1: 名無しさん必死だな 2020/11/01(日) 21:44:38.00 ID:E53QFAHz0
じっくり探索できます→タイマーがあって忙しないです
戦闘の駆け引きを楽しめます→一撃で死ぬ雑魚が大量です
パリィやラッシュが楽しい→やりにくい
おかしいだろ
【おすすめ】
2: 名無しさん必死だな 2020/11/01(日) 21:45:41.88 ID:1L6zW1Q70
別に普通の無双ってだけだろ?
6: 名無しさん必死だな 2020/11/01(日) 21:47:38.46 ID:GP0Xr3NWa
>>2
100年前のストーリーという最高の素材を無双とかいう最低のゴミカスで料理するんだぜ…?
3: 名無しさん必死だな 2020/11/01(日) 21:45:46.99 ID:K91So1q70
ブレワイのラッシュは遅すぎたから無双の高速化はよかったわ
5: 名無しさん必死だな 2020/11/01(日) 21:47:25.10 ID:YiUYDZwk0
ジャスト回避は厳しくなったがパリィはBotWより楽だろ
7: 名無しさん必死だな 2020/11/01(日) 21:48:01.99 ID:VDL+cu4D0
英傑はいい
ゼルダ姫とか非戦闘要員を無理矢理戦わせるのは嫌いだよ
45: 名無しさん必死だな 2020/11/01(日) 22:16:58.26 ID:CR4BnWJl0
>>7
それな!違和感しか無い
9: 名無しさん必死だな 2020/11/01(日) 21:49:14.21 ID:ylAopjt10
探索とか面倒な要素を省いたのが無双だからだろ
10: 名無しさん必死だな 2020/11/01(日) 21:49:30.69 ID:CHa2yy+H0
グラだけ似せた結果30fps出てるかも怪しいガクガクっぷり
クソゲーの気配がするよ
11: 名無しさん必死だな 2020/11/01(日) 21:49:48.66 ID:8NnHJn/yH
mihoyoに作ってもらったほうが良かったな
12: 名無しさん必死だな 2020/11/01(日) 21:53:20.11 ID:uiMwKG/F0
無双やったことなかったけど、普通に面白いんだけど
15: 名無しさん必死だな 2020/11/01(日) 21:56:36.98 ID:E53QFAHz0
>>12
初めてなら割と面白いが、
やったことあるとみんな同じで飽きるのが無双
21: 名無しさん必死だな 2020/11/01(日) 21:59:27.36 ID:1DLFRE4jM
>>15
まず無双が流行ってた頃に飽きるほどやった奴らがもう数少ないオッサンだと自覚するべきだな
13: 名無しさん必死だな 2020/11/01(日) 21:53:58.28 ID:vV+rQ7CX0
まあストーリーを楽しむゲームやからなw
どこでも登れて無双っぽいアクション系がやりたいならモンハンライズだや
無双っぽいかどうかは知らんけど
16: 名無しさん必死だな 2020/11/01(日) 21:57:24.46 ID:YSGuzEz10
誰がハゲやねん
17: 名無しさん必死だな 2020/11/01(日) 21:57:30.52 ID:m08kIr2L0
もしオープンワールドの無双作ったらきっと名作になるんだろうなあ!
48: 名無しさん必死だな 2020/11/01(日) 22:17:56.75 ID:CR4BnWJl0
>>17
それさんむそ8(クソゲー)
19: 名無しさん必死だな 2020/11/01(日) 21:58:23.96 ID:NYlTcQTV0
本編と毛色が違いすぎるからストーリー補間に向いてない感じがするな
体験版の感じは前作のゼルダ無双の良点を昇華しつつ、欠点を潰して良くなってる
ただし、解像度が頻繁に落ちるし、オブジェクト描画距離が短すぎるし、処理落ちが多すぎる
20: 名無しさん必死だな 2020/11/01(日) 21:58:24.39 ID:m08kIr2L0
体験版の範囲だけだとブレワイ無双は思ってた以上に良くも悪くもキャラゲー無双だったわ
23: 名無しさん必死だな 2020/11/01(日) 22:01:05.86 ID:5vIKWrW+d
リンクの前ステップはどういう動きなんだアレ
モーションにも気を使ってたブレワイのグラでやられると違和感がすごい
24: 名無しさん必死だな 2020/11/01(日) 22:02:13.02 ID:E53QFAHz0
ジャンプが出来ない
見張り台に登ってパラセールで飛び降りようとしたら無理
おかしいだろ
32: 名無しさん必死だな 2020/11/01(日) 22:05:55.39 ID:Ko2/Gok50
>>24
これできたら無双特有の目的地への移動のだるさは多少解消できそうなもんだけどな
28: 名無しさん必死だな 2020/11/01(日) 22:04:06.51 ID:DMH1BE9R0
今作制限時間無いんだけどエアプか?
31: 名無しさん必死だな 2020/11/01(日) 22:05:32.05 ID:mBoUzjTf0
2面発掘現場地帯の高い足場から自由に飛び降りれないのはゴミ
37: 名無しさん必死だな 2020/11/01(日) 22:11:03.24 ID:Ko2/Gok50
ゲームがゼルダ無双そのままならゼルダ無双2でブレワイキャラ盛り沢山のほうがよかったな
そっちのほうが無限にプレイアブルキャラ出せそうだがそれはそれで別に出るのかな
40: 名無しさん必死だな 2020/11/01(日) 22:12:22.11 ID:r7R/iwLv0
ブレワイって縦の動きが素晴らしいし、他のオープンワールドに無い高低差がメインのゲームだったのにな
ミスチョイスだわ
前作の評判どうなの?
57: 名無しさん必死だな 2020/11/01(日) 22:31:16.24 ID:mBoUzjTf0
>>40
前作(Switch版ハイラルオールスターズDX)は大満足、ときどきDL版40%OFFになるからその時は全力で推してる
WiiU版の不満点を潰して3DS版の性能不足ながらも大ボリュームも引き継いで、まさに理想のゲームができてしまった
46: 名無しさん必死だな 2020/11/01(日) 22:17:47.02 ID:sNj0l8pl0
原作のロケーションで新しい物語が楽しめるだけで面白かったわ
50: 名無しさん必死だな 2020/11/01(日) 22:22:28.56 ID:ksc+z+TJ0
チャッキーを戻して
51: 名無しさん必死だな 2020/11/01(日) 22:24:41.77 ID:6hxAz9n0M
動画でストーリーだけ追えればいいかな…
ではある
62: 名無しさん必死だな 2020/11/01(日) 22:37:24.25 ID:AagwkETgd
グラフィックだけ下手に本編と似通ってるから芸コマなモーションやSE周りがいつもの無双(普通のゲーム)レベルに落ちてるのが気になるわ
66: 名無しさん必死だな 2020/11/01(日) 22:40:45.05 ID:Jhxo76UH0
まじでわけわかんねーネガキャンする人多いな
78: 名無しさん必死だな 2020/11/01(日) 22:46:04.59 ID:LlbsAX2z0
じゃあリンク以外も山登りする方が良かったと
91: 名無しさん必死だな 2020/11/01(日) 22:52:16.26 ID:8OJdB/GW0
無双にしてはアクションとか凝ってると思うけど動画ですらガクガクなのがね
105: 名無しさん必死だな 2020/11/01(日) 23:28:42.78 ID:j1D068Hj0
割と面白いとは思うんだけど
未だにジャンプできないのはどうかと思う
もう少し自由度増やそうぜ
107: 名無しさん必死だな 2020/11/01(日) 23:32:05.89 ID:ZAZQuuq80
期待してたし結構良かったけど
これでも全キャラ出すまでに飽きて辞めるんだろうな
無双はつれぇわ
108: 名無しさん必死だな 2020/11/01(日) 23:32:07.00 ID:mBoUzjTf0
三角飛びの判定がいまいち分からねえ
ジャンプ連打してたらパラシュート開いたと思ったら閉じるし
リンクのニュートラル回避でバク宙からZRで空中スローモーション弓矢に移行できるのは便利
109: 名無しさん必死だな 2020/11/01(日) 23:32:31.15 ID:gpX2uv2A0
任天堂の上層部は無双コンプレックスに汚染されてる
PS2の無双にGCがコテンパンにされたのがトラウマになってる
56: 名無しさん必死だな 2020/11/01(日) 22:30:14.13 ID:p1+PDpHe0
なんつうかマップが凄い見にくいね。
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ボボボーボ・ボーボボのweb広告、王道少年漫画みたいな紹介になってしまうwww
凄すぎて「よくこんなゲーム作れたな」と思うゲーム挙げていけ
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『餓狼伝説』←こいつが天下取れなかった理由
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コメント
ぶつかったらパラセール開ける謎仕様もやめてくれ
BotWの良いところがキャラしか引き継いでない
ゲハ民からすればブレワイのストーリーは有って無いものだろ?
ゲーム性が違い過ぎるわ
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