1: 名無しさん必死だな 2020/04/16(木) 13:34:11.94 ID:g6Df20jp0

UBIで人気なのどれもキャラゲー要素強いイメージ

【おすすめ】

2: 名無しさん必死だな 2020/04/16(木) 13:34:46.12 ID:g6Df20jp0

レインボーシックスも今じゃキャラ売りしてるし

4: 名無しさん必死だな 2020/04/16(木) 13:35:54.46 ID:+OWXskv+H

全く無いな

5: 名無しさん必死だな 2020/04/16(木) 13:37:40.65 ID:HGJttzOS0

ボタン配置やUIが大体独特でクソだよな

7: 名無しさん必死だな 2020/04/16(木) 13:38:22.03 ID:obi4ovi7M

ubiの開発力なんて国産メーカー集結しても及ばんしな

8: 名無しさん必死だな 2020/04/16(木) 13:39:24.57 ID:A6B0WBZBM

自動生成の地形にコピペクエストのオープンワールドだからな
志の低さは和ゲーレベル

9: 名無しさん必死だな 2020/04/16(木) 13:40:05.27 ID:L5FPm6XX0

最近のアサクリは劣化ダークソウルのアクションをオープンワールドにしただけだからつまんねぇな
アサクリ4とか劣化メタルギアだった頃の方が良かった

18: 名無しさん必死だな 2020/04/16(木) 13:45:35.58 ID:aluTGw2O0

>>9
なんでUBIほどのメーカーがダークソウルのアクションなんてパクろうと思ったんだ

10: 名無しさん必死だな 2020/04/16(木) 13:41:25.77 ID:7k6+RuVT0

アサクリは興味あるが、どれを遊んだらいいか分からん
一番出来がいいのはどれよ?

11: 名無しさん必死だな 2020/04/16(木) 13:42:04.88 ID:TNVTlBzqp

UBIとEAが凡作を定期的に出してくるメーカーって感じでイメージが被る

12: 名無しさん必死だな 2020/04/16(木) 13:43:44.26 ID:4R2fiKDN0

バグなしで出したことがないメーカー
和ゲーなら叩かれまくるだろ

19: 名無しさん必死だな 2020/04/16(木) 13:45:48.34 ID:obi4ovi7M

>>12
結構ubiのタイトルやってるがバグ?

17: 名無しさん必死だな 2020/04/16(木) 13:45:22.19 ID:InQr9nTz0

UBIの淡々と進めるゲームはストーリー追う系のゲームになるとだんだんつまらなくなるから飽きるわ
ディビジョンとかストーリー気にしないハクスラ系のゲームは好き

20: 名無しさん必死だな 2020/04/16(木) 13:46:11.74 ID:wDdEj9rxa

和ゲー感というか、洋ゲー感がしないってのはあるかも
日本語吹き替え未だに凄く頑張ってるし、どのゲームもなんかどっかにダメダメな要素残すし

27: 名無しさん必死だな 2020/04/16(木) 13:51:12.60 ID:UHoNGacy0

俺が初めて洋ゲーにハマったのは
PS2で出てたUBIのプリンスオブペルシャ3部作

32: 名無しさん必死だな 2020/04/16(木) 13:54:04.73 ID:j3DD+N0e0

洋ゲー界のコーエー
基本ほとんど金太郎飴なゲームが多し

34: 名無しさん必死だな 2020/04/16(木) 13:56:24.36 ID:SdkLyQp40

日本の会社でいうと
EA=バンナム
UBI=コエテク
のイメージ
流石にレベルは段違いだが

39: 名無しさん必死だな 2020/04/16(木) 14:01:04.08 ID:+UCz/IP9a

新しいゴーストリコンが大ゴケしたのが記憶に新しい
今でも修正中

41: 名無しさん必死だな 2020/04/16(木) 14:03:32.15 ID:obi4ovi7M

Division2課金要素あったっけ
PCで300円くらいでセールで買って何十時間も一気に遊んだ記憶

42: 名無しさん必死だな 2020/04/16(木) 14:04:46.11 ID:+UCz/IP9a

>>41
今は有料DLCでレベルキャップ解放と本編の続き出してる

44: 名無しさん必死だな 2020/04/16(木) 14:08:15.90 ID:1w7hjLHn0

レイマンレジェンドは面白かった
それしかやった事ないけど

45: 名無しさん必死だな 2020/04/16(木) 14:10:25.09 ID:VMTZ9zVa0

ゴーストリコンワイルドランズとかアサクリオデッセイみたいに、敵の組織のどこから攻略してもいいシステム好き

67: 名無しさん必死だな 2020/04/16(木) 21:03:08.04 ID:gMicSLxu0

>>45
じゃぁ、ストーリーに出てくる前にラスボス倒せるブレイクポイントも遊んであげて

47: 名無しさん必死だな 2020/04/16(木) 14:20:15.82 ID:F/ZaAKrB0

ていうか洋ゲーってストーリー作り本当に下手くそ過ぎて途中で飽きる
その点和ゲーはやっぱり優れているよ
そりゃハリウッドも日本原作の漫画ばっかり実写化したがるわけだなって思うわ

50: 名無しさん必死だな 2020/04/16(木) 14:23:26.19 ID:ib+Z9HrkM

>>47
進撃の巨人、AKIRA、攻殻機動隊、ドラゴンボール、ゴジラ、ピカチュウ、バイオ、モンハン、僕のヒーローアカデミア・・・etc
たしかに日本原作に依存してるな

48: 名無しさん必死だな 2020/04/16(木) 14:20:56.94 ID:c8wx63MHa

設定とかシステムとかグラフィックとかは一見凄そうに思える
でも実際にプレイすると微妙
それがUBIゲー
和ゲー感はあまり無いな

51: 名無しさん必死だな 2020/04/16(木) 14:23:37.03 ID:XAPWwf5Ld

オデッセイは現代編でつながるのはなかなかよかったな

52: 名無しさん必死だな 2020/04/16(木) 14:33:21.59 ID:WiivDbBV0

和ゲー感ねぇ
じっくり考えてみたけど和ゲー要素皆無じゃね
アサクリがRPGに寄ってきたけどベースはウィッチャー3だったし

まぁ、和ゲーへの憧れのようなものは感じるけどな

53: 名無しさん必死だな 2020/04/16(木) 14:36:13.14 ID:InQr9nTz0

キャラの操作感は和ゲーぽいよ

56: 名無しさん必死だな 2020/04/16(木) 14:46:21.44 ID:otbleSlj0

steepは結構好き
次の冬季五輪でまた続編出して欲しいな

58: 名無しさん必死だな 2020/04/16(木) 15:11:01.96 ID:vqoEv9Lv0

オデッセイは500時間以上遊べたし飽きずに楽しめたな
UBIではスプリンターセルコンヴィクションが楽しい
特にハンターモード

61: 名無しさん必死だな 2020/04/16(木) 15:59:54.88 ID:SO2X3UFY0

アサクリは地味な単純作業をコツコツ積み上げるのが好きなタイプに向いてる

64: 名無しさん必死だな 2020/04/16(木) 16:33:25.30 ID:G3haPAUEd

最初の2時間はすごい面白く感じる
そのうち起動しなくなる
むしろ洋ゲーらしいレベルデザインだと思うが

65: 名無しさん必死だな 2020/04/16(木) 16:37:39.49 ID:Bhv/h4RA0

質よりも量なタイトルばかりだな。

66: 名無しさん必死だな 2020/04/16(木) 16:40:05.28 ID:HLXcL/Jq0

一番好きなのはファークライ3
ちなみにblood dragonが最近公式で日本語化された

60: 名無しさん必死だな 2020/04/16(木) 15:57:44.65 ID:y/xniJeya

どこか1地区制覇したら急にやる気なくなる

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
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引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1587011651/