1: 名無しさん必死だな 2020/08/11(火) 21:04:07.34 ID:e3z3bwD00
よな
【おすすめ】
12: 名無しさん必死だな 2020/08/11(火) 21:18:29.78 ID:K1cuB9KZM
>>1
キム
19: 名無しさん必死だな 2020/08/11(火) 21:23:09.22 ID:K5Lms+Et0
>>1は頭を使うゲームが苦手なようだ
2: 名無しさん必死だな 2020/08/11(火) 21:05:07.81 ID:gtDsiYnH0
mod対応してればそういう改善も出来たのにもったいないよな
4: 名無しさん必死だな 2020/08/11(火) 21:07:15.72 ID:xoKk6PUWp
アイテム収集とかいろんなシステムに関わってくる所だからそんな単純な話でもないと思うよ
8: 名無しさん必死だな 2020/08/11(火) 21:11:12.16 ID:zD0vjKly0
武器耐久は確かに最初嫌だったけど
色んな武器使う口実になったし いつまでも宝箱開ける楽しさは継続出来たから 最終的には嫌いじゃ無くなったな
それよりも雨だと何回も言ってるだろ
64: 名無しさん必死だな 2020/08/11(火) 21:58:00.97 ID:bwDuRMoyH
>>8
雨は降るものだし
雨が降っても何も変わらない方が不自然だからあれでいいよ
「さてどうしたものか」と困るのもゲームのアクセントになってる
10: 名無しさん必死だな 2020/08/11(火) 21:12:29.88 ID:nYVP6DVm0
ゴキちゃんはいつまでも軟弱なコンティニューしなくても済むグラフィックがそこそこ良いよくあるゲームをいつまでもやっていれば良いよ
11: 名無しさん必死だな 2020/08/11(火) 21:13:12.62 ID:6ZdSxigd0
落ちてる場所把握していたらいいしな
まあ英傑武器はマスターソードみたいな耐久と特殊な効果あればよかったが
16: 名無しさん必死だな 2020/08/11(火) 21:21:45.07 ID:GEDVnpfB0
銀とか金のボコブリン1体に武器1本使い切らないと倒せないのはどうかと思う
18: 名無しさん必死だな 2020/08/11(火) 21:22:32.11 ID:Edt6bk7D0
武器初期枠が少ないとは思った
普通にやってたらコログもそんな集まらんし
20: 名無しさん必死だな 2020/08/11(火) 21:27:26.44 ID:O++3fEHq0
武器を探すという目的が生まれるからオープンワールドとの相性はいいと思う
25: 名無しさん必死だな 2020/08/11(火) 21:30:17.57 ID:477Ug0m3M
耐久値移植バグをご存知ない?
28: 名無しさん必死だな 2020/08/11(火) 21:34:16.85 ID:OKyzfEmOa
もうちょい耐久度に意味を持たせても良かった。
だんだん耐久力とともに威力下がってくとか錆びた剣を武器屋に持ってくと復元してくれるとか
34: 名無しさん必死だな 2020/08/11(火) 21:40:42.20 ID:sUlYSL73r
>>28
壊れる瞬間が一番ダメージが出るゼルダとは正反対なシステムだが、それは比較してどう面白い?
錆びた剣はまあタコが一応
50: 名無しさん必死だな 2020/08/11(火) 21:49:52.13 ID:OKyzfEmOa
>>34
威力どんどん下がってって壊れる瞬間だけ元のダメージでよくね?
32: 名無しさん必死だな 2020/08/11(火) 21:39:43.79 ID:F0Nkkp+Yd
大量に手に入るからこそいらないよ
次作ではこの辺りは改善されてるといいね
35: 名無しさん必死だな 2020/08/11(火) 21:40:47.75 ID:dfqbquyG0
武器が壊れるから面白かったのに
壊れる寸前にぶん投げたりとか
38: 名無しさん必死だな 2020/08/11(火) 21:42:42.68 ID:2VtKo5pZ0
ルピー集めって大変だよね
42: 名無しさん必死だな 2020/08/11(火) 21:44:25.68 ID:Lu/pcZx90
>>38
大変だけど、そもそも使う機会があまり無いから買う時に売ってどうにかならないか?
家の時以外は
44: 名無しさん必死だな 2020/08/11(火) 21:46:33.12 ID:Rvij+KaC0
武器耐久無くして、要らない武器売れる方が良かった
45: 名無しさん必死だな 2020/08/11(火) 21:46:48.55 ID:aSClVFm7M
戦闘がつまらなすぎて無理だろ
47: 名無しさん必死だな 2020/08/11(火) 21:49:13.19 ID:FDW/IIkQd
べつにオープンワールドゲーなら普通じゃん
49: 名無しさん必死だな 2020/08/11(火) 21:49:34.25 ID:Yph2L6Nt0
武器壊れても面白かったのこれだけだわ
中途半端に修理とか入れると逆に面倒くさいんだなってわかった
51: 名無しさん必死だな 2020/08/11(火) 21:50:49.49 ID:57YDSm/c0
耐久度なくしたら余計につまらん
54: 名無しさん必死だな 2020/08/11(火) 21:52:16.75 ID:F37icGUz0
武器壊れるのがイヤならマスターソードを試練で鍛え上げればいいじゃないか
58: 名無しさん必死だな 2020/08/11(火) 21:54:05.54 ID:AMKCptB+0
流石に評価を歪めるのは無理だと思うよ
BotW2の初動で思い知ることになると思う
そんなの辛すぎるだろうし早めに諦めた方が良いかと
66: 名無しさん必死だな 2020/08/11(火) 21:59:57.63 ID:sUlYSL73r
どこにでも行ける作りなんだから、耐久力無くして最初に強い武器取りに行く導線作るわけないじゃないか
68: 名無しさん必死だな 2020/08/11(火) 22:01:39.08 ID:/0aRi+Cpa
批判は一切許さないのな
70: 名無しさん必死だな 2020/08/11(火) 22:03:52.31 ID:Edt6bk7D0
>>68
ゲハだぞ
76: 名無しさん必死だな 2020/08/11(火) 22:08:17.91 ID:Lu/pcZx90
批判には反論があるだろ、当たり前
イヤならするな、お前が中心じゃねえんだ
79: 名無しさん必死だな 2020/08/11(火) 22:11:28.80 ID:nzi9AAObr
HIKAKINとか加藤純一も武器耐久低すぎって言ってたな
無駄にブンブン振り回す場合は敵以外にカンッて当たっても消耗無しで良かったんじゃね?
80: 名無しさん必死だな 2020/08/11(火) 22:11:33.67 ID:tJtLsdhc0
任天堂は大体のソフトでそうだけど、ゲーム慣れしてる人だけに向けて作ってる訳じゃないだろうし
料理に関しては誰でもごり押しクリア出来るような難易度にしたんじゃないかな
85: 名無しさん必死だな 2020/08/11(火) 22:12:36.28 ID:e1Cb5YWbM
耐久移植する他ない
93: 名無しさん必死だな 2020/08/11(火) 22:17:48.76 ID:GhJ8RvIO0
てか、コログの用途を変えても良かったよなあ
95: 名無しさん必死だな 2020/08/11(火) 22:20:24.66 ID:vuz7jryq0
たぶん耐久度が無かったら
あまりの武器種の少なさが悪目立ちしたと思うよ
96: 名無しさん必死だな 2020/08/11(火) 22:21:03.56 ID:nzi9AAObr
ぶっ刺さったままの武器>宝箱
システム理解し始めると結局こうなるからクソだと思った
結局は赤い月で何度も入手できるむき出しの武器置いてある場所見つけたほうが嬉しいのがな
99: 名無しさん必死だな 2020/08/11(火) 22:22:21.51 ID:JNZfFNq60
NPC関連のイベントもっと増やしてマップにバラまいて
104: 名無しさん必死だな 2020/08/11(火) 22:26:32.72 ID:1B/xKLDK0
むしろ武器の耐久度は全てのRPGにも付けるべきだと思うんだがなあ
武器が壊れないと、たくさん武器の種類があっても
あまりゲーム性に活かしきれてないと思うのよね
109: 名無しさん必死だな 2020/08/11(火) 22:30:39.58 ID:+A5KScVVa
>>104
他のrpgで必要かは分からんな
ゼルダは武器の弾きとか、敵にも武器拾うモーションがあるから
必然的に武器が壊れるとか投げるとかあった方が戦略が上がる
110: 名無しさん必死だな 2020/08/11(火) 22:32:16.85 ID:vuCEgKFP0
コログと祠しかないとかいう突っ込みは今後トーンダウンしていくだろうな
対馬の神社、狐、旗、兵具となーにが違うのよって話になるから
119: 名無しさん必死だな 2020/08/11(火) 22:43:28.11 ID:K7atA+Lsd
今振り返るとあんま記憶に残ってないな。
盗賊団攻めたとこくらいか?
もうちょいサブクエあってもよかった。
120: 名無しさん必死だな 2020/08/11(火) 22:53:29.25 ID:t/C7aoOu0
BotWは武器壊れる前提で世界が作られてるから耐久無しで壊れなかったらバランス大崩壊だよ
やろうと思えば最初から強武器取れるようにしてあるし、マスターソードだけが特別で便利な相棒
125: 名無しさん必死だな 2020/08/11(火) 23:14:13.75 ID:pLKJzusrd
HIKAKINのゲーム実況真に受ける馬鹿って大人でもいたんだな
真に受けてるのガキだけかと思ってたわw
129: 名無しさん必死だな 2020/08/11(火) 23:44:35.94 ID:9+eCWmQO0
今のゲームってやらされてる感半端ないわ
いや正しくいうと細かいルールを要求しすぎ
132: 名無しさん必死だな 2020/08/11(火) 23:46:21.16 ID:N7/+AAXId
修理させろよ!
魚のやりと盾だけしかダメなのむかつく!
134: 名無しさん必死だな 2020/08/11(火) 23:49:28.16 ID:3yGZ2Ha80
修理可能にしとけば良かったんだよ
降りてから何でも拾って使い潰す感覚は嫌いではなかったけどさ
138: 名無しさん必死だな 2020/08/11(火) 23:58:13.86 ID:wBS9OlidM
無茶なゴリ押しはしないように心がけるきっかけになって悪いことばっかりでもないとは思うけど
少々めんどくてもいいから修理出来ればなんの文句もなかったかな
140: 名無しさん必死だな 2020/08/12(水) 00:02:04.63 ID:WHZA71hr0
壊れてもいいけどミファーの槍だけは特別仕様にしてほしかった
あんなもん使えんわ
88: 名無しさん必死だな 2020/08/11(火) 22:13:36.47 ID:Z6H+DcL80
これ以上進めません
これじゃオープンワールドの頂点は無理w
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コメント
英傑武器とか使えん
壊れたら素材で新しく作ってくれるけど、もうそれ別物やん
壊れるのは全然構わんけど、英傑武器は耐久性倍は欲しい
家に飾っておけるのは数個だけとか嫌がらせかと
魔物装備は特に低耐久だからな
今度は戦闘にも注力してほしい
英傑武器って「英傑たちが使っていたのと同じレシピで作られた武器」なんだと思うぞ?
ラネールからガノン復活見て神獣に乗るまでに丸腰で行くわけはないし、神獣の中に使ってた武器を取りに行くのも無理だろうしな
あとは敵のバリエーションとか、名作だけど色々改善して欲しいところあるし次回作楽しみ
マップ探索が好きで何もなくても隅々まで見ちゃう派には割と蛇足なシステムかなぁ
自分もそのタイプだけど
そもそも最初から別物定期。
あれは英傑が残してった予備だ。
ゴミグラなのに人気ですまんなw
別に二度と手に入らないわけじゃないし
強い武器以外はっきりと用途がなくなるので
なんだかんだほいほい使い捨てるシステムでよかったんじゃないかなと
自分→貧乏性なんで属性武器や質の良い鉄武器は使わずポーチの肥やし。木製武器の使い方は雑。松明は殴るもの。ポーチ全開放、ライネル武器でニヤニヤ。家の棚全開放、英傑武器飾ってニヤニヤ
連れ1→ゼルダ脳なんで手に入った武器は近くで用途があると考えガンガン使う。松明は大事。ポーチそこそこ。家?なにそれ?
ポーチ全開放。一緒に旅をしたいから英傑武器を持っていく(使わない)。家の棚全開放。古代武器飾ってニヤニヤ
いろんな武器をとりかえながら戦うのは新鮮だった
それよりキーアサインのほうがちょっとアレだったなあ。久々にプレイするとまずそこから思い出さなきゃいけないのがつらい(一度思い出しちゃうと結局意味も無く何時間も延々とやってるんだけど)。
デッドライジングみたいな感じとも違うし
あのゲームはフィールドを楽しむことに注力してる
シナリオも相変わらず日本的でスケール感も無く、ボリュームもショボいし。
頂点だの入門だの言われても
逆張りキモオタキッズ大発狂
クッサイクッサイ
必死過ぎで草ものだわwwww
草生やして必死だねぇ
クッサイクッサイチンカスまみれ短小包茎童貞逆張りキモオタキッズ君(笑)
ちんちん大好き君オッスオッス
君いつもちんちんの話してるな
お前俺のニコイチか?
敵から武器を奪って使い潰すゴブスレプレイは中々面白かった
神話や伝説の武器じゃなくてあくまで英傑用にチューンされた質の高い良武器なんだよな
量産は出来ないかもしれんが完全なワンオフ品って訳でも無い品物
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