1: 名無しさん必死だな 2020/08/19(水) 20:09:36.14 ID:njr/bZgS0
例えばギルティーギアとかグラブルVSとか
なんか物凄くコマ落ちしてる感じに見えるんだけどなんでなん?
アニメ風だけどベースは3Dなわけでしょ
昔のドット絵時代みたいにコマ数みたいなのが限られてるわけでもないだろうし
3D格ゲーは別にカクカクしてないし
【おすすめ】
40: 名無しさん必死だな 2020/08/19(水) 21:16:32.44 ID:buiiTP1K0
>>1
初代PSの2D格ゲーやってから言えw
50: 名無しさん必死だな 2020/08/19(水) 21:44:57.07 ID:mpvM2Dzr0
>>1
動きが気持ち悪いから。
昔のテレビアニメ見てみろ
気色わるい
2: 名無しさん必死だな 2020/08/19(水) 20:12:35.46 ID:g7aCa/Pk0
そのゲーム機のスペック不足でコマ落ちしてるだけ
6: 名無しさん必死だな 2020/08/19(水) 20:14:09.95 ID:XRRrBUNJa
>>2
switchのせい
って事か
おいおいふざけんなよゴキブリぶっ飛ばすぞ?
7: 名無しさん必死だな 2020/08/19(水) 20:14:48.23 ID:njr/bZgS0
>>2
ハイエンドPCでも変わらないんですが
というかちゃんと60fps出てますが
フレームレートが出てない時のカクカクとは違うモーションが少ないみたいな?やつだよたぶん
4: 名無しさん必死だな 2020/08/19(水) 20:13:30.38 ID:kG+9YmRsd
60fpsで作ったモーションをわざわざ30コマまで手作業で減らしてる
8: 名無しさん必死だな 2020/08/19(水) 20:14:49.89 ID:/BVD7x4r0
ギルティは一般的なアニメと同じく24fpsで表現しているが、内部処理は60fpsで、その気になれば60fpsでの描画も可能らしい
ただ視認性の問題からあえてモーションの切り替わりを24fpsまで落としてるとのこと
実際イベントシーンは60fpsで動かしてる
10: 名無しさん必死だな 2020/08/19(水) 20:15:23.44 ID:DQNWnKGFa
わざとアニメっぽくカクカクさせてる
と言い訳してるけどその辺のタイトルは表情とかは手書きだし角度によってモデル修正もしてるからあれが限界なだけ
12: 名無しさん必死だな 2020/08/19(水) 20:18:49.10 ID:9P8ZJPMY0
自分でフレーム補間映像作って見れば?
それ見てもよくわからんようなら、お前にはわからんだろうし、あまり関係のない話だから、お前は気にする必要はないと思うぞ。
14: 名無しさん必死だな 2020/08/19(水) 20:22:30.20 ID:k5InROfj0
そもそもアニメもそんなヌルヌルしてなくね?
外人がよくやってる戦闘シーンの60FPS補間した奴とか逆にキモいやろ
15: 名無しさん必死だな 2020/08/19(水) 20:23:30.87 ID:/BVD7x4r0
てかギルティストライヴはカットインを60fps、ゲームシーンを24fpsで切り替える変態な仕様だったはず
16: 名無しさん必死だな 2020/08/19(水) 20:23:53.05 ID:oU/Ef4AH0
アニメ風3Dって実はそのまま動かすと絵が破綻するから
一枚一枚修正してんだよね
アークの石渡が「手間はアニメ制作と変わらない」って言ってた
19: 名無しさん必死だな 2020/08/19(水) 20:30:52.85 ID:758SHKqtr
>>16
やっぱ3Dのままアニメっぽい絵を確立させたたつきって異常だわ
17: 名無しさん必死だな 2020/08/19(水) 20:24:22.21 ID:WT2bc1bn0
カクカクしてるのは嫌だなぁ
目新しさがほしいよね
22: 名無しさん必死だな 2020/08/19(水) 20:34:16.70 ID:R1v3rXZF0
ヌルヌルするアニメって気持ち悪いからな
24: 名無しさん必死だな 2020/08/19(水) 20:39:44.31 ID:VqsU2XrY0
クレイアニメみたいなものでしょあれ
28: 名無しさん必死だな 2020/08/19(水) 21:04:42.83 ID:n6M2TuBsM
アニメに近づけるためだ!とか手間かかってる!いう言い訳は要らん
一般人はなにこのカクカクショボゲーwって思ってるんだよ
35: 名無しさん必死だな 2020/08/19(水) 21:11:55.78 ID:LFajj27D0
2D格ゲーっぽさを出すためにワザとそうしてるんじゃないの
やろうと思えばヌルヌルに出来るんだろ
たぶん
36: 名無しさん必死だな 2020/08/19(水) 21:12:57.15 ID:sQKB2oEp0
いうて3D格ゲーは高速屈伸と軸移動でギャグみたいなカサカサ動きじゃん…
42: 名無しさん必死だな 2020/08/19(水) 21:16:48.49 ID:cnxsJw0Kr
各フレームごとに単なる補完じゃなくちゃんとポーズ調整してるので
60にすると労力が倍になるからでは
45: 名無しさん必死だな 2020/08/19(水) 21:33:52.23 ID:Jeb2phID0
じゃあフォトリアルにしろよ馬鹿かよ
だからオワコンなんだろ
51: 名無しさん必死だな 2020/08/19(水) 21:47:18.22 ID:ZMov7EXe0
なんか身体が硬いんだよな
53: 名無しさん必死だな 2020/08/19(水) 21:53:43.75 ID:/NtRReBZr
サターン版の専RAM版のヴァンパイアセイバーやマーヴルvsカプコンを知らんのか
54: 名無しさん必死だな 2020/08/19(水) 21:55:49.15 ID:2rNu354b0
アニメのようにするためにコマ数落としてるけど、ゲーム開発者はアニメーターじゃないから適切なコマ割りが出来てなくてカクカクに見えるってのが正しい気がする
58: 名無しさん必死だな 2020/08/19(水) 22:07:36.58 ID:nKiE9Fov0
ずっとアニメ調で売ってたのに何を言ってるんだこの馬鹿
63: 名無しさん必死だな 2020/08/19(水) 23:32:29.50 ID:Z7gMNHW10
>>58
アニメ調じゃライティングの限界ある
アニメって言っても3Dアニメ寄りのした方がいいってこと
60: 名無しさん必死だな 2020/08/19(水) 23:19:41.39 ID:kMq6/GkXp
ギルティはPS3の時点で60フレーム可能だったらしいが大胆にモデルを変形させてるからモーションの合間を見せると都合悪いのかもな
64: 名無しさん必死だな 2020/08/19(水) 23:33:46.54 ID:2h4e3Qlu0
お綺麗にするといくら緻密に作ってもアニメ的な魅力が激減するのよ
65: 名無しさん必死だな 2020/08/19(水) 23:53:36.80 ID:bItzvDLQa
カクゲーだから
67: 名無しさん必死だな 2020/08/20(木) 00:22:25.49 ID:r/zO8S/X0
アニメーション演出を比較してもストVよりもギルティの方がよく出来てるしこっちでいいと思うけど
68: 名無しさん必死だな 2020/08/20(木) 00:23:06.55 ID:3hZ9uCjg0
240フレームとか普通に気持ち悪いからな
これも不気味の谷ってやつだろうか
31: 名無しさん必死だな 2020/08/19(水) 21:08:43.14 ID:YTQoVjo/r
動きが滑らかではないってこと
【ファッ!?】任天堂、TGSから出禁を喰らっていた事実が判明
【悲報】ゲハ民、FF7Rに興味なし・・・
ボボボーボ・ボーボボのweb広告、王道少年漫画みたいな紹介になってしまうwww
凄すぎて「よくこんなゲーム作れたな」と思うゲーム挙げていけ
「よくこんなゲーム作れたな」と思うゲーム
日経「国内市場が減っているけど任天堂どうすんの?」古川社長「任天堂は海外比率の方が高いけど?」
『餓狼伝説』←こいつが天下取れなかった理由
【悲報】『FF7R』、コング予約悲惨すぎて累計50万すら危うい模様
任天堂「ソフト不足なためWiiUから何作か移植しまーすwwww」豚「うおおお!!」←これさぁ…
「エ●グ●表現は控えめ、でも大人向け」みたいなゲーム教えてくれ
#FE「さよなら・・・さよなら・・・さよなら・・・さよなら・・・」
【画像】本田翼、ガチゲーム廃人になってしまうwwwwwwwwwwww
【画像】サドル直乗りのミニスカJKwwwwwwwwwwwwwwwwwww
【悲報】新サクラ、じわ売れもせずマリソニ以下で大爆死
クソゲーの『新サクラ大戦』って利益でてんの?
Switch、買い取られ過ぎて店の外観が見えなくなるwwww
【悲報】ひろゆき「油そばを食べる奴やつはバカ。原価考えてみてくださいよ(笑)」
スイッチさん、PS4の世界販売速度を超えてしまうwww
ルイージマンション3って前作から売上半減してるけど、大失敗だよな
コメント
格ゲーやる人間に一般人なんか居ねえよw
言い訳云々はお前の感想だわ・・・・
様式美がある
ゴルフなんて手でボールを歩いてカップにいれればいいじゃんと同じ
鉄拳は実際海外でうけてるよ
ぬるぬる動かすと、スピード感が喪われる。それを利用したゲームデザインなら良い。
古いアニメをAIでフレーム補完すると、ゆっくり動いているように見える問題がしばしば発生する。
みんな書いてるけど、アニメ絵がヌルヌル動いたらキモイんだよ。ちょっと考えればわかる。
アニメ風ならアニメな動きでいいんやで
それだけだろ趣旨はさ
恩や義理が一切発生しない案件だから、何も、起きないってだけだ
同じアクションでも60fpsでヌルヌル動くソルは動きにメリハリがなくて素人の自主制作アニメみたいだったわ
60fps補間されたアニメや実写映画見てみるといいわ、迫力皆無で別物や
格ゲーガチ勢ならわかるけど、3Dでわざわざ2D仕様にコマ割りしたのがむしろ革新的なんだよな
攻撃の予備動作がわかりやすい姿勢で画になっていてそれを見てプレイヤーが判断反応できるかどうか
ヒットストップ時に芽生えの良いポーズで止まるかっていう点もある
この流れがあったからこそ2Dシステム延長で3Dモデル使った今の格ゲーが生き残れてる
コメントする