1: 名無しさん必死だな 2020/06/06(土) 08:59:17.78 ID:z7ZJ+nw9M0606
マリオやゼルダのファンはもうSwitch購入済み
これ以上出しても意味ない
ゼノやFEのターゲットであるソニーユーザーはまだPS4やVitaに留まってる可能性が高い
今後、Switchの販売数を伸ばすためにはソニーユーザーを切り崩していく時代に入ったと思う
【おすすめ】
7: 名無しさん必死だな 2020/06/06(土) 09:18:53.09 ID:gWZsKdOua0606
>>1
4%が何だって?
5: 名無しさん必死だな 2020/06/06(土) 09:12:32.29 ID:Tx9y5Uaw00606
「ソニーユーザーを切り崩す」ってさ
4%なんか切り崩したって旨味ゼロだろ。
その為に掛かる費用の方が高くつくわ
10: 名無しさん必死だな 2020/06/06(土) 09:29:10.54 ID:Yrlcx5Rd00606
FEとかいう恋愛SLGはもう外注に投げるだけなんだからどうにでもなるな
11: 名無しさん必死だな 2020/06/06(土) 09:31:12.72 ID:agGbIUeQ00606
ソニーユーザーてもう切り崩し済みでは?
13: 名無しさん必死だな 2020/06/06(土) 09:34:35.52 ID:Ll05lt04M0606
>>11
ゼノよりFFのほうが売れてるわけで
まだまだ切り崩す余地はあるだろ
15: 名無しさん必死だな 2020/06/06(土) 09:38:01.06 ID:YOOVnuKZ00606
>>13
そういうのは大抵タイトルの権威か思い入れに括り付けだから無理
14: 名無しさん必死だな 2020/06/06(土) 09:35:18.17 ID:lrspuyVS00606
どうせだったらモノリスに
オープンワールドマリオを作って欲しい
ゼルダのエンジンで
20: 名無しさん必死だな 2020/06/06(土) 09:49:04.93 ID:GKrcSbDj00606
アストラルチェインはワールドワイドでミリオン行く素材なのに国内じゃファーストでありながら凡庸サードに埋もれる本数だしもっとこういう層を補強していくべき
28: 名無しさん必死だな 2020/06/06(土) 10:01:18.07 ID:Qt+RpGbJa0606
マリオ作るの休んでオタ向けに専念とかするわけねーだろ
34: 名無しさん必死だな 2020/06/06(土) 10:34:26.68 ID:Yrdo7ZPJ00606
ゼルダはゼノブレやFE以上にPSユーザーを誘い込めるだろ
38: 名無しさん必死だな 2020/06/06(土) 10:49:30.60 ID:RYAT1Xjk00606
このタイミングでゼルダ途絶えさせるとか正気じゃねえな
39: 名無しさん必死だな 2020/06/06(土) 10:52:43.39 ID:vm34GdXV00606
マリオとかで儲けてマニア向けゲーム作るのが任天堂
42: 名無しさん必死だな 2020/06/06(土) 11:12:10.62 ID:Kv7ZZQkJ00606
3DSでのポケモン2世代目であるサンムーンが出たときも本体を牽引した
BotW2や新作マリオでも本体を牽引する
48: 名無しさん必死だな 2020/06/06(土) 12:09:45.62 ID:r0Mgnk8Ud0606
任天堂だったら「じゃあゼノブレキャラをマリオに出すわ」ぐらいは本当にやりそう
54: 名無しさん必死だな 2020/06/06(土) 12:51:17.99 ID:PTWZxTRB00606
というかマリオは実際スレタイ通りのことやってね?
マリカと2Dマリオっていう任天堂の二枚看板を移植で済ませて
いろんなIPをコンスタントに出してるじゃん
67: 名無しさん必死だな 2020/06/06(土) 16:22:04.05 ID:9+tJWDR7M0606
>>54
確かに…
おぬし頭いいな
56: 名無しさん必死だな 2020/06/06(土) 13:33:12.23 ID:9md7YYNPa0606
任天堂に従軍慰安婦の斡旋企業になれとでも?
死●としか言いようがないな
60: 名無しさん必死だな 2020/06/06(土) 14:03:39.26 ID:4cfTrYDW00606
実際に切り込んでいかなきゃいけないのは、PSのユーザー層でなくソシャゲのユーザー層なんだよもはや。
いつまで10年前の価値観で市場を見てんだよ。
61: 名無しさん必死だな 2020/06/06(土) 14:05:21.24 ID:9md7YYNPa0606
>>60
なんで賭博屋の軍門にみすみす下らなきゃいけないんだよ
66: 名無しさん必死だな 2020/06/06(土) 15:50:26.43 ID:+4kLhGGpd0606
ソニーユーザーって、ソフト買わないのに声だけでかい疫病神みたいなやつなんでわざわざ呼び込まなきゃならんのだ。4%は伊達じゃないよ。
70: 名無しさん必死だな 2020/06/06(土) 17:42:17.92 ID:rQ9GzIDI00606
何かリソースが足りない根拠でもあるん?
根拠が無ければこのスレ一ミリも価値無いで
71: 名無しさん必死だな 2020/06/06(土) 19:25:50.62 ID:1l9sdovXM0606
>>70
金と時間がリソースだろ
マリカもスマブラも外注だぞ
外注でもっとたくさんJRPG作ればいいだけだ
77: 名無しさん必死だな 2020/06/06(土) 20:19:05.01 ID:KplrlxUJr0606
ゼノブレ →モノリス
FE →インテリジェントシステムズ
別会社
81: 名無しさん必死だな 2020/06/06(土) 21:20:37.84 ID:CtKI0WCL00606
まあ確かにたまには別のゲーム作ってほしい
こいつら宮本のゲームしか作れない雑魚なのか?って思ってしまう
84: 名無しさん必死だな 2020/06/06(土) 21:31:31.70 ID:KJpVxvyoM0606
PS1の頃、ソニーが最も優勢だった時代
ソニーはJRPGだけを出してただろうか?
違うよな
クラッシュやサルゲッチュやら出して任天堂のファンを奪ったのも大きかったわけだ
今度、Switch優勢になったら逆のことをやることによってソニーをフルボッコにできる
つまりSwitch独占JRPGラッシュしかない
90: 名無しさん必死だな 2020/06/07(日) 11:01:39.60 ID:vLmfPcsy0
>>84
Wiiの頃ゼノブレパンドラレギンラスストとかやりましてね・・・
なお結果
85: 名無しさん必死だな 2020/06/06(土) 23:46:50.56 ID:vm34GdXV0
社員数増やして開発ライン増やせば良いのでは?
86: 名無しさん必死だな 2020/06/07(日) 05:42:05.70 ID:52YILuPYM
>>85
それやっちゃうとコストが上がって利益が減るだろw
毎年20%近い利益を出すのが任天堂らしさなのに
88: 名無しさん必死だな 2020/06/07(日) 06:22:35.36 ID:YUYEZgrw0
>>86
宮本とかのコメントから伺うに
利益よりも質の低下を心配してる
87: 名無しさん必死だな 2020/06/07(日) 06:09:30.95 ID:/fu2v9Tp0
マリオゼルダ開発しないでクレクレ
89: 名無しさん必死だな 2020/06/07(日) 06:24:00.85 ID:YUYEZgrw0
組長の時代からの任天堂は少数精鋭って部分は変わってないんだろう
63: 名無しさん必死だな 2020/06/06(土) 14:35:11.95 ID:cYsGN+RP00606
一般受けは任天堂だけでいいだろ
他はPSに任しとおけばいい
どっちも役割ってあるんだよ
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ボボボーボ・ボーボボのweb広告、王道少年漫画みたいな紹介になってしまうwww
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コメント
アトラスが世界樹やメガテンを供給してくれるし、これ以上のRPG環境って何よ?
サードも同様、メガテンなんて未だに言ってる奴はゲーム人口の4ppm程度だろ
世の中、ゲームを楽しめるのは任天堂だけと思ってる人がほとんどだよ
何年でも待つぞ
どんなに優れたIPでも供給が途絶えたらあっという間腐る。
マリオもゼルダもずっと作り続けて新規開拓やゲームクオリティの向上に努めてきたからこその今の地位だろ。
それを辞めろってのは任天堂に企業活動を辞めろって言うのと同義だわ。
大きなところは何チームも同時進行だし、メインの開発は下請けだったり本社だったりで「マリオ作ってるから〇〇作れねぇ!」ってことねえっつうの。
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