1: 名無しさん必死だな 2020/08/05(水) 11:21:58.87 ID:r5f7bPuYx

この二つを初めて見た衝撃は大きいだろう
それ以降はどんなに凄いグラや音でも「まぁ、そうなるだろうね」
という予想の範囲内でしかなかった
最新次世代機ですら

【おすすめ】

2: 名無しさん必死だな 2020/08/05(水) 11:24:30.49 ID:bzdprRbq0

初代PSで驚いてた奴なんていたか?
もうアーケードじゃ3Dバリバリだったのに?

6: 名無しさん必死だな 2020/08/05(水) 11:37:38.21 ID:1mqJ1j6/0

>>2
ゲーセンのゲームがマトモに遊べるというのはPS、SSからだな
その驚きはスゴかったよ
で、ゲーセンのゲームに疎いやつなら3Dのゲームで驚く

3: 名無しさん必死だな 2020/08/05(水) 11:24:58.20 ID:BVhtFNns0

驚きで言うなら64の方かな

4: 名無しさん必死だな 2020/08/05(水) 11:29:53.57 ID:OfZTjJ8r0

>>3
64は遅すぎだろ
PSSS出てどんだけ経ってから出してんだ

7: 名無しさん必死だな 2020/08/05(水) 11:40:19.29 ID:ehaWDqfi0

当時はMMOばっかやってたからスパイダーマン3の映像には驚かされたなあ

8: 名無しさん必死だな 2020/08/05(水) 11:41:30.19 ID:e09UuEu7a

バーチャレーシングだね、懐かしい

10: 名無しさん必死だな 2020/08/05(水) 11:43:36.01 ID:g1/3A2O/p

あとはオンラインが導入されたのは進化だな
以降は特になし

11: 名無しさん必死だな 2020/08/05(水) 11:45:05.78 ID:giRX9xn70

PCECDROMROM
ゲームにアニメみたいにムービーや声が入ってるって信じられなかった

12: 名無しさん必死だな 2020/08/05(水) 11:45:52.53 ID:GYm7PDfI0

360の店頭デモでレースゲーム流れてるのにとんでもなく驚いた記憶ある
それが最後かな

14: 名無しさん必死だな 2020/08/05(水) 11:47:03.10 ID:M23GqPek0

FC→SFC→PS→PS2この辺までは驚きの連続

45: 名無しさん必死だな 2020/08/05(水) 12:50:49.39 ID:xZF5S3FZd

>>14
だな
あとSwitchも驚いたわ
こんなに小さいのに、って一文が付くが

15: 名無しさん必死だな 2020/08/05(水) 11:49:06.59 ID:h1b6oCWEr

3DOやってたからPS,SSじゃ驚かなかった

16: 名無しさん必死だな 2020/08/05(水) 11:49:12.83 ID:UXENvID/0

PSの汚い3Dで驚いてた奴なんていたか?
普通はPCエンジンだよね
筐体のコンパクトさとザ功夫のデカキャラ、あとアールタイプ

29: 名無しさん必死だな 2020/08/05(水) 12:05:55.12 ID:yepwg65Id

>>16
カトちゃんケンちゃんの顔のグラがリアルで驚いたな
でも親に欲しいって言うとファミコン買ったでしょと言われる定番のオチ

18: 名無しさん必死だな 2020/08/05(水) 11:50:38.49 ID:h1b6oCWEr

ゲームウォッチ→ファミコンが一番驚いたわ

19: 名無しさん必死だな 2020/08/05(水) 11:51:13.23 ID:UXENvID/0

ゲハの話題にアーケード持ち出すなよキリがない

21: 名無しさん必死だな 2020/08/05(水) 11:55:22.96 ID:bE7+wzKLd

俺は家がそこそこ裕福でメガドラ、PCエンジン
持ってたからスーファミに特に驚きはなかった
んだけどFF4の音楽の良さには度肝抜かれた
あれでそっこースーファミ買ったわ

22: 名無しさん必死だな 2020/08/05(水) 11:56:32.25 ID:W3JqcLbt0

SFC→64→PS2→GC...てな感じの遍歴だけどどの段階でも結構驚いた
でも以後の世代は別にこの時代ほどの飛躍感はなかったな

24: 名無しさん必死だな 2020/08/05(水) 11:59:34.65 ID:bE7+wzKLd

スクウェアってファミコン時代は音も単調で
メガテンやテクモのゲームと比べたら
大したことねーなと舐めてたら
FF4で大変貌!どんな優秀な奴入ってきたん
だよと思いました

25: 名無しさん必死だな 2020/08/05(水) 12:00:14.52 ID:21ScrLxR0

初代箱もネット装備がオールインされてて驚いたけどね

28: 名無しさん必死だな 2020/08/05(水) 12:03:08.81 ID:bE7+wzKLd

ドリームキャストは優等生すぎてな
まあファイプロの技がDLで増えていく
今でいうDLCの走りみたいなのやってたのは
新しかったな

30: 名無しさん必死だな 2020/08/05(水) 12:07:02.14 ID:sobYLL26a

家庭用ならF-ZERO、ソニック、天外魔境辺りとのファーストコンタクトかな

アーケードのダライアス、Gロック360、ギャラクシアン3、立体視の西部劇ゲーとかも別の意味でスゴかった

アローンインザダークやMYSTも未来感あったなあ

31: 名無しさん必死だな 2020/08/05(水) 12:08:02.96 ID:Xs5mFW+/0

ファミコン出た時だなあ
それまで見たテレビゲームの画質とは比べ物にならん綺麗さだった。

35: 名無しさん必死だな 2020/08/05(水) 12:27:37.33 ID:WtB1viN/M

バーチャ2以上の驚きは無いよ

37: 名無しさん必死だな 2020/08/05(水) 12:29:32.31 ID:VUKY6B/10

CSなら360でデッドラ
携帯機ならDS

38: 名無しさん必死だな 2020/08/05(水) 12:31:36.88 ID:veqBI/tK0

64の衝撃は忘れられないな
プレステとサターンはグラよりロードという負の衝撃のがでかい

40: 名無しさん必死だな 2020/08/05(水) 12:39:18.28 ID:s/CutaTia

スーパーマリオブラザーズからマリオ64まで11年しかないからね。
今から11年前の2009年はPS3でフルHDで遊べたよね。

44: 名無しさん必死だな 2020/08/05(水) 12:49:11.30 ID:2MtvQB0Ea

>>40
なんだかんだVRが失敗してるのが痛い

43: 名無しさん必死だな 2020/08/05(水) 12:47:45.07 ID:0OGyp5akd

バーチャファイター1は順当な進歩だけど
バーチャファイター2は業界のターニングポイントだと思った

逆に今必ずある要素で個人的には邪魔だと思う、ダメなターニングポイントは「カットイン」

46: 名無しさん必死だな 2020/08/05(水) 12:52:29.14 ID:42df6QoG0

64のマリオとかPSのFF7は驚いたけど
それ以降は驚いたゲームはなかったな

49: 名無しさん必死だな 2020/08/05(水) 13:08:31.77 ID:Xs5mFW+/0

自分はインベーダー全盛期や、コンピュータのデータ入力にパンチングカード使ってるの知ってるからねw

51: 名無しさん必死だな 2020/08/05(水) 13:11:03.00 ID:MGwzwf0s0

実際それまでとの進化の度合いならファミコンがスゲーんだが、あれは大半の人にとっては原点だから評価対象外だな。

54: 名無しさん必死だな 2020/08/05(水) 13:26:30.33 ID:lHUx1tfXr

メガドライブとか3DOとか先に出てたから
そこまでたいして驚かんだろ

57: 名無しさん必死だな 2020/08/05(水) 13:47:22.86 ID:uc0Trmomp

クライシスは凄かった

61: 名無しさん必死だな 2020/08/05(水) 14:17:30.42 ID:reQniIhO0

やっぱPSOかな
画面の向こうに人がいて今一緒に遊んでるって感覚凄かった
Diabloもやってたけどあれはなんか画面の向こうの人間がNPCにしか思えなかったんだよな

63: 名無しさん必死だな 2020/08/05(水) 15:23:30.37 ID:bbAiIXLqC

アーケードという先行者に追いついた時点で驚いたが
今は追いかける相手がいない

66: 名無しさん必死だな 2020/08/05(水) 16:49:50.44 ID:iaPBF/+X0

いや、ps3もマルチが無料で普通に出来ちゃったし。
今に比べればタイトルも多様性あったからな
進化してましたよ。

67: 名無しさん必死だな 2020/08/05(水) 16:56:22.69 ID:fzgB4TAc0

PS3が不遇だったのはマルチPFで箱の性能に丸め込まれたことだな

72: 名無しさん必死だな 2020/08/05(水) 20:27:58.89 ID:4UWcO5dur

ぶっちゃけ一番驚いたのはファミコンだけどな
カセットビジョンで与作とか遊んでたところにドンキーコングの衝撃よ

73: 名無しさん必死だな 2020/08/05(水) 20:52:18.05 ID:uVyQc3Tar

PCEやMDがあったからSFCはそれほどでもない
ソフトの書き換えができるディスクシステムの方が遥かに画期的だった

76: 名無しさん必死だな 2020/08/05(水) 21:04:09.89 ID:cLmVCLQsd

GBAのガビガビしたパンチの効いた音源が好き
スパロボAのカオスはGBAが一番萌える

78: 名無しさん必死だな 2020/08/05(水) 21:08:45.84 ID:FqubRJ/Xa

スーファミ後期はcgマシンで描画した画を取り込んだ奴ばっかりになって萎えた

82: 名無しさん必死だな 2020/08/05(水) 22:48:48.71 ID:/+ZGuiun0

ゲーセンのバーチャ2が最大のインパクトだったな

84: 名無しさん必死だな 2020/08/05(水) 22:53:06.26 ID:HkCFHgO40

DCのソウルキャリバーを31khzモニターで見た時の感動を上回るものはなかったな
480pでも発色の良さもあって本当に美麗だった

86: 名無しさん必死だな 2020/08/05(水) 23:15:14.78 ID:BreA+dn3d

急にPCを持ち出し初めてマウント取し始める

88: 名無しさん必死だな 2020/08/05(水) 23:22:29.34 ID:2HHwAVrH0

インベーダーブームからゲーセン通ってたアーケードゲーマーだからな
ファミコンとかバカにしてたクチだしどれだけアーケード版に近いかだけが重要よ

55: 名無しさん必死だな 2020/08/05(水) 13:29:15.59 ID:lHUx1tfXr

むしろ既存ハードでここまでできるんかっていうゲームの方が驚きがあったな
スーパーマリオ1、FF3、ソニック、スパドンは当時驚いた

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
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引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1596594118/