1: 名無しさん必死だな 2020/05/15(金) 12:57:58.79 ID:kn6sRC9a0
任天堂や洋ゲーに全く勝てない、新規IPも出せない、クソゲー連発
【おすすめ】
15: 名無しさん必死だな 2020/05/15(金) 13:21:34.15 ID:+M1m/Srjd
>>1
そもそも最初から優勢だった事なんてないぞ
16: 名無しさん必死だな 2020/05/15(金) 13:24:02.43 ID:CsjmEWSya
>>1
単純にマシンスペックについていけてないから
昔やれてた事が、マシンスペックの上昇でできなくなって、苦肉の策でムー増やしてたのに、今じゃ最初からムービーに逃げてる
30: 名無しさん必死だな 2020/05/15(金) 13:44:52.38 ID:r2hZULOga
>>1
でも大抵のサードは今の方が儲けてるんだよなぉ
2: 名無しさん必死だな 2020/05/15(金) 13:02:40.87 ID:iRpy5Kbsd
国内の話なら主流ハード無視してソニーにべったりだから存在自体忘れられただけだよ
スマホゲーで萌え絵当てるために何万も使う馬鹿いるから真面目にゲームつくらなくなったし
4: 名無しさん必死だな 2020/05/15(金) 13:08:14.85 ID:+TL8Ch3c0
洋ゲーの礎がN64神話にあるからアクションに塗り替えられていき
JRPGや初期PSがズタズタにされ変革を迫られた
現行任天堂も64任天堂も強く正しい屈辱の業界構築を前にサードは昔の持ち味も出せず窮地
5: 名無しさん必死だな 2020/05/15(金) 13:09:29.75 ID:MCPHqqNI0
洋ゲーのマネをし始めたときから
6: 名無しさん必死だな 2020/05/15(金) 13:11:48.50 ID:kn6sRC9a0
スクエニとか最近DQ11以外みんなクソゲーって印象
9: 名無しさん必死だな 2020/05/15(金) 13:17:28.91 ID:0RAFflYb0
PCゲームを長年捨ててたから
最先端技術も、新しいゲーム性もPCから生まれる時代
小回りのきかないCSでは、実験的な試みも難しかった
21: 名無しさん必死だな 2020/05/15(金) 13:29:02.10 ID:dtEscjvH0
>>9
その辺は15年前くらいにもう受け入れてるよ
PCで作ってCS専用コードに移植みたいな開発スタイル
PS2まではそれができなかったけど
64: 名無しさん必死だな 2020/05/15(金) 18:04:49.21 ID:dn6YYjCR0
>>9
アーケードの衰退が大きいと思うけどね
30分で1周できる小粒なゲームを出さず大作重視になったから
11: 名無しさん必死だな 2020/05/15(金) 13:19:09.75 ID:pbNk9DAlp
オンゲとソシャゲで稼げるからCSはお荷物
12: 名無しさん必死だな 2020/05/15(金) 13:19:42.10 ID:CO2MjvhQ0
洋ゲーが迷走して和サードがマシに見えてくるから困る
任天堂と張り合えてないと言うのは十年前に言うべきことだろ。
13: 名無しさん必死だな 2020/05/15(金) 13:20:57.56 ID:AXZfb4+W0
ゲームそのものを開発する能力を切り捨ててゲームを装飾する事に注力する事を選んだから。
14: 名無しさん必死だな 2020/05/15(金) 13:21:19.74 ID:MCPHqqNI0
なぜスマホゲーに負けるのかを本気でわかってないCS開発者しかいないんだろうなあ…
19: 名無しさん必死だな 2020/05/15(金) 13:27:30.87 ID:o2utPD8vM
パ●ツゲー、オッパイゲーしか作れないから
40: 名無しさん必死だな 2020/05/15(金) 14:31:02.06 ID:YNX7rf000
>>19
それあると思います
ソシャゲがそれやし
28: 名無しさん必死だな 2020/05/15(金) 13:37:56.48 ID:hdxW2iGf0
和ファーストだって任天堂以外絶滅してるんだが?
29: 名無しさん必死だな 2020/05/15(金) 13:43:48.16 ID:pFVNWpco0
64、GC、wii、wiiUと立て続けで逃げ出してソニーの買い取り頼りになったのがいかんわな
任天堂から真っ向から打ち合ってひたすら面白いさを追求するべきだった
32: 名無しさん必死だな 2020/05/15(金) 13:51:15.04 ID:cfoWaKtzd
一応モンハンが和サードで初めて世界累計1500万突破したしそれは褒めてやろうや
例え一発屋だったとしても
41: 名無しさん必死だな 2020/05/15(金) 14:37:45.76 ID:kwyqMgM5d
>>32
モンハンwの問題点は「誰に売ったか」
38: 名無しさん必死だな 2020/05/15(金) 14:24:15.74 ID:Qo+6TBlc0
ツシマみたいな硬派なオープンワールドが日本から出ない事に歯痒さ
39: 名無しさん必死だな 2020/05/15(金) 14:29:46.84 ID:T6jIUFmA0
スイッチ発表前に海外向けに作った方がいいってSIEの口車に乗ったから
開発体制をスイッチ向けにして、さらに発売まで持っていくのは早くて3年くらいかかるだろうしな
42: 名無しさん必死だな 2020/05/15(金) 14:38:20.88 ID:zsszxh2aa
海外で売るべきなのは間違いないけど
問題はどの層に売るかだよ
新規ユーザーが集まるswitchでサード各社が軸にしてるラインナップを投入するべきなんだが国内外ともにその層をガン無視してしまってるよね
44: 名無しさん必死だな 2020/05/15(金) 14:51:52.39 ID:Qal2zbQF0
新作新シリーズ激減だもんな
PS360初期、3DS中期まではまだ中堅も勢い感じた
大手はその少し前からペースダウンしてた感じ
洋メーカーも同様で、今なお勢いあって面白いゲームって任天堂とインディー界隈くらい
45: 名無しさん必死だな 2020/05/15(金) 14:53:39.76 ID:RNhDhKChp
いやマジでインディーの方が面白いのあるからなぁ
49: 名無しさん必死だな 2020/05/15(金) 15:04:18.24 ID:OzqXTHf/0
キモオタ和サード「シナリオガー」
キッズ「フォートナイトやろうっと」
50: 名無しさん必死だな 2020/05/15(金) 15:06:35.97 ID:6wrxDMKa0
去年も今年も和ゲーがほぼ無双状態だろ
あつ森みたいなゲーム、テイルズやゼノブレイドみたいな
アニメアニメした作品は嫌いだがちゃんと認める
55: 名無しさん必死だな 2020/05/15(金) 16:03:36.65 ID:zFMYuVfq0
それでもクソゲーを作り続けないと窒息してしまうわけで
クソゲーを騙し売る、客が減るの連鎖が止まらん
56: 名無しさん必死だな 2020/05/15(金) 16:05:35.09 ID:kn6sRC9a0
>>55
そこにフリプが悪い影響を与えるわけか
61: 名無しさん必死だな 2020/05/15(金) 17:48:18.14 ID:uDKpLktOM
>>56
何言ってんだこいつ
57: 名無しさん必死だな 2020/05/15(金) 16:19:10.84 ID:jITuywtjd
サードゲーの求められるボーダーってガシガシ下がってるよな
あんなロマサガ3や聖剣3でもう満足なんだろ?
63: 名無しさん必死だな 2020/05/15(金) 18:03:01.65 ID:dn6YYjCR0
最近新規IP出してるのはバンナムとケムコくらいか
任天堂も出してないだろ
65: 名無しさん必死だな 2020/05/15(金) 18:07:22.22 ID:kn6sRC9a0
>>63
寿司、ARMS、リングフィット、ラボ
66: 名無しさん必死だな 2020/05/15(金) 18:49:53.89 ID:lavcBn0+0
すっかりその名の通りの三軍に成り下がったよな
35: 名無しさん必死だな 2020/05/15(金) 13:54:53.06 ID:FWLnzcEq0
そもそも和サードはゲーム出してるのか
まったく存在感が無いんだが
【ファッ!?】任天堂、TGSから出禁を喰らっていた事実が判明
【悲報】ゲハ民、FF7Rに興味なし・・・
ボボボーボ・ボーボボのweb広告、王道少年漫画みたいな紹介になってしまうwww
凄すぎて「よくこんなゲーム作れたな」と思うゲーム挙げていけ
「よくこんなゲーム作れたな」と思うゲーム
日経「国内市場が減っているけど任天堂どうすんの?」古川社長「任天堂は海外比率の方が高いけど?」
『餓狼伝説』←こいつが天下取れなかった理由
【悲報】『FF7R』、コング予約悲惨すぎて累計50万すら危うい模様
任天堂「ソフト不足なためWiiUから何作か移植しまーすwwww」豚「うおおお!!」←これさぁ…
「エ●グ●表現は控えめ、でも大人向け」みたいなゲーム教えてくれ
#FE「さよなら・・・さよなら・・・さよなら・・・さよなら・・・」
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クソゲーの『新サクラ大戦』って利益でてんの?
Switch、買い取られ過ぎて店の外観が見えなくなるwwww
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ルイージマンション3って前作から売上半減してるけど、大失敗だよな
コメント
任天堂は面白いゲームを出してるからPS陣営みたいにステマしなくても人気出るし売れる
PSが命のサード共は一般人にガン無視されて日本人にハブられ、最早日本で孤立してる状態
まあグラガーグラガーとバカみたいに言ってたゴキブリ共もサードを終わらせた原因だろうね
青天井な性能の中では何して良いのかわからないのよ
任天堂でいいゲームが出てるのはまさにそれなんだよ
大きな声は出さないが買うライト層に目を見なかった結果です。
業績面では絶好調じゃん。
そんなにWiiUが怖かったのか?
工場買収してまで潰すなんて普通はやらんよな
母親な
おまえ ついてんだよ だから俺に味方がいないからってだけだから
どのように遊ばせるのかっていうのがある程度明確だったし、販売側もそれを売りにしていたのよ。
ところが現代では、そういうのは鳴りを潜めて、既存のシステムやジャンルにキャラクターを
落とし込むビジネスに変容したのよ。そりゃ売れるわけないわ。
和サードのゲームの大半が版権者になってしまったと言った方が正しいかもしれん。
版権物はごく一部の例外を除きクソケー化が常だったわけだ。たけしの挑戦状 カケフ君のジャンプ天国とかもあるしアメリカでも死の虹ゲーが典型例だった。
何故か? 面白くないから。いい加減サルでも学習するだろ
次はWiiUのせいにしだした笑
最初の被害者はもちろんハードを潰され、ソニーの犬に成り下がったセガだよな。
また落ちぶれたの?
どうでもいいけど
じゃあSwitchで出せば売れるのかといったらそれもまた違うだろ。
最近のゴキは論理の飛躍がアクロバティック過ぎて着いていけないな
完成度の高いソフトだすからサードの居場所が少ないんだよな
JRPGくらいだな任天堂が弱いの
スイッチに出しても売れないよ。任天堂ソフトは別格でインディーと争っても負けるだろ
糞サードはソニーに縋るしかないんだよ
クソゲーから良ゲーへアップデートしないと信用されないから・・・
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