1: 名無しさん必死だな 2020/05/26(火) 19:32:26.67 ID:UXZTJnxXM

ってなんなんだい

【おすすめ】

39: 名無しさん必死だな 2020/05/26(火) 20:05:57.23 ID:R5Tl9DE+0

>>1
お前如きゴキブリが名作を評価しようとは烏滸がましい
身の程を知れ

72: 名無しさん必死だな 2020/05/26(火) 21:24:16.52 ID:I82ABYs40

>>1

よく見たらゲームの評価のくせに
ゲームに関係ない項目ばかりだからなあ

82: 名無しさん必死だな 2020/05/26(火) 22:35:27.40 ID:crz+nJnz0

>>1
これは的確

115: 名無しさん必死だな 2020/05/27(水) 06:50:57.16 ID:CJK33Hnvx

>>1
評価するセンス無さ過ぎ
雰囲気S付けるならその理由を考えてみろよ

グラや絵師が良いから雰囲気良いんだろ

2: 名無しさん必死だな 2020/05/26(火) 19:33:11.36 ID:PgqpdxAo0

雰囲気Sて結論出てるやん
これが理由やで

6: 名無しさん必死だな 2020/05/26(火) 19:35:32.59 ID:9HiVJecZ0

どう見ても作りに手間はかかってないね

7: 名無しさん必死だな 2020/05/26(火) 19:35:35.13 ID:aJJ+qvISd

面白さで全部誤魔化したんだろ(適当)

135: 名無しさん必死だな 2020/05/27(水) 09:04:43.22 ID:IaiHIIe6M

>>7
あってるんだよなあ
プレイヤーの主体性を抱擁した結果
好きな方角に進んで成り立つゲームが出来た

11: 名無しさん必死だな 2020/05/26(火) 19:38:17.14 ID:NAe3iaZ80

ストーリーCは流石表面しか見てない子供の感想って感じだ

20: 名無しさん必死だな 2020/05/26(火) 19:47:57.85 ID:liokzkYl0

>>11
面白いと言ってる奴でもストーリーと音楽は低評価する奴が少なくないのはビックリした
俺はどちらもSだわ

27: 名無しさん必死だな 2020/05/26(火) 19:50:55.68 ID:0cbUzbg/a

>>20
空気みたいな音楽はなぁ

12: 名無しさん必死だな 2020/05/26(火) 19:38:38.89 ID:iG4NQJHOM

面白さSSだから

13: 名無しさん必死だな 2020/05/26(火) 19:41:08.02 ID:sZt1z7aLd

絵師ってなんだよpixivやtwitterじゃあるまいし

15: 名無しさん必死だな 2020/05/26(火) 19:42:50.43 ID:wtSjXNYv0

絵師とか声優とか求める層とゲーム好きの層は別ですし

17: 名無しさん必死だな 2020/05/26(火) 19:45:58.38 ID:oC3IsRFf0

絵師って…
普通に社内の人だろ

18: 名無しさん必死だな 2020/05/26(火) 19:46:06.33 ID:1JuDkUXW0

平均点A+はある
あれpcで出来れば

22: 名無しさん必死だな 2020/05/26(火) 19:49:06.66 ID:nltoOqWF0

面白さ S
忖度 SSSS
だからだろう

23: 名無しさん必死だな 2020/05/26(火) 19:49:15.71 ID:hVoTg8iK0

アクションSSS
探索SSS
フィールドSSS
音楽SSS
戦闘AAA

28: 名無しさん必死だな 2020/05/26(火) 19:51:09.48 ID:9HiVJecZ0

ゼルダらしさも薄まってるしな
コログもワンパターン

29: 名無しさん必死だな 2020/05/26(火) 19:51:21.61 ID:ZaXpO5ct0

ちなみにストーリーS てどんなソフトなん?

41: 名無しさん必死だな 2020/05/26(火) 20:11:10.35 ID:KpTOPuLl0

ストーリーらしいストーリーはなかったな
記憶巡りしても大した回想じゃなかったし拍子抜けしたわ

93: 名無しさん必死だな 2020/05/26(火) 23:54:30.07 ID:R+juSVO10

>>41
ムービーだけじゃなくゼルダの日記と王様の日記も合わせて総合的に考えると色々見えてくる
それでなんとも思わないんじゃ冷血人間だわ

42: 名無しさん必死だな 2020/05/26(火) 20:11:54.57 ID:k2bmTmAT0

アクションが良かったからじゃ?
他のオープンワールドがツクール製に見えてしまうぐらいの完成度

43: 名無しさん必死だな 2020/05/26(火) 20:13:02.89 ID:4Y5rUToY0

面白さがトリプルSだからじゃね?
グラS、雰囲気S、面白さCみたいなゲームには外人も飽き飽きしてたんだよ

45: 名無しさん必死だな 2020/05/26(火) 20:14:33.32 ID:v3u4a5Z40

○○をすると○○が起きるをしっかりと作り込んだからじゃないの

49: 名無しさん必死だな 2020/05/26(火) 20:21:59.30 ID:+miDZM/G0

ブサイゾンは他のオープンワールドのコピペがキツかったな

50: 名無しさん必死だな 2020/05/26(火) 20:26:29.21 ID:Xbmt0CY50

絵師ってなに?
キャラデザを言いたいの?

54: 名無しさん必死だな 2020/05/26(火) 20:39:17.26 ID:CAlO8kUu0

ストーリーは写真全部回収しないと一部始終が分からないから、写真全部回収しないでクリアした人にとってはイマイチに思えるかも

57: 名無しさん必死だな 2020/05/26(火) 20:49:47.11 ID:JCPVPWuU0

ブレワイのストーリーはゼルダシリーズの中でかなりグッと来たけどなぁ
まぁ人それぞれだよね

58: 名無しさん必死だな 2020/05/26(火) 20:51:25.80 ID:4EYZbLfba

ゲームのストーリーとしては構成演出含めて満点だと思う
映画とかドラマみたいなの期待するとそりゃ淡泊かも知れないが
ゲームはゲームプレイそのものもドラマだからな

63: 名無しさん必死だな 2020/05/26(火) 21:00:35.09 ID:liokzkYl0

>>58
俺もそういう面でも満点だと思う
ちなみにそれ以前にゲームにおけるストーリーの理想形のひとつと思ったのはスターフォックス64だった

60: 名無しさん必死だな 2020/05/26(火) 20:52:12.71 ID:2i57i6OH0

ゼルダ姫の声優とか富野の禿に二度もしごかれたアイーダさんだよな
Bなのか?

68: 名無しさん必死だな 2020/05/26(火) 21:11:37.27 ID:AbdEbSF00

CEDECだっけか?ブレワイの制作手法説明してたの
やっぱ長い文章は苦手か

70: 名無しさん必死だな 2020/05/26(火) 21:12:44.19 ID:Tbcz2mI40

マップはグラに入らないのか

74: 名無しさん必死だな 2020/05/26(火) 21:57:32.53 ID:6Bqc+O9H0

主人公が思い悩んで大きな決断を下すみたいなドラマがないからな

92: 名無しさん必死だな 2020/05/26(火) 23:54:02.68 ID:uHQx70s4a

>>74
そんなのが必須なの?

85: 名無しさん必死だな 2020/05/26(火) 22:58:46.12 ID:c6XNP8Of0

ストーリーも良いと思うけどな

88: 名無しさん必死だな 2020/05/26(火) 23:33:22.43 ID:R+juSVO10

ストーリーは多くを語らず敢えて薄くしてある
語られてない部分は好きに想像すればいい
リンクが100年前英傑に選ばれる前はどんなだったとかさ
ゼルダは昔からそんな感じ

94: 名無しさん必死だな 2020/05/27(水) 00:08:59.90 ID:qGtmO4pUM

>>88
トワプリスカウォは押し付けがましいストーリーだった

95: 名無しさん必死だな 2020/05/27(水) 00:11:25.87 ID:4XZWmB8z0

ブレワイは謎解きがCだな
戦闘やグラはそこそこいい

98: 名無しさん必死だな 2020/05/27(水) 00:59:48.84 ID:c+7sey6w0

個人的には言われてるほど面白いとは思わなかった
なのに300時間も遊んだ
不思議な魅力のあるゲームだったわ

99: 名無しさん必死だな 2020/05/27(水) 01:00:19.29 ID:VNU6vWad0

俺はゲームがしたいんであってぶっちゃけストーリーなんて薄い方がありがたい
中々操作できない長ったらしいムービーや、少し中断したら追うのが億劫なのは嫌い
インディーとかもそこら辺同じで気軽に楽しめる

102: 名無しさん必死だな 2020/05/27(水) 02:02:56.62 ID:PHJ1vOD10

複数の解答が認められるのがここまで面白いとは

103: 名無しさん必死だな 2020/05/27(水) 02:44:33.77 ID:3Ndo1Jjr0

ストーリーは雰囲気Sの中に入ってるよな
普通のRPG見たく一本道だったらCになるシナリオを、100年前の記憶を辿ってく形式にしたから面白さに繋がってるし

109: 名無しさん必死だな 2020/05/27(水) 06:20:48.98 ID:/7axRnnrd

「ストーリーが薄い」というのは、
プレイを阻害しない作りになっているため、
見かけ上は比較的あっさりしてる、しつこくない、押し付けがましくない、ということであって、
感じ取れる内容・感情を刺激する程度としては濃い、シリーズ屈指の濃さだと個人的には思ってる
音楽にも似たような事が言える

114: 名無しさん必死だな 2020/05/27(水) 06:40:18.52 ID:KAiIkZL40

いつまでブレワの話すんのかって話でね

118: 名無しさん必死だな 2020/05/27(水) 06:55:03.01 ID:JvRX7n5b0

ブレワイのグラフィックはもっと評価されてしかるべき
フォトリアルじゃないとダメってアホが多すぎる

121: 名無しさん必死だな 2020/05/27(水) 07:14:37.71 ID:VrWIaeZJa

操作性もセンスもいい。

124: 名無しさん必死だな 2020/05/27(水) 08:07:37.81 ID:UJ/mXzlF0

グラはいいだろ
Aはある
雰囲気を盛り上げるグラは大事だ

127: 名無しさん必死だな 2020/05/27(水) 08:39:06.91 ID:037qARuA0

自分の体験がストーリーになったとも言えるな
だから俺リンクはプロ盾サーファーとして、
滑走できるコースを探してハイラルを旅してた、も有りなのだ

130: 名無しさん必死だな 2020/05/27(水) 08:45:48.05 ID:3v/aiv3V0

面白さSS

136: 名無しさん必死だな 2020/05/27(水) 10:10:21.29 ID:/YI2Q09Ed

まだwiiUのソフト持ち上げてるのか…

懐古厨かよ

62: 名無しさん必死だな 2020/05/26(火) 20:57:32.06 ID:i0CvlgnF0

操作に対するリアクションSだからじゃね

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
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引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1590489146/