1: 名無しさん必死だな 2020/04/16(木) 13:34:11.94 ID:g6Df20jp0
UBIで人気なのどれもキャラゲー要素強いイメージ
【おすすめ】
2: 名無しさん必死だな 2020/04/16(木) 13:34:46.12 ID:g6Df20jp0
レインボーシックスも今じゃキャラ売りしてるし
4: 名無しさん必死だな 2020/04/16(木) 13:35:54.46 ID:+OWXskv+H
全く無いな
5: 名無しさん必死だな 2020/04/16(木) 13:37:40.65 ID:HGJttzOS0
ボタン配置やUIが大体独特でクソだよな
7: 名無しさん必死だな 2020/04/16(木) 13:38:22.03 ID:obi4ovi7M
ubiの開発力なんて国産メーカー集結しても及ばんしな
8: 名無しさん必死だな 2020/04/16(木) 13:39:24.57 ID:A6B0WBZBM
自動生成の地形にコピペクエストのオープンワールドだからな
志の低さは和ゲーレベル
9: 名無しさん必死だな 2020/04/16(木) 13:40:05.27 ID:L5FPm6XX0
最近のアサクリは劣化ダークソウルのアクションをオープンワールドにしただけだからつまんねぇな
アサクリ4とか劣化メタルギアだった頃の方が良かった
18: 名無しさん必死だな 2020/04/16(木) 13:45:35.58 ID:aluTGw2O0
>>9
なんでUBIほどのメーカーがダークソウルのアクションなんてパクろうと思ったんだ
10: 名無しさん必死だな 2020/04/16(木) 13:41:25.77 ID:7k6+RuVT0
アサクリは興味あるが、どれを遊んだらいいか分からん
一番出来がいいのはどれよ?
11: 名無しさん必死だな 2020/04/16(木) 13:42:04.88 ID:TNVTlBzqp
UBIとEAが凡作を定期的に出してくるメーカーって感じでイメージが被る
12: 名無しさん必死だな 2020/04/16(木) 13:43:44.26 ID:4R2fiKDN0
バグなしで出したことがないメーカー
和ゲーなら叩かれまくるだろ
19: 名無しさん必死だな 2020/04/16(木) 13:45:48.34 ID:obi4ovi7M
>>12
結構ubiのタイトルやってるがバグ?
17: 名無しさん必死だな 2020/04/16(木) 13:45:22.19 ID:InQr9nTz0
UBIの淡々と進めるゲームはストーリー追う系のゲームになるとだんだんつまらなくなるから飽きるわ
ディビジョンとかストーリー気にしないハクスラ系のゲームは好き
20: 名無しさん必死だな 2020/04/16(木) 13:46:11.74 ID:wDdEj9rxa
和ゲー感というか、洋ゲー感がしないってのはあるかも
日本語吹き替え未だに凄く頑張ってるし、どのゲームもなんかどっかにダメダメな要素残すし
27: 名無しさん必死だな 2020/04/16(木) 13:51:12.60 ID:UHoNGacy0
俺が初めて洋ゲーにハマったのは
PS2で出てたUBIのプリンスオブペルシャ3部作
32: 名無しさん必死だな 2020/04/16(木) 13:54:04.73 ID:j3DD+N0e0
洋ゲー界のコーエー
基本ほとんど金太郎飴なゲームが多し
34: 名無しさん必死だな 2020/04/16(木) 13:56:24.36 ID:SdkLyQp40
日本の会社でいうと
EA=バンナム
UBI=コエテク
のイメージ
流石にレベルは段違いだが
39: 名無しさん必死だな 2020/04/16(木) 14:01:04.08 ID:+UCz/IP9a
新しいゴーストリコンが大ゴケしたのが記憶に新しい
今でも修正中
41: 名無しさん必死だな 2020/04/16(木) 14:03:32.15 ID:obi4ovi7M
Division2課金要素あったっけ
PCで300円くらいでセールで買って何十時間も一気に遊んだ記憶
42: 名無しさん必死だな 2020/04/16(木) 14:04:46.11 ID:+UCz/IP9a
>>41
今は有料DLCでレベルキャップ解放と本編の続き出してる
44: 名無しさん必死だな 2020/04/16(木) 14:08:15.90 ID:1w7hjLHn0
レイマンレジェンドは面白かった
それしかやった事ないけど
45: 名無しさん必死だな 2020/04/16(木) 14:10:25.09 ID:VMTZ9zVa0
ゴーストリコンワイルドランズとかアサクリオデッセイみたいに、敵の組織のどこから攻略してもいいシステム好き
67: 名無しさん必死だな 2020/04/16(木) 21:03:08.04 ID:gMicSLxu0
>>45
じゃぁ、ストーリーに出てくる前にラスボス倒せるブレイクポイントも遊んであげて
47: 名無しさん必死だな 2020/04/16(木) 14:20:15.82 ID:F/ZaAKrB0
ていうか洋ゲーってストーリー作り本当に下手くそ過ぎて途中で飽きる
その点和ゲーはやっぱり優れているよ
そりゃハリウッドも日本原作の漫画ばっかり実写化したがるわけだなって思うわ
50: 名無しさん必死だな 2020/04/16(木) 14:23:26.19 ID:ib+Z9HrkM
>>47
進撃の巨人、AKIRA、攻殻機動隊、ドラゴンボール、ゴジラ、ピカチュウ、バイオ、モンハン、僕のヒーローアカデミア・・・etc
たしかに日本原作に依存してるな
48: 名無しさん必死だな 2020/04/16(木) 14:20:56.94 ID:c8wx63MHa
設定とかシステムとかグラフィックとかは一見凄そうに思える
でも実際にプレイすると微妙
それがUBIゲー
和ゲー感はあまり無いな
51: 名無しさん必死だな 2020/04/16(木) 14:23:37.03 ID:XAPWwf5Ld
オデッセイは現代編でつながるのはなかなかよかったな
52: 名無しさん必死だな 2020/04/16(木) 14:33:21.59 ID:WiivDbBV0
和ゲー感ねぇ
じっくり考えてみたけど和ゲー要素皆無じゃね
アサクリがRPGに寄ってきたけどベースはウィッチャー3だったし
まぁ、和ゲーへの憧れのようなものは感じるけどな
53: 名無しさん必死だな 2020/04/16(木) 14:36:13.14 ID:InQr9nTz0
キャラの操作感は和ゲーぽいよ
56: 名無しさん必死だな 2020/04/16(木) 14:46:21.44 ID:otbleSlj0
steepは結構好き
次の冬季五輪でまた続編出して欲しいな
58: 名無しさん必死だな 2020/04/16(木) 15:11:01.96 ID:vqoEv9Lv0
オデッセイは500時間以上遊べたし飽きずに楽しめたな
UBIではスプリンターセルコンヴィクションが楽しい
特にハンターモード
61: 名無しさん必死だな 2020/04/16(木) 15:59:54.88 ID:SO2X3UFY0
アサクリは地味な単純作業をコツコツ積み上げるのが好きなタイプに向いてる
64: 名無しさん必死だな 2020/04/16(木) 16:33:25.30 ID:G3haPAUEd
最初の2時間はすごい面白く感じる
そのうち起動しなくなる
むしろ洋ゲーらしいレベルデザインだと思うが
65: 名無しさん必死だな 2020/04/16(木) 16:37:39.49 ID:Bhv/h4RA0
質よりも量なタイトルばかりだな。
66: 名無しさん必死だな 2020/04/16(木) 16:40:05.28 ID:HLXcL/Jq0
一番好きなのはファークライ3
ちなみにblood dragonが最近公式で日本語化された
60: 名無しさん必死だな 2020/04/16(木) 15:57:44.65 ID:y/xniJeya
どこか1地区制覇したら急にやる気なくなる
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ボボボーボ・ボーボボのweb広告、王道少年漫画みたいな紹介になってしまうwww
凄すぎて「よくこんなゲーム作れたな」と思うゲーム挙げていけ
「よくこんなゲーム作れたな」と思うゲーム
日経「国内市場が減っているけど任天堂どうすんの?」古川社長「任天堂は海外比率の方が高いけど?」
『餓狼伝説』←こいつが天下取れなかった理由
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アメリカゲームが独特すぎるだけだ
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