1: 名無しさん必死だな 2020/09/23(水) 20:43:04.23 ID:9ASwrtcU0

まあなんかみんな感動してるから、俺も感動しといたほうが良いかなって感じで褒めてる

【おすすめ】

65: 名無しさん必死だな 2020/09/23(水) 22:47:16.54 ID:uScELTQQ0

>>1
くやしかったんだね
可愛そうに

2: 名無しさん必死だな 2020/09/23(水) 20:43:32.51 ID:RfICTditd

もぎチンのセーブデータ見せて

3: 名無しさん必死だな 2020/09/23(水) 20:43:45.83 ID:B5woBh8vd

ブレワイを蔑称で呼ぶような感性してるからじゃね

7: 名無しさん必死だな 2020/09/23(水) 20:44:37.59 ID:5i8zyO5S0

OW数多くプレイして来た奴程感動するゲーム定期

13: 名無しさん必死だな 2020/09/23(水) 20:48:59.72 ID:b1YBWWuq0

>>7
こういうアプローチがあったか、という感動だな
やってること自体は既存の寄せ集めで真新しさはない

18: 名無しさん必死だな 2020/09/23(水) 20:52:16.20 ID:dqTUMt4A0

>>7
それはない

既存のオープンワールドの延長でしか無かったじゃんブスザワは

10: 名無しさん必死だな 2020/09/23(水) 20:46:31.23 ID:yixZgS4n0

ゴキブリはブレワイっていうと死ぬ病気だからな

11: 名無しさん必死だな 2020/09/23(水) 20:48:14.49 ID:S087ZvEK0

他のオープンワールド マーカーの指示にしたがうだけ
ブレワイ 自分で能動的に行きたい場所に行く

12: 名無しさん必死だな 2020/09/23(水) 20:48:18.00 ID:b1YBWWuq0

ゼルダやってるだけなら感動するだろ
他の名作を遊んでると感動が薄れる危険はあるけど

16: 名無しさん必死だな 2020/09/23(水) 20:50:36.57 ID:NnNWGVQWp

俺もブスザワやってないけど全然感動しなかったわ

17: 名無しさん必死だな 2020/09/23(水) 20:50:40.67 ID:09tE91cWd

まぁ従来のゼルダファンには異色のゼルダだしな
BOTWの一番任天堂らしくすごいなって思ったところはキノコや花なんかがアイテムのシンボル表示じゃないところかな
マップというか世界に溶け込んでるのにあそこにあるってすぐわかるところ
トゥーンなのもあるだろうけど

28: 名無しさん必死だな 2020/09/23(水) 21:04:39.83 ID:9lVZmCWk0

>>17
初代やってると原点回帰だなーって思うんだけどな

20: 名無しさん必死だな 2020/09/23(水) 20:54:52.26 ID:VW7ppS7o0

普通ブレワイかBotWじゃない?ゴキブリしかブスザワ言ってない

25: 名無しさん必死だな 2020/09/23(水) 21:03:36.87 ID:jjD6Uyxg0

>>20
いや
こいつ1人しか言ってない

27: 名無しさん必死だな 2020/09/23(水) 21:04:02.65 ID:v2doZpjk0

一番面白かったのはゼルダらしくないムジュラかな

33: 名無しさん必死だな 2020/09/23(水) 21:16:22.04 ID:UBaysFhep

この板にいる様な奴は初代リアルタイムでやってて普通だろ。

34: 名無しさん必死だな 2020/09/23(水) 21:19:34.04 ID:/hFUTlPqr

>>33
ディスク版で裏もクリアしたよ
後でカートリッジ版を知ってなんかガッカリ

35: 名無しさん必死だな 2020/09/23(水) 21:21:25.41 ID:cWTfrstV0

ゼルダは良くも悪くも時オカで路線が変わったからな
ブレワイが原点回帰と言われるのは要は時オカより前の
路線に戻ったからである

43: 名無しさん必死だな 2020/09/23(水) 21:41:31.80 ID:ApysOqMF0

ブレワイって言えば一意見としてまだ見てもらえるのに、造語使わないと死んじゃうのか?

47: 名無しさん必死だな 2020/09/23(水) 21:53:20.26 ID:09tE91cWd

RUSTなんかもそうだな
2dマップをみてプレイヤーが位置覚えるしかないね

51: 名無しさん必死だな 2020/09/23(水) 22:03:04.47 ID:SOvwdp4kd

>>47
それじゃダメじゃん
プレイヤーが見た情報を元にやりたいように遊んでいたらいつの間にかゲームが進むとならないでしょ
ブレワイが狂ってるのは戦闘が好きな人、クエストに従う人、クエストや道に逆らい興味本位に進める人、逆にそれらの嫌いな要素を避ける人のいずれもが色んな順番で攻略出来るようにマップ配置されてることだから

54: 名無しさん必死だな 2020/09/23(水) 22:10:11.16 ID:4HaNNoa20

結局は初代に勝る感動はなかった
やっぱ子供の頃の体験が最強

57: 名無しさん必死だな 2020/09/23(水) 22:17:24.29 ID:lpI/936Vd

ドラクエ11ほど露骨ではないが
旧作へのオマージュがたくさんあったから超感激
お城なんて風タクそのまま
リンクはトゥーンもこどもリンクも含めた歴代リンクを全部混ぜたような感じだし
スカウォが革新的すぎてブレワイはあんまり異質とは思わなかったし
オープンワールドもどきは風タクで経験済みだぜ

60: 名無しさん必死だな 2020/09/23(水) 22:24:35.92 ID:qbCsqYNv0

正直音楽の感動は無かったな
時オカや風タクは名曲揃いで本当に感動したんだが
これに限らずトワプリあたりからは毎回メインテーマ以外良い曲が無い印象

62: 名無しさん必死だな 2020/09/23(水) 22:32:02.85 ID:9lVZmCWk0

>>60
俺もトワプリスカウォと音楽微妙に感じてたが、ブレワイは最高だったわ

64: 名無しさん必死だな 2020/09/23(水) 22:42:30.20 ID:qbCsqYNv0

>>62
そう?
俺は唯一足引っ張ってた要素だったと思うぞ
現にCEDEC_AWARDSでせっかくゲームデザイン部門とビジュアル部門で受賞して3冠がかかってたのに
サウンド部門だけニーアに持ってかれたからな

63: 名無しさん必死だな 2020/09/23(水) 22:38:26.37 ID:Hp81B+jI0

タライとホースはクソすぎた

66: 名無しさん必死だな 2020/09/23(水) 22:58:49.82 ID:KBcPuXMz0

やってないんやろなぁ

67: 名無しさん必死だな 2020/09/23(水) 23:02:11.46 ID:l0YIRTtPd

発売から何年たってんだ?
コンプにもほどがある

69: 名無しさん必死だな 2020/09/23(水) 23:25:59.54 ID:OfFVcQura

サテラビューや海外の変なゼルダもやってんのか?

70: 名無しさん必死だな 2020/09/23(水) 23:39:08.10 ID:TYRPa9TV0

>>69
もちろんファイナルソードまで網羅してるに決まってるさ

72: 名無しさん必死だな 2020/09/23(水) 23:43:10.16 ID:3NqnWYrJ0

任天堂に感動とか求めない方がいい

73: 名無しさん必死だな 2020/09/23(水) 23:49:09.46 ID:vAEiDAqP0

何回も聞くフィールドや祠の曲が地味なのは飽きが来なくていいんだが
神獣内部の曲とかもうちょい熱くても良かった気がする
戦闘曲はバトルの段階に合わせて展開が変わって面白い

53: 名無しさん必死だな 2020/09/23(水) 22:06:49.87 ID:1AR5pGG10

まあ別に感動はしないよな
他のほとんどのゲームと同じように

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
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引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1600861384/