1: 名無しさん必死だな 2020/06/06(土) 17:40:03.33 ID:sy1hr04J00606
最高傑作が最初の作品だけってのは相当堪えてそうだよね
【おすすめ】
7: 名無しさん必死だな 2020/06/06(土) 17:42:27.91 ID:0ouAvHjT00606
>>1
ゼノギアスは越えてるから問題ねーなw
12: 名無しさん必死だな 2020/06/06(土) 17:49:40.43 ID:XowJidiga0606
>>1
まあもうゼノギアスは超えられんだろ
2: 名無しさん必死だな 2020/06/06(土) 17:40:48.12 ID:9JZDfmfea0606
ゼノギアスは越えてるからセーフ
5: 名無しさん必死だな 2020/06/06(土) 17:42:04.88 ID:j+ss02CAF0606
任天堂ハードにしかモノリスのゲームは出ないのでどうでもいいです
6: 名無しさん必死だな 2020/06/06(土) 17:42:27.91 ID:R4v6wesd00606
ゼノギアスよりゼノブレイドの方が楽しかったけどなぁ
8: 名無しさん必死だな 2020/06/06(土) 17:44:34.94 ID:36RXbyw5M0606
BoTW以前のゼルダチーム「何作っても時岡を越える作品が作れねぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!」
9: 名無しさん必死だな 2020/06/06(土) 17:44:50.94 ID:CfT6jYE8M0606
永遠に1をリメイクする商法があるだろ
14: 名無しさん必死だな 2020/06/06(土) 17:51:47.25 ID:AXRjXrAk00606
ゼノギアスとゼノサーガとソーマブリンガー作ってるんだが
ニワカはゼノブレが高橋の最初のディレクター作品だと思ってるのか
17: 名無しさん必死だな 2020/06/06(土) 17:53:25.85 ID:MxfWJhXkd0606
サルゲッチュかな?
19: 名無しさん必死だな 2020/06/06(土) 17:55:42.35 ID:IT94gVlZa0606
やっぱりシナリオだよ
後の作品でシナリオがゼノギアスを超えた!って言われてるの全然見ないもん
22: 名無しさん必死だな 2020/06/06(土) 18:02:31.61 ID:pivJM49Sa0606
>>19
ゼノギアスの脚本は高橋じゃないぞ
25: 名無しさん必死だな 2020/06/06(土) 18:05:38.28 ID:Obxmikdw00606
商業的にはゼノブレイド2 が最高売上だぞ
28: 名無しさん必死だな 2020/06/06(土) 18:09:14.38 ID:puSZoPi4a0606
バテンは戦闘システムは2の方が良かった
ストーリーは1の圧勝だが
2のバトルシステムで1のストーリーのリメイク出してくんねーかな
モノリス作品で一番ストーリー好きだわ
35: 名無しさん必死だな 2020/06/06(土) 18:17:59.51 ID:puSZoPi4a0606
ギアスは思い出補正が大きい気がする
ある意味あの戦闘イズム引き継いでるのがクロスだな
39: 名無しさん必死だな 2020/06/06(土) 18:43:56.40 ID:zmtQVyPg00606
やっててネトゲ作りたいんだなってのは分かる
41: 名無しさん必死だな 2020/06/06(土) 18:45:15.85 ID:VZeb99rC00606
>>39
クロスとかいう改善点をしってた上で無視したゴミ
42: 名無しさん必死だな 2020/06/06(土) 18:45:43.20 ID:TTtyL4or00606
ゼノギアスは当時だからこそって感じだからなあ
今やってもつまらんだろ
ゼノブレイド以降の方が間違いなくいい仕事してるわ
44: 名無しさん必死だな 2020/06/06(土) 18:48:25.21 ID:p2ZVl/xU00606
ボタン連打で誰でもクリアできて女の子が可愛いゲームにして間口を広く取るしかない
複雑な戦闘のゲームなんて売れるわけがない
45: 名無しさん必死だな 2020/06/06(土) 18:49:54.26 ID:VZeb99rC00606
>>44
ニーアオートマタかな
49: 名無しさん必死だな 2020/06/06(土) 19:15:31.82 ID:/ftAIo8800606
高橋は2の方が好き勝手作れて満足してるだろ
売上も伴ったし
1は任天堂チェックが厳しくて神バランスになったはいいが高橋の欲望は抑圧されていた
52: 名無しさん必死だな 2020/06/06(土) 19:29:12.27 ID:TCPheg7c00606
>>49
ソースなし
62: 名無しさん必死だな 2020/06/06(土) 20:48:45.95 ID:LxOccckJ00606
ギアスもサーガもなかったことに
63: 名無しさん必死だな 2020/06/06(土) 21:19:45.36 ID:45GlbNlQ00606
売り上げも質もギアスだよなあ
67: 名無しさん必死だな 2020/06/06(土) 21:29:09.21 ID:rCgg+Fx+00606
>>63だった
65: 名無しさん必死だな 2020/06/06(土) 21:24:57.10 ID:TSZazPmC00606
マップはクロス、戦闘は2の方が上やろ。
1が特徴的なのは哀愁漂うキャラとストーリーだが、2と比べて方向性が違うだけで優れてるわけではない。
68: 名無しさん必死だな 2020/06/06(土) 22:37:13.47 ID:uMPmxAtT0
PSかPCで出すだけで越えられるだろ
毎回数世代遅れの低スペックゴミハードでカツカツの作りしてるから伸び代が無いんだよ
最新のまともなハードならグラもマップもまだまだ良くできる
今からならPS5向けに開発すればハード三年目の一番油の乗った時期に華々しくデビューできる
PS5のロードの速さとモノリスのゲームの作り方の相性は抜群だからPS5は実質モノリスのためのハードと言ってもいい
PS5なら間違いなく越えられない壁になってる累計ミリオンの突破もできるはず
いつまでも低スペックゴミハードにこだわる任天堂を蹴って素直にPSに移籍しろ
任天堂なんか諦めて高スペックハード作ったらマルチも考えてやる程度の扱いで十分
73: 名無しさん必死だな 2020/06/06(土) 23:28:39.93 ID:e7H1trRw0
>>68
ほんとにモノリス欲しいんだなってのが伝わってくる
こういうの尻目に遊ぶゼノブレ最高やで
69: 名無しさん必死だな 2020/06/06(土) 22:53:34.86 ID:EPgsFkDd0
金字塔的な作品を超えるにはリアルタイムでのインパクトも含めて超えないといけないからそりゃ簡単じゃない
ギアス然りブレイド無印しかり
57: 名無しさん必死だな 2020/06/06(土) 19:47:22.54 ID:FdlMdmE0d0606
てめぇが調子乗って好き放題の萌えオタゲーにするからだろうが
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ボボボーボ・ボーボボのweb広告、王道少年漫画みたいな紹介になってしまうwww
凄すぎて「よくこんなゲーム作れたな」と思うゲーム挙げていけ
「よくこんなゲーム作れたな」と思うゲーム
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「エ●グ●表現は控えめ、でも大人向け」みたいなゲーム教えてくれ
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コメント
スクエニやんほおシリーズの正常化や、トライエースの復活、ファルコムの成長より、モノリスの移籍の方がまだ可能性高いと思ってるからこういう事言えるんだろうなw
越えたいなら別シリーズに賭けるしかねえ
ゼノブレイドもスペック不足が見え透いているんだよな
PS5とかいうスペック詐欺には出さずXboxSeriesXでもいいぞ
黙って1やってりゃいいだろうに
処女作が一番若さと情熱があり、かつ後先考えずに人生のリソースを突っこんじゃうから
1作目だけ別物になる事が非常に多い
下地が同じなんだから
むしろゼノギアス作れないからゼノブレイドシリーじでゼノギアスでやろうとしてたことやってる気がする
ナンバリングはIP育てるって意味と、土台が出来てんだから付けたし方向だろ
娯楽商業であり芸術でもないゲームに関して、ときおり意味不明をいうものがいる
新規IP作ればいいだけだろ?実際続編要望してんのは今じゃあ金勘定計算できる株組しかいない
予算を上司や取締り連中に物申せるのは実績だけだけども、続編期待はずれだったんなら予算なんか降りるわけない。新規IPでもどうだ?って言われるはまし、言われないならパソナ風景桝田のように
ハッキリいってゼノブレイドの脚本は子供騙し
中身が何にも無かった
これをゼノブレ1信者って思えるってやばいだろ
出るわけないだろ
ギアスサーガの時は嫁に半分任せてたし、ブレイドでもアニメ脚本家と作ってるし
ブレイド2はバトルシステムからブレイド設定を作ったようだし、ブレイド1も巨神の体を冒険することとバトルで未来視を使うことを思いついたとこが始まりだし
ギアスサーガの頃はどうだったかしらんが、基本的にストーリーはゲーム性に従属するという方針なんだと思うが。思いついたゲーム性に相応しい設定を作りこんで、プロット考えたらライターに任せるって感じでしょ
悲しいのは、声優が当時のまま引き継ぐのは無理があるということ
フェイとバルトとリコとシタン以外は変えないとキツイ
シタンの声優もいい加減、いい年だけど…
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