1: 名無しさん必死だな 2020/08/13(木) 18:29:09.64 ID:kGoxelaFM

って何?

【おすすめ】

2: 名無しさん必死だな 2020/08/13(木) 18:30:25.94 ID:OLqg2KWj0

ワンパターンだから

3: 名無しさん必死だな 2020/08/13(木) 18:32:03.43 ID:/EOUerl7M

似たりよったりが多すぎて
どのゲームやっても
ハイハイまたこのパターンね
ってのが洋ゲー
銃撃つかおつかいするかの2択がほとんど

6: 名無しさん必死だな 2020/08/13(木) 18:32:57.96 ID:m7uwS9wx0

銃撃つだけだから基本

7: 名無しさん必死だな 2020/08/13(木) 18:34:20.79 ID:+ts/M5I90

コケた洋ゲーは何かしら開発に問題がある

11: 名無しさん必死だな 2020/08/13(木) 18:40:38.94 ID:/xrB2xtd0

大人気なのはせいぜいマイクラとフォトナだけだね

12: 名無しさん必死だな 2020/08/13(木) 18:41:59.90 ID:lcj8YCv60

>>11
フォールガイズ実況してる人めっちゃ多いけど

19: 名無しさん必死だな 2020/08/13(木) 18:48:51.43 ID:/EOUerl7M

>>12
瞬間風速凄いだけだろ
1ヶ月後なんてまともな奴はヤめてるよ

14: 名無しさん必死だな 2020/08/13(木) 18:44:05.85 ID:1p3ibyQY0

オワコン→ツシマ30万本
30万本以下のゲームはオワコン以下ってことだね

31: 名無しさん必死だな 2020/08/13(木) 19:08:10.83 ID:2FSJ90hv0

>>14
和ゲーの大半が死んでてくさ

36: 名無しさん必死だな 2020/08/13(木) 19:11:42.46 ID:ysNyMGf00

>>31
バーカ
洋ゲーAAAタイトルは600万本売れてようやくペイできる

対馬なんて大赤字じゃん

15: 名無しさん必死だな 2020/08/13(木) 18:44:14.52 ID:xYEc72lv0

日本のゲームで若者に大人気なのもポケモンくらいだからセーフ

16: 名無しさん必死だな 2020/08/13(木) 18:44:21.40 ID:UG/6Pixz0

曇りなきマナコで見定めるとほぼ同じ内容だしな

18: 名無しさん必死だな 2020/08/13(木) 18:48:25.73 ID:eWqEiADtd

無双みたいな縮小再生産のフェーズに入っちゃったからね

20: 名無しさん必死だな 2020/08/13(木) 18:49:40.88 ID:xYEc72lv0

オワコンというよりむしろここ10年で人気急上昇中のような気がするが
2000年代とか洋ゲーやってる奴なんか一般人で皆無だったろ
スカイリムとかアサクリとかが上限だった
それが一般化したんだから大きな変化かと

32: 名無しさん必死だな 2020/08/13(木) 19:08:37.99 ID:ysNyMGf00

>>20
ぜんぜん一般化してない
洋ゲーなんて日本では極一部の低能しかやってないし
しかもどんどん人気は落ちてる

22: 名無しさん必死だな 2020/08/13(木) 18:52:44.26 ID:M8ardTGs0

大作ゲームに関しちゃぶっちゃけJRPGを馬鹿にできないくらいこっちもやること同じだからな
新しいゲーム体験をしたいならインディーゲームに限るわ

29: 名無しさん必死だな 2020/08/13(木) 19:05:11.42 ID:9DWkT9Ud0

お前らから言わせれば何でもオワコンだな

38: 名無しさん必死だな 2020/08/13(木) 19:14:37.04 ID:vCaiFJIO0

日本人もともに相手にしてたら原爆なんて落とさんね
くそみてえなやつら

41: 名無しさん必死だな 2020/08/13(木) 19:18:21.40 ID:gD0g9bU2M

サイバーパンクの劣化情報は
もう洋ゲーメーカーでさえ今以上の規模のゲームをまともに開発出来ないんだなってのを感じるな
今まで以上に何でも出来るゲームは
今までの手法では生まれない
というか既存のやり方ではまともに利益が出る形で作れない

43: 名無しさん必死だな 2020/08/13(木) 19:20:34.31 ID:Gs8lQgm80

マイクラフォトナアペックスとか人気じゃん
どこがオワコンなんだか

45: 名無しさん必死だな 2020/08/13(木) 19:24:14.98 ID:Lhwv17VG0

和ゲーの数百倍売れてる件

49: 名無しさん必死だな 2020/08/13(木) 19:26:42.21 ID:ysNyMGf00

>>45
現実直視しろ負け犬!
そもそも偉大な日本人が劣等欧米豚の作った低レベルコンテンツに関心抱くわけないだろ分を弁えろ

48: 名無しさん必死だな 2020/08/13(木) 19:26:28.05 ID:Odd3g0gm0

結局Switchにマルチされてるライト洋ゲしか著名人気として挙がらないわけだ
コア向けの関心は冷ややか

50: 名無しさん必死だな 2020/08/13(木) 19:26:57.92 ID:qMjh19Nt0

ダメになった洋ゲーはフォトリアル系くらいで
他は個別のタイトルが流行と衰退を繰り返しているだろ

52: 名無しさん必死だな 2020/08/13(木) 19:27:39.99 ID:vCaiFJIO0

血と銃取り上げたら何も残らねーだろ
くだらん
ほんとうにくだらん

57: 名無しさん必死だな 2020/08/13(木) 19:34:26.72 ID:zp7hz6uWa

オンラインゲー、バトロワの方が儲かると気づいてしまったから

58: 名無しさん必死だな 2020/08/13(木) 19:35:42.97 ID:Odd3g0gm0

ソニーは別娯楽も抱える兼ね合いでゲームの特色ゲームデザインを軽視したがる
でも日本で当たる洋ゲはマルチプレイの楽しさとかだから明確に中身志向

61: 名無しさん必死だな 2020/08/13(木) 19:37:46.93 ID:IkB6WyTJM

「日本でしか稼いでない荒野行動にフォートナイトが負けてる」

!?

68: 名無しさん必死だな 2020/08/13(木) 19:43:59.37 ID:ysNyMGf00

コーエーテクモの三国志のスマホゲームが中国でヒットして
コーエーテクモの決算が超よかったりとか
今後の流れは日本に圧倒的に有利だよ
洋ゲーは厳しい
洋ゲーAAAタイトルのビジネスモデルが崩壊しているというだけでなくね
だいたいフォートナイトだって中華のテンセントの資金力のお陰だし

71: 名無しさん必死だな 2020/08/13(木) 19:46:29.98 ID:JGftK+M50

洋というかアメリカが市場の中心になると底が浅くなるんだよな
あの国の文化的浅薄さは異常

72: 名無しさん必死だな 2020/08/13(木) 19:46:50.22 ID:YRvxqEmG0

肥大化し過ぎてアイデアゲーが作れなくなった

84: 名無しさん必死だな 2020/08/13(木) 19:56:45.19 ID:DuG+E9Rna

小学生の一番人気がフォトナな時点で終わってないだろ
マイクラも人気だし

85: 名無しさん必死だな 2020/08/13(木) 19:57:17.67 ID:oFWNzzfGd

今どき和ゲーなんてバカしかやらねぇよ

86: 名無しさん必死だな 2020/08/13(木) 19:57:51.03 ID:ZuPZR3MT0

流石に開発費が高騰しすぎたんじゃね

95: 名無しさん必死だな 2020/08/13(木) 20:05:28.61 ID:0q9AtBW+0

マイクラとかは今も人気あると思うけどね
洋ゲーと言われて思い浮かぶような、フォトリアルで暗い色調のゲームはニッチのまま終わった感ある

98: 名無しさん必死だな 2020/08/13(木) 20:08:13.67 ID:lcj8YCv60

>>95
それお前がいい歳こいて任天堂のガキハードしか触ったこと無いキモい豚だから


今の若い人は洋ゲーと言われて暗い色調のゲームを思い浮かぶなんて事はない

100: 名無しさん必死だな 2020/08/13(木) 20:10:28.01 ID:+zvML0EN0

銃バンバン系は段々差別化が出来なくなっているな

101: 名無しさん必死だな 2020/08/13(木) 20:11:08.27 ID:lcj8YCv60

>>100
銃バンバン系のフォトナがユーザー数3億5000万で世界的大ブーム巻き起こしてるよ

104: 名無しさん必死だな 2020/08/13(木) 20:16:03.06 ID:G6jFjUFl0

オワコンというよりも日本人にはあまり刺さらない

107: 名無しさん必死だな 2020/08/13(木) 20:18:28.10 ID:5+l7FSyUa

バカヤロー、まだ始まっちゃいねぇよ

108: 名無しさん必死だな 2020/08/13(木) 20:20:08.11 ID:3BH2hPEh0

洋ゲーも和ゲーも大手のゲームがマンネリのオワコンになってるよな
大手のゲームよりインディの方が面白いし

109: 名無しさん必死だな 2020/08/13(木) 20:22:23.07 ID:EiIZwi2U0

逆にスマホガチャの世界だと日本でしか人気ないのに
世界売上だとトップに食い込むから草生えるわ

110: 名無しさん必死だな 2020/08/13(木) 20:22:39.83 ID:EluYw2lO0

結局AAAの問題は開発費と宣伝費の高騰だろ?
PS2時代に日本で起きたことと同じことをやってる
規模が超デカくなってるけど…

115: 名無しさん必死だな 2020/08/13(木) 20:28:43.15 ID:Lhwv17VG0

和ゲーってなんでいつもの顔ぶれしかないん?新規IPやる気なさすぎ
それに引き換え洋ゲーは結果を出す
フォールガイズみたいな低予算でもしっかりユーザーの購買意欲を掻き立ててる

116: 名無しさん必死だな 2020/08/13(木) 20:32:49.10 ID:5blraiG+0

>>115

フォールガイズ=フリプでタダで配ってるミスゲームで鼻息荒くしてる馬鹿

こういう必死過ぎる負け犬洋ゲー厨ってやっぱりソニー社員なんだろうか

121: 名無しさん必死だな 2020/08/13(木) 20:45:15.15 ID:Czl9l2Pwa

最近のGOTY半分以上のタイトルが和ゲーで笑うわ

123: 名無しさん必死だな 2020/08/13(木) 20:48:09.57 ID:Czl9l2Pwa

RDR2 ANTHEM フォールアウト76から爆発的な速度で洋ゲーはオワコンになったよな?

128: 名無しさん必死だな 2020/08/13(木) 21:05:25.73 ID:3BH2hPEh0

マイクラにはどの洋ゲー和ゲーも勝てないのは分かってるみたいだね
これも大手からじゃなくてインディなんだよね

134: 名無しさん必死だな 2020/08/13(木) 21:13:00.37 ID:bNHulUTo0

まあこんなのに時間使うなら
映画観た方が遥かに安くて
迫力あってリアルで面白いからね

135: 名無しさん必死だな 2020/08/13(木) 21:13:28.31 ID:VY0h33AI0

ゲオタほど洋ゲー推すよね
一般人からすればウザいだけ

141: 名無しさん必死だな 2020/08/13(木) 21:21:31.89 ID:ysNyMGf00

世界的なコンテンツ競争で日本に惨敗して泣きわめくアメ豚の面は面白いから
その面で商売すればいいと思う
アメ豚の作るコンテンツは全てクソだけど、アメ豚の無様な泣きっ面だけは面白いw

142: 名無しさん必死だな 2020/08/13(木) 21:21:51.53 ID:rQlinqX5a

フォトナマイクラは一昔前で言う進撃の巨人みたいな立ち位置
進撃の巨人がキッズに絶大な人気があるからと言って深夜アニメがキッズに人気がある訳では無い

146: 名無しさん必死だな 2020/08/13(木) 21:27:28.54 ID:K+e/tSbe0

洋ゲーは袋小路すぎでしょ

MSが進めてるサブスクでも洋ゲーAAAはビジネスモデルが保たないし
サブスクはむしろキャラとストーリー重視で製作費があまりかからない和ゲー向き

だからMSが最近和ゲー欲しい欲しいって言ってるのだろう

156: 名無しさん必死だな 2020/08/13(木) 21:51:44.57 ID:EusyNxoi0

惣菜の割引に群がるのを得意気に言われてもね

165: 名無しさん必死だな 2020/08/13(木) 23:54:11.53 ID:mlg2EQnD0

Fallout3やSkyrimレベルのゲームが出ないから

114: 名無しさん必死だな 2020/08/13(木) 20:27:57.33 ID:IHONZ9a50

和ゲーおじちゃんがオワコン

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
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引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1597310949/