1: 名無しさん必死だな 2020/11/01(日) 21:44:38.00 ID:E53QFAHz0

じっくり探索できます→タイマーがあって忙しないです
戦闘の駆け引きを楽しめます→一撃で死ぬ雑魚が大量です
パリィやラッシュが楽しい→やりにくい

おかしいだろ

【おすすめ】

2: 名無しさん必死だな 2020/11/01(日) 21:45:41.88 ID:1L6zW1Q70

別に普通の無双ってだけだろ?

6: 名無しさん必死だな 2020/11/01(日) 21:47:38.46 ID:GP0Xr3NWa

>>2
100年前のストーリーという最高の素材を無双とかいう最低のゴミカスで料理するんだぜ…?

3: 名無しさん必死だな 2020/11/01(日) 21:45:46.99 ID:K91So1q70

ブレワイのラッシュは遅すぎたから無双の高速化はよかったわ

5: 名無しさん必死だな 2020/11/01(日) 21:47:25.10 ID:YiUYDZwk0

ジャスト回避は厳しくなったがパリィはBotWより楽だろ

7: 名無しさん必死だな 2020/11/01(日) 21:48:01.99 ID:VDL+cu4D0

英傑はいい
ゼルダ姫とか非戦闘要員を無理矢理戦わせるのは嫌いだよ

45: 名無しさん必死だな 2020/11/01(日) 22:16:58.26 ID:CR4BnWJl0

>>7
それな!違和感しか無い

9: 名無しさん必死だな 2020/11/01(日) 21:49:14.21 ID:ylAopjt10

探索とか面倒な要素を省いたのが無双だからだろ

10: 名無しさん必死だな 2020/11/01(日) 21:49:30.69 ID:CHa2yy+H0

グラだけ似せた結果30fps出てるかも怪しいガクガクっぷり
クソゲーの気配がするよ

11: 名無しさん必死だな 2020/11/01(日) 21:49:48.66 ID:8NnHJn/yH

mihoyoに作ってもらったほうが良かったな

12: 名無しさん必死だな 2020/11/01(日) 21:53:20.11 ID:uiMwKG/F0

無双やったことなかったけど、普通に面白いんだけど

15: 名無しさん必死だな 2020/11/01(日) 21:56:36.98 ID:E53QFAHz0

>>12
初めてなら割と面白いが、
やったことあるとみんな同じで飽きるのが無双

21: 名無しさん必死だな 2020/11/01(日) 21:59:27.36 ID:1DLFRE4jM

>>15
まず無双が流行ってた頃に飽きるほどやった奴らがもう数少ないオッサンだと自覚するべきだな

13: 名無しさん必死だな 2020/11/01(日) 21:53:58.28 ID:vV+rQ7CX0

まあストーリーを楽しむゲームやからなw
どこでも登れて無双っぽいアクション系がやりたいならモンハンライズだや
無双っぽいかどうかは知らんけど

16: 名無しさん必死だな 2020/11/01(日) 21:57:24.46 ID:YSGuzEz10

誰がハゲやねん

17: 名無しさん必死だな 2020/11/01(日) 21:57:30.52 ID:m08kIr2L0

もしオープンワールドの無双作ったらきっと名作になるんだろうなあ!

48: 名無しさん必死だな 2020/11/01(日) 22:17:56.75 ID:CR4BnWJl0

>>17
それさんむそ8(クソゲー)

19: 名無しさん必死だな 2020/11/01(日) 21:58:23.96 ID:NYlTcQTV0

本編と毛色が違いすぎるからストーリー補間に向いてない感じがするな

体験版の感じは前作のゼルダ無双の良点を昇華しつつ、欠点を潰して良くなってる
ただし、解像度が頻繁に落ちるし、オブジェクト描画距離が短すぎるし、処理落ちが多すぎる

20: 名無しさん必死だな 2020/11/01(日) 21:58:24.39 ID:m08kIr2L0

体験版の範囲だけだとブレワイ無双は思ってた以上に良くも悪くもキャラゲー無双だったわ

23: 名無しさん必死だな 2020/11/01(日) 22:01:05.86 ID:5vIKWrW+d

リンクの前ステップはどういう動きなんだアレ
モーションにも気を使ってたブレワイのグラでやられると違和感がすごい

24: 名無しさん必死だな 2020/11/01(日) 22:02:13.02 ID:E53QFAHz0

ジャンプが出来ない
見張り台に登ってパラセールで飛び降りようとしたら無理

おかしいだろ

32: 名無しさん必死だな 2020/11/01(日) 22:05:55.39 ID:Ko2/Gok50

>>24
これできたら無双特有の目的地への移動のだるさは多少解消できそうなもんだけどな

28: 名無しさん必死だな 2020/11/01(日) 22:04:06.51 ID:DMH1BE9R0

今作制限時間無いんだけどエアプか?

31: 名無しさん必死だな 2020/11/01(日) 22:05:32.05 ID:mBoUzjTf0

2面発掘現場地帯の高い足場から自由に飛び降りれないのはゴミ

37: 名無しさん必死だな 2020/11/01(日) 22:11:03.24 ID:Ko2/Gok50

ゲームがゼルダ無双そのままならゼルダ無双2でブレワイキャラ盛り沢山のほうがよかったな
そっちのほうが無限にプレイアブルキャラ出せそうだがそれはそれで別に出るのかな

40: 名無しさん必死だな 2020/11/01(日) 22:12:22.11 ID:r7R/iwLv0

ブレワイって縦の動きが素晴らしいし、他のオープンワールドに無い高低差がメインのゲームだったのにな
ミスチョイスだわ
前作の評判どうなの?

57: 名無しさん必死だな 2020/11/01(日) 22:31:16.24 ID:mBoUzjTf0

>>40
前作(Switch版ハイラルオールスターズDX)は大満足、ときどきDL版40%OFFになるからその時は全力で推してる

WiiU版の不満点を潰して3DS版の性能不足ながらも大ボリュームも引き継いで、まさに理想のゲームができてしまった

46: 名無しさん必死だな 2020/11/01(日) 22:17:47.02 ID:sNj0l8pl0

原作のロケーションで新しい物語が楽しめるだけで面白かったわ

50: 名無しさん必死だな 2020/11/01(日) 22:22:28.56 ID:ksc+z+TJ0

チャッキーを戻して

51: 名無しさん必死だな 2020/11/01(日) 22:24:41.77 ID:6hxAz9n0M

動画でストーリーだけ追えればいいかな…
ではある

62: 名無しさん必死だな 2020/11/01(日) 22:37:24.25 ID:AagwkETgd

グラフィックだけ下手に本編と似通ってるから芸コマなモーションやSE周りがいつもの無双(普通のゲーム)レベルに落ちてるのが気になるわ

66: 名無しさん必死だな 2020/11/01(日) 22:40:45.05 ID:Jhxo76UH0

まじでわけわかんねーネガキャンする人多いな

78: 名無しさん必死だな 2020/11/01(日) 22:46:04.59 ID:LlbsAX2z0

じゃあリンク以外も山登りする方が良かったと

91: 名無しさん必死だな 2020/11/01(日) 22:52:16.26 ID:8OJdB/GW0

無双にしてはアクションとか凝ってると思うけど動画ですらガクガクなのがね

105: 名無しさん必死だな 2020/11/01(日) 23:28:42.78 ID:j1D068Hj0

割と面白いとは思うんだけど
未だにジャンプできないのはどうかと思う
もう少し自由度増やそうぜ

107: 名無しさん必死だな 2020/11/01(日) 23:32:05.89 ID:ZAZQuuq80

期待してたし結構良かったけど
これでも全キャラ出すまでに飽きて辞めるんだろうな
無双はつれぇわ

108: 名無しさん必死だな 2020/11/01(日) 23:32:07.00 ID:mBoUzjTf0

三角飛びの判定がいまいち分からねえ
ジャンプ連打してたらパラシュート開いたと思ったら閉じるし

リンクのニュートラル回避でバク宙からZRで空中スローモーション弓矢に移行できるのは便利

109: 名無しさん必死だな 2020/11/01(日) 23:32:31.15 ID:gpX2uv2A0

任天堂の上層部は無双コンプレックスに汚染されてる
PS2の無双にGCがコテンパンにされたのがトラウマになってる

56: 名無しさん必死だな 2020/11/01(日) 22:30:14.13 ID:p1+PDpHe0

なんつうかマップが凄い見にくいね。

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
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引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1604234678/