1: 名無しさん必死だな 2020/05/22(金) 21:13:52.00 ID:yrkcaGWuF
ファミ通ゼノブレイド開発インタビューより
世界観はモノリスらしさを残しつつも、わかりやすい構図を意識した
特別な用語を作って「これ何?」と言われるのが怖かった
独りよがりなストーリーをおしつけたり、イベントの間にゲームが入ってるような作りは没入感を阻害すると、
いろいろ経験して気づいていたのでやめようとなった
50~60時間でクリアできる
とくに一生懸命レベル上げが必要な場面は少ない
イベントシーンを延々と見せられることもないので体感プレイ時間は短いかもしれない
ハードの性能が三倍になっても人員や予算が増える訳ではない
そうすると普通は「どこを削ろうか?」となる
ゼノブレイドの開発では考え方を変えて「どうやったら最後まで走れるのか」ということを念頭に置いた
ゼノブレイドDEはゼノブレイド2本編発売直後に企画された
手直しするのは主要キャラクターやモーションのみ、
その他のグラフィックはテクスチャのアップグレードにとどめるという線引きを行ったものの、
知らず知らずの内にモブやエネミー、マップのモデリングも良くなっていた
【おすすめ】
94: 名無しさん必死だな 2020/05/22(金) 22:31:17.73 ID:YCwklrg60
>>1
ムービーでブツ切りはダメとかテメェんとこが一番ヒデェだろこの駄橋が
ムービーゲームの量産ラインのクセになに偉そうに言ってんだ?
天丼傘下になって出したゲーム全部ムービーゲームだろボケ
さっさと独立しろアホンダラ
低スペ誤魔化すためにムービーゲーム作ってんじゃねえよクソボケ
技術のモノリス名乗るなら最高性能のハードで本気のオープンワールド作ってみろや
男気見せろや高橋
131: 名無しさん必死だな 2020/05/22(金) 22:58:01.94 ID:EZ/C/uGv0
>>94
魂からのクレクレで草
103: 名無しさん必死だな 2020/05/22(金) 22:36:44.03 ID:9KEqb3qK0
>>1
ゼノギアスのことかな
2: 名無しさん必死だな 2020/05/22(金) 21:15:33.61 ID:GmnTExMF0
FFはそれがダルくて倦厭するようになった
FF15のラストとかシュールすぎて
3: 名無しさん必死だな 2020/05/22(金) 21:16:05.11 ID:QpCPkcxy0
よくやったじゃあゼノクロDEの開発に戻れ!
4: 名無しさん必死だな 2020/05/22(金) 21:16:42.63 ID:bFDMQTDwa
このインタビュー漫画喫茶で読んだけど
ところどころ
お前がそれを言うのかみたいなのがあって
困惑した
5: 名無しさん必死だな 2020/05/22(金) 21:17:32.78 ID:jgU+/Ano0
ムービーゲー作ってる高橋が言うことか?
10: 名無しさん必死だな 2020/05/22(金) 21:20:48.45 ID:athQU/vh0
>>5
だから中途半端にムービー中にQTEとかいらないゲーム性入れないって話だろ
6: 名無しさん必死だな 2020/05/22(金) 21:19:00.55 ID:GmnTExMF0
無駄にムービー入ってるのがどうこうの話ではないから
11: 名無しさん必死だな 2020/05/22(金) 21:21:10.04 ID:r+WDfjHg0
2では世界樹あたりで長め連続するとこが気になった
全体でも少し短めでもいい
イベントシーンの品質はいいんだが
12: 名無しさん必死だな 2020/05/22(金) 21:21:39.80 ID:/4GhzeIz0
ゼノブレ1は任天堂の担当が週刊少年ジャンプの編集者のような役割を果たしたのも大きい
客観的に見てダメ出しをしてくれる存在
モノリスに完全に自由に作らせたらバンナム時代のモノリスに戻る危うさがある
137: 名無しさん必死だな 2020/05/22(金) 23:05:11.62 ID:Qeq32HeN0
>>12
バンナム時代は正に上からがんじがらめにされた結果なんだが
14: 名無しさん必死だな 2020/05/22(金) 21:23:02.41 ID:MHnUd3wW0
ゼノブレ2はその点ムービーの割合増やし過ぎだったろう・・・
16: 名無しさん必死だな 2020/05/22(金) 21:29:42.84 ID:5Ltte8zb0
>>14
別にゲームのボリューム削った訳でもないし気にならなかったな
話も面白かったし
18: 名無しさん必死だな 2020/05/22(金) 21:32:53.72 ID:8WpI2zzg0
1も2も良かった
20: 名無しさん必死だな 2020/05/22(金) 21:34:47.05 ID:aQ02H9m/0
ようはゼノギアスのDisk2だよな
23: 名無しさん必死だな 2020/05/22(金) 21:37:36.81 ID:5e806PFQ0
5,60時間ってストーリーやるだけでそんなかかるの?
やり込んだら何時間かかるの?
25: 名無しさん必死だな 2020/05/22(金) 21:39:33.77 ID:9F0oUMTu0
>>23
wii版なら100時間かからないぞ(´・ω・`)
26: 名無しさん必死だな 2020/05/22(金) 21:39:47.39 ID:VWZkx/d90
そういうところ任天堂スタッフあたりで頭おさえてくれた方が良いんだろうな
まぁそれが毎回上手くいくかはわからんのだけれど
クロスも2もいまいち開発期間もらえず延長もさせてもらえないのは
「あーこれこのまま作り続けてもだめだな、見切りつけて形にして発売した方がいい」と判断されてるんかな
28: 名無しさん必死だな 2020/05/22(金) 21:42:18.62 ID:i+La4yDgM
>>26
「いろんなオタ絵師にシコいキャラ描かせて全部モデリングしてモーション付けてクエストも用意するでぇ(グヘヘ」とかやってるんだから呆れて当然だわ
27: 名無しさん必死だな 2020/05/22(金) 21:40:14.44 ID:QkfFT5TM0
ビルダーズ2って殆どイベントすら箱庭世界の中のアクションのひとつでしかない
あの作りは良い
30: 名無しさん必死だな 2020/05/22(金) 21:43:36.74 ID:1MbSp4S10
この頭があってなんで亀頭とかほざく、世紀のんほイベント入れたんだろうな
99: 名無しさん必死だな 2020/05/22(金) 22:33:49.80 ID:8WpI2zzg0
>>30
亀頭を未だに言ってる奴って小学生なのかなって思うわ
32: 名無しさん必死だな 2020/05/22(金) 21:44:50.01 ID:TkDi3fye0
あ、やっぱりゼノDEってモノリス内製だったのね
3DS版のように外注じゃなかったんだな
ちょっと驚き
42: 名無しさん必死だな 2020/05/22(金) 21:50:30.94 ID:maOwSFBV0
>>32
2でズタボロだったUIのノウハウ蓄積と
増えたグラフィック班の練習台だろうしまあ
35: 名無しさん必死だな 2020/05/22(金) 21:46:04.20 ID:VWZkx/d90
FFは死んだな、本当に死んだ
シリーズ続いてはいるけれど、もうシリーズの意味合いが無いしな
37: 名無しさん必死だな 2020/05/22(金) 21:47:26.31 ID:bdR7/ohT0
ゼノブレ当時の社長が訊くを見ると
それなりに任天堂スタイルを捻じ込まれてたよ
んで悔しいけどそれが上手く行ったとかそんな感じのこと言ってた
41: 名無しさん必死だな 2020/05/22(金) 21:48:37.65 ID:tN4P24B20
2の世界樹登るシーンだけはそんな感じだったから反省したまえ
45: 名無しさん必死だな 2020/05/22(金) 21:51:33.51 ID:bdR7/ohT0
結果論だけど2を初年度に間に合わす必要は全くなかったな
もう少し手をかけて早速ラインナップの薄くなった翌年に回したほうがマシだった
46: 名無しさん必死だな 2020/05/22(金) 21:53:11.32 ID:bO0G2md40
ムービーのためにボタン押してるような糞ゲーの悪口はやめろ
FF7Rを馬鹿にすんじゃねえ
54: 名無しさん必死だな 2020/05/22(金) 21:59:52.35 ID:FSReUDf/d
話に引き込まれたからかプレイしてると長いとは感じないけど実際はイベントだけでもかなりあるからな
あぁけどやっぱ世界樹はもう少し何とかしてほしかったかな
60: 名無しさん必死だな 2020/05/22(金) 22:03:31.00 ID:Ja7wtpVr0
今の高橋にはゼノギアスはリメイクできない
65: 名無しさん必死だな 2020/05/22(金) 22:05:51.38 ID:pLJF62gq0
世界樹登るところが辛すぎた
終盤なの分かってたから完走できたけど
67: 名無しさん必死だな 2020/05/22(金) 22:06:32.27 ID:pqCogMgk0
高橋ってリソースの使い方上手いよな
どこを重点的に作らなきゃならないかの線引きが今のスクエニより感性優れてるわ
髪の毛1本に拘るノムリッシュもこれが出来てればな
73: 名無しさん必死だな 2020/05/22(金) 22:09:36.56 ID:EkfpkGE20
>>67
それが上手かったらクロスや2みてーな惨事は起きないだろ
72: 名無しさん必死だな 2020/05/22(金) 22:09:36.39 ID:+nJ6EbB40
言動不一致なシーンがあったなぁってだけでスゲー勢いで信者が湧いてくる
81: 名無しさん必死だな 2020/05/22(金) 22:19:43.70 ID:jCHrwiWD0
ゼノブレDE前に2のクリアデータ使ってやり直そうと思ったけど高レベルのせいで戦闘をほぼしなくていいからか長尺のイベントシーンばかりで萎えた
86: 名無しさん必死だな 2020/05/22(金) 22:26:00.26 ID:JRDSAfQO0
メレフが棒立ちで給水塔直撃のムービーはアホらしすぎた
133: 名無しさん必死だな 2020/05/22(金) 22:58:31.50 ID:wXnl3+8v0
>>86
直前までスピーディーな戦闘してたのにレックス達が給水塔に向かって
逃げ出したあたりから急にモタモタしだしたから茶番臭が凄かった
91: 名無しさん必死だな 2020/05/22(金) 22:29:56.22 ID:WzYmljA70
ゼノブレ2の終盤はムービー、ちょっと進むとまたムービーって感じだったぞw
かなりイライラしたんだが?
92: 名無しさん必死だな 2020/05/22(金) 22:30:00.97 ID:Fp2gmSRI0
なんかなぁ、何でこんな勘違いクリエイターみたいなキャラクターになっちゃったのかなぁ最近の高橋
こいつが何をご意見番みたいな事を言ってもお前が言うな、って感想がまず第一に来る
106: 名無しさん必死だな 2020/05/22(金) 22:37:54.25 ID:tIcGz2fn0
ゼノコンプは2後に無印持ち上げてたけどDE後は2と無印どちらを持ち上げる方針なんだろ
111: 名無しさん必死だな 2020/05/22(金) 22:40:01.83 ID:vJcTI9C00
FEってスパロボみたいな謎カットシーンバッカあるゲームだが
アレはムービー扱いにならんの?一応フルボイスが売りだよな
116: 名無しさん必死だな 2020/05/22(金) 22:44:11.83 ID:WXqlOeix0
イベントの間にゲームが入ってるような作りってのは
QTEでしょ
イベントとイベントの間にゲームが入るって事じゃねえだろ
118: 名無しさん必死だな 2020/05/22(金) 22:45:17.10 ID:2HOpctXt0
これとBotWはよくやったって評価
本当に面白かった、ラスストが可哀想になるくらいに
まあラスストも対戦面白かったんだけどね
123: 名無しさん必死だな 2020/05/22(金) 22:49:59.58 ID:RhjI+uWR0
世界樹よりもわざわざ難度も移動させられるアーケディアが面倒かった
スキップして一つのムービーでいいだろ
あとムービーにしないでボタンで飛ばせるシーンにして欲しい
135: 名無しさん必死だな 2020/05/22(金) 23:03:06.68 ID:MhdCDtN80
戦闘にQTEみたいなの入れるのもやめてくれよ…
146: 名無しさん必死だな 2020/05/22(金) 23:21:26.90 ID:6pitrgjS0
>>135
言うて判定が大味なくらいでモノリスに限らず任天堂販売のRPGじゃタイミングでボタン押したり連打したりは昔からだし…
139: 名無しさん必死だな 2020/05/22(金) 23:10:53.42 ID:zQfMPSAT0
ゼノブレ2は
ボスを倒す→ムービーでこっちが負けてることになる
の流れが多くてめちゃくちゃ没入感削がれたけどな
163: 名無しさん必死だな 2020/05/22(金) 23:38:41.08 ID:fAtJZC+A0
>>139
同意だけどゼノブレ1では倒しきる前にムービー移行して
何で土留めささせてくれないの?って不満の声が意外とあったからその所為かも
144: 名無しさん必死だな 2020/05/22(金) 23:20:12.98 ID:3q9qmQOK0
JRPGってそういうもんだろ
お前の作ってるゲームがまさにそれだし何が言いたいんだ
151: 名無しさん必死だな 2020/05/22(金) 23:26:02.09 ID:+nJ6EbB40
教祖の弟子が作ったんだから仲良くやれよ
9: 名無しさん必死だな 2020/05/22(金) 21:20:14.34 ID:NhW1D2Ec0
戦闘に無駄に理解しづらいシステムいれるな
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コメント
これはまともにプロジェクト管理が出来ていない証拠
サービス残業とかやってるんじゃ無いの?
対して広大なフィールドを用意されてるゼノシリーズは、そのシナリオパートからいつでも離れて広大なフィールドに遊びにいける。
空いた時間にこなしてるだけだろ。
むしろ工程管理が完璧な証拠だよ。
ちょっと動いてムービー、また動いてムービーでアニメが見たい訳じゃねーのにってずっと思ってたわ
ムービーで盛り上げた後の戦闘もいちいちロード挟むから残念だったわ
正しくはお使いイベントね。
イベント中は自分で操作しないと進まない。
デートイベントとか女装イベントとかね。
その反動でムービーパートが少な過ぎて萎えた。
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