1: 名無しさん必死だな 2020/09/23(水) 20:43:04.23 ID:9ASwrtcU0
まあなんかみんな感動してるから、俺も感動しといたほうが良いかなって感じで褒めてる
【おすすめ】
65: 名無しさん必死だな 2020/09/23(水) 22:47:16.54 ID:uScELTQQ0
>>1
くやしかったんだね
可愛そうに
2: 名無しさん必死だな 2020/09/23(水) 20:43:32.51 ID:RfICTditd
もぎチンのセーブデータ見せて
3: 名無しさん必死だな 2020/09/23(水) 20:43:45.83 ID:B5woBh8vd
ブレワイを蔑称で呼ぶような感性してるからじゃね
7: 名無しさん必死だな 2020/09/23(水) 20:44:37.59 ID:5i8zyO5S0
OW数多くプレイして来た奴程感動するゲーム定期
13: 名無しさん必死だな 2020/09/23(水) 20:48:59.72 ID:b1YBWWuq0
>>7
こういうアプローチがあったか、という感動だな
やってること自体は既存の寄せ集めで真新しさはない
18: 名無しさん必死だな 2020/09/23(水) 20:52:16.20 ID:dqTUMt4A0
>>7
それはない
既存のオープンワールドの延長でしか無かったじゃんブスザワは
10: 名無しさん必死だな 2020/09/23(水) 20:46:31.23 ID:yixZgS4n0
ゴキブリはブレワイっていうと死ぬ病気だからな
11: 名無しさん必死だな 2020/09/23(水) 20:48:14.49 ID:S087ZvEK0
他のオープンワールド マーカーの指示にしたがうだけ
ブレワイ 自分で能動的に行きたい場所に行く
12: 名無しさん必死だな 2020/09/23(水) 20:48:18.00 ID:b1YBWWuq0
ゼルダやってるだけなら感動するだろ
他の名作を遊んでると感動が薄れる危険はあるけど
16: 名無しさん必死だな 2020/09/23(水) 20:50:36.57 ID:NnNWGVQWp
俺もブスザワやってないけど全然感動しなかったわ
17: 名無しさん必死だな 2020/09/23(水) 20:50:40.67 ID:09tE91cWd
まぁ従来のゼルダファンには異色のゼルダだしな
BOTWの一番任天堂らしくすごいなって思ったところはキノコや花なんかがアイテムのシンボル表示じゃないところかな
マップというか世界に溶け込んでるのにあそこにあるってすぐわかるところ
トゥーンなのもあるだろうけど
28: 名無しさん必死だな 2020/09/23(水) 21:04:39.83 ID:9lVZmCWk0
>>17
初代やってると原点回帰だなーって思うんだけどな
20: 名無しさん必死だな 2020/09/23(水) 20:54:52.26 ID:VW7ppS7o0
普通ブレワイかBotWじゃない?ゴキブリしかブスザワ言ってない
25: 名無しさん必死だな 2020/09/23(水) 21:03:36.87 ID:jjD6Uyxg0
>>20
いや
こいつ1人しか言ってない
27: 名無しさん必死だな 2020/09/23(水) 21:04:02.65 ID:v2doZpjk0
一番面白かったのはゼルダらしくないムジュラかな
33: 名無しさん必死だな 2020/09/23(水) 21:16:22.04 ID:UBaysFhep
この板にいる様な奴は初代リアルタイムでやってて普通だろ。
34: 名無しさん必死だな 2020/09/23(水) 21:19:34.04 ID:/hFUTlPqr
>>33
ディスク版で裏もクリアしたよ
後でカートリッジ版を知ってなんかガッカリ
35: 名無しさん必死だな 2020/09/23(水) 21:21:25.41 ID:cWTfrstV0
ゼルダは良くも悪くも時オカで路線が変わったからな
ブレワイが原点回帰と言われるのは要は時オカより前の
路線に戻ったからである
43: 名無しさん必死だな 2020/09/23(水) 21:41:31.80 ID:ApysOqMF0
ブレワイって言えば一意見としてまだ見てもらえるのに、造語使わないと死んじゃうのか?
47: 名無しさん必死だな 2020/09/23(水) 21:53:20.26 ID:09tE91cWd
RUSTなんかもそうだな
2dマップをみてプレイヤーが位置覚えるしかないね
51: 名無しさん必死だな 2020/09/23(水) 22:03:04.47 ID:SOvwdp4kd
>>47
それじゃダメじゃん
プレイヤーが見た情報を元にやりたいように遊んでいたらいつの間にかゲームが進むとならないでしょ
ブレワイが狂ってるのは戦闘が好きな人、クエストに従う人、クエストや道に逆らい興味本位に進める人、逆にそれらの嫌いな要素を避ける人のいずれもが色んな順番で攻略出来るようにマップ配置されてることだから
54: 名無しさん必死だな 2020/09/23(水) 22:10:11.16 ID:4HaNNoa20
結局は初代に勝る感動はなかった
やっぱ子供の頃の体験が最強
57: 名無しさん必死だな 2020/09/23(水) 22:17:24.29 ID:lpI/936Vd
ドラクエ11ほど露骨ではないが
旧作へのオマージュがたくさんあったから超感激
お城なんて風タクそのまま
リンクはトゥーンもこどもリンクも含めた歴代リンクを全部混ぜたような感じだし
スカウォが革新的すぎてブレワイはあんまり異質とは思わなかったし
オープンワールドもどきは風タクで経験済みだぜ
60: 名無しさん必死だな 2020/09/23(水) 22:24:35.92 ID:qbCsqYNv0
正直音楽の感動は無かったな
時オカや風タクは名曲揃いで本当に感動したんだが
これに限らずトワプリあたりからは毎回メインテーマ以外良い曲が無い印象
62: 名無しさん必死だな 2020/09/23(水) 22:32:02.85 ID:9lVZmCWk0
>>60
俺もトワプリスカウォと音楽微妙に感じてたが、ブレワイは最高だったわ
64: 名無しさん必死だな 2020/09/23(水) 22:42:30.20 ID:qbCsqYNv0
>>62
そう?
俺は唯一足引っ張ってた要素だったと思うぞ
現にCEDEC_AWARDSでせっかくゲームデザイン部門とビジュアル部門で受賞して3冠がかかってたのに
サウンド部門だけニーアに持ってかれたからな
63: 名無しさん必死だな 2020/09/23(水) 22:38:26.37 ID:Hp81B+jI0
タライとホースはクソすぎた
66: 名無しさん必死だな 2020/09/23(水) 22:58:49.82 ID:KBcPuXMz0
やってないんやろなぁ
67: 名無しさん必死だな 2020/09/23(水) 23:02:11.46 ID:l0YIRTtPd
発売から何年たってんだ?
コンプにもほどがある
69: 名無しさん必死だな 2020/09/23(水) 23:25:59.54 ID:OfFVcQura
サテラビューや海外の変なゼルダもやってんのか?
70: 名無しさん必死だな 2020/09/23(水) 23:39:08.10 ID:TYRPa9TV0
>>69
もちろんファイナルソードまで網羅してるに決まってるさ
72: 名無しさん必死だな 2020/09/23(水) 23:43:10.16 ID:3NqnWYrJ0
任天堂に感動とか求めない方がいい
73: 名無しさん必死だな 2020/09/23(水) 23:49:09.46 ID:vAEiDAqP0
何回も聞くフィールドや祠の曲が地味なのは飽きが来なくていいんだが
神獣内部の曲とかもうちょい熱くても良かった気がする
戦闘曲はバトルの段階に合わせて展開が変わって面白い
53: 名無しさん必死だな 2020/09/23(水) 22:06:49.87 ID:1AR5pGG10
まあ別に感動はしないよな
他のほとんどのゲームと同じように
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コメント
ホントかなぁ・・・w
まぁ一番泣いたのはSFCのトライフォースかな?
発売当時は最高のグラだったし、今現在にやっても感動が薄いのは分かってる。
だからこそ、当時リアルタイムでプレイ出来たユーザーはマジで幸せなんだよなぁ。
CD買ったのはSFCトライとBOTWだけだわ
いつものことだよ
ブレワイは普通に名作だとは思うけど、持ち上げ方が異常すぎてキモいんだよな
オープンワールド童貞が任天堂信者には多かったんだろうけど
ゲームに恋に落ちたような衝撃の出会いを求めているんでしょう?
ビビット来るような、青天の霹靂って感じの衝撃をさ
映画のTENETみたいな衝撃をね
ブレワイを今世代機ゲーム1位に選んだEurogamerは
オープンワールド童貞だったのか、へぇ~w
こういうこと言う馬鹿ってホント「人それぞれ」ってワードが脳から欠如してるんだよな。
自分に感動したな
最初はクリア出来る様なものだとは思えなかった
時オカですでに通ってるぞ皮余り蛆虫脳ミソチンカスまみれ童貞キモオタこどおじ
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