1: 名無しさん必死だな 2020/06/06(土) 17:40:03.33 ID:sy1hr04J00606

最高傑作が最初の作品だけってのは相当堪えてそうだよね

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7: 名無しさん必死だな 2020/06/06(土) 17:42:27.91 ID:0ouAvHjT00606

>>1
ゼノギアスは越えてるから問題ねーなw

12: 名無しさん必死だな 2020/06/06(土) 17:49:40.43 ID:XowJidiga0606

>>1
まあもうゼノギアスは超えられんだろ

2: 名無しさん必死だな 2020/06/06(土) 17:40:48.12 ID:9JZDfmfea0606

ゼノギアスは越えてるからセーフ

5: 名無しさん必死だな 2020/06/06(土) 17:42:04.88 ID:j+ss02CAF0606

任天堂ハードにしかモノリスのゲームは出ないのでどうでもいいです

6: 名無しさん必死だな 2020/06/06(土) 17:42:27.91 ID:R4v6wesd00606

ゼノギアスよりゼノブレイドの方が楽しかったけどなぁ

8: 名無しさん必死だな 2020/06/06(土) 17:44:34.94 ID:36RXbyw5M0606

BoTW以前のゼルダチーム「何作っても時岡を越える作品が作れねぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!」

9: 名無しさん必死だな 2020/06/06(土) 17:44:50.94 ID:CfT6jYE8M0606

永遠に1をリメイクする商法があるだろ

14: 名無しさん必死だな 2020/06/06(土) 17:51:47.25 ID:AXRjXrAk00606

ゼノギアスとゼノサーガとソーマブリンガー作ってるんだが
ニワカはゼノブレが高橋の最初のディレクター作品だと思ってるのか

17: 名無しさん必死だな 2020/06/06(土) 17:53:25.85 ID:MxfWJhXkd0606

サルゲッチュかな?

19: 名無しさん必死だな 2020/06/06(土) 17:55:42.35 ID:IT94gVlZa0606

やっぱりシナリオだよ
後の作品でシナリオがゼノギアスを超えた!って言われてるの全然見ないもん

22: 名無しさん必死だな 2020/06/06(土) 18:02:31.61 ID:pivJM49Sa0606

>>19
ゼノギアスの脚本は高橋じゃないぞ

25: 名無しさん必死だな 2020/06/06(土) 18:05:38.28 ID:Obxmikdw00606

商業的にはゼノブレイド2 が最高売上だぞ

28: 名無しさん必死だな 2020/06/06(土) 18:09:14.38 ID:puSZoPi4a0606

バテンは戦闘システムは2の方が良かった
ストーリーは1の圧勝だが
2のバトルシステムで1のストーリーのリメイク出してくんねーかな
モノリス作品で一番ストーリー好きだわ

35: 名無しさん必死だな 2020/06/06(土) 18:17:59.51 ID:puSZoPi4a0606

ギアスは思い出補正が大きい気がする
ある意味あの戦闘イズム引き継いでるのがクロスだな

39: 名無しさん必死だな 2020/06/06(土) 18:43:56.40 ID:zmtQVyPg00606

やっててネトゲ作りたいんだなってのは分かる

41: 名無しさん必死だな 2020/06/06(土) 18:45:15.85 ID:VZeb99rC00606

>>39
クロスとかいう改善点をしってた上で無視したゴミ

42: 名無しさん必死だな 2020/06/06(土) 18:45:43.20 ID:TTtyL4or00606

ゼノギアスは当時だからこそって感じだからなあ
今やってもつまらんだろ
ゼノブレイド以降の方が間違いなくいい仕事してるわ

44: 名無しさん必死だな 2020/06/06(土) 18:48:25.21 ID:p2ZVl/xU00606

ボタン連打で誰でもクリアできて女の子が可愛いゲームにして間口を広く取るしかない
複雑な戦闘のゲームなんて売れるわけがない

45: 名無しさん必死だな 2020/06/06(土) 18:49:54.26 ID:VZeb99rC00606

>>44
ニーアオートマタかな

49: 名無しさん必死だな 2020/06/06(土) 19:15:31.82 ID:/ftAIo8800606

高橋は2の方が好き勝手作れて満足してるだろ
売上も伴ったし
1は任天堂チェックが厳しくて神バランスになったはいいが高橋の欲望は抑圧されていた

52: 名無しさん必死だな 2020/06/06(土) 19:29:12.27 ID:TCPheg7c00606

>>49
ソースなし

62: 名無しさん必死だな 2020/06/06(土) 20:48:45.95 ID:LxOccckJ00606

ギアスもサーガもなかったことに

63: 名無しさん必死だな 2020/06/06(土) 21:19:45.36 ID:45GlbNlQ00606

売り上げも質もギアスだよなあ

67: 名無しさん必死だな 2020/06/06(土) 21:29:09.21 ID:rCgg+Fx+00606

>>63だった

65: 名無しさん必死だな 2020/06/06(土) 21:24:57.10 ID:TSZazPmC00606

マップはクロス、戦闘は2の方が上やろ。
1が特徴的なのは哀愁漂うキャラとストーリーだが、2と比べて方向性が違うだけで優れてるわけではない。

68: 名無しさん必死だな 2020/06/06(土) 22:37:13.47 ID:uMPmxAtT0

PSかPCで出すだけで越えられるだろ
毎回数世代遅れの低スペックゴミハードでカツカツの作りしてるから伸び代が無いんだよ
最新のまともなハードならグラもマップもまだまだ良くできる
今からならPS5向けに開発すればハード三年目の一番油の乗った時期に華々しくデビューできる
PS5のロードの速さとモノリスのゲームの作り方の相性は抜群だからPS5は実質モノリスのためのハードと言ってもいい
PS5なら間違いなく越えられない壁になってる累計ミリオンの突破もできるはず
いつまでも低スペックゴミハードにこだわる任天堂を蹴って素直にPSに移籍しろ
任天堂なんか諦めて高スペックハード作ったらマルチも考えてやる程度の扱いで十分

73: 名無しさん必死だな 2020/06/06(土) 23:28:39.93 ID:e7H1trRw0

>>68
ほんとにモノリス欲しいんだなってのが伝わってくる
こういうの尻目に遊ぶゼノブレ最高やで

69: 名無しさん必死だな 2020/06/06(土) 22:53:34.86 ID:EPgsFkDd0

金字塔的な作品を超えるにはリアルタイムでのインパクトも含めて超えないといけないからそりゃ簡単じゃない
ギアス然りブレイド無印しかり

57: 名無しさん必死だな 2020/06/06(土) 19:47:22.54 ID:FdlMdmE0d0606

てめぇが調子乗って好き放題の萌えオタゲーにするからだろうが

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
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引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1591432803/