1: 名無しさん必死だな 2020/06/01(月) 21:28:13.24 ID:CS9o4EaP0
ゲハでの評価と比べてどうだった?
【おすすめ】
2: 名無しさん必死だな 2020/06/01(月) 21:29:11.36 ID:NaQBO823a
おもろいよ
3: 名無しさん必死だな 2020/06/01(月) 21:29:49.97 ID:XjMFvcftM
面白いけど俺は2のほうが好き
5: 名無しさん必死だな 2020/06/01(月) 21:30:19.90 ID:9kB2JHug0
めっちゃ面白い
睡眠時間削られ過ぎてヤバいわ
6: 名無しさん必死だな 2020/06/01(月) 21:31:37.48 ID:psTYKdGt0
過大評価だな
まぁ10年前のゲームだから仕方ないんだがゲハのこの異常な持ち上げ様はなんなんだ
9: 名無しさん必死だな 2020/06/01(月) 21:35:57.80 ID:qGY4zng7M
2は60点のゴミゲーだったけどこれは今んとこ97点くらいの面白さ
10: 名無しさん必死だな 2020/06/01(月) 21:36:16.15 ID:84ZAc6d/0
こんな神ゲーが眠ってたことに感激を覚えてる
どこかの伝説(笑)がかわいそうになるレベル
演出、曲すべてのレベルが想像を超えてる
12: 名無しさん必死だな 2020/06/01(月) 21:40:10.98 ID:AuPD89s+d
2やった後だとコマンド選択めんどう
13: 名無しさん必死だな 2020/06/01(月) 21:41:13.59 ID:gg9JpTmpa
かなり面白い
けど2→1と1→2だと思い入れの具合は違うんだろうなと思った
自分は前者だけど、今のところやっぱ2派かなと感じる
15: 名無しさん必死だな 2020/06/01(月) 21:42:31.72 ID:Bw15c3W6M
マイノリティ「やっぱ2派かなと感じる」
ゼノブレイド 92
ゼノブレイドDE 89
ゼノブレイド2 83(笑)
20: 名無しさん必死だな 2020/06/01(月) 21:49:28.86 ID:psTYKdGt0
>>15
海外声優と海外受けしないキャラデザで点数落ちただけで、日本人なら2の方が面白いと感じる人が多いだろう
16: 名無しさん必死だな 2020/06/01(月) 21:44:21.47 ID:4AmLhmBQp
フィールドの作り込みはJRPGで一番だと思うよ
グラフィックは一番ではないけどさ
18: 名無しさん必死だな 2020/06/01(月) 21:44:41.45 ID:jKpw5NF/0
まだガウル平原に入ったところだけど、システム周り複雑でピンとこないし
戦闘はあんまり爽快感ないから今の所微妙
27: 名無しさん必死だな 2020/06/01(月) 21:51:21.45 ID:VcW8ncYK0
>>18
もうちょっと進むとお●ぱいのお姉さん仲間になるので
その辺りから戦闘が面白くなってくるぞ
21: 名無しさん必死だな 2020/06/01(月) 21:49:39.34 ID:P/g8n4xa0
1と2とクロスをやって やっぱりゼノは尻だなと改めて感じた
2はいい尻してるキャラに限って操作出来なかったからな ヒカリちゃんはよかったけども
22: 名無しさん必死だな 2020/06/01(月) 21:49:43.75 ID:gCVIuapW0
むしろ過去作のはハードとソフトの売上比率考えると触れてない人多数だからなぁ
万人にに受けるゲームでもないしとっつきにくそうなのはわかるがRPG好きな人だけでも遊んで欲しいもんだが
24: 名無しさん必死だな 2020/06/01(月) 21:50:40.71 ID:9y0t/HT/0
面白いわ、これがwiiで出てたのが少しびっくり
ただ戦闘がもう少し改善してほしいのとやっぱり解像度が気になるな
26: 名無しさん必死だな 2020/06/01(月) 21:50:56.68 ID:jFSEp9y+0
戦闘は慣れの部分もあるけどシュルクの後ろ・横から殴ると特攻の技がダルすぎるね
ヘイト管理しっかりやればどうにかなるのかもしれんけど
殴ろうと思った時に!消えるのはしょうもない!のせいで基本目線が下にいくのも嫌
ダンバン入ってからもうずっと使ってるわ
41: 名無しさん必死だな 2020/06/01(月) 22:00:30.38 ID:NQsfRjsE0
戦闘はシュルク使うよりダンバンさんとかフィオルン使った方がストレス減る
シュルクは位置取りで面倒
43: 名無しさん必死だな 2020/06/01(月) 22:03:09.96 ID:LV9ug2Ui0
1の展開が神過ぎるだけで、2は2で面白い
1が無かったら誰も2に文句は言うまい
3は1っぽいのが良いって意見良く見るけど、
モノリスは3は1でも2でもない物を出してくると思うなぁ
68: 名無しさん必死だな 2020/06/01(月) 22:44:42.84 ID:GDiaTQcZ0
>>43
別に1でも2でもそれこそゼノクロでも新しいものでもいいんだけど、
1とイーラ以外要素の取捨選択がロクにできてないんで、そこさえちゃんとしてくれればいい
51: 名無しさん必死だな 2020/06/01(月) 22:13:24.16 ID:6gRxTvA40
むしろレベル上がりすぎて困るようなゲームだけどな
52: 名無しさん必死だな 2020/06/01(月) 22:13:31.87 ID:LV9ug2Ui0
話しかける→話し終わる→物々交換→マップが出る
これ何とかしてくれ
54: 名無しさん必死だな 2020/06/01(月) 22:15:49.64 ID:kS/rOmvf0
2クリアしてるけど、相変わらず序盤にシステムの説明連打してくるのな
そんな一気に頭入らんわ
55: 名無しさん必死だな 2020/06/01(月) 22:16:49.02 ID:ks1pobhF0
サブクエやってたらレベルは勝手にどんどん上がってくから全然困らない
57: 名無しさん必死だな 2020/06/01(月) 22:17:41.14 ID:K5N/Fyb+0
初代っていうかゼノブレ自体初めてなんだが
昔やったバテンは面白かったがモノリスゲーは基本的にオタ臭くて避けてた
62: 名無しさん必死だな 2020/06/01(月) 22:25:49.22 ID:yw9GX6eE0
神ゲーたる所以がわかるわ
63: 名無しさん必死だな 2020/06/01(月) 22:31:28.33 ID:eGJCCep30
リマスターとはいえ体験版を配信すればいいのになぁ
2の時にやるべきだったかもしれんけど
コレじゃないって思われるかどうかよりも知名度上げて触って貰えればもっと売上も伸びるだろうに
65: 名無しさん必死だな 2020/06/01(月) 22:36:10.87 ID:eD/HVnQd0
>>63
ゼノブレの戦闘は序盤から面白いって感じじゃないから厳しいな ゾード戦まではチュートリアルなようなものだし
体験版でゾードまでってなると軽いゲーム1本に匹敵して満足してしまう
72: 名無しさん必死だな 2020/06/01(月) 22:48:48.74 ID:P/g8n4xa0
萌えといえば
カルナ「こういう時は「期待して待っててね」って言うのよ」
メリア「期待して待っててね…」
って流れ好き 心のノポン族が暴れ出すも
79: 名無しさん必死だな 2020/06/01(月) 22:58:15.74 ID:iUTz68H40
まだ序盤もいいところやけど戦闘は2のほうが好きやな
まだ慣れてないだけかもしれんけど
83: 名無しさん必死だな 2020/06/01(月) 23:00:21.14 ID:PP5rFYMy0
>>79
2は2で戦闘要素が解禁されてくのがスローペースだからなあ
1は戦闘要素そのものの解禁は早い。一方で仲間加入で戦術が多彩になっていく感じ
87: 名無しさん必死だな 2020/06/01(月) 23:06:26.20 ID:P/g8n4xa0
オーバークロックギアの爽快感は他にはないので
2でも結局オーバークロックギアやりまくり
今こそ羽ばたく時!
88: 名無しさん必死だな 2020/06/01(月) 23:09:11.33 ID:jKpw5NF/0
カルナが仲間になって、操作をカルナに変えたら戦闘面白くなったわ
後衛で補助や回復考えながら戦うのがオンゲーっぽくていいな
92: 名無しさん必死だな 2020/06/01(月) 23:11:33.99 ID:hJJ06pm80
2の後にwiiの1やって今DEやってるけど
やっぱ1のほうが好きだわ
102: 名無しさん必死だな 2020/06/01(月) 23:18:51.57 ID:qtDFDx+D0
wiiの頃はゲハ見てなかったし3DSは無印持っててnewは買わなかったから、今回が初めてだ
買ったけどまだ積んでるw
107: 名無しさん必死だな 2020/06/01(月) 23:24:16.24 ID:IZiXvXbmM
結局好みの問題
はい論破
クリア者が増えてきた頃にどうせ対立スレ立つからその時まで待て
110: 名無しさん必死だな 2020/06/01(月) 23:28:42.63 ID:8Xe65qyc0
良くも悪くも2って任天堂らしさないよな
何となくテイルズっぽい
112: 名無しさん必死だな 2020/06/01(月) 23:31:04.53 ID:IZiXvXbmM
DE初見のやつや2からDE入ったやつのご意見は貴重だぞ
どっちの勢力に回るか楽しみじゃん
114: 名無しさん必死だな 2020/06/01(月) 23:33:49.04 ID:P/g8n4xa0
>>112
どっちもあるかよ
ゼノのファンかそれ以外かだ
113: 名無しさん必死だな 2020/06/01(月) 23:33:39.87 ID:PP5rFYMy0
1は動機は暗いが、キャラクターは後ろ暗くはない(悩んだりはあるが)
2は表向きの動機は前向きだが、キャラクターは後ろ暗い事情持ちが多い
もいう対比にはなってる
119: 名無しさん必死だな 2020/06/01(月) 23:36:40.80 ID:P/g8n4xa0
それにしても1 クロス 2と全部主人公死んで生き返ってるな
イーラのシンも死んで生き返ったようなものだし
てつやくんの趣味かな?
125: 名無しさん必死だな 2020/06/01(月) 23:38:25.36 ID:bSAXuBp20
>>119
原点のギアス自体主人公とヒロインが死亡と転生を繰り返してるようなもんだしなあ
126: 名無しさん必死だな 2020/06/01(月) 23:39:41.89 ID:Du4u2o4S0
カルナは実際操作するとAIは意外と無駄な行動してると思う
敢えて何もせず待ってるか冷却した方がいい場合もあるし
127: 名無しさん必死だな 2020/06/01(月) 23:41:20.78 ID:P/g8n4xa0
>>126
肝心な時にクールダウンが必要ね をやらかすからな
130: 名無しさん必死だな 2020/06/01(月) 23:53:11.95 ID:7AxK51Eq0
マップ凄いと聞いてたけど、マジだった。
単に広いだけじゃなく、高低差の見せ方やランドマークの置き方などロケーションの作り方が絶妙。
序盤の街が襲われ高台の貯蔵庫から街に急ぐ場面で言外に「ダイブせよ」と促すあのマップ構成はセンスある。
36: 名無しさん必死だな 2020/06/01(月) 21:57:15.25 ID:iPe/gYhyd
分かりやすい対立煽りに構わなくて良くないか
【ファッ!?】任天堂、TGSから出禁を喰らっていた事実が判明
【悲報】ゲハ民、FF7Rに興味なし・・・
ボボボーボ・ボーボボのweb広告、王道少年漫画みたいな紹介になってしまうwww
凄すぎて「よくこんなゲーム作れたな」と思うゲーム挙げていけ
「よくこんなゲーム作れたな」と思うゲーム
日経「国内市場が減っているけど任天堂どうすんの?」古川社長「任天堂は海外比率の方が高いけど?」
『餓狼伝説』←こいつが天下取れなかった理由
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任天堂「ソフト不足なためWiiUから何作か移植しまーすwwww」豚「うおおお!!」←これさぁ…
「エ●グ●表現は控えめ、でも大人向け」みたいなゲーム教えてくれ
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コメント
落ち着いて物々交換の表示出るまで待てばおk
OFFにしないと寝落ちする
寄り道し過ぎなんだよ
カルナ仲間に入れるまでは最短で進めて、その後取りこぼしイベントを回収すれば良い
寄り道してないです。道中の強制戦闘敵倒すために依頼の敵狩るくらいです
蜘蛛とかガードと未来視説明のイベント敵かと思ったらやられまくった
疑いながら1買ったが確かに面白くなって来た
どっちが好きかは判断できないが、普通に今んとこ楽しいぞ
フィールドをただ縦横無尽に歩くのは探索とは言わんのだ・・・ただの時間の浪費
戦闘は簡単だしストーリーは面白いよ
ジェムクラフトは最初にやっただけでそれ以降ずっとやらなくてもレベル98の恐竜さんとか倒せたからどうなんやろな
あとお金の使い道がないから貯まる一方で一度も使うことなかった
Bowそこら中に祠だけじゃなくて秘境やら宝箱やらイベントあるのにスッカスカはないと思うんだが…
ブレイドも秘境探索とかネームドやら色々探せるぞ
ものを楽しめない性格って哀れだな
初代出たときと状況違う(ハードの勢い、同じハードで2が出てること)ことで今回が初の人結構いると思ってたから、正直な感想が知れて興味深い。
2派も結構いて分かれてるってことはいいことなんだろうな。
お金は上級のアーツ書で使うから寧ろ足りなくなるで
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