4a

>>35
アンチ乙 一本道で10年掛かるから

43: 名無しさん必死だな 2020/04/13(月) 23:10:21.30 ID:56Jdwcfz0

オープンワールドを再現なく広く広くと広げた結果
広すぎてもつまらないにぶち当たるのは必然な訳
だってコンテンツは有限だから
広くするとコンテンツ密度が下がる

コンテンツ密度から逆算して適度な広さが決まるわけだ
広ければ広い程いい、セールスポイントだって時代はとっくに終わって
ユーザーは舌が肥えてちゃんと密度をみてるよ

46: 名無しさん必死だな 2020/04/13(月) 23:12:59.39 ID:Pn727KdL0

まずCDPRってなんだよ?

50: 名無しさん必死だな 2020/04/13(月) 23:15:08.06 ID:kYElmNK90

>>46
ウィッチャーシリーズの開発会社(ポーランド)

48: 名無しさん必死だな 2020/04/13(月) 23:14:23.40 ID:9AbXGB/4a

FF7Rが何に100GB使ってるのか意味不明
グラフィックはdestinyやウィッチャーやバイオRE2より悪いし
オープンワールドでもないしな

53: 名無しさん必死だな 2020/04/13(月) 23:17:07.10 ID:BlQK2sg40

ムービー盛り沢山の一本道進行だけど無限の寄り道ができるオープンワールドゲームを作ればいいじゃん
せっかく魅力的な街なんだからあえて一本道に閉じこまらなくても電車や車で上下左右の街を移動してみたいでしょ?
プレイアブルなパラシュート降下もおかわりできるよ

57: 名無しさん必死だな 2020/04/13(月) 23:25:05.48 ID:mKBBiunb0

でもサイパンはアンセム臭が凄い

60: 名無しさん必死だな 2020/04/13(月) 23:27:46.45 ID:dxOrUH1C0

日本のRPGはストーリー重視が1番求められてるだろ

64: 名無しさん必死だな 2020/04/13(月) 23:33:58.59 ID:xSQiRGJ70

>>60
ストーリー重視はいいけど、1本糞と過剰なムービーはFF信者以外は求めてない

61: 名無しさん必死だな 2020/04/13(月) 23:29:45.85 ID:56Jdwcfz0

FF7Rは叩かれるレベルにもう無いよ
気がついてるでしょ
マジで世界レベルで無関心増えてる

71: 名無しさん必死だな 2020/04/13(月) 23:48:53.69 ID:pTwmbIlC0

バイオもFFも敵だもんな。

73: 名無しさん必死だな 2020/04/13(月) 23:52:37.17 ID:wj7i3f710

攻略順を一本道にするのはセンス無い

82: 名無しさん必死だな 2020/04/14(火) 00:09:00.23 ID:fXFaihCwd

スパイダーマン評価してる奴は是非prototypeもプレイして欲しい
日本語版はないけども

83: 名無しさん必死だな 2020/04/14(火) 00:14:48.28 ID:RFzyOKncM

ウィッチャー3の一発屋に期待しすぎ

84: 名無しさん必死だな 2020/04/14(火) 00:44:18.52 ID:XRbOy8Ghd

オープンワールドvsムービーゲーム

88: 名無しさん必死だな 2020/04/14(火) 03:41:58.41 ID:YKkK8xOAa

でも国内だとFF7Rみたいのはライトユーザーにうけるんだよね
海外の濃いユーザーにはイマイチだったみたいだけど

90: 名無しさん必死だな 2020/04/14(火) 06:40:24.55 ID:wfyVTBJed

どうでもいい
スクエニ開発のゲームはつまらん

41: 名無しさん必死だな 2020/04/13(月) 23:09:31.72 ID:xiRMdar10

オープンワールドの何がいいのか分からん
無駄に広いだけ
密度の高いシームレスマップでいいじゃん

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
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【悲報】ゲハ民、FF7Rに興味なし・・・

ボボボーボ・ボーボボのweb広告、王道少年漫画みたいな紹介になってしまうwww

凄すぎて「よくこんなゲーム作れたな」と思うゲーム挙げていけ

「よくこんなゲーム作れたな」と思うゲーム

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『餓狼伝説』←こいつが天下取れなかった理由

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「エ●グ●表現は控えめ、でも大人向け」みたいなゲーム教えてくれ

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引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1586784388/