1: 名無しさん必死だな 2020/05/20(水) 18:38:53.20 ID:fpBIbVYma
ソニー 担当:安田秀樹
http://www.ace-sec.co.jp/daily/analyst/200520r6758.pdf
経営方針説明会では、PS5 のポイントとして、「immersive:没入感」と「Seamless:いつでもどこでも」を取り上げた。
しかし、「没入感」は過去に任天堂が何度かチャレンジして失敗したテーマであり、とても成功できるとは思えない。
このままでは、SIE は意味が無いものに資本を投下することになるだろう。
かつて任天堂も同じようなコンセプトでゲーム機を導入したことがある。それはニンテンドー3DSとバーチャルボーイである。
両者に共通しているのは立体視による「没入感」の追求で、「触ってもらうと理解できる」である。
しかし、バーチャルボーイは歴代のゲーム機でも最低レベルの販売台数に終わり、3DSも8000万台規模と、ソニーのゲーム機でも失敗作のPS3並みである。
エース経済研究所が繰り返し言及している「形仮説」と「触れば分かる」は相反する。
PS5の良さは体感しなければ解らないタイプのものであり、コロナ下で体験会を開催できないことを考えると、このコンセプトを広めるのは非常に難しいと思える。
大きな成功は難しいと考える「PS5」
エース経済研究所では、従来から「デザイン」と「スタイル」がゲーム機販売の勢いを決めると考えており、
現在SIEが注力している「没入感」とそれを実現するハードウェアコンセプトは、これとは全く関係が無い部分に見える。
この部分に資本をいくら投下しても販売数量が増加することはおそらく無いだろう。
SIEは、前回の決算説明会で指摘されたマーケティング戦略での劣勢はソフトウェアラインナップで逆転できると想定しているようだが、
エース経済研究所ではソフトのラインナップでは逆転できないと考えている。
現時点では今期600万台、来期1500万台の予想は修正しないが、これを大きく上回ることは無いと考えている。
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2: 名無しさん必死だな 2020/05/20(水) 18:39:41.69 ID:MgvFk+X3M
new3DSは大失敗
4: 名無しさん必死だな 2020/05/20(水) 18:40:33.15 ID:CZXqvfB0d
任天堂がゲーム参入して初の赤字になったから失敗
5: 名無しさん必死だな 2020/05/20(水) 18:41:46.11 ID:pRXHDa8t0
PS5と3DSやバーチャルボーイと比べるのは流石にどうかと…
PS4と同じで世界的に見れば成功
国内だと影の薄い二番手ハードってところでしょ
7: 名無しさん必死だな 2020/05/20(水) 18:42:31.46 ID:canePkyo0
日本じゃ売れてるけど世界じゃイマイチだった
世界累計はDSどころかPSPより未だに売れてない
9: 名無しさん必死だな 2020/05/20(水) 18:44:06.85 ID:vKPLw3NC0
確実に失敗と言えるのはWiiUだけだろう
11: 名無しさん必死だな 2020/05/20(水) 18:45:25.60 ID:A9FIUrCga
3DSはPS3以下の失敗作
12: 名無しさん必死だな 2020/05/20(水) 18:49:36.18 ID:5mmR7weI0
VitaはコードネームNGP時点の公開情報からも
ゲームカードとメモカそれぞれの容量問題で短命が決定づけられてたのに言論封殺された
3DSとの寿命差ははっきりしていたし、3DSはDSより明確に長生きした
コスパ最強SDカードを使えて、8GBゲームカードが生産ラインだけの幻に終わるゆとりがあった
16: 名無しさん必死だな 2020/05/20(水) 18:51:52.97 ID:jb/mwrca0
一気に1万値下げしたし順風満帆とはいえなかったろう
17: 名無しさん必死だな 2020/05/20(水) 18:54:50.80 ID:5mmR7weI0
2万円の3DSLLがすぐにも発表されてメインモデルになり
初代3DSの白黒青赤桃すべてが名前の違う簡易塗装版に差し変わっていった
値下げダメージがどうとかいう奴はアホだよ、あんなに切り替え早かったのに
19: 名無しさん必死だな 2020/05/20(水) 18:56:50.65 ID:u8xk3jvC0
Wiiの成功の後にWiiUで失敗
DSの成功の後に3DSで失敗
Switchの次世代機も不安しかない
22: 名無しさん必死だな 2020/05/20(水) 19:01:20.20 ID:80EC8l5Fp
>>19
任天堂は失敗した事業の方が多い
ゲーム以前からね
31: 名無しさん必死だな 2020/05/20(水) 19:22:17.34 ID:IsQl2P9V0
>>19
棒振りで成功したのにオミットしてタブコン
2画面とタッチで成功したのにオミットして立体視
そらわざわざ長所消して別物出してりゃ失敗するわな
20: 名無しさん必死だな 2020/05/20(水) 18:57:47.73 ID:s91dSXOZ0
VitaTVはどうなりましたか?
23: 名無しさん必死だな 2020/05/20(水) 19:05:06.24 ID:WXHhbnD5K
どちらかと言えば失敗してる
利益的な意味ではなくメインコンセプトが唯一次ハードに継承できてないという意味での失敗
24: 名無しさん必死だな 2020/05/20(水) 19:11:41.23 ID:ZA4uhZrB0
>>23
3D自体が完全に下火に入っちゃってる気がするからなあ
30: 名無しさん必死だな 2020/05/20(水) 19:21:35.34 ID:amz6EmdN0
世界レベルで見ても一国辺りの平均販売台数がPS3より上だからそれなりに成功でしょ
34: 名無しさん必死だな 2020/05/20(水) 19:27:14.93 ID:v8qrdMhA0
>>30
累計でPS3以下だよ
PS3は失敗ハードだからもれなく3DSも失敗です
38: 名無しさん必死だな 2020/05/20(水) 19:43:04.04 ID:ODXmH4CD0
3万のSwitchは売れまくるのに
2万5千で売れなかった3DS
45: 名無しさん必死だな 2020/05/20(水) 19:59:12.69 ID:Lcwd8DPVp
>>38
それな
3DSは常識的に考えれば失敗
41: 名無しさん必死だな 2020/05/20(水) 19:50:08.95 ID:5Qr7ScVB0
3DSって新作まだ出てる?
VITAはこれからも新作予定あるが
42: 名無しさん必死だな 2020/05/20(水) 19:51:09.55 ID:+eQuB5FA0
いつでもどこでもが本当なら嬉しい
携帯できてどんなPCをも凌駕するゲーミング性能とか最強すぎるわ
48: 名無しさん必死だな 2020/05/20(水) 20:30:46.35 ID:CL+PGUjW0
3DSってVITAに負けたんだっけ?
51: 名無しさん必死だな 2020/05/20(水) 20:58:54.64 ID:B8ENrXMOd
ぶっちゃけ失敗でしょ
売り上げもだが2DSなんてものが存在することが本当に残念
54: 名無しさん必死だな 2020/05/20(水) 21:24:05.77 ID:vF+NNOY+0
>>51
確かに、2DSを出した時点で任天堂がやっぱ3Dいらなかったわ、と言ってる様なもんだしな。
55: 名無しさん必死だな 2020/05/20(水) 21:25:50.74 ID:n3XCV70Ma
逆説的に考えてもVitaの方が勝ってたね
56: 名無しさん必死だな 2020/05/20(水) 21:27:54.73 ID:yZF7N0VX0
PS3より売れず撤退した
これを成功とみるか失敗とみるかだね
どうみても大失敗ww
60: 名無しさん必死だな 2020/05/20(水) 22:59:47.49 ID:eMnExw6y0
VITA殺したから成功でしょ
61: 名無しさん必死だな 2020/05/21(木) 00:02:19.26 ID:HeuaJIuC0
失敗を最小限に抑え込んだってとこだろうな
テコ入れしなかったらもっと酷かったろう
28: 名無しさん必死だな 2020/05/20(水) 19:18:28.59 ID:7wnsi88S0
まあPS5のコンセプトは
失敗した裸眼3Dと同レベルって話をしてるのよな
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コメント
ぎりぎり及第点かな
switchが出るまで任天堂の主力機だったし
過去になればみんな失敗!失敗!言い出す・・・
ただ3DSで遊んで楽しめたかどうかを語ってれば良いんだよ
ハードの販売台数でしか判断できないしょーもな記事かな
こうも知能にダメージを受けてる人間が放置されてるのは由々しき事態だと思います
3dの試みはおもしろかったし
都内限定ではあるがすれ違い通信を残してくれたのも良かった
一世代空けたくらいでやっと次が欲しくなるぐらい
誰がこんなアイデアもってきたンだろ
信者に粘着されて鬱陶しかったけど平和になったもんだな
まぁ、2DS→switchで任天堂にあっさり梯子外されてオーバーキルだもんな
VITAをコテンパンにされた恨みは大きいんだろうなw
十字キーの限界がマンネリ問題の根源なんだし。
リモコンやジョイコンのような拡張現実や、PSVRのような仮想現実には投資をしておかないといけないのでは?
その世界樹も、Xは途中で止まってしまったし
必死にPS4を失敗にしたがる基地外がいるぐらいだからね
WiiUをコテンパンにされた恨みかどうかは知らんけど
vitaと違ってwiiuも黒字なんだけどねww
ニシくんの中ではWiiUって成功なんだw
スゲェわw
黒字≠成功だろ
任天堂ファンでも成功と思ってる奴は少ないんじゃないか?
WiiUで任天堂が低迷していた頃はスマホに押されてCS全体が低迷してた
スイッチでCSが立ち直ってもPS4はおこぼれ頂戴レベルでしかなかったよな
DQ11・FF!5・モンハンワロタで辛うじて存在感を維持出来たがそれも終わった現在は4%。PS4はCSに関して何一つ貢献出来ていないのは市場が証明してるw
本気見せてくれよSONY!
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