1: 名無しさん必死だな 2020/09/02(水) 19:08:38.47 ID:1H6VGl5X0

スマホが登場し、ゲームはこれからどこに向かう?

川村 宮本さんが1981年に初めて手がけた『ドンキーコング』から30年以上が経って、
ファミコン時代にいろんなことをやりくりして生み出したシンプルなゲームの面白さを、
すべてがハイスペックになって何でもできてしまう今の業界で再現することは、やっぱり難しいんでしょうか?

宮本 スマートフォンでほとんどのゲームができてしまうんじゃないかっていう脅威がある一方で、
ゲーム文化全体はというと、専用機がどんどん高性能になって、世の中とはあまり関係のない豪華で高価なものに進化してしまったのかなと。
だから、スマホのおかげでゲームがまた日常に落ちてきたとも感じていて、
例えば「ファミコンの頃の方がよかったよね」っていうゲームを今作っても遊んでくれる方はいるし、かえって人口が多かったりもするんだと思うんです。
つまり、作る方も「自分はどのあたりの層を押さえてやるのか」が選べるようになったという意味では、悪くない方向に動いているんじゃないですかね。

https://bunshun.jp/articles/amp/39841?page=3
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309: 名無しさん必死だな 2020/09/02(水) 21:57:19.41 ID:au0ImYQX0

>>1
素人でもわかることをご高説してねえで、HALOをさっさと完成させろ!インフィニティにアドバイザーとして関われよ!

4: 名無しさん必死だな 2020/09/02(水) 19:14:07.87 ID:imP62p5P0

スマホの普及のせいでハードもソフトも投資0でゲーム遊ぶのが当たり前になっちゃったからな
だからこそカジュアルに売っていくのを諦めてSwitchはゲーマー向けタイトルを揃えたんだろうけど

7: 名無しさん必死だな 2020/09/02(水) 19:15:16.66 ID:NwnW9bDo0

世の中と関係のある方向性ってなんだ?😎

9: 名無しさん必死だな 2020/09/02(水) 19:16:05.44 ID:imP62p5P0

>>7
コンシューマはゲームオタクのための存在になったって事だよ

8: 名無しさん必死だな 2020/09/02(水) 19:15:43.41 ID:rnajHOk90

ソフトを1万円オーバーで売ってた任天堂のやつが言うことかよ

51: 名無しさん必死だな 2020/09/02(水) 19:35:41.15 ID:YSK/BKS9M

>>8
ソフト一万オーバーだったのスクエニバンプレ光栄アスキーとかのサードだけど

14: 名無しさん必死だな 2020/09/02(水) 19:19:34.98 ID:M3Yvt23Ra

スイッチ以外のハードは3桁だからな

18: 名無しさん必死だな 2020/09/02(水) 19:21:26.79 ID:S4ZVY2RMH

高性能なんて一部のオタクが喜ぶだけで世の中の多くの人は興味ないからなあ
お手軽で低価格が一番喜ばれる

20: 名無しさん必死だな 2020/09/02(水) 19:23:05.38 ID:MaFjOb1Na

高性能機とスマホが両方あることでバランス取れてていい方向になってるかもって内容だな

22: 名無しさん必死だな 2020/09/02(水) 19:23:23.46 ID:dNRybnaWM

ゲーム機が何億台と売れる世の中になったことを喜べばいいのにね
ファミコンやスーパーファミコンの頃よりも受け入れられてるよ

24: 名無しさん必死だな 2020/09/02(水) 19:24:24.43 ID:M3tg62IZ0

スマホ含めたゲームユーザーの増大とともに、利益の見込める客のカテゴリーが増えるということか。

27: 名無しさん必死だな 2020/09/02(水) 19:25:43.86 ID:e/BgwR5x0

じゃあなぜSwitch Proとか出すんだろうか?
矛盾しまくりだろ

36: 名無しさん必死だな 2020/09/02(水) 19:28:31.50 ID:eR9ODpW5a

>>27
出すの?

31: 名無しさん必死だな 2020/09/02(水) 19:27:30.61 ID:5mB4ZSls0

事実だろう
高価なゲーム専用機なんてほとんどの人間は望んでない

33: 名無しさん必死だな 2020/09/02(水) 19:27:46.18 ID:jBJv/xc+0

スマホによって小規模なゲームが受け入れられる環境が残った的なことも言っとるね

41: 名無しさん必死だな 2020/09/02(水) 19:31:43.74 ID:5mB4ZSls0

ゲーム文化の日常化という意味ではスマホのほうが貢献していて
ゲーム専用機は無駄に高価になったがために非日常化してるということだろ
馬鹿は文も読めねえんだよな

45: 名無しさん必死だな 2020/09/02(水) 19:33:22.60 ID:rnajHOk90

>>41
まるでファミコンのときは今よりもゲーム機が普及し慣れ親しまれていたみたいに言ってるけど
今のほうがゲーム機ははるかに普及してるしソフトも飛ぶように売れてるわけだが

50: 名無しさん必死だな 2020/09/02(水) 19:35:01.70 ID:x16eFl6c0

PS2、DS辺りが一番ソフトもハードも売ってたのでは
その後がAAA以外切り捨て戦略に走らざるを得なくなって
ソフト数減るかわりに一部ソフトの売上げは派手になったが

52: 名無しさん必死だな 2020/09/02(水) 19:35:56.23 ID:eR9ODpW5a

switchで任天堂のゲーム機最後かもね
スマホなら仕方なく本体買わずにソフト遊べるし
任天堂の理想の形に近い

53: 名無しさん必死だな 2020/09/02(水) 19:36:06.37 ID:pPRiYkgg0

実際、ファルコムみたいなのを喜んで買ってるファンもいるのだし
良いんじゃないの

55: 名無しさん必死だな 2020/09/02(水) 19:37:29.16 ID:tz8Movw90

わかるわ
開発費かけまくった壮大なゲームもいいんだが、すぐ遊べる手頃さもいいんだよな

63: 名無しさん必死だな 2020/09/02(水) 19:39:18.04 ID:MiNQoQDo0

どの層に売るか選べるってのはいいよな
インディーなんてそんな感じ

66: 名無しさん必死だな 2020/09/02(水) 19:39:56.41 ID:5mB4ZSls0

宮本は昔は良かった、今はダメなんてことは一切言ってねえが
国語力がガキ以下よ

68: 名無しさん必死だな 2020/09/02(水) 19:41:11.87 ID:nlYbmV2/M

>>66
これがネガに見えないのはヤバいだろ

ゲーム文化全体はというと、専用機がどんどん高性能になって、世の中とはあまり関係のない豪華で高価なものに進化してしまったのかなと。

71: 名無しさん必死だな 2020/09/02(水) 19:42:17.40 ID:ENy68pwYp

本当に世の中と関係ないゲームっていうのは
スターフォックス零やWiiミュージックみたいなののことを言うんじゃないだろうか

77: 名無しさん必死だな 2020/09/02(水) 19:45:16.82 ID:lUXVr94K0

それよりスターフォックス零DXはまだですか?

80: 名無しさん必死だな 2020/09/02(水) 19:45:48.59 ID:wMbC8yZS0

グラが凄いって方向性もありだとは思うけど
全てのゲーム機が同じ方向を向いてもねー、という意見
一理あるな

88: 名無しさん必死だな 2020/09/02(水) 19:47:24.15 ID:Bwvw/1Sp0

豚のコジカンコンプも大概だけどなw

90: 名無しさん必死だな 2020/09/02(水) 19:48:11.10 ID:77NJ9GZ40

多くのゲーム会社が2Dゲーなんて時代遅れイラネと捨てたが需要はある事をインディーが証明したしな

105: 名無しさん必死だな 2020/09/02(水) 19:51:38.43 ID:YvoXE8780

タッチパネルとかキネクトとかVRとか、そういうのはゲーム以外のテクノロジーとも親和性高い
でもあんまり流行らなかったよね、リングフィットはちょっと違う気がするし

111: 名無しさん必死だな 2020/09/02(水) 19:53:38.40 ID:IV28mdYY0

>>105
タッチパネルが流行ってないってどこの世界だよ

106: 名無しさん必死だな 2020/09/02(水) 19:51:57.51 ID:l+9sPTXb0

クッソ寒い台詞、やり取りと
グラフィックに全振りしたFF7Rより
FF7の方が面白いから宮本の言ってることは合ってる

122: 名無しさん必死だな 2020/09/02(水) 19:57:07.44 ID:sqmPg1lUd

サンケタンハードを見ると正しいことを言ってるよね

131: 名無しさん必死だな 2020/09/02(水) 20:00:41.75 ID:Q86V8PnX0

高価な高性能ハードがこの先日本で普及することあるんだろうか
性能行き過ぎてそれ堪能するにもテレビから専用のオーディオもしくはヘッドセットまで必要な時代に

134: 名無しさん必死だな 2020/09/02(水) 20:01:49.10 ID:rnajHOk90

スマホのおかげでゲームがより日常に落ちてきたのは分かるけど
ファミコンとスーファミの時代がそうだったわけじゃないだろ
あんなもの今よりももっと日陰の存在で遊ぶ人も限られてた
それを世の中の物に昇華させたのはSONYだし任天堂はそれができずに退場したんじゃないか

138: 名無しさん必死だな 2020/09/02(水) 20:02:53.81 ID:3JHgwiG00

>>134
いや任天堂も十分過ぎるほど貢献しただろう

139: 名無しさん必死だな 2020/09/02(水) 20:03:23.44 ID:zXCwuB8U0

ファミコン時代の方がゲーム人口が多かったって話じゃなく
スマホならファミコン時代のようなゲーム性のものを今の時代に作っても遊んでくれる人は大勢いるって話だろう

61: 名無しさん必死だな 2020/09/02(水) 19:38:27.65 ID:Q86V8PnX0

世代間で争わせようとしてるけど
今を否定してる訳でもないからなあ

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
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引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1599041318/